Game PC

10 Chiến Thắng Cay Đắng Nhất Game: Cái Giá Của Vinh Quang Tột Đỉnh

Chiến thắng không phải lúc nào cũng mang lại cảm giác viên mãn. Bạn đã phải hy sinh những gì trong cuộc chiến vì một tương lai tốt đẹp hơn? Khi tất cả đã kết thúc, đôi khi chiến thắng đồng nghĩa với việc mất đi một thứ gì đó có giá trị tương đương, thậm chí là hơn thế nữa.

Những tựa game này không mang đến những câu chuyện hoàn hảo, thoải mái, hay cảm giác dễ chịu. Thay vào đó, chúng mang đến những khoảnh khắc buồn vui lẫn lộn, để lại một cảm giác thành tựu nhuốm màu bi thương dai dẳng.

Nhưng những chiến thắng kiểu Pyrros này thường đi kèm với một thông điệp, dù ý nghĩa của nó tùy thuộc vào bạn quyết định. Chúng ta sẽ liệt kê những khoảnh khắc ngọt ngào nhưng cay đắng khiến bạn phải thốt lên: “Tôi đã thắng, nhưng cái giá phải trả là gì?”

Cảnh báo Spoiler: Danh sách này chứa đựng những tiết lộ quan trọng về cốt truyện!!!

10. Life Is Strange

Sống Chết Có Nhau

Life is Strange vẫn là tựa game hay nhất trong cả dòng game nhờ vào cái kết gây tranh cãi. Khi cơn bão sắp ập xuống thị trấn Arcadia Bay, bạn phải đối mặt với một lựa chọn khó khăn và một tình thế tiến thoái lưỡng nan về mặt đạo đức: Cứu Arcadia Bay bằng cách du hành ngược thời gian và để Chloe chết, hoặc để cơn bão phá hủy thị trấn và cứu Chloe.

Max và Chloe nhìn cơn bão ở Arcadia Bay trong Life is StrangeMax và Chloe nhìn cơn bão ở Arcadia Bay trong Life is Strange

Thành thật mà nói: hầu hết chúng ta đều chọn Chloe thay vì Arcadia Bay. Đó là một quyết định gây tranh cãi và phân cực vẫn còn được tranh luận gay gắt cho đến ngày nay.

Chơi dưới góc nhìn của Max Caulfield, chúng ta đã làm quen và quan tâm đến Chloe bất chấp những thiếu sót của cô ấy, và thậm chí có thể đã yêu cô ấy. Quyết định cứu Chloe lẽ ra phải là một quyết định dễ dàng—tất nhiên, ngoài tình thế khó xử về mặt đạo đức khi hy sinh cả một thị trấn vì một người.

Tuy nhiên, nếu bạn chọn hy sinh Arcadia Bay, bạn sẽ cảm thấy có một cảm giác kỳ lạ trong lòng: Liệu Chloe có xứng đáng không? Mọi chuyện có tốt hơn theo cách này không?

Chà, chúng ta biết được trong Double Exposure rằng Chloe và Max không may là không ở bên nhau mãi mãi.

9. Ghost Of Tsushima

Tha Lỗi Cho Cháu, Thưa Chú

Sau khi đánh bại Khotun Khan và đẩy lùi quân xâm lược Mông Cổ khỏi hòn đảo Nhật Bản cùng tên trong Ghost of Tsushima, Lãnh chúa Shimura tiếp cận Jin với một trái tim nặng trĩu, nói rằng Mạc chúa đã ra lệnh xử tử Jin vì những chiến thuật dị giáo của anh trong vai trò Bóng Ma.

Jin Sakai và Lãnh chúa Shimura đối đầu trong Ghost of TsushimaJin Sakai và Lãnh chúa Shimura đối đầu trong Ghost of Tsushima

Cả hai đều biết điều gì phải xảy ra, khi người chú và cháu chuẩn bị những bài thơ tuyệt mệnh trước trận đấu sinh tử không thể tránh khỏi. Trò chơi cho bạn thời gian để Jin chấp nhận điều này và hồi tưởng về mối quan hệ của mình với Shimura trước trận đấu một mất một còn, cùng với một cảnh hoàng hôn tuyệt đẹp làm nền.

