Đánh giá Rusty Rabbit: Chú Thỏ Máy Cày Cuốc Đáng Yêu Nhưng Nhạt Nhòa

Tôi cực kỳ yêu thích những tựa game platformer màn hình ngang với linh vật ấn tượng. Tôi cũng mê mẩn những trò chơi Metroidvania được thiết kế tốt, sở hữu bản đồ thú vị để khám phá cùng vô số bí mật ẩn giấu. Thỉnh thoảng, hai thế giới này giao thoa, mang đến cho chúng ta những viên ngọc quý trong làng game như Hollow Knight, Ori And The Blind Forest, và Yoku’s Island Express, một tựa game luôn bị đánh giá thấp hơn giá trị thực.
Với hy vọng khám phá thêm một tựa game Metroidvania độc lập tiềm năng khác, Rusty Rabbit ngay lập tức thu hút sự chú ý của tôi. Cơ chế chiến đấu dựa trên người máy (mech) trông cực ngầu, kết hợp với các power-up hào nhoáng và hy vọng về những bản đồ vui nhộn, có thể phá hủy để khám phá, tất cả dường như là một công thức tiềm năng để tạo nên một trải nghiệm đáng nhớ.
Tuy nhiên, một tựa game được phát hành bởi NetEase, một studio có thành tích khá thất thường với một số tựa game di động đáng ngờ bên cạnh vài sản phẩm console thực sự nổi bật, không phải là một cú ăn chắc. Nhà phát triển Nitroplus thậm chí còn là một ẩn số lớn hơn, trước đây họ chủ yếu tập trung vào một bộ sưu tập visual novel, không hề cho thấy kinh nghiệm của đội ngũ này trong việc tạo ra một tựa game Metroidvania chất lượng.
Với vô số câu hỏi cần giải đáp, tôi vẫn đầy hy vọng lao vào cuộc phiêu lưu “thỏ thẻ” này để xem thực hư ra sao. Thế nhưng, sau hơn 20 giờ chơi, Rusty Rabbit sẽ không phải là lựa chọn hàng đầu của tôi.
Cốt Truyện Bất Ngờ Hấp Dẫn Và Sâu Sắc
Nhân vật chính Rusty Rabbit và cỗ máy Junkster trong một khu vực hầm mỏ tối tăm
Bề ngoài, Rusty Rabbit tự giới thiệu mình như một tựa game có lẽ sẽ không mang lại nhiều giá trị về mặt cốt truyện và xây dựng thế giới. Ban đầu, game trình bày phần giới thiệu bằng những đoạn văn bản được tường thuật trên nền hình ảnh tĩnh, có vẻ như không có nhiều điều diễn ra trong thế giới của một chú thỏ cáu kỉnh, hút cà rốt và uống rượu whisky óc chó.
Rusty Stamp là một người đào phế liệu, nghĩa là anh ta dành thời gian hàng ngày để lặn sâu vào lòng núi Smokestack để thu lượm càng nhiều rác thải càng tốt mang về nhà. Tuy nhiên, điều thú vị là những món phế liệu này lại nói chuyện với Rusty, giống như cách anh ta cũng nói chuyện với bộ giáp cơ khí yêu quý của mình tên là Junkster, người bạn đồng hành trong mỗi chuyến thám hiểm.
Khi câu chuyện mở ra, Rusty gặp gỡ, cạnh tranh và hợp tác với một nhóm thu gom phế liệu mới trong thị trấn có tên là BBs, viết tắt của Blitz Bullets, Brilliant Buddies, Burrowing Bears, Black Berries. Đội ngũ mới này, do nhà tài trợ bí ẩn Nether dẫn đầu, muốn đào sâu vào trung tâm ngọn núi, và Rusty, một kẻ nghiện phế liệu, sẽ không bỏ lỡ cơ hội xem loại kho báu nào anh ta có thể tìm thấy sâu hơn dưới lòng đất.
