Top 10 Trùm Cuối Game Khiến Game Thủ Thất Vọng Vì Quá Dễ

Trùm cuối luôn là yếu tố quan trọng bậc nhất trong mỗi cuộc phiêu lưu game. Họ đại diện cho đỉnh điểm của cốt truyện và lối chơi, là thử thách cuối cùng mà game thủ phải vượt qua. Chính vì thế, chúng ta luôn kỳ vọng những trận đấu boss cuối hoành tráng, đáng nhớ và đầy thử thách. Tuy nhiên, thực tế lại không phải lúc nào cũng như vậy. Có vô số trùm cuối trong lịch sử game đã khiến chúng ta thất vọng vì độ khó không tương xứng với sự chờ đợi hay danh tiếng của họ. Từ game hành động chặt chém đến game nhập vai đồ sộ, các trường hợp này rất phong phú.
Trong bài viết này, với kinh nghiệm chơi game lâu năm, chúng tôi sẽ giới thiệu đến bạn danh sách top 10 trùm cuối game dễ một cách đáng thất vọng nhất trong thế giới game, dựa trên phân tích và trải nghiệm thực tế.
10. Nashaandra
Dark Souls 2
Mặc dù nhiều người có thể cho rằng khó mà thất vọng về trùm cuối của một tựa game có độ khó không đồng đều như Dark Souls 2, nhưng cá nhân tôi sẽ không bao giờ ngừng cảm thấy thất vọng về Nashaandra.
Dù là một phần của series nổi tiếng với những trận đấu trùm cuối không thể quên, bộ xương biết đi này lại chẳng thể mang đến cho người chơi một trận chiến cuối cùng xứng tầm. Với ít đòn đánh, khoảng trống rộng giữa các đòn tấn công và tốc độ chậm chạp đến vô lý, điểm cộng duy nhất của Nashaandra có lẽ chỉ nằm ở thiết kế hình ảnh và âm thanh. Cô ta có thể gây khó khăn nếu bạn không biết cách xử lý lời nguyền, nhưng ngoài ra, đây là một trận đấu dễ quên như hầu hết các trùm khác trong phiên bản Dark Souls 2 gốc.
Nashaandra, trùm cuối trong game Dark Souls 2
9. The Hollow Knight
Hollow Knight
Là một người yêu thích Hollow Knight bằng cả trái tim, việc phải thừa nhận rằng The Hollow Knight là một trùm cuối đáng thất vọng là điều đau lòng nhưng cần thiết. Vì lý do cốt truyện, và sự tồn tại của Radiance như một trùm cuối bí mật ngay trong cùng trận chiến, tôi hiểu tại sao trận đấu này lại dễ dàng đến vậy, nhưng nó vẫn là một điều đáng tiếc.
Team Cherry đã sửa sai bằng cách tạo ra một phiên bản xứng đáng hơn là Pure Vessel, nhưng dạng thật, bị giam cầm của Hollow Knight lại là một trận chiến quá đơn giản, dễ hơn nhiều so với các trùm bạn gặp sớm hơn trong game như Broken Vessel hay The Watchers. Mặc dù hợp lý về mặt kể chuyện và tôi mừng vì họ đã đi theo hướng đó, nhưng The Hollow Knight vẫn xếp sau nhiều trùm khác trong game về độ khó và thiết kế.
8. Spider Mastermind
DOOM (2016)
Ngay cả với tư cách là một fan của DOOM, tôi cũng không bao giờ nói rằng phiên bản reboot năm 2016 nổi bật về các trận đấu trùm, càng không phải trận chiến cuối cùng với Spider Mastermind. Việc tạo ra các trùm cuối hay trong game FPS là khá khó, và phải đến DOOM Eternal thì id Software mới thực sự làm được điều này.
Thay vào đó, DOOM (2016) chỉ có ba trận đấu trùm khá nhạt nhẽo, trong đó trùm cuối có lẽ là đáng thất vọng nhất, chủ yếu vì nó không tận dụng hết lối chơi tuyệt vời của game. Các đòn tấn công của nó ít và dễ né tránh, nó đứng yên rất nhiều, và khi bạn đến được đây, bạn đã có một kho vũ khí khổng lồ có thể quét sạch thanh máu của nó trong vài giây, nên chẳng có gì đặc biệt cả.