Khi bạn đánh bại Shimura, bạn phải đối mặt với hai lựa chọn bất khả thi: giết ông ta và cho ông ta một cái chết danh dự, hoặc tha mạng cho ông ta và làm ô danh ông ta. Tha mạng cho Lãnh chúa Shimura sẽ cắt đứt mối quan hệ gia đình của họ, và rằng “Bóng Ma sẽ bị săn đuổi suốt quãng đời còn lại.” Jin đeo mặt nạ của mình, hoàn toàn chấp nhận danh tính Bóng Ma và từ bỏ con đường samurai.

Mặc dù buồn vui lẫn lộn, đây là cái kết hoàn hảo và có lẽ là cái kết chính thức cho nhân vật của Jin. Không chỉ là sự thể hiện hoàn hảo những gì anh sẵn sàng hy sinh để cứu những người thân yêu của mình, mà Shimura còn là gia đình duy nhất anh còn lại, và điều cuối cùng Jin muốn là tha mạng cho chính người chú của mình, ngay cả khi điều đó có nghĩa là biến ông thành kẻ thù.

Với một anh hùng bi kịch và một chiến thắng kiểu Pyrros, cái kết của Ghost of Tsushima không khác gì một vở kịch Shakespeare.

8. Final Fantasy XVI

“Và Thế Là, Hành Trình Của Chúng Ta Đã Kết Thúc.”

Một trong những chủ đề chính trong Final Fantasy XVI là về tự do: sống cuộc đời theo cách riêng của bạn và nắm bắt ý chí tự do của mình, ngay cả khi phải trả giá bằng mạng sống.

Clive Rosfield trong Final Fantasy XVI nhìn ra biển sau trận chiến cuối cùngClive Rosfield trong Final Fantasy XVI nhìn ra biển sau trận chiến cuối cùng

Nhân vật phản diện chính, Ultima, tìm cách chiếm hữu cơ thể của Clive và hy sinh người dân Valisthea để tạo ra một thiên đường mới và hồi sinh chủng tộc của hắn.

Tất nhiên, điều này không ổn với Clive. Cùng với việc Blight hút cạn sự sống của hệ thực vật và động vật trên vùng đất, ma thuật dường như cũng là nguyên nhân gây ra các vấn đề của thế giới, mặc dù nó là một sự thay thế tiện lợi cho sự đổi mới công nghệ.

Sự phản kháng của Clive chống lại Ultima lên đến đỉnh điểm trong một trận đấu trùm khốc liệt và thất bại của vị thần, và với sức mạnh của Ifrit, Clive hấp thụ sức mạnh của vị thần để loại bỏ ma thuật một lần và mãi mãi, ngăn chặn sự lây lan của Blight đang giết chết thế giới.

Khi thế giới được cứu, Clive được nhìn thấy nằm trên một bãi biển, dường như đang gục ngã trước lời nguyền ám ảnh những người sử dụng ma thuật do lạm dụng quá nhiều ma thuật. Mặc dù ngụ ý rằng Clive đã chết, chúng ta không chắc chắn về điều đó, vì anh được nghe thấy đang tường thuật cảnh cuối cùng, cho thấy một thế giới tốt đẹp hơn nơi Eikons và Dominants chỉ còn là huyền thoại và truyền thuyết.

7. Red Dead Redemption 2

Ngươi Có Thể An Nghỉ Rồi, Arthur

Red Dead Redemption 2 chắc chắn là một trong những tựa game đẹp nhất với một câu chuyện đầy cảm xúc khiến ngay cả những người đàn ông trưởng thành cũng phải rơi nước mắt.

Arthur Morgan hấp hối nhìn bình minh trong Red Dead Redemption 2Arthur Morgan hấp hối nhìn bình minh trong Red Dead Redemption 2

Nửa chừng câu chuyện, chúng ta nhận ra rằng Arthur đang dần chết vì bệnh lao. Nếu bạn đang chơi theo hướng có danh dự cao, Arthur có thể quyết định rằng cách duy nhất để chuộc lỗi là giúp đỡ càng nhiều người càng tốt, đặc biệt là các thành viên còn lại trong băng đảng như Abigail và Tilly, những người chỉ bị cuốn vào cuộc xung đột giữa anh và Dutch.