Trên đường đi, người hùng lông xù của chúng ta bắt đầu khám phá ra những ghi chú khó hiểu được giấu trong các thiết bị đầu cuối bí ẩn do một chủng tộc loài người nay đã hoàn toàn biến mất để lại. Một số thông điệp này dường như được viết bởi con gái đã xa cách của Rusty. Điều này, tất nhiên, thúc đẩy anh ta tiếp tục xem liệu mình có thể tìm ra tung tích hiện tại của cô bé hay không.
Một công trình kiến trúc giống nhà thờ trong thế giới hậu tận thế của Rusty Rabbit
Những gì diễn ra ở đây là một câu chuyện được truyền tải qua các thông điệp thu hồi được và những cuộc trò chuyện ngắn với người dân thị trấn, mang một tông màu hậu tận thế, khoa học viễn tưởng và đầy yếu tố tôn giáo một cách khá bất ngờ, đồng thời cũng có một lượng đáng kể truyền thuyết về loài thỏ luôn thú vị để tìm hiểu thêm.
Bằng cách nào đó, những chú thỏ này đã phát triển thành những sinh vật siêu thông minh, có tư duy sâu sắc, vì vậy thật thú vị khi tìm hiểu cách chúng giải thích thế giới xung quanh, những cuộc đấu tranh và nghi ngờ cá nhân của chúng, và điều gì thúc đẩy chúng ra khỏi chiếc giường thỏ mỗi sáng.
Đến cuối cuộc chơi của mình, tôi khá sốc khi tựa game này đã chạm đến cảm xúc của tôi theo một cách mà tôi thực sự không hề mong đợi từ trải nghiệm ban đầu. Có rất nhiều tâm huyết ở đây, và tất cả đều kết thúc một cách thỏa mãn khi game khép lại.
Đồ Họa Dễ Thương Và Âm Thanh Ấn Tượng
Quán bar trong Rusty Rabbit nơi người chơi có thể nhận nhiệm vụ phụ
Khi không cướp bóc núi Smokestack, Rusty dành thời gian ở một ngôi làng tuyết phủ, nơi đóng vai trò là thế giới trung tâm của bạn. Tại đây, bạn sẽ tìm thấy một số cơ sở kinh doanh nhộn nhịp để lui tới, chẳng hạn như một quán ăn đầy những cuộc gặp gỡ kiểu liên kết xã hội trong Persona với các cư dân khác, một quán bar để nhận các mục tiêu phụ mới, một cửa hàng tổng hợp để bổ sung trang bị và một nhà thờ để tìm hiểu thêm về quan điểm tôn giáo của những tín đồ (có thể tranh cãi là giống như một giáo phái) của nó.
Mọi thứ xung quanh thị trấn đều mang lại cảm giác ấm cúng, và tất cả những người bạn thỏ bạn gặp đều đáng yêu, lông xù và được tạo hình độc đáo. Bản thân Rusty cũng có một số mẫu lông thay thế để mở khóa, cùng với các lớp sơn mới để tô điểm cho bộ giáp cơ khí của mình. Bất chấp thái độ cục cằn của nhân vật chính, trò chơi vẫn tràn ngập những thứ dễ thương để ngắm nhìn, nếu đó là điều bạn thích.
Bản thân các hầm ngục đôi khi trông hơi chung chung, phần lớn là do lựa chọn thiết kế dạng khối vuông vức kiểu Steamworld Dig, thường giới hạn các con đường và lối đi thành những hành lang chật hẹp, góc cạnh 90 độ, làm gián đoạn cả dòng chảy chuyển động và sức hấp dẫn của thiết kế nghệ thuật của trò chơi.
Quán ăn trong Rusty Rabbit với các nhân vật thỏ đang tương tác
Tuy nhiên, chủ đề của các màn chơi vẫn ổn, và mỗi 15 quần xã sinh vật mới bạn đến đều thú vị để chiêm ngưỡng khi lần đầu khám phá. Từ những lò rèn đầy dung nham, đến những khu rừng ngầm rậm rạp thực vật, cho đến một số điểm dừng chân bất ngờ phục vụ cho cốt truyện, việc xem khu vực tiếp theo sẽ như thế nào nhìn chung luôn là một khoảng thời gian thú vị.