Spider Mastermind, trùm cuối trong game DOOM 2016
7. Argosax
Devil May Cry 2
Khi Devil May Cry 2 được nhắc đến, đó là lời nhắc nhở về sự thất vọng mà tất cả chúng ta cảm thấy khi phiên bản tiếp theo được mong đợi lại ra mắt tệ hại như vậy, hầu như không có gì đáng giữ lại. Tuy nhiên, tôi đã dành cả quá trình chơi game để hy vọng có lẽ Capcom có thể cứu vãn tình hình bằng trùm cuối, chỉ để đối mặt với một Argosax cách xa vạn dặm so với bất kỳ trùm nào có trong Devil May Cry đầu tiên.
Dù sao cũng phải ghi nhận: ít nhất nó không phải là một chiếc trực thăng bị nguyền rủa thậm chí không xuất hiện trên màn hình, nhưng đó vẫn là một trận chiến mà bạn có thể vượt qua nhắm mắt. Toàn bộ Devil May Cry 2 có thể tóm gọn lại chỉ là bắn súng không ngừng nghỉ với vài combo xen kẽ, và không may là Argosax cũng không ngoại lệ.
6. The Beat
Furi
Furi là một trong những tựa game “boss rush” hay nhất, sở hữu những trận đấu vô cùng khó khăn, xếp vào hàng thử thách đỉnh cao của thập kỷ qua. Nhiều trùm trong game thuộc loại cực khó, nhưng điều đó không thể nói về The Beat, người bảo vệ cuối cùng ngăn cách bạn với kết thúc đầu tiên của game.
Cũng như The Hollow Knight, có những lý do liên quan đến cốt truyện giải thích tại sao The Beat không đạt được tiêu chuẩn như những người gác ngục khác, nhưng đó vẫn là một sự thất vọng lớn do thử thách quá yếu ớt của cô. Đặc biệt là khi trận đấu này diễn ra ngay sau The Edge, trùm khó nhất trong Furi gốc, sự thiếu kịch tính và độ khó thấp của The Beat càng khiến người chơi hụt hẫng hơn.
The Beat, một trong những người gác ngục cuối cùng trong game Furi
5. Viktor Marchenko
Deus Ex: Mankind Divided
Ít có phần tiếp theo nào trong đời khiến tôi thất vọng nhiều như Deus Ex: Mankind Divided, nhưng việc có Viktor Marchenko làm trùm cuối chỉ là quả cherry thối trên chiếc bánh cũ kỹ này. Với vô số lựa chọn lối chơi mà bạn có, có rất nhiều cách để đánh bại hắn mà hắn thậm chí không hề nhận ra, khiến trận đấu trở nên hoàn toàn vô nghĩa.
Mặc dù một phần có thể hiểu được do bản chất “immersive sim” của Deus Ex, nhưng các giải pháp để đánh bại hắn lại thiếu sáng tạo và quá đơn giản. Dù bạn quyết định chiến đấu để kết liễu hắn hay chỉ vô hiệu hóa, trận đấu đều không hề thú vị. Thành thật mà nói, trừ khi cả hai lần tôi hoàn thành game đều bị lỗi, tôi không thể hiểu sao đây lại là trùm cuối, đây là một trong những trận đấu phản đỉnh điểm nhất lịch sử.
4. Frank Fontaine
BioShock
Là một ứng cử viên cho trận đấu cuối tệ nhất lịch sử game, Frank Fontaine trong BioShock là điểm trừ duy nhất trên một kiệt tác gần như hoàn hảo. Các trùm khác trong game đều hấp dẫn về mặt kỹ năng và chiến thuật, nhưng Fontaine lại là một sự lạc lõng, không phù hợp với phần còn lại của game.
Đột nhiên, BioShock cố gắng trở thành một game FPS thuần túy với một trận chiến cố gắng kịch tính và đầy adrenaline, nhưng cuối cùng lại hơi “cringe”. Nếu tôi quay lại Rapture huy hoàng và Frank Fontaine đánh bại tôi, đó là lúc tôi nhận ra kỹ năng vận động của mình đã tiêu tan hết, vì gần như không thể không đánh bại hắn chỉ bằng cách spam nút.
