Xếp hạng các màn chơi Split Fiction: Đâu là đỉnh cao sáng tạo?

Josef Fares cùng đội ngũ tại Hazelight Studios đã không tiếc công sức khi tạo ra các màn chơi chính của Split Fiction, bởi mỗi màn đều mang một dấu ấn đặc sắc riêng. Chắc chắn rằng, những câu chuyện phụ tuy đầy trí tưởng tượng, nhưng chính các màn chơi hay chương hồi chính của game mới là nơi sự sáng tạo đột phá thực sự tỏa sáng. Ngay cả đồng nghiệp của tôi, Ethan Krieger, cũng phải kinh ngạc trước màn chơi cuối được thiết kế bậc thầy trong bài đánh giá game của anh ấy. Có quá nhiều điều đáng để trân trọng trong mỗi chương chính của tựa game này.
Hãy cùng tôi nhìn lại và thảo luận về từng màn chơi chính trong Split Fiction, những điểm đặc biệt, hạn chế (nếu có), và phần nào đã gây ấn tượng mạnh nhất với tôi trong lần chơi đầu tiên cùng bạn đồng hành.
Lưu ý: Bài viết sẽ tiết lộ nội dung (spoilers) liên quan đến từng màn chơi chính. Độc giả cân nhắc trước khi đọc.
Trải nghiệm co-op chia đôi màn hình trong Split Fiction với Mio và Zoe tại màn Neon Revenge
8. Rader Publishing
Khởi đầu khiêm tốn & kỳ lạ
Khung cảnh khởi đầu tại màn chơi Rader Publishing trong Split Fiction
Vì chúng ta bắt đầu từ vị trí thấp nhất, nên việc đặt chương mở đầu Rader Publishing ở đây là hợp lý. Đây không hẳn là một màn hướng dẫn, mà更像是 một lời nhá hàng nhẹ nhàng về những gì bạn có thể mong đợi từ cuộc phiêu lưu co-op hoàn toàn mới này.
Freedom Fighters và Brave Knights là những màn chơi phụ được thiết kế tốt, cho bạn cái nhìn thoáng qua về thế giới hỗn loạn và hoàn toàn đối lập của hai nữ chính, Mio và Zoe. Freedom Fighters khá cơ bản, với một kết thúc căng thẳng, trong khi Brave Knights nâng tầm với một phân đoạn rượt đuổi và một chi tiết “trứng phục sinh” (Easter egg) thú vị liên quan đến game. Cả hai đều đơn giản và thực hiện tốt vai trò báo hiệu rằng đây sẽ không phải là một tựa game dễ xơi để bạn chơi cùng bạn bè.
7. Neon Revenge
U tối, ảm đạm & sầu muộn
Thành phố cyberpunk trong màn chơi Neon Revenge của Split Fiction đầy u tối
Đây là màn chơi khiến tôi phấn khích muốn xem Mio còn ẩn chứa những gì khác trong tâm trí khoa học viễn tưởng đen tối của cô ấy—và cũng bởi vì tôi yêu thích bối cảnh cyberpunk và thế giới phản địa đàng tương lai. Đừng để vị trí của Neon Revenge đánh lừa bạn. Chúng tôi thực sự thích màn chơi này, nhưng so với những màn sau, nó không quá đáng nhớ.
Điểm nhấn chắc chắn là phân đoạn rượt đuổi bằng xe mô tô, mang lại cảm giác phấn khích tột độ với cú trượt xe kinh điển gợi nhớ đến Akira, cùng với hai trận đấu boss tuyệt vời với Parking Attendant (Nhân viên trông xe) và SRI Crime Boss (Trùm tội phạm SRI). Tuy nhiên, toàn bộ thiết kế màn chơi khi di chuyển bộ lại không quá đặc sắc. Bạn sẽ được chiêm ngưỡng những khung cảnh nền tuyệt đẹp xuyên suốt, cho thấy giá trị sản xuất của tựa game này vượt trội hơn It Takes Two như thế nào, nhưng về cơ bản chỉ có vậy.
