Game PC

Hướng Dẫn Split Fiction: The Hollow – Chinh Phục Chương 7 Cùng Mio & Zoe

The Hollow chính là chương thứ bảy trong tựa game co-op độc đáo Split Fiction xoay quanh hành trình của Mio và Zoe, hai nữ nhà văn vô tình bị mắc kẹt trong một thế giới mô phỏng được tạo ra bởi gã tỷ phú công nghệ Rader. Khi những trợ lý của Rader không còn muốn đồng lõa với tội ác của hắn, gã càng trở nên tuyệt vọng và lộ rõ bộ mặt phản diện, đẩy Mio và Zoe vào sâu hơn trong cõi tiềm thức tăm tối.

Lần này, chúng ta sẽ khám phá sâu bên trong tiềm thức của Zoe: một thế giới hoang tàn, u ám, chỉ có những sinh vật khổng lồ và các bóng ma lảng vảng. Đây là một phần của bộ sưu tập hướng dẫn toàn tập Split Fiction, cung cấp lộ trình chi tiết để bạn vượt qua The Hollow, chương áp chót đầy thử thách.

Cảnh báo: Bài viết này tiết lộ nhiều tình tiết quan trọng của cốt truyện!

Kỹ Năng Đặc Biệt Của Chương

Phù hợp với chủ đề tâm linh của chương này, kỹ năng của Mio và Zoe xoay quanh hai linh thú với những sức mạnh khác nhau để giúp họ xoay sở trong các hang động tăm tối của The Hollow. Cả hai đều có thể cử linh thú của mình bám vào một số vật thể nhất định và thu hồi khi cần.

Kỹ Năng Của Mio

Mio và linh thú cú vàng của cô trong Split Fiction The Hollow, chuẩn bị sử dụng kỹ năng tạo ánh sáng.Mio và linh thú cú vàng của cô trong Split Fiction The Hollow, chuẩn bị sử dụng kỹ năng tạo ánh sáng.

Linh thú của Mio là một chú cú vàng có khả năng tạo ra ánh sáng rắn thông qua các quả cầu thiên văn vàng. Những quả cầu này có thể phát ra các đĩa sáng đóng vai trò như bề mặt có thể đi lại, hoặc bắn ra các chùm sáng tạo thành cột và xà thăng bằng.

Kỹ Năng Của Zoe

Zoe cùng linh thú cá trê của mình trong Split Fiction The Hollow, sẵn sàng lặn xuống bề mặt để kéo vật thể.Zoe cùng linh thú cá trê của mình trong Split Fiction The Hollow, sẵn sàng lặn xuống bề mặt để kéo vật thể.

Linh thú của Zoe là một sinh vật dưới nước giống cá trê, có thể lặn vào các bề mặt phẳng và phóng ra những tua rua kéo các vật thể lại gần. Cá trê chỉ có thể lặn vào các bề mặt được chỉ định, nhưng có phạm vi phát hiện khá xa và có thể kéo bất kỳ vật thể nào có hoặc được làm bằng vàng.

Lời Chào Đón Điềm Gở

Mio và Zoe tỉnh dậy trong một hang động thiếu sáng và ngay lập tức cảm thấy bất ổn trước bầu không khí ngột ngạt của thế giới xa lạ này. Sau đoạn cắt cảnh ngắn, hãy lắng nghe đoạn hội thoại và di chuyển qua các lối đi và bệ đỡ cho đến khi bạn đến một cây cột đổ nát, nơi bạn sẽ gặp linh thú cá trê, nó sẽ gắn kết với Zoe.

Giờ đây bạn có thể sử dụng kỹ năng độc đáo của Zoe. Ném linh thú lên bề mặt phẳng của cây cột và giữ nút được chỉ định, cá trê sẽ phóng ra các tua rua bám vào những cái móc vàng và kéo cây cột lại gần để hai bạn có thể bước lên. Gửi linh thú đi một lần nữa và kéo cây cột trở lại vị trí cũ. Tiếp tục tiến lên.