Với băng đảng Van der Linde tan rã, Arthur buộc phải đối đầu với Dutch và Micah trong một cuộc đối đầu cuối cùng, nhưng với bệnh lao ngày càng nặng và bọn Pinkerton đang đến gần, Arthur chỉ có thể cầm cự chúng đủ lâu để John trốn thoát và tạo dựng một cuộc sống mới cho bản thân và gia đình.

Khi Arthur ngã xuống và gục ngã vì bệnh lao và vết thương, anh ngắm nhìn mặt trời mọc và chết ngay sau đó, biết rằng anh đã làm tất cả những gì có thể để giúp đỡ. Đó là một kết thúc bi thảm nhưng buồn vui lẫn lộn cho câu chuyện của Arthur, và thật tốt khi biết rằng John đã sống sót và cố gắng tạo dựng một cuộc sống tốt đẹp hơn cho gia đình mình trong phần kết.

6. Cyberpunk 2077

“Chưa Quên Điều Gì. Sẽ Không Bao Giờ Quên.”

Cyberpunk 2077 có nhiều kết thúc khác nhau. Tùy thuộc vào lựa chọn của bạn và phe phái bạn liên kết, kết thúc của bạn có thể là một kết thúc hạnh phúc, buồn vui lẫn lộn, hoặc hoàn toàn chán nản.

V và Johnny Silverhand trên mái nhà nhìn thành phố Night City trong Cyberpunk 2077V và Johnny Silverhand trên mái nhà nhìn thành phố Night City trong Cyberpunk 2077

Tất nhiên, không có cái gọi là kết thúc có hậu ở một nơi như Night City, vì vậy chúng ta sẽ phải tìm kiếm một thứ gì đó ít nhất là “gần hạnh phúc”.

Không quá khó để chọn ra kết thúc buồn vui lẫn lộn nhất. “The Devil” (Arasaka) cực kỳ nham hiểm; “The Path of Least Resistance” (Con đường ít trở ngại nhất) tệ nhất cũng chỉ là u ám; và “The Star” (Panam), mặc dù được cho là kết thúc tốt nhất, lại hơi quá hạnh phúc đối với một câu chuyện cyberpunk.

Mặc dù kết thúc “The Tower” của Phantom Liberty cũng buồn vui lẫn lộn, việc các mối quan hệ của V tan vỡ sau hai năm khiến nó nghiêng về phía cay đắng nhiều hơn.

Thay vào đó, “Temperance” là kết thúc buồn vui lẫn lộn nhất, vì nó cân bằng hoàn hảo giữa việc V trao cơ thể của mình cho Johnny, người tiếp tục mang theo ký ức của V và rời khỏi Night City. Nhưng Johnny cũng bỏ lại bạn bè của V tự hỏi họ đã đi đâu mà không có một lời từ biệt đàng hoàng. Việc lãng mạn với Judy hoặc Panam sẽ mang lại cho bạn một số tin nhắn thoại đau lòng trong phần credit cuối game.

5. Final Fantasy VII Rebirth

Không Lời Hứa Nào Chờ Đợi Ở Cuối Hành Trình

Kể từ Final Fantasy VII gốc năm 1997, cái chết của Aerith đã được biết đến rộng rãi là một trong những cái chết đau lòng nhất trong lịch sử game.

Cloud và Aerith trong một khung cảnh tại Final Fantasy VII Rebirth, gợi nhớ về số phận của AerithCloud và Aerith trong một khung cảnh tại Final Fantasy VII Rebirth, gợi nhớ về số phận của Aerith

Với việc Final Fantasy VII Rebirth được quảng bá là một bản kể lại của hồi thứ hai của trò chơi gốc, người hâm mộ đã chuẩn bị tinh thần để chứng kiến cái chết không thể tránh khỏi của cô dưới tay Sephiroth ở độ phân giải 4K.