Frank Fontaine, trùm cuối đột biến trong game BioShock
3. Adam Smasher
Cyberpunk 2077
Bất kể chúng ta phân tích trước hay sau những bản cập nhật lớn mà Cyberpunk 2077 nhận được, Adam Smasher vẫn không ngừng là một trận đấu không xứng tầm với danh tiếng của hắn. Trong suốt những năm qua, tôi đã đối mặt với hắn qua nhiều phiên bản game với vô số bộ kỹ năng (build), nhưng chỉ gặp phải một trận chiến nhàm chán và không có gì đáng kể.
Adam Smasher chưa bao giờ là vấn đề, kể cả ở độ khó cao nhất hay với bộ kỹ năng bình thường nhất. Hắn thiếu những chỉ số và chuyển động cần thiết để gây khó khăn hơn bất kỳ tên cướp đường nào. Đây là sự thất vọng làm tôi đau lòng nhất, bởi vì chúng ta dành cả câu chuyện để chờ đợi đối đầu với hắn, chỉ để nhận ra kết cục duy nhất khó khăn là khi chúng ta thua cuộc (tức là rất khó thua).
2. Alduin
The Elder Scrolls V: Skyrim
Nhắc đến những lời hứa không trọn vẹn, The Elder Scrolls V: Skyrim là một tựa game RPG gần như hoàn hảo cho đến khi đến lúc đối phó với thực thể được cho là đe dọa sự sống. Mặc dù tất cả các trận đấu với Alduin đều không đáng kể, trận cuối cùng là đáng thất vọng nhất vì phần chuẩn bị rất tuyệt vời, bối cảnh và cốt truyện cũng vậy.
Tuy nhiên, khi đến lúc rút vũ khí, trận chiến kết thúc trước khi nó bắt đầu. Alduin hoạt động giống như một con rồng bình thường trong hầu hết mọi khía cạnh, và bạn đã giết hàng tá con rồng như vậy khi đối mặt với hắn. Hắn chỉ là một lớp skin khác, nhưng cơ chế chiến đấu vẫn y hệt. Xét thêm việc bạn có một tiểu đoàn chiến binh mạnh mẽ bên cạnh, hắn có lẽ là trùm dễ nhất trong toàn bộ trò chơi.
Alduin, Rồng Thế giới và trùm cuối trong The Elder Scrolls V Skyrim
1. Lucien Fairfax
Fable 2
Nhiều trùm xuất hiện trong danh sách này vì một lý do khó chịu cụ thể nào đó, nhưng rất có thể bạn sẽ tìm thấy một chút của mọi lý do đó trong trận chiến chống lại Lucien Fairfax của Fable 2. Tôi sẽ luôn ủng hộ các nhà phát triển khi họ cố gắng làm điều gì đó khác biệt, nhưng tôi không thể bảo vệ cách Lionhead Studios tiếp cận trận đấu cuối cùng của game vì nó quá nhạt nhẽo.
Việc gói gọn trận đấu chỉ trong một thao tác đơn giản là mơ hồ và vô giá trị, nó làm giảm đi rất nhiều sự kết thúc của câu chuyện. Tôi sẽ không bao giờ quên cảm giác thất vọng của mình khi mọi thứ kết thúc chỉ sau khi làm cạn lá chắn của hắn. Ngay cả việc gọi hắn là trùm cuối cũng cảm thấy kỳ lạ, vì không có gì về trận đối đầu này giống một trận trùm cuối cả. Tuy nhiên, đó là cách hắn được liệt kê, nên hắn xứng đáng có vị trí là trùm cuối dễ một cách đáng thất vọng nhất từng xuất hiện.
Như vậy, chúng ta vừa điểm qua top 10 trùm cuối game dễ nhất nhưng lại gây nhiều thất vọng nhất cho cộng đồng game thủ. Dù một trận đấu trùm cuối dễ dàng không làm giảm giá trị của toàn bộ tựa game (trong nhiều trường hợp), nhưng nó chắc chắn ảnh hưởng đến cảm giác thỏa mãn khi chinh phục đỉnh cao của cuộc phiêu lưu. Hy vọng danh sách này đã mang đến cho bạn cái nhìn thú vị về những trận đấu boss cuối “có tiếng mà không có miếng”. Bạn có đồng ý với danh sách này không? Đâu là trùm cuối game khiến bạn thất vọng nhất vì quá dễ? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!
Tài liệu tham khảo: DualShockers, Gamerant Database.