6. The Hollow
Hàn gắn trước hồi kết
Zoe và Mio khám phá màn chơi The Hollow đầy cảm xúc trong Split Fiction
The Hollow là màn chơi cuối cùng trước khi đến hồi kết, và mạch truyện chính của màn này tập trung vào việc Zoe đối mặt với quá khứ liên quan đến người chị gái đã khuất của mình, Ella.
Từ góc độ gameplay, các power-up (năng lực) khá độc đáo; Mio có một con chim có thể phát ra ánh sáng, trong khi Zoe sở hữu một sinh vật bò sát có thể hút các vật thể như nam châm khi đặt trên bề mặt phẳng. Các câu đố liên quan đến hai năng lực này hơi phức tạp nhưng không quá khó chịu, gần như đòi hỏi bạn phải khảo sát kỹ lưỡng môi trường cùng với bạn chơi để tìm ra giải pháp.
Và cuối cùng, bạn sẽ đối đầu với Hydra. Về mặt kỹ thuật, đây không phải là một trận đấu boss vì không có thanh máu, nhưng toàn bộ phân đoạn hợp nhất các lá bùa với Mio và Zoe để chặt đầu Hydra thực sự mang tính điện ảnh. Mặc dù trong bức tranh toàn cảnh, nó giống như một bước đệm cho chương cuối, sự hòa giải của Zoe với gia đình và chị gái mình chắc chắn rất cảm động và thể hiện những nhịp điệu cảm xúc nhất của câu chuyện cho đến thời điểm đó.
5. Isolation
Đối mặt với bản thân chẳng bao giờ dễ dàng
Mio đối mặt với bản ngã trong màn chơi Isolation của Split Fiction
Tùy thuộc vào mức độ kinh ngạc của bạn với game cho đến nay, Isolation có thể là màn chơi yêu thích của bạn vì các power-up có mặt trong màn này. Mio và Zoe nhận được hai quả cầu drone hình tròn và sau đó là khả năng của chúng dưới dạng áo giáp. Mio sở hữu những nanobot tối màu có thể thay đổi hình dạng, trong khi của Zoe có thể dính vào các bề mặt như một quả cầu từ tính.
Mặc dù thiết kế thế giới không nổi bật bằng các màn trước, Isolation bù đắp bằng cấu trúc câu đố hấp dẫn xoay quanh những quả cầu công nghệ cao và trận đấu boss cuối cùng chống lại Dark Mio (Mio Hắc Ám). Dù tôi thích hơn phần tiết lộ quá khứ của Zoe trong The Hollow do màn thể hiện xuất sắc cơn hoảng loạn của cô ở cao trào, Isolation mang đến một sự khép lại cần thiết cho những hối tiếc bị dồn nén và thái độ lạnh lùng của Mio. Trận đấu boss Pinbawser cũng là một màn trình diễn hoành tráng về những gì sự sáng tạo có thể đạt được trong loại game này. Nó không phải là chương đổi mới nhất, nhưng các trận đấu boss và nhịp điệu câu chuyện đều là những điểm sáng rõ ràng.
4. Hopes Of Spring
Hành trình lật đổ Vua Băng Giá
Mio và Zoe biến hình trong thế giới kỳ ảo của màn chơi Hopes of Spring – Split Fiction
Hopes of Spring là chương lớn đầu tiên bạn gặp từ những câu chuyện lấy cảm hứng từ thần thoại của Zoe, nơi bạn săn lùng Vua Băng Giá (Ice King) bị nguyền rủa. Ngay từ một chương đầu, game đã mang đến cho bạn những khả năng biến hình đáng chú ý, khi cả hai nhân vật chính có thể biến thành một vài loài sinh vật để hỗ trợ họ trong hành trình.