Nhạc nền ở đây có phần nổi bật, trải dài từ blues rock đến những bản nhạc pop sôi động kiểu Persona. Tôi đã tự mình tăng mức âm lượng nhạc trong cài đặt để thực sự có thể nghe rõ từng bản nhạc — và cũng để át đi những câu thoại lặp đi lặp lại cực kỳ khó chịu của Rusty sẽ sớm khiến bạn phát điên sau vài giờ chơi game.
Về mặt kỹ thuật, tôi đã có một trải nghiệm hoàn toàn mượt mà, không có bất kỳ sự cố nào hoặc sụt giảm hiệu suất đáng chú ý. Có một vài trường hợp kẻ thù chuyển đổi hoạt ảnh đột ngột mà không có khung hình chuyển tiếp ở giữa, đôi khi gây cảm giác khó chịu, nhưng không có gì quá nghiêm trọng để phải lưu ý cụ thể. Nhìn chung, Rusty Rabbit sẽ chạy tốt trên phần cứng bạn chọn và có vẻ được tối ưu hóa tốt.
Lối Chơi Đào Bới, Nhảy Nhót Và Chiến Đấu Lặp Lại
Rusty Rabbit sử dụng cánh tay khoan để phá các khối đất đá trong hầm ngục
Rusty Rabbit là một tựa game Metroidvania màn hình ngang kết hợp với cơ chế thu thập chiến lợi phẩm và khám phá hầm ngục của Steamworld Dig. Thật không may, nó hiếm khi đạt đến đỉnh cao về lối chơi của một trong hai thể loại này.
Đi theo mô típ quen thuộc của trò chơi điện tử là bắt đầu với tất cả các khả năng của bạn rồi ngay lập tức tước bỏ chúng để bạn phải thu thập lại trong quá trình chơi, phần lớn thời gian trải nghiệm Rusty Rabbit không mấy thú vị. Việc di chuyển thực sự chậm chạp và cục mịch cho đến khi bạn nhận được động cơ tên lửa sau vài giờ chơi. Việc leo trèo và bám tường cũng khó chịu và không thỏa mãn trước khi mở khóa khả năng sử dụng jetpack ở một phần tư cuối trò chơi.
Ban đầu, chiến đấu chỉ giới hạn ở cánh tay đào cận chiến của bạn cho đến khi bạn lần lượt mở khóa súng hai cò, kiếm và búa sau này. Khi bạn tìm thấy nhiều bản thiết kế vũ khí hơn, các phiên bản mới của mỗi loại vũ khí có thể được mở khóa để tăng thêm sát thương và khả năng mở đường.
Không có vũ khí nào trong số này mang lại cảm giác đặc biệt hấp dẫn khi sử dụng, ngoại trừ thanh kiếm, chắc chắn đây là cách bạn sẽ dành phần lớn thời gian trong game để đối đầu với những con thú robot chung chung và thường xuyên lặp lại mà bạn sẽ chiến đấu trong suốt thời gian đó.
Mỗi vũ khí đi kèm với các khả năng đặc biệt có cảm giác tương tự nhau khi sử dụng, và các tùy chọn cây kỹ năng giúp tăng tấn công hoặc thời gian combo, mặc dù không có kỹ năng nào trong số này thường mang tính thay đổi cục diện trận đấu.
Rusty Rabbit chiến đấu với một con trùm tê giác máy khổng lồ tên là Giant Rust Rhino
Chiến đấu và kẻ thù chung chung có thể được bỏ qua một phần trong một tựa game Metroidvania nếu việc khám phá là đỉnh cao, nhưng đáng buồn là điều đó cũng không xảy ra ở Rusty Rabbit.
Đúng vậy, vũ khí và khả năng thu hồi được về mặt kỹ thuật cho phép bạn quay lại và tiếp cận các khu vực mới của mỗi bản đồ, nhưng bạn thường không được thưởng bất cứ thứ gì quá thú vị ngoài một mảnh bản thiết kế mới hoặc một mảnh vụn ngẫu nhiên của một chiếc ô tô mà Rusty có thể phục hồi trong gara của mình lúc rảnh rỗi.