Đưa linh thú của Zoe xuống mặt đất phía trước cổng và kéo cánh cổng vàng mở ra. Tiến về phía trước, và bạn sẽ gặp linh thú của Mio.

Sử dụng cú của Mio để chiếu sáng quả cầu, tạo ra một sàn nhà bằng ánh sáng rắn. Chiếu sáng quả cầu tiếp theo và đi đến rìa. Tắt quả cầu cũng sẽ làm sàn nhà biến mất, cho phép bạn rơi xuống khu vực tiếp theo.

Trong thung lũng ở khu vực kế tiếp, có một chiếc đèn chùm mà bạn có thể bám vào. Đưa cá trê của Zoe đến bức tường bên cạnh đèn chùm để kéo nó lại gần. Thả nó ở đó sẽ tạo đà để nó đu sang phía bên kia, nơi bạn có thể nhảy ra và đáp xuống gờ đá.

Tiếp tục đi xuống con đường. Đưa cá trê của Zoe đến khối đá và kéo quả cầu vàng xuống, sau đó ném cú của Mio vào quả cầu để chiếu sáng nó. Bước lên bề mặt ánh sáng. Thả quả cầu để nó trôi lên lại. Tiến lên.

Trèo và nhảy giữa các sợi xích lơ lửng và thả người xuống phía bên kia. Có một quả cầu ở bên trái. Chiếu sáng nó và bước lên bề mặt. Sau đó, đưa cá trê của Zoe đến khối đá bên phải và kéo quả cầu đến đó. Bề mặt ánh sáng được tạo ra sẽ kéo dài qua vực thẳm, cho phép bạn đi bộ đến khu vực tiếp theo.

Bạn sẽ bị chặn lại bởi một cánh cổng đá. Mở khóa nó bằng cách bám vào cả hai sợi xích ở hai bên.

Mảnh Ghép Ký Ức

Trong đoạn cắt cảnh tiếp theo, Mio và Zoe sẽ bình luận về bức tranh ghép gốm sứ về thời thơ ấu của Zoe, hé lộ thêm về quá khứ của cô. Sau đó, chúng ta sẽ thấy một nơi dường như là ngôi nhà thời thơ ấu của Zoe.

Đi qua bức tượng và qua ô cửa. Kéo những mảnh vỡ lơ lửng về phía bạn bằng cá trê của Zoe. Thả ra sẽ đưa khối đá trở lại vị trí ban đầu. Trong khi đó, đưa cú của Mio đến quả cầu bên trong tòa tháp. Chiếu sáng nó và bước vào trong. Kéo quả cầu lên bằng cá trê của Zoe để biến nó thành một cái thang máy.

Ở trên đỉnh, ánh sáng phát ra từ quả cầu sẽ xuyên qua các cửa sổ, tạo thành các bệ đỡ để bạn nhảy lên khi ở bên ngoài tòa tháp.

Đi sang phía bên kia, xuống cầu thang và qua ô cửa. Tìm đường trong khu vực và trèo lên sợi xích có một cái lư hương treo ở dưới cùng. Tiếp tục đi qua các hành lang, và bạn sẽ đến bên ngoài một tòa nhà với một bức tường dịch chuyển và một quả cầu vàng.

Chiếu sáng quả cầu bằng cú của Mio và kéo nó bằng cá trê của Zoe, điều này sẽ tạo thành các bệ đỡ ánh sáng di chuyển qua các cửa sổ.

Nhảy qua, và bạn sẽ tìm thấy một băng ghế đá để ngồi. Đó là băng ghế thứ sáu và cũng là cuối cùng. Nếu bạn đã tìm thấy năm băng ghế còn lại, bạn sẽ nhận được thành tựu/cúp “A Tale of Two Besties” (Câu chuyện về đôi bạn thân). Hãy dành chút thời gian này để chiêm ngưỡng thiết kế màn chơi và định hướng nghệ thuật của Split Fiction, và khi bạn sẵn sàng, hãy tiếp tục.