Cả Mio và Zoe đều được yêu cầu tạo và mở đường cho nhau bằng cách sử dụng những khả năng này, từ sinh vật giống cá mái chèo của Mio giúp đỡ từ dưới nước đến dạng cây giống Groot của Zoe điều khiển môi trường. Chi tiết yêu thích của tôi ở màn này là nó có ba câu chuyện phụ tuyệt vời với Train Heist (Vụ cướp tàu hỏa), Gameshow (Chương trình truyền hình), và Collapsing Star (Ngôi sao sụp đổ), khiến nó trở nên đáng nhớ đối với tôi và bạn đồng hành.
Cấu trúc câu đố ở đây có thể hơi khó hiểu, với những phần như Totem Poles (Cột Tôテム) đòi hỏi một số thao tác chính xác, nhưng không có gì bạn không thể xử lý mà không cần một hướng dẫn nhanh phòng trường hợp chúng trở nên khó chịu. Cuối cùng, có một cuộc gặp gỡ nhỏ thú vị nơi bạn được nhảy múa trong phần “It Takes Three to Tango” (Cần Ba Người Để Nhảy Tango), theo sau là trận đấu boss Vua Băng Giá, mà theo tôi, không quá đặc biệt về mặt thiết kế.
3. Rise Of The Dragon Realm
Bí kíp… không luyện rồng của bạn
Mio và Zoe cưỡi rồng khám phá Vương quốc Rồng trong Split Fiction
Rise Of The Dragon Realm (Sự trỗi dậy của Vương quốc Rồng) là một trong những màn chơi chính mà tôi háo hức mong đợi kể từ khi nó được nhá hàng trong trailer và các tài liệu quảng bá của game, và có thể nói, nó đã đáp ứng được những kỳ vọng đó. Hai nhân vật chính của chúng ta ấp nở và nhận nuôi hai con rồng với sức mạnh dần phát triển từ khả năng lượn và leo trèo đến phun chất lỏng độc hại và húc đầu.
Khả năng của những chú rồng đáng yêu của bạn được tích hợp vào các câu đố một cách độc đáo, ngay cả trong các cuộc chạm trán giữa màn căng thẳng với Dragon Slayer (Sát Long Nhân) và Treasure Traitor (Kẻ Phản Bội Kho Báu), trong đó trận đấu với Sát Long Nhân thực sự mang lại cảm giác như một trận boss Soulsborne.
Chi tiết yêu thích của tôi là màn này có thiết kế hình ảnh đẹp nhất, từ những tàn tích Draconic lộng lẫy chứa đựng các câu đố đến những cảnh quan rộng lớn hơn nơi con rồng phản diện chính của chương này, Megalith, truy đuổi bạn. Quan trọng nhất, chương này có hai trong số những câu chuyện phụ hay nhất để trải nghiệm với cuộc đua trượt tuyết bùng nổ của Slopes of War (Sườn Dốc Chiến Tranh) và Space Escape (Thoát Khỏi Không Gian) đầy lo lắng. Mặc dù nhịp độ đôi khi có thể cảm thấy hơi chậm lại, trận決 chiến cuối cùng chống lại Megalith rất xứng đáng khi những con rồng của bạn dẫn đầu cuộc tấn công, với Mio và Zoe leo lên người nó như một trận đấu boss MMO trong thế đứng cuối cùng.
2. Final Dawn
Thử thách khắc nghiệt nhưng thỏa mãn
Pha hành động twin-stick shooter kịch tính trong màn chơi Final Dawn của Split Fiction
Màn chơi chính hay nhất của Split Fiction, chỉ sau màn kết, cũng là màn tàn bạo nhất, đó có thể là một lý do tại sao tôi và bạn đồng hành lại yêu thích nó đến vậy. Game kết hợp giữa một game bắn súng twin-stick và một game đi cảnh ngang (side-scroller) ở đây khi Mio và Zoe cần chiến đấu để vượt qua một pháo đài cơ khí khổng lồ đang đe dọa quét sạch nhân loại.