Mở khóa những con đường mới trong một tựa game Metroidvania mà trước đây bạn không thể tiếp cận là một yếu tố cốt lõi của thể loại này, và ở đây nó không bao giờ thực sự thỏa mãn hay bắt buộc, khiến cảm giác tiến triển thú vị từ một vật phẩm mới trở nên khá mờ nhạt.
Có một hầm ngục ở gần cuối yêu cầu cánh tay đào của bạn phải được nâng cấp đến một mức nhất định để tiếp tục, nhưng nó giống như một bức tường gạch tùy tiện để buộc bạn phải cày cuốc trong vài giờ trong các hầm ngục “tùy chọn”, nhàm chán, ngẫu nhiên của trò chơi mà bạn cuối cùng cũng sẽ mở khóa được.
Tôi thích Steamworld Dig và phần tiếp theo của nó rất nhiều và cảm thấy thôi thúc phải dọn sạch mọi khối vuông trên bản đồ trước khi tiến đến một khu vực mới. Đó là một quá trình vui vẻ, nhịp nhàng mà tôi luôn sẵn sàng hoàn thành với lời hứa về những chiến lợi phẩm thú vị hoặc tiền để mua trang bị mới.
Ở đây, tôi dọn dẹp các khối vuông chỉ vì cảm thấy có nghĩa vụ phải làm vậy, với phần thưởng điển hình là một số phế liệu mà tôi có lẽ sẽ không sử dụng vào việc gì, ngoài việc bán đi để mua thêm vật phẩm hồi máu hết lần này đến lần khác.
Độ Khó “Hiền Lành” Đến Bất Ngờ
Rusty Rabbit đang nâng cấp trang bị tại một trạm nâng cấp trong game
Tôi nghĩ rằng điều quan trọng là một số trò chơi nhất định phải đóng vai trò là một điểm khởi đầu tốt đẹp, dễ tiếp cận hơn đối với một thể loại vốn nổi tiếng là khó nhằn. Hãy nghĩ đến một trò chơi như Another Crab’s Treasure, một tựa game Soulslike theo định nghĩa với vô số thử thách nếu bạn muốn, nhưng cũng có một thiết kế dễ tiếp cận hơn nhiều với hàng tấn cài đặt độ khó để điều chỉnh nếu bạn cần làm quen dần với hành động của trò chơi.
Rusty Rabbit cực kỳ dễ. Mặc dù điều này có thể được coi là một điểm cộng cho những ai muốn thử sức với thể loại Metroidvania, trải nghiệm đơn giản này lại không được hỗ trợ bởi đủ các yếu tố cốt lõi chất lượng khác của thể loại để làm cho trò chơi trở nên thú vị, khi bạn có thể hạ gục hầu hết kẻ thù không phải trùm chỉ bằng một đòn trong suốt quá trình chơi.
Toàn bộ 10 giờ đầu tiên ở đây hoàn toàn là dọn dẹp hầm ngục từ điểm A đến điểm B. Có những đường vòng để đi dọc đường, nhưng bạn thường có thể xem sơ qua bản đồ, đoán có cơ sở về nơi bạn cần đến để hoàn thành nó và đi thẳng đến lối ra.
Các cánh cổng chặn bước tiến của bạn theo định kỳ và yêu cầu phải tìm được một thẻ ID để vào khu vực bản đồ tiếp theo. Những thẻ ID này luôn được đặt cực kỳ gần đó, khiến việc tìm kiếm chúng trở nên gần như vô nghĩa và nhàm chán.
Nửa sau của tựa game có giới thiệu một số thiết kế hầm ngục phức tạp hơn cùng với một vài câu đố mới, nhưng chúng chỉ thú vị như các hoạt động đẩy khối ở cấp tiểu học hoặc gạt công tắc để mở và xoay cửa. Không có gì ở đây thực sự khiến bạn phải dừng lại và suy nghĩ cả.
Rusty Rabbit đối đầu với một con trùm máy bay không người lái có tên Security Drone STILBE
Tôi thực sự không hề phóng đại khi nói rằng chỉ có một lần duy nhất trong hơn 20 giờ chơi quá dài của mình mà tôi chết khi chơi trò chơi này. Thủ phạm là một con trùm phụ được thiết kế khá tệ với bộ chiêu thức có một vài đòn đánh mạnh, nhưng lại được báo hiệu một cách tệ hại. Mặc dù tôi đã rất mong muốn một thử thách vào thời điểm này trong trò chơi, nhưng cảm giác như bạn đang nhận sát thương từ một kiểu tấn công ngẫu nhiên, không thể học được chỉ gây khó chịu chứ không hề thỏa mãn.