Sau một cái kết cao trào đưa trò chơi vào một cuộc phiêu lưu đa vũ trụ, chúng ta phát hiện ra rằng các thực tại/dòng thời gian khác nhau đã va chạm, dẫn đến việc Aerith chết trong dòng thời gian của Cloud (như mong đợi), mặc dù anh vẫn có thể cảm nhận được cô trong khi những người còn lại trong nhóm đang khóc thương cô. Có rất nhiều chỗ để giải thích ý nghĩa thực sự của điều này, mặc dù đó không phải là trọng tâm hiện tại.

Khi cả nhóm lên đường truy tìm Sephiroth và chấm dứt mối đe dọa đa vũ trụ này một lần và mãi mãi, chúng ta có thể thấy rằng Aerith, dù ở trong Lifestream, vẫn quyết tâm giúp đỡ họ bằng mọi cách có thể.

Nếu bạn giống tôi, thì chắc chắn bạn đã yêu Aerith kể từ Remake, và mặc dù chúng ta đã biết rằng cô ấy sẽ chết trong gần ba thập kỷ, việc mất cô ấy vẫn rất đau đớn, nhưng bằng cách nào đó lại thật an ủi khi biết rằng ký ức về cô ấy sẽ còn mãi.

4. Destiny 2: The Final Shape

Guardian Tự Tạo Nên Số Phận Của Mình

Tôi phải thừa nhận—có một chút thiên vị cá nhân với tư cách là một người chơi Destiny lâu năm, nhưng điều này hoàn toàn xứng đáng. Cayde-6 luôn là một nhân vật được người hâm mộ yêu thích trong suốt mười năm chúng ta biết đến anh ấy trong DestinyDestiny 2. Hãy hỏi bất kỳ người hâm mộ Destiny nào và họ sẽ đồng ý với bảng xếp hạng này.

Guardian và Ghost đối mặt với thử thách trong Destiny 2 The Final Shape, nơi số phận của Cayde-6 được định đoạtGuardian và Ghost đối mặt với thử thách trong Destiny 2 The Final Shape, nơi số phận của Cayde-6 được định đoạt

Nhiều người hâm mộ, bao gồm cả tôi, đã nhanh chóng yêu mến tính cách lôi cuốn và láu cá của anh ấy trong The Taken King, và đã rất đau lòng trước cái chết của anh ấy trong Forsaken, cùng với việc Nathan Fillion không đảm nhận lại vai diễn của mình cho bản mở rộng này.

Mãi cho đến sáu năm sau, trong bản mở rộng hay nhất của Destiny 2, The Final Shape, chúng ta mới được đoàn tụ với Cayde, mặc dù anh ấy không thực sự sống lại, vì anh ấy đã được “hồi sinh” bởi sự kết hợp giữa ma thuật ước nguyện của Ahamkara và sức mạnh siêu nhiên của Traveler trong Pale Heart.

Sau một chiến thắng gian khổ chống lại Witness trong raid Salvation’s Edge, chúng ta đã truy đuổi Witness và tiêu diệt nó trong nhiệm vụ Excision. Nhưng khoảnh khắc chiến thắng này chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, bởi vì việc giải phóng tất cả Ánh Sáng đó để giết Witness đã gây tử vong cho Ghost của chúng ta.

Trong đoạn cắt cảnh đau lòng này, khi nhân vật của chúng ta phá vỡ sự im lặng và cầu xin Traveler hồi sinh Ghost, Cayde xuất hiện và hồi sinh Ghost của chúng ta bằng tất cả Ánh Sáng của mình, biết rằng dù sao thì anh ấy cũng đang sống bằng thời gian vay mượn.

Đây là lời tạm biệt hoàn hảo dành cho Cayde, và mặc dù chúng ta sẽ không bao giờ có một Hunter Vanguard và một nhân vật được yêu mến như anh ấy nữa, Destiny 2 vẫn có một tương lai để mong đợi bất chấp mối quan hệ sóng gió của Bungie với cộng đồng người chơi. Những lời chia tay cuối cùng của anh ấy sẽ sống mãi với chúng ta: “Cậu là người tôi yêu thích nhất. Đừng bao giờ quên điều đó.”