Bạn sẽ đến bên trong một tòa nhà cao tầng, với một cột gồm hai khối đá, một bánh xe và một quả cầu vàng. Ném cá trê của Zoe lên khối đá dưới cùng và kéo bánh xe, điều này sẽ hạ quả cầu vàng xuống. Đưa cá trê lên khối đá phía trên và xoay bánh xe theo hướng ngược lại, kéo quả cầu và cả hai bạn lên.

Đứng ở cuối xà gỗ và kéo cái đầu đá bị chia cắt lại với nhau bằng cá trê của Zoe. Đứng ở phía bên phải và thả ra. Nhảy và trèo lên các sợi xích.

Khi cú của Mio chiếu sáng quả cầu đang quay, hãy chạy lên khi rìa của đĩa sáng gần chạm vào bệ đá. Khi đã ở đó, sử dụng cá trê của Zoe để kéo cánh cổng vàng mở ra. Tiếp tục di chuyển qua các tòa tháp của thị trấn ma này.

Bạn sẽ tìm thấy một quả cầu có thể bắn ra một chùm ánh sáng (vô hại) mà bạn có thể đi trên đó. Kéo quả cầu xuống và bước lên. Thả nó ra để nó quay trở lại vị trí cũ để bạn có thể đến tòa tháp tiếp theo.

Khi vào bên trong, chiếu sáng quả cầu tiếp theo để tạo ra một cột ánh sáng bằng cú của Mio. Ném cá trê của Zoe vào bức tường bên phải và trèo lên cột. Sau đó, kéo quả cầu để bạn có thể leo lên gờ đá.

Chiếu sáng quả cầu tiếp theo, nó sẽ cung cấp năng lượng cho bánh răng đối diện bạn. Kéo nó sang một bên bằng linh thú của Zoe, điều này sẽ tắt bánh răng và hạ một cái thang máy xuống để bạn băng qua và bước lên. Thả quả cầu và chùm sáng sẽ cung cấp năng lượng cho quả cầu, đưa bạn lên. Đi qua các xà ngang và vào tòa tháp tiếp theo có hai tấm gương.

Chiếu sáng quả cầu và kéo nó sang trái, ánh sáng sẽ phản chiếu về phía bạn. Đi lên theo chùm sáng đến vị trí quả cầu, sau đó kéo quả cầu sang phải để phản chiếu nó lên trên. Trèo lên cột ánh sáng vừa tạo thành.

Trèo ra khỏi tòa tháp và chiếu sáng quả cầu tiếp theo, nó sẽ tạo ra một bức tường để bạn chạy trên đó. Nhưng trước tiên, hãy kéo nó lại gần bằng linh thú của Zoe.

Giờ bạn đã qua được, có một quả cầu khác, nhưng nó đang di chuyển cùng với các quả cầu nhỏ hơn. Chiếu sáng nó sẽ tạo ra một khung cảnh đầy sao xung quanh bạn. Nhảy lên các quả cầu ánh sáng để lên đỉnh. Làm tương tự với quả cầu tiếp theo, nó sẽ chiếu ra một chòm sao. Đi theo các đường kẻ để sang phía bên kia.

Nhảy xuống và băng qua cây cầu, dừng lại ở một cánh cổng đá. Đầu tiên, đưa cá trê của Zoe vào hốc và kéo bánh xe vàng bên trong ra. Sau đó, chiếu sáng bánh xe cho đến khi ánh sáng lấp đầy các khoảng trống trên cánh cửa.

Thị Trấn Ma Quái

Đi xuống tòa tháp. Sau đó, bạn sẽ bị một sinh vật khổng lồ tấn công, cố gắng nghiền nát tòa tháp. Tiếp tục chạy xuống cầu thang đá xoắn ốc và đáp xuống một chiếc đèn chùm, trượt xuống một con dốc dường như vô tận. Giống như phân đoạn chèo thuyền ở chương năm, cả hai bạn cùng điều khiển hướng đi của chiếc đèn chùm bằng cách di chuyển sang hai bên. Chúng tôi không chắc chắn phân đoạn này có bao nhiêu phần là kịch bản và bao nhiêu phụ thuộc vào thao tác của người chơi, vì chúng tôi đã vượt qua nó ngay trong lần thử đầu tiên và tương đối dễ dàng.