Với súng lục của mình, bạn cũng có một loại bom xung điện, cho phép bạn tạo ra các cổng dịch chuyển theo màu sắc tương ứng của nhân vật để tạo đường đi và mở các khóa khác nhau. Bây giờ, tôi phải thừa nhận, toàn bộ màn chơi này không dành cho những người bạn hoặc đối tác không phải là game thủ, và họ thậm chí có thể gặp khó khăn ở đây mà không bật cài đặt trợ năng cho chính mình.
Và nói về khó khăn, trùm cuối Overseer của chương này dễ dàng là trận đấu năng động và hấp dẫn nhất. Chắc chắn, nó hơi kéo dài, nhưng đó chính là niềm vui của tất cả: không bao giờ biết khi nào thứ này thực sự chết. Nhìn chung, mặc dù bạn có thể chơi các chương khác một cách tương đối thoải mái, cường độ của Final Dawn khiến bạn muốn “tập trung cao độ” để vượt qua nó từ đầu đến cuối. Thêm vào đó, các câu đố đòi hỏi sự chính xác về thời gian và phối hợp, vì vậy yếu tố “tập trung cao độ” đó cũng đóng một vai trò ở đây, khiến nó xứng đáng có một vị trí trong top ba danh sách này.
1. Split
Tuyệt đỉnh sáng tạo
Trùm cuối Rader trong màn chơi Split đỉnh cao của Split Fiction
Nghe có vẻ sáo rỗng khi đặt màn này ở vị trí tốt nhất, nhưng màn chơi cuối cùng của Split Fiction thực sự là thứ huy hoàng nhất được tạo ra bởi những bộ óc lập dị tại Hazelight Studios. Ngay khi bạn nghĩ rằng game sẽ dẫn đến hồi kết như thế nào, nó hoàn toàn phá vỡ mọi thứ bằng một cú twist đa chiều.
Rader đã trở nên điên cuồng trong nỗ lực ngăn chặn kế hoạch của Mio và Zoe nhằm phá hủy cỗ máy của hắn, theo đúng nghĩa đen là chia cắt thế giới của họ và trở thành thực thể Thần cuối cùng mà bạn phải đánh bại qua nhiều màn chơi phụ khác nhau của hồi kết. Những trường đoạn liên tiếp mà game tung ra các phân cảnh gameplay phá vỡ bức tường thứ tư này không hề thua kém những trải nghiệm đáng nhớ nhất của tôi trong làng game hiện tại.
Và tôi thực sự nghiêm túc về điều đó bởi vì không có cảm giác nào tuyệt vời hơn giữa đêm khi tôi và bạn đồng hành nhận thấy màn hình của chúng tôi chồng lên nhau trong những khoảnh khắc đầu tiên của màn này, khiến chúng tôi há hốc mồm kinh ngạc. Điểm nhấn cuối cùng của thiết kế màn chơi tài tình này là cuộc đối đầu đầy kịch tính với Rader khi bạn hạ gục hắn trong một trận đấu Deus ex machina đầy ấn tượng bằng vũ khí của mình trong khi né tránh các đòn tấn công điên rồ đến mức hài hước của hắn.
Tóm lại, Split Fiction mang đến một hành trình co-op với hàng loạt các màn chơi được thiết kế vô cùng công phu và đa dạng. Mỗi chương hồi không chỉ thử thách kỹ năng phối hợp mà còn dẫn dắt người chơi qua nhiều cung bậc cảm xúc khác nhau, từ những pha hành động nghẹt thở, giải đố thông minh cho đến những khoảnh khắc lắng đọng về mặt cốt truyện. Hazelight Studios một lần nữa khẳng định vị thế của mình trong việc tạo ra những trải nghiệm co-op độc đáo và đáng nhớ.
Bạn đã trải nghiệm Split Fiction chưa? Màn chơi nào gây ấn tượng với bạn nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!