3. Outer Wilds

Một Bản Giao Hưởng Báo Hiệu Một Vũ Trụ Mới

Nếu bạn chưa chơi Outer Wilds, hãy bỏ qua mục này vì lợi ích của bạn. Trò chơi này tốt nhất nên được chơi mà không có bất kỳ spoiler nào.

Phi hành gia Hearthian nhìn ra vũ trụ bao la trong Outer Wilds, chuẩn bị cho chuyến du hành cuối cùngPhi hành gia Hearthian nhìn ra vũ trụ bao la trong Outer Wilds, chuẩn bị cho chuyến du hành cuối cùng

Outer Wilds là một tựa game triết lý độc đáo càng chơi càng hay. Toàn bộ tiền đề của Outer Wilds dựa trên việc tìm kiếm Con Mắt của Vũ Trụ trong vòng lặp thời gian vô tận của 22 phút cuối cùng của vũ trụ.

Qua khám phá của bạn về các vật thể lượng tử, sự tuyệt chủng của người Nomai và Dự án Ash Twin, bạn, nhà thám hiểm Hearthian gan dạ, sớm biết rằng Dark Bramble là phần cuối cùng của phương trình tạo nên bí ẩn vòng lặp thời gian này kết nối mọi thứ lại với nhau.

Sử dụng 22 phút cuối cùng đó để lấy lõi năng lượng của Dự án Ash Twin (do đó có nguy cơ chết vĩnh viễn) và du hành vào một con tàu thoát hiểm bị mắc kẹt trong Dark Bramble rộng lớn một cách lừa dối, bạn có thể lắp lại lõi vào con tàu, đưa bạn đến đích: Con Mắt của Vũ Trụ.

Giữa những đường hầm và hành lang vũ trụ không thể hiểu nổi, bạn sẽ sớm chứng kiến mọi ngôi sao vụt tắt. Nhưng bạn không đơn độc, vì bạn tìm thấy những người bạn đồng hành Hearthian của mình, cùng với Solanum người Nomai và Người Lạ, tập hợp từng nhà du hành để chơi một bản giao hưởng cuối cùng định hình vũ trụ tiếp theo thay thế cho một vũ trụ đang hấp hối.

2. The Last Of Us 2

Vòng Lặp Bạo Lực Không Bao Giờ Kết Thúc

Mặc dù The Last of Us Part 2 đã giành giải Game của Năm vào năm 2020, nhiều người chỉ trích trò chơi đã nhanh chóng bác bỏ nó, và tôi từng là một trong số họ. Nhưng trải nghiệm trực tiếp trò chơi đã thay đổi suy nghĩ của tôi, vì đây là một tựa game điện ảnh tuyệt vời với một thông điệp mạnh mẽ mà tôi sẽ không bao giờ quên.

Ellie ngồi một mình bên bờ biển trong The Last of Us Part 2, phản ánh sự mất mát và cái giá của sự trả thùEllie ngồi một mình bên bờ biển trong The Last of Us Part 2, phản ánh sự mất mát và cái giá của sự trả thù

Trong khi một số người có thể cho rằng The Last of Us nói về những khía cạnh hủy diệt và có thể cho là chữa lành của tình yêu (một số người có thể cho là nỗi ám ảnh), The Last of Us Part 2 chắc chắn tập trung vào bản chất hủy diệt của sự báo thù và lòng căm thù.

Qua cuộc thập tự chinh đẫm máu của Ellie để trả thù cho cái chết bi thảm của Joel, cô săn lùng và giết bạn bè của Abby chỉ để đến được với cô ta, đuổi theo cô ta khắp nước Mỹ hậu tận thế trong một cuộc giết chóc đáng lo ngại.

Một số người có thể thấy trận chiến cao trào không thỏa mãn vì Ellie tha mạng cho Abby thay vì giết cô ta, nhưng đó là một khoảnh khắc mạnh mẽ thể hiện rõ nhất sự vô ích trong hành trình báo thù của Ellie và cô đã đánh mất bao nhiêu thứ chỉ để có được sự thanh thản sẽ không bao giờ đến.

