Có những khoảnh khắc trong game FromSoftware khiến tim bạn lỡ một nhịp: NPC thân thiện, chuyện tình buồn, hay chỉ là một cái vung tay hơi mạnh — và bỗng nhiên họ… không còn nữa. Những nhân vật NPC trong game FromSoftware vừa dễ thương vừa mong manh; chỉ một lần sơ ý thôi là chuỗi nhiệm vụ tan vỡ, món đồ quý biến mất, và cảm giác tội lỗi theo bạn mãi. Bài viết này điểm lại 7 NPC nổi bật mà cộng đồng hay vô tình giết nhất, giải thích lý do và gợi ý cách tránh để giữ lại những khoảnh khắc ấm áp giữa thế giới tàn khốc của FromSoftware.
Mình sẽ dùng từ khóa chính “NPC FromSoftware” xuyên suốt bài để giúp bạn dễ tìm thông tin này khi cần — và nếu bạn từng mắc lỗi tương tự, bài viết nhẹ nhàng này dành cho bạn.
7. Patches the Spider (Bloodborne)
Patches xuất hiện ở nhiều tựa game FromSoftware với tính cách lươn lẹo, và trong Bloodborne anh ta trở thành một… con nhện ghê rợn. Ở Yharnam, mọi thứ đều căng thẳng; khi gặp Patches the Spider chui ra rồi bò đi, phản xạ đầu tiên của bạn thường là… vung kiếm thử. Kết quả: một NPC hữu dụng biến mất, kèm theo cảm giác “ôi không” rất khó nuốt.
Patches bò trốn trong Bloodborne, NPC mà nhiều người dễ tấn công nhầm
Lời khuyên: khi gặp các NPC kỳ quặc, quan sát hành vi trước khi tấn công — rất nhiều lần FromSoftware “đánh lừa” phản xạ của ta.
6. Andre of Astora (Dark Souls)
Andre là người rèn đáng tin cậy, nơi bạn test vũ khí mới. Và chính sự háo hức muốn thử thanh kiếm mới là nguyên nhân khiến Andre bị thương hay thậm chí chết — bởi chỉ cần vung đòn ngay khi NPC đứng gần, mọi thứ sẽ … hỏng.
Andre of Astora đang rèn vũ khí, NPC dễ bị trúng đòn thử nghiệm của người chơi
Mẹo nhỏ: tạo khoảng cách khi thoát menu nâng cấp, bước lùi vài bước rồi thử sát thương — vừa an toàn, vừa lịch sự với thợ rèn của bạn.
5. Young Yharnam Girl (Bloodborne)
Câu chuyện của cô bé Young Yharnam là một trong những questside buồn nhất. Bạn trả lại món đồ cho cô, cố gắng giúp đỡ, rồi cuối cùng phát hiện ra số phận bi thương của em ở cống rãnh — một chuyện không trực tiếp do bạn gây ra, nhưng lòng vẫn nặng trĩu.
Gợi ý: đọc kỹ đoạn hội thoại và ghi chú vị trí NPC — nhiều bước kế tiếp xảy ra ngoài tầm mắt, và hiểu đúng trình tự có thể giúp bạn tìm cách can thiệp (nếu có thể).
4. Anri of Astora (Dark Souls 3)
Anri có questline rất tinh tế và dễ bị phá hỏng. Một số kết cục dẫn đến việc “cưới hỏi” theo cách… thảm khốc — kết thúc Lord of Hollows có thể khiến Anri nằm xuống trong đau đớn nếu bạn chọn sai bước.
Anri of Astora ngồi trò chuyện với người chơi trong Dark Souls 3, NPC có questline mong manh
Cách tránh: theo dõi từng bước quest, tránh tấn công bừa và tìm hiểu các điều kiện cần để có endings khác nhau — Anri là ví dụ điển hình của “hiểu để cứu”.
3. Siegmeyer of Catarina (Dark Souls)
Siegmeyer — “Onion Knight” dễ mến — thường lâm vào tình huống nguy hiểm do hành động của bạn. Từ việc dẫn quái đến chỗ anh trong Sen’s Fortress đến tình huống ở Lost Izalith, nhiều pha lộn xộn có thể khiến Siegmeyer chết dần chết mòn hoặc trở về Ash Lake theo cách không ai mong muốn.
Siegmeyer of Catarina ngồi nghỉ trước cổng ở Sen's Fortress, NPC hay gặp rủi ro vì người chơi
Lời khuyên: khi thấy NPC báo đang gặp rắc rối, cân nhắc hỗ trợ bằng cách dọn dẹp quái khu vực trước khi tiếp chuyện — đôi khi “dọn đường” giúp họ sống sót.
2. Solaire of Astora (Dark Souls)
Solaire là linh hồn lạc quan của Dark Souls — và việc phải đối mặt với anh trong trạng thái điên loạn sau khi bị Sunlight Maggot là một trong những cảnh đau lòng nhất. Nhiều người sẽ phải đánh Solaire để chấm dứt nỗi đau của anh nếu không biết cách can thiệp đúng lúc.
Solaire ngồi bên đống lửa, biểu tượng Sunbro thân thuộc nhưng có kết cục bi thảm nếu không cẩn thận
Mẹo: tìm hiểu các điều kiện quest liên quan đến item và NPC — biết trước sẽ giúp bạn thay đổi kết cục cho Solaire (nếu có thể).
1. The Doll (Bloodborne)
Doll là hình ảnh trong sáng giữa thế giới tàn khốc của Bloodborne: hỗ trợ nâng cấp, phản ứng trước Gestures. Tuy nhiên, cách thực hiện Gesture trên PS4 với trigger nhạy đôi khi khiến người chơi vô tình “giết” Doll — một hành động khiến nhiều người ám ảnh dù NPC có thể hồi sinh.
The Doll trong Bloodborne — biểu tượng dịu dàng nhưng có thể bị vô tình tấn công bởi thao tác điều khiển
Lời khuyên: khi thực hiện Gesture trước NPC quan trọng, tắt chế độ auto hoặc đảm bảo thao tác nhẹ nhàng; đôi khi controller nhạy là “thủ phạm” chứ không phải bạn cố ý.
Làm sao để tránh “giết nhầm” NPC FromSoftware?
- Quan sát trước khi ra tay: nhiều NPC có hành vi phản ứng, cho thấy họ không phải kẻ thù.
- Tạo khoảng cách trước khi thử vũ khí mới hoặc thực hiện hành động mạnh.
- Lưu ý hội thoại, ghi nhớ vị trí NPC và các mốc quest — nhiều kết cục chỉ có thể tránh được nếu bạn biết thứ tự chính xác.
- Tham khảo wiki, guide (ví dụ Fextralife, trang tin ngành) nếu muốn giữ trọn questline yêu thương.
- Khi dùng controller nhạy, cân nhắc chỉnh deadzone hay sử dụng ngắt tay trước khi thao tác Gesture.
Kết luận
Từ Patches đến Doll, những NPC FromSoftware không chỉ làm giàu thế giới game mà còn thử thách trái tim bạn: một lần sơ ý thôi cũng có thể cắt đứt mạch truyện và để lại cảm giác day dứt. Nếu bạn muốn giữ lại những mối quan hệ ảo nhưng đầy ý nghĩa đó, chơi chậm lại, đọc kỹ, và cho NPC một chút không gian. Bạn đã từng vô tình “giết” NPC nào khiến bản thân ám ảnh chưa? Chia sẻ câu chuyện của bạn ở phần bình luận nhé — mình rất muốn nghe và an ủi cùng.