Điều tệ nhất là để thực sự chinh phục được đối thủ khó nhằn duy nhất này, tôi chỉ đơn giản là tích trữ vật phẩm hồi máu và chịu đựng mọi đòn đánh từ con trùm trong khi tôi liên tục spam một đòn tấn công từ thanh kiếm của mình, hết lần này đến lần khác. Cuối cùng, đó là một cuộc chiến trao đổi sát thương thuần túy, nơi tôi có thể giành chiến thắng chỉ vì tôi có đủ HP dự trữ để vượt qua.
Thật lòng mà nói, tôi chưa bao giờ chết thêm một lần nào khác trong toàn bộ trải nghiệm của mình. Không phải do sát thương rơi, nguy hiểm từ môi trường, trùm, hay các hầm ngục đầy kẻ thù tay sai. Tôi giỏi các trò chơi platformer màn hình ngang, nhưng tôi không phải là một chuyên gia Metroidvania được chứng nhận. Việc trò chơi này và các cuộc chạm trán với trùm của nó chưa một lần khiến tôi phải vật lộn và chiến đấu để sống sót chắc chắn là một lựa chọn đáng ngờ trong thiết kế trò chơi.
Tất cả những điều này cuối cùng dẫn đến một tựa game Metroidvania đào hầm ngục cơ bản trở nên khá vô tri khi bạn vượt qua nó. Thành thật mà nói, tôi không nhất thiết phải ghét ý tưởng về một trò chơi giúp bạn vào một nhịp điệu và trạng thái dòng chảy của lối chơi khi bạn bật một podcast và về cơ bản là tự động lái theo cách của mình qua một bản đồ khác. Thật tuyệt khi thỉnh thoảng được “rút phích cắm” và tắt não với một trò chơi như thế này.
Tuy nhiên, Rusty Rabbit thực sự không mang lại nhiều điều khác biệt về lối chơi và thiết kế để coi nó hơn là một trải nghiệm chơi game vô hại, đơn giản, nhẹ nhàng, giết thời gian. Tôi dám cá rằng tất cả chúng ta đôi khi cũng có tâm trạng muốn chơi những tựa game như thế này, vì vậy cuối cùng thì việc bạn có muốn “nhảy” vào trò chơi này hay không là tùy thuộc vào bạn.
Lời Kết
Rusty Rabbit hoàn toàn không phải là một tựa game tệ, nhưng nó cực kỳ đơn giản đối với thể loại mà nó thuộc về. Nó thất bại trong việc mang lại bất kỳ loại thử thách thực sự nào, những con trùm đáng nhớ, câu đố thú vị, hoặc lộ trình khám phá bổ ích. Cốt truyện lại bất ngờ chứa đựng nhiều truyền thuyết, hấp dẫn và đầy cảm xúc ở đoạn kết, và dàn nhân vật thỏ dễ thương thực sự mang lại một mức độ quyến rũ nhất định cho trò chơi khi bạn thỉnh thoảng đạt được trạng thái dòng chảy dọn dẹp bản đồ, đào hầm ngục, một niềm vui vô tri. Tuy nhiên, trò chơi trở nên lê thê vào cuối thời lượng hơn 20 giờ của nó, và có những lựa chọn tốt hơn nếu bạn đang tìm kiếm một cách tiếp cận dễ dàng hơn với công thức Steamworld Dig kết hợp Metroidvania. Tuy nhiên, chi phí đầu vào thấp, vì vậy đây không phải là một tựa game hoàn toàn nên bỏ qua nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi màn hình ngang nhẹ nhàng để tiêu tốn thời gian rảnh.
Bạn nghĩ sao về Rusty Rabbit? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn bên dưới phần bình luận nhé! Nếu thấy hứng thú, bạn có thể tìm mua và trải nghiệm ngay tựa game này.