Tiếp tục trượt xuống dốc khi con quái vật rình rập bạn qua thung lũng. Thực hiện các điều chỉnh nhỏ để tránh mất kiểm soát, và thực hiện các cú rẽ gấp để bù đắp cho bất kỳ sai sót nào. Con quái vật sẽ cố gắng ăn thịt bạn. Hãy rẽ gấp. Bạn sẽ bay ra khỏi một vách đá và con quái vật sẽ lại cố gắng ăn thịt bạn, và bạn có khả năng trượt trên lưng nó. Thoát xuống nước, và bạn sẽ an toàn khỏi con thú… ít nhất là tạm thời.

Bạn sẽ vào một khu tàn tích trông giống như một thị trấn ma, nơi sinh sống của những bóng ma sẽ tóm lấy bạn và… chúng tôi chưa biết chuyện gì sẽ xảy ra, và cũng không vội tìm hiểu. Khi bạn nhìn thấy một bóng ma, ném cú của Mio và chiếu sáng chúng bằng ánh sáng mặt trời, trục xuất chúng khỏi cõi này.

Khi đang đứng trên chiếc đèn chùm trôi nổi, sử dụng cá trê của Zoe để kéo chiếc đèn chùm qua mặt nước bằng cách ném nó vào các bức tường đá. Bạn không cần phải kéo chiếc đèn chùm hết quãng đường. Bạn có thể chỉ cần kéo một chút và để nó trôi đi.

Bạn sẽ đến một cánh cổng kim loại. Mio có thể trèo lên sợi xích bên phải và leo lên đó. Kéo chiếc đèn chùm qua bằng cá trê của Zoe, và Mio sẽ gặp bạn ở phía bên kia bức tường. Có một bóng ma đang chờ để phục kích bạn sau một cây cột, vì vậy Mio cần phải nhanh chóng quay xuống để trục xuất nó ngay khi nó bắt đầu hút linh hồn của Zoe như một tên Giám Ngục.

Tiếp tục kéo chiếc đèn chùm qua mặt nước bằng các bức tường đá. Bạn sẽ cần xoay ba bức tượng kỳ quái bằng cách chiếu sáng các quả cầu phía trên chúng bằng cú của Mio.

Bạn sẽ đến bánh xe đá khổng lồ, với một lỗ bị chặn bởi một xà gỗ. Trèo lên khối đá vào tòa nhà bên cạnh bánh xe. Sau đó, bạn sẽ tìm thấy một quả cầu phía sau bánh xe mà bạn có thể chiếu sáng và kéo xuống (bằng khối đá thấp nhất) để kích hoạt cơ chế xoay bánh xe.

Kéo qua và đáp xuống cầu tàu ở cuối. Sau đó, vào một tòa nhà và trèo lên các thang, bạn sẽ được chiêm ngưỡng một cảnh tượng kỳ lạ nhưng tuyệt đẹp. Nhảy qua các ngôi nhà và bắn máy bắn đá ballista bằng cách nhấn nút liên tục. Mũi tên sẽ cắt hai chiếc đèn chùm để bạn bám vào. Khi di chuyển trong thị trấn ma, hãy cẩn thận với những bóng ma tuần tra khu vực.

Cuối cùng, bạn sẽ đến một hòn đảo có một máy bắn đá (trebuchet) và một quả cầu lơ lửng phía trên. Kéo cánh tay của máy bắn đá xuống và phóng cả hai bạn lên, chiếu sáng quả cầu và đáp xuống đĩa sáng khi bạn ở trên đỉnh. Băng qua đĩa và đi dọc theo mái của một nhà thờ. Có một khu vực ẩn bên trong nhà thờ, nhưng không có dấu hiệu nào cho thấy đó chỉ là một chi tiết nhỏ hay nó phục vụ cho bất kỳ bí mật nào liên quan đến Easter egg.