Để mọi thứ thêm phần não nề, Ellie đã từ bỏ cuộc sống bình dị cùng Dina và con trai của họ, JJ, vì cô không thể chữa lành khỏi chấn thương từ cái chết của Joel và cũng nhờ vào nỗi ám ảnh báo thù của Tommy. Khi Ellie cuối cùng trở về trang trại của họ, chúng ta phát hiện ra rằng Dina đã thực hiện lời đe dọa của mình rằng cô sẽ thu dọn đồ đạc và rời bỏ Ellie nếu cô tiếp tục hành trình báo thù.

Trò chơi kết thúc với cảnh Ellie tìm thấy ngôi nhà của họ bị bỏ hoang và nhặt cây đàn guitar của mình, chỉ để nhận ra rằng cô không còn có thể chơi nó được nữa vì những vết thương của mình.

Bạn có thể nói bất cứ điều gì bạn muốn về The Last of Us Part 2, nhưng trò chơi này xuất sắc trong việc tạo ra những câu chuyện mạnh mẽ gợi lên những cảm xúc khó chịu mà chúng ta hiếm khi muốn đối mặt. The Last of Us Part 2 khiến tôi cảm thấy trống rỗng khi hoàn thành trò chơi, ngồi lặng lẽ trong vài phút khi màn hình tiêu đề chuyển sang âm thanh sóng vỗ và một bãi biển với một chiếc thuyền hoang vắng.

1. NieR Automata

Như Thể Tôi Đang Mang Gánh Nặng Của Cả Thế Giới

NieR: Automata có lẽ là tác phẩm vĩ đại nhất của Yoko Taro, vì nó có một bản nhạc nền tuyệt vời, hình ảnh đẹp mắt và các nhân vật mang tính biểu tượng như 2B và 9S.

2B đứng giữa đống đổ nát trong NieR Automata, biểu tượng cho sự hy sinh và ý nghĩa cuộc sống2B đứng giữa đống đổ nát trong NieR Automata, biểu tượng cho sự hy sinh và ý nghĩa cuộc sống

Ngoài việc là một trong những game chặt chém hay nhất, nó còn có một câu chuyện triết lý buộc bạn phải suy nghĩ về ý nghĩa của cuộc sống trong một thế giới vốn dĩ không có ý nghĩa. Với năm kết thúc chính thức từ A đến E, mỗi kết thúc ngày càng trở nên bi thảm và xúc động hơn.

Kết thúc E xảy ra ngay sau Kết thúc D, với việc 9S và A2 đều chết vì những vết thương chí mạng. Khi phần credit chạy, các Pod của A2 và 9S nói về việc xóa tất cả dữ liệu bạn đã dày công thu thập, phá vỡ bức tường thứ tư để nói chuyện với bạn, người chơi: “Bạn vẫn muốn họ sống sót chứ?”

Kết thúc E sau đó bắt đầu, đưa bạn vào cùng một địa ngục đạn bắn như mini-game hack của 9S, bắn hạ các dòng credit và sống sót qua chuỗi sự kiện ngày càng trở nên bất khả thi, cho đến khi những người chơi khác đến giải cứu bạn, hy sinh dữ liệu của họ để giúp bạn tiếp tục.

Khoảnh khắc này trở thành một màn lấy nước mắt tuyệt đối khi bạn nhận ra rằng dàn hợp xướng và các ca sĩ của bản nhạc nền đang hát bằng cả ba ngôn ngữ của các kết thúc trước đó: tiếng Anh, tiếng Nhật và ngôn ngữ hư cấu Chaos.

Vượt qua kết thúc này mà không rơi nước mắt là điều gần như không thể. Trò chơi gợi lên một cảm giác sâu sắc về sự đoàn kết và cộng đồng khi nó hỏi bạn có muốn xóa dữ liệu đã lưu của mình để giúp một người lạ đang cần hay không, đồng thời gửi cho họ những lời động viên.

Hy sinh tất cả những gì bạn đã dày công xây dựng chỉ để cứu một người bạn sẽ không bao giờ gặp là đỉnh cao của sự buồn vui lẫn lộn. Tôi thực sự nhớ mình đã khóc nức nở sau khi hoàn thành Kết thúc E. Tôi sẽ không bao giờ quên nó.

Related Articles

Back to top button