Marathon hé lộ cấu hình tối thiểu: Game thủ PC không cần máy khủng để trải nghiệm Alpha

Bungie vừa công bố cấu hình PC tối thiểu cho đợt thử nghiệm closed alpha sắp tới của Marathon, và tin vui là bạn sẽ không cần một dàn máy “khủng long bạo chúa” để tham gia vào tựa game bắn súng PvP extraction mới này. Thông tin này mang đến nhiều hy vọng cho cộng đồng game thủ đang mong chờ một làn gió mới từ cha đẻ của Destiny.
Một bài đăng gần đây trên X (trước đây là Twitter) đã cung cấp thông tin chi tiết ngay trước thềm closed alpha khởi động vào ngày 23 tháng 4. Đợt thử nghiệm này diễn ra nhiều tháng trước ngày phát hành chính thức vào 23 tháng 9, khi Marathon sẽ đổ bộ lên PS5, Xbox Series X/S và PC.
Cấu hình tối thiểu cho Marathon Closed Alpha
Dưới đây là những gì bạn cần để có thể chạy bản alpha của Marathon:
- CPU: Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 2600
- RAM: 8 GB
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 GB), AMD Radeon RX 5500 XT (4 GB), hoặc Intel Arc A580 (8 GB)
- VRAM: 4 GB
- OS: Windows 10 64-bit (bản cập nhật mới nhất)
- DirectX: Phiên bản 12 với feature level 12_1
Nhân vật trong game Marathon đang chạy nước rút với bối cảnh tương lai.
Đây là một mức cấu hình khá khiêm tốn, đặc biệt đối với một tựa game bắn súng live-service hiện đại. Hầu hết các máy tính chơi game tầm trung trong vòng năm năm trở lại đây đều có thể xử lý tốt mà không cần tinh chỉnh nhiều. Đây là một bước đi thông minh nếu Bungie muốn thu hút một lượng lớn người chơi tham gia thử nghiệm.
Tuy nhiên, studio cũng cảnh báo rằng một số GPU Intel Arc có thể chưa được hỗ trợ đầy đủ, vì vậy người dùng card đồ họa Arc nên cẩn trọng.
Một cảnh trong game Marathon được Bungie hé lộ, cho thấy môi trường và thiết kế nhân vật.
Marathon: Khác biệt với Destiny và chiến lược tiếp cận game thủ rộng hơn
Marathon đánh dấu IP (sở hữu trí tuệ) hoàn toàn mới đầu tiên của Bungie kể từ Destiny, và trò chơi này tập trung mạnh vào thể loại PvP extraction (PvP kết hợp rút lui), tạo sự khác biệt rõ rệt so với bộ ba Marathon gốc và đáng chú ý là khác với công thức PvE làm chủ đạo của Destiny.
Trong một động thái khôn ngoan khác, Bungie đã xác nhận rằng người chơi trên PC và Xbox sẽ không cần tài khoản PlayStation để tham gia. Bằng cách này, Marathon chủ động tránh được “vết xe đổ” tương tự như vụ lùm xùm yêu cầu tài khoản PSN của Helldivers 2, một dấu hiệu nhỏ nhưng quan trọng cho thấy Bungie đang rút kinh nghiệm từ những khó khăn của Sony trong mảng game live-service.
Khung cảnh một hành tinh trong Marathon, thể hiện bối cảnh khoa học viễn tưởng và quy mô của game.
Đợt alpha sắp tới là bước đi quan trọng đầu tiên của Bungie để chứng minh rằng Marathon không chỉ là Destiny khoác một lớp áo mới, hay tệ hơn là một thử nghiệm live-service thất bại khác như Concord. Nếu trò chơi mang lại hiệu suất mượt mà ngay cả trên các hệ thống cấu hình thấp, đó có thể là chiến thắng thực sự đầu tiên trong cuộc chiến đầy cam go của Bungie nhằm khẳng định lại mình sau kỷ nguyên Destiny 2.
Và với cấu hình dễ tiếp cận như vậy, Marathon đảm bảo rằng gần như mọi game thủ đều có cơ hội ít nhất là “bước qua cánh cửa” để trải nghiệm.
Đây là một tín hiệu đáng mừng cho thấy Bungie đang lắng nghe cộng đồng và nỗ lực để Marathon có thể tiếp cận được đông đảo người chơi nhất có thể. Việc tối ưu hóa tốt ngay từ giai đoạn alpha sẽ là tiền đề vững chắc cho thành công của tựa game này khi ra mắt chính thức. Hãy cùng chờ xem Marathon sẽ thể hiện ra sao trong đợt thử nghiệm sắp tới và chia sẻ cảm nghĩ của bạn nhé!