Tiến về phía bên phải và đu từ chiếc chuông. Cẩn thận tránh những bóng ma đang lượn vòng trong khi làm vậy. Kéo một chiếc chuông bị ngập nước lên bằng cá trê của Zoe, và bám vào để đến khu vực tiếp theo.

Le Lói Ánh Sáng Trong Đêm Tối

Bạn sẽ tìm thấy một quả cầu phát ra một đĩa sắc như dao cạo khi được chiếu sáng, và một cái búa có thể được kéo lùi theo ba hướng. Bạn sẽ cần cắt cả hai sợi xích giữ cây cầu kéo. Kéo lùi cái búa từ bức tường bên trái hoặc bên phải bằng cá trê của Zoe. Thả cái búa để đẩy quả cầu về phía trước, chiếu sáng nó để cắt một trong những sợi xích bằng chiếc đĩa. Làm tương tự với phía bên kia, và bạn sẽ hạ được cây cầu kéo. Băng qua cây cầu và chạy tường qua một khe hẹp bên trái bạn.

Để tiếp tục, Mio cần chiếu sáng quả cầu bên trái trong khi đứng gần cổng kim loại để Zoe chạy tường và đáp xuống một gờ đá. Sau đó, Mio có thể chiếu sáng quả cầu bên phải, nó phát ra một đĩa đủ rộng để Zoe chạy trên đó. Zoe sau đó có thể bám vào sợi xích và kéo nó xuống, mở cổng cho Mio đi qua. Bạn sẽ vào một hang động mới với một cổng vào màu đỏ đáng ngại ở phía xa.

Tiếp tục tiến về phía trước và chiếu sáng một quả cầu thu hút một sinh vật giống sâu, có vẻ thích ánh sáng hơn là ăn thịt bạn. Bạn có thể đẩy lùi nó bằng cách nhấn nút phụ, nhưng mục tiêu là dụ nó đủ lâu để đi trên lưng nó và đến phía bên kia. Bạn sẽ sử dụng những con sâu này làm công cụ để di chuyển trong phần còn lại của tiểu đoạn này.

Chiếu sáng quả cầu tiếp theo, nó sẽ buộc một con sâu chui ra khỏi chỗ ẩn nấp. Với cá trê của Zoe, kéo quả cầu sang phải để dẫn con sâu về phía Mio, cho phép cô ấy đi trên lưng con sâu. Sau đó, thu hồi cá trê của bạn và kéo quả cầu sang trái, dụ con sâu về phía bệ đỡ tiếp theo.

Ném cú của Mio từ phía bên kia vực thẳm đến một quả cầu ở phía Zoe, điều này sẽ dụ một con sâu mà Zoe có thể bám vào. Sau đó, nhanh chóng chiếu sáng quả cầu tiếp theo, thu hút con sâu kế tiếp mà Zoe sau đó có thể bám vào. Làm tương tự cho quả cầu cuối cùng để Zoe có thể đáp xuống bệ đỡ tiếp theo. Sử dụng cá trê của Zoe để kéo cây cột mà Mio đang đứng về phía bạn.

Cùng nhau di chuyển qua hang động và bạn sẽ đến một thác nước. Chiếu sáng quả cầu phía trên sông để thu hút một con sâu, bạn có thể bám vào miệng nó và nhảy sang phía bên kia. Nhảy qua vực thẳm và chiếu sáng quả cầu tiếp theo, nó sẽ thu hút một con sâu đang treo lơ lửng trên trần nhà. Bám vào miệng nó và đu sang bệ đỡ tiếp theo khi nó thụt lại vào hang của mình.

