SEGA Lên Kế Hoạch Giảm Số Lượng Game Ra Mắt, Tập Trung Chất Lượng

Dù SEGA đã có một chuỗi thành công với các tựa game như Metaphor: ReFantazio, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii và nhiều hơn nữa, cộng đồng game thủ không nên kỳ vọng công ty sẽ duy trì sản lượng game tương tự trong năm tài chính tới. Thay vào đó, ông lớn ngành game Nhật Bản này đang định hướng một chiến lược mới, tập trung vào chiều sâu và củng cố các thương hiệu chủ lực.
Nhà phát hành này đã xác nhận kế hoạch giảm số lượng game phát hành trong năm tài chính tiếp theo, kéo dài từ tháng 4 năm 2025 đến tháng 3 năm 2026. Đây là một động thái đáng chú ý, cho thấy SEGA đang ưu tiên chất lượng hơn số lượng và đầu tư mạnh mẽ hơn vào các studio nội bộ quan trọng.
SEGA Định Hướng Ít Game Hơn, Dồn Lực Cho Các Thương Hiệu Chủ Chốt
Nhân vật Shadow the Hedgehog và Sonic the Hedgehog trong game Sonic X Shadow Generations
Trong phiên hỏi đáp về tình hình kinh doanh của SEGA (theo VGC), khi được hỏi về kế hoạch cho năm tài chính tới, đại diện công ty cho biết: “Kế hoạch hiện đang được xây dựng, nhưng chúng tôi dự kiến số lượng tựa game mới hoàn chỉnh (Full Game) sẽ thấp hơn năm tài chính này. Mặt khác, chúng tôi kỳ vọng doanh thu liên tục từ việc bán lại các tựa game mới trong năm tài chính này và đóng góp doanh thu toàn diện từ các tựa game F2P (Free-to-Play) mới.”
Hiện tại, danh sách các “full game” (những tựa game không phải miễn phí) của SEGA bao gồm Sonic Racing: CrossWorlds, Shinobi: Art of Vengeance, Project Century, cùng với các phiên bản mới của Virtua Fighter, Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe và Streets of Rage. Việc giảm số lượng game mới cho thấy SEGA muốn tập trung nguồn lực để phát triển các dự án này một cách tốt nhất, đảm bảo chất lượng khi đến tay game thủ.
Củng Cố Sức Mạnh Nội Bộ: Atlus, RGG Studio và Sonic Team
Khi được hỏi về việc liệu SEGA có quan tâm đến việc mua lại bất kỳ studio bên ngoài nào không, công ty cho biết họ đang tìm cách củng cố Atlus (nổi tiếng với dòng game Persona), RGG Studio (đứng sau thành công của Yakuza/Like a Dragon) và Sonic Team.
Nhà phát hành trả lời: “Atlus là một studio quan trọng để chúng tôi mở rộng các IP Nhật Bản ra thị trường quốc tế và chúng tôi nghĩ rằng cần phải tăng cường sức mạnh cho họ. Các studio tham gia vào IP Sonic và Like a Dragon cũng đang thiếu nhân sự, và chúng tôi đang tìm cách củng cố nhân sự thông qua tuyển dụng bổ sung và M&A (Mua bán và Sáp nhập).” Điều này cho thấy SEGA đặt niềm tin lớn vào các đội ngũ phát triển hiện có và muốn đầu tư để họ phát triển mạnh mẽ hơn nữa.
Một cảnh trong game Skies of Arcadia của SEGA
Tìm Kiếm Nguồn Doanh Thu Mới: Dịch Vụ Game Theo Thuê Bao Kiểu Netflix?
Bên cạnh việc cắt giảm số lượng game phát hành, SEGA dường như đang tìm kiếm các nguồn doanh thu khác. Năm ngoái, chủ tịch SEGA, ông Shuji Utsumi, cho biết công ty đang xem xét việc ra mắt một dịch vụ đăng ký thuê bao tương tự Netflix cho game. Đây có thể là một hướng đi tiềm năng để mang lại nguồn thu ổn định và tiếp cận người chơi theo một cách mới.
Ngoài lĩnh vực game, SEGA cũng đang gặt hái thành công lớn với thương hiệu phim Sonic the Hedgehog. Phần 4 của loạt phim Sonic the Hedgehog dự kiến ra mắt vào tháng 3 năm 2027, sau khi phần ba đã thu về hơn 425 triệu USD doanh thu.
Về các bản phát hành game cao cấp, tựa game mới nhất là Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, đã được ra mắt trên console và PC vào tháng trước. RGG Studio một lần nữa đã tạo ra một sản phẩm chất lượng, nhận được đánh giá 8.5 từ DualShockers, với nhận xét: “RGG đã thực hiện một công việc tuyệt vời khi tái hiện kỷ nguyên cướp biển cổ điển với cơ chế hải chiến mang tính arcade, đơn giản để giải trí và khám phá biển cả hàng giờ liền.”
Ảnh bìa chính thức của game Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
Tóm lại, chiến lược sắp tới của SEGA là tập trung vào chất lượng thay vì số lượng, củng cố các studio nội bộ chủ chốt như Atlus, RGG Studio và Sonic Team, đồng thời tìm kiếm các nguồn doanh thu mới như dịch vụ game theo thuê bao. Đây là những bước đi thận trọng và có tính toán, hứa hẹn mang đến những tựa game chất lượng hơn cho cộng đồng game thủ trong tương lai.
Bạn nghĩ sao về định hướng chiến lược mới này của SEGA? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!