Leo lên những bậc thang đá khổng lồ và tiến vào làn sương đỏ. Bạn sẽ cần chiếu sáng quả cầu trên cánh cửa đá, nó sẽ xoay vòng tròn bên trong của hình khắc. Sử dụng cá trê của Zoe để kéo các vòng tròn khác cho đến khi chúng khớp vào vị trí. Sau đó, xoay các vòng tròn cho đến khi chúng khớp với phần còn lại của cánh cửa, nơi những cái chân giống như xương sống bật ra khỏi cơ thể con rắn.

Có một bức tượng đá hình con rết hai đầu. Sử dụng linh thú của Zoe để kéo quả cầu vàng lại với nhau, và chiếu sáng nó bằng cú của Mio, đánh thức bức tượng.

Những Vị Thần Hộ Mệnh Tâm Linh

Bức tượng rết thức dậy, và bạn sẽ sớm phát hiện ra rằng chúng là những linh hồn dẫn đường hiền lành, hành động như cha mẹ đối với Zoe. Chúng sẽ đề nghị đưa Zoe về nhà, và hai bạn sẽ cưỡi trên lưng chúng. Với một con rết hai đầu làm ngựa chiến kỳ dị của bạn, bạn sẽ cần phải cưỡi chúng đồng bộ, vì một đầu không thể di chuyển nếu không có đầu kia. Con rết này có thể kẹp càng của nó để phá vỡ các vật thể, và bò trên hầu hết các bề mặt.

Bò lên tường, và bạn sẽ đến một khối đá được giữ bằng xích. Sử dụng càng của con rết để cắt xích và trượt xuống dòng dung nham. Tiếp theo, mở cổng bằng cách kẹp cả hai cái móc bằng càng của con rết cùng một lúc và kéo chúng vào các vòng trên mặt đất. Bạn có thể giữ các vật thể bằng cách giữ các nút cò súng. Bò lên dốc đứng theo hình ziczac để tránh dung nham chảy.

Sau đó, bạn sẽ cần đu dọc theo bức tường bằng cách bò dọc theo nó và kẹp vào các xà gỗ bằng càng của bạn. Trong khi một đầu đang giữ, đầu kia có thể kiểm soát độ cao chúng đu. Sau đó, kẹp vào xà tiếp theo bằng đầu kia.

Bạn sẽ đến đầu kia và đến một đoạn đu dây khác. Lần này, một số bức tượng mang những cái bát chứa đầy lửa lỏng. Canh thời gian đu của bạn để không bị bỏng.

Sau đó, bạn sẽ rơi xuống và đáp xuống hai đầu của một dòng sông dung nham. Bạn sẽ cần đi dọc theo con đường mà không kéo người kia quá nhiều. Trên đường đi, bạn sẽ gặp các mạch dung nham có thể gây sát thương cho bạn.

Bạn sẽ đến một cái hố quá rộng để một trong hai bạn có thể đi qua. May mắn thay, có những khối đá đu đưa có thể giúp bạn giải quyết tình huống khó khăn này. Vị trí có thể thay đổi tùy thuộc vào việc ai đáp xuống bên nào. Trong lần chơi của chúng tôi, Mio ở bên trái, và Zoe ở bên phải.

Về cơ bản, bạn sẽ di chuyển theo hình chữ “S”. Mio sẽ lên khối đá dưới cùng và để nó đưa cô ấy sang phải, trong khi Zoe lên khối đá trên cùng. Cả hai sau đó sẽ di chuyển sang trái, và Mio có thể xuống khỏi khối đá và đi lên, để Zoe xuống sau.

Cố gắng kéo cổng mở, và bạn sẽ bị một số con sâu dung nham phục kích. Đây là một trò chơi đập chuột chũi, ngoại trừ những con chuột chũi này phun ra dung nham nóng bỏng vào bạn. Loại bỏ những con sâu bằng cách tấn công chúng bằng càng của con rết. Vị trí tiếp theo của chúng được gợi ý bởi những rung động bụi bặm ở một số lỗ gần đó.

Khi tất cả các con sâu bị đánh bại, hãy kéo cổng mở và bạn sẽ tìm thấy một cái vòi. Kéo nút bần ra, và nước sẽ chảy vào một đầu của con rết và ra ở đầu kia. Sử dụng đầu đó như một cái vòi để phun nước vào dung nham, làm nguội nó ngay lập tức và tạo thành một bề mặt đá. Cố gắng kéo căng cơ thể con rết hết mức có thể và bao phủ càng nhiều không gian càng tốt để tránh bị bỏng.

Tại vòi thứ ba và cũng là cuối cùng, phun một ít nước vào cuối màn hình để các bệ đá trôi đi, cho bạn thời gian để lên đó và đến cuối dòng sông dung nham.

Đến lúc đu dây nữa rồi. Giữ chặt các xà vàng và đu dọc theo các bánh xe trong khi tránh dung nham đổ xuống. Sự phối hợp và tin tưởng vào đồng đội của bạn là rất quan trọng để hoàn thành thử thách này.

Bạn sẽ đến một bánh xe lớn với một khối dung nham dày ở giữa. Tránh bị bỏng bằng cách kẹp vào hai xà để kéo căng cơ thể con rết. Chúng sẽ bình luận về cảm giác như đang bị nướng chín. Đu sang bánh xe tiếp theo, và kẹp vào xà ở giữa bánh xe. Khi bạn ở phía bên phải của bánh xe, hãy đảm bảo thả ra ngay khi bạn sẵn sàng đu, và kẹp vào xà trên tường bên phải bạn.

Đu một lần cuối cùng và đáp xuống cây cầu gãy, rồi bò lên tường. Bạn sẽ đến một cánh cửa trông đáng sợ, bắt đầu một đoạn cắt cảnh nơi những con rết sẽ nói với bạn rằng đây là nơi chúng sẽ rời bỏ bạn. Bạn sẽ phát hiện ra rằng những con rết là hiện thân của cha mẹ Zoe. Khi chúng tan biến thành bụi vàng, chúng sẽ tặng Mio và Zoe một món quà chia tay: những chiếc huy chương có khắc chữ “E” và “Z”.

Đại Chiến Hydra: Thử Thách Cuối Cùng

Đây là chặng đường cuối cùng. Mio và Zoe đi qua cánh cửa và tìm thấy ngôi nhà thời thơ ấu của Zoe, và Zoe trở nên quá đỗi đau buồn và cảm giác tội lỗi của người sống sót về người chị song sinh quá cố Ella của mình.

Con hydra phục kích họ, bắt đầu cuộc chiến cuối cùng của Zoe chống lại nỗi đau mất mát. Nhảy qua các bệ đỡ trong khi tránh những viên đạn xanh nổ của hydra. Khi bạn đến cuối, Mio và Zoe sẽ kết hợp những chiếc huy chương của họ, biến linh thú của họ thành những dạng khổng lồ mà họ cưỡi vào trận chiến, được kết nối bằng một sợi dây liên kết thanh tao.

Khi đang bay, chọn bất kỳ đầu hydra nào và quấn sợi dây quanh cổ nó bằng cách để hydra ở giữa hai bạn. Nhấn nút liên tục để chặt đầu. Quay trở lại đầu đoạn platforming và lặp lại quá trình này.

Lần này, hydra sẽ hung hãn hơn, vì nó sẽ bắt đầu ăn các bệ đỡ và bắn ra một chùm năng lượng thẳng đứng trong khi truy đuổi bạn. Đạn của nó cũng có thể tách thành hai khi va chạm và gây sát thương cho bạn.

Chặt một đầu hydra khác. Lần này, một trong những đầu khác sẽ đánh Zoe ngã khỏi linh thú, khiến cô ấy mất huy chương. Tình hình bây giờ có vẻ tồi tệ hơn. Nhảy qua một số bệ đỡ và tránh các đòn tấn công bằng tia của hydra. Đến bệ đỡ hình tròn ở cuối và sử dụng máy bắn đá ballista để chặt một đầu hydra khác.

Trong giai đoạn tiếp theo, hydra sẽ tạo ra những con sóng lớn, hất bạn lên cao. Tận dụng cơ hội đó để bay cao hơn và bao phủ khoảng cách xa hơn. Chiếu sáng một quả cầu vàng và sử dụng đĩa làm bậc đá để đến bệ đỡ tiếp theo. Sử dụng ballista một lần nữa và chặt thêm một đầu hydra nữa.

Nhiều bệ đỡ hơn sẽ xuất hiện, và con trùm sẽ bắt đầu bắn đạn pháo xuống các bề mặt được chọn. Đến hòn đảo có máy bắn đá (trebuchet) và kéo nó bằng cá trê của Zoe. Phóng cả hai bạn về phía trước và tiếp tục nhảy. Đừng dừng lại! Khi bạn đến được máy bắn đá ballista, hãy bắn nó và chặt đầu hydra cuối cùng. Cuối cùng thì cũng kết thúc rồi, phải không? Có lẽ con hydra này sẽ không mọc lại đầu nữa.

Tất nhiên là nó sẽ mọc lại. Khi bạn bị bao vây bởi nhiều con hydra hơn, bạn sẽ bị hất tung lên không trung khi vô số cái đầu của nó cố gắng nuốt chửng bạn. Dù bạn có cố gắng tránh né thế nào đi nữa, bạn cũng sẽ bị hydra nuốt chửng. Trượt xuống cổ họng của hydra trong khi nhảy qua những khối u màu cam, trông như ung thư của nó. Bạn sẽ đến dạ dày của hydra, với một khung cảnh kinh dị đúng kiểu body horror.

Bước lên chiếc đèn chùm trôi nổi cũ của bạn và kéo nó qua sông axit bằng cá trê của Zoe. Cẩn thận với thời gian của bạn trong màn này, vì axit thỉnh thoảng dâng lên và hạ xuống.

Nhảy qua các tấm ván gỗ. Bạn sẽ đến một thác axit có thể bị chặn bằng cách chiếu sáng quả cầu trong van đó bằng cú của Mio. Băng qua cây cầu xương và tiếp tục chặn dòng axit để ngăn axit dâng cao hơn nữa.

Tiếp tục đi xuống và nhảy qua các luồng năng lượng nguy hiểm di chuyển qua động mạch. Khi bạn ở trên bệ đỡ dẫn đến huy chương của Zoe, một đoạn cắt cảnh sẽ diễn ra và bạn sẽ bị tách ra.

Zoe sẽ bị thương, bị bắn bởi các vụ nổ năng lượng trong khi bò trong bóng tối. Trong vai Mio, hãy tìm Zoe bằng cách đi xuống con đường. Khi Mio và Zoe đoàn tụ, cả hai bạn sẽ cần tiếp tục chạy trong khi ở gần nhau, giống như ở Chương 4, nơi Mio và Zoe bị trói buộc với nhau. Một người không thể sống thiếu người kia. Nếu một người chết, bạn sẽ phải bắt đầu lại.

Nhảy qua các bệ đỡ và đu từ móc bám của bạn. Miễn là Zoe ở trong trường ánh sáng, cả hai bạn đều miễn nhiễm với những quả tên lửa ma thuật đang bắn vào bạn. Nhặt huy chương của Zoe và thực hiện trận chiến cuối cùng của bạn. Làm theo các lời nhắc trên màn hình.

Đầu tiên, kéo bức tượng lại với nhau bằng linh thú của Zoe, và chiếu sáng một mũi tên bằng ánh sáng của Mio. Cuối cùng, kéo mũi tên bằng tua rua của Zoe và thả ra để bắn mũi tên ánh sáng, phục hồi trái tim của Zoe. Đoạn cắt cảnh tiếp theo rất cảm động, vì vậy hãy chuẩn bị sẵn khăn giấy.

Sau khi tiềm thức của Mio và Zoe được chinh phục, đã đến lúc đối đầu với Rader trong chương cuối cùng: Split.

Related Articles

Back to top button