Game PC

10 Game Khiến Bạn Không Thể Không Ghi Chú Nếu Muốn Vượt Qua

Việc ghi chú để theo dõi mọi thứ không nhất thiết chỉ giới hạn trong môi trường lớp học. Trên thực tế, mọi người có thể ghi chú về hầu hết mọi chủ đề, và chơi game cũng không ngoại lệ.

Một số trò chơi điện tử quá phức tạp theo cách này hay cách khác đến nỗi việc ghi chú gần như là bắt buộc. Nếu game thủ muốn có cơ hội làm cho mọi thứ dễ dàng hơn cho bản thân, họ sẽ cần đến giấy bút.

Người chơi khám phá khu rừng Emerald Grove trong Baldur's Gate 3, nơi chứa nhiều bí mật cần ghi chú.Người chơi khám phá khu rừng Emerald Grove trong Baldur's Gate 3, nơi chứa nhiều bí mật cần ghi chú.

Một số ghi chú trong game chỉ đơn giản là những gạch đầu dòng – ví dụ như tọa độ trong Minecraft – nhưng những ghi chú khác lại là sự mở rộng của chính trò chơi. Cứ như thể hộp game nên đi kèm một cuốn sổ nhỏ vậy.

Trong những trò chơi này, bạn không chỉ cần ghi chú, mà còn phải ghi chú chi tiết, nếu bạn muốn có thể vượt qua trò chơi một cách suôn sẻ nhất có thể.

Baldur’s Gate 3

Kinh Nghiệm D&D Đích Thực Cần Ghi Chú

Ai đã từng chơi một buổi Dungeons and Dragons đều biết việc ghi chú quan trọng đến mức nào để nắm bắt diễn biến câu chuyện – bao gồm cả những tình tiết bất ngờ mà Quản trò (Dungeon Master) chuẩn bị. Baldur’s Gate 3 là đỉnh cao của trải nghiệm D&D dưới dạng trò chơi điện tử, vì vậy việc ghi chú là điều đương nhiên.

Mỗi người chơi ghi chú theo cách khác nhau, nhưng ghi chú trong D&D thường bao gồm các nhân vật, sự kiện và chi tiết quan trọng mà DM cố gắng lồng ghép vào. Nói đơn giản, bất cứ điều gì đáng lưu ý đều được viết xuống.

Điều này càng trở nên rõ ràng hơn khi người chơi tiến sâu vào Màn Hai (Act Two), khi cốt truyện bắt đầu tăng tốc và một số nhiệm vụ có thể dễ dàng bị bỏ sót. Những gợi ý (như việc hé lộ Ba Tinh Tú của Kẻ Tuyệt Đối – The Absolute’s three Chosen), điềm báo (sự nghi ngờ của Shadowheart đối với Shar nếu bạn chơi theo con đường Giáo sĩ Selûnite), và nhiều trường hợp khác trở nên quan trọng hơn khi được ghi lại trên giấy.

Tất nhiên, bạn có thể đoán ra một số chi tiết sớm bằng cách kết nối các manh mối; điểm khác biệt duy nhất là bạn không thể nhìn DM một cách khó xử để nói rằng “Tôi biết ông đang âm mưu gì.”

Return Of The Obra Dinn

Điều Tra Con Tàu Ma

Khung cảnh trên boong tàu Obra Dinn trong Return of the Obra Dinn, nơi người chơi tiến hành điều tra.Khung cảnh trên boong tàu Obra Dinn trong Return of the Obra Dinn, nơi người chơi tiến hành điều tra.

Đôi khi, việc ghi chú là một phần của công việc – và xét rằng bạn đóng vai một thanh tra bảo hiểm trong Return of the Obra Dinn, những ghi chú này là thiết yếu.

Bạn được giao trách nhiệm tìm hiểu điều gì đã xảy ra trên con tàu mất tích Obra Dinn, bao gồm cả số phận của thủy thủ đoàn và hàng hóa. Cuộc điều tra này là một trò chơi suy luận, vì vậy việc hình dung suy luận sẽ dễ dàng hơn khi mọi thứ được viết xuống.

Đây là một trò chơi đơn sắc (monochrome) nhưng có một câu chuyện vô cùng phong phú, và thật ấn tượng cách mọi thứ được xử lý. Tất nhiên, game thủ có thể chơi mà không cần viết gì xuống, nhưng việc ghi chú chắc chắn giúp trải nghiệm dễ dàng hơn và tăng thêm tính nhập vai tổng thể.

Và tất nhiên, không có gì ám ảnh hơn việc thu hẹp kết quả từ những ghi chú đó và kết nối chúng lại với nhau – bạn sẽ cảm thấy rợn người.

Myst

Những Câu Đố Khó Nhằn

Cảnh bến tàu quen thuộc trong game giải đố kinh điển Myst, nơi người chơi bắt đầu cuộc hành trình đầy thử thách.Cảnh bến tàu quen thuộc trong game giải đố kinh điển Myst, nơi người chơi bắt đầu cuộc hành trình đầy thử thách.

Đôi khi, game thủ cần ghi chú không phải để theo dõi câu chuyện, mà để theo dõi những câu đố đặc biệt khó nhằn mà nhiều người cuối cùng phải bó tay. Đây chính xác là trường hợp của series Myst, một bộ sưu tập các trò chơi giải đố nổi tiếng về độ khó (và đồ họa đẹp mắt).

Sử dụng sổ tay trong trò chơi này giống như sử dụng sổ tay ở trường: nó sẽ đầy những công thức, ghi chú ngẫu nhiên và bất cứ điều gì khác bạn có thể ghi lại một cách vội vàng.

Trên thực tế, các phiên bản gốc của trò chơi đi kèm với một cuốn sổ nhỏ khoảng 20 trang giấy trắng bên trong, vì các nhà phát triển đã lường trước việc người chơi sẽ cần viết mọi thứ xuống để vượt qua những câu đố khó này.

Quan trọng là, không quan trọng người chơi chọn game nào trong series để ghi chú, vì cả series đều phù hợp với điều này. Thêm vào đó, các game này đã cũ, vì vậy bạn sẽ không bị “làm hư” bởi giao diện người dùng (UI) chỉ cho bạn biết phải làm gì. Bạn sẽ phải tự mình tìm ra.

Dead Or Alive Xtreme 2

Theo Dõi Các Cô Gái

Màn hình giới thiệu nhân vật trong game thể thao giải trí Dead or Alive Xtreme 2.Màn hình giới thiệu nhân vật trong game thể thao giải trí Dead or Alive Xtreme 2.

Việc nghiên cứu người khác không phải lúc nào cũng dễ dàng – và trong Dead or Alive Xtreme 2, có chín cô gái khác nhau mà bạn phải theo dõi. Thật không may, kể từ khi microtransactions bị loại bỏ, quá trình này trở nên chậm hơn và tẻ nhạt hơn đáng kể.

Bạn phải quản lý kho đồ (inventory) và bộ sưu tập vật phẩm đầy đủ của các cô gái, vì vậy việc ghi chú dần trở nên hiển nhiên hơn bao giờ hết. Trên thực tế, bạn sẽ không cần ghi chú cho trò chơi này, bạn sẽ cần một bảng tính Excel.

Trò chơi cực kỳ khó để đạt 100% trên Xbox 360, vì vậy nếu người chơi thực sự cố gắng hoàn thành game, họ sẽ mất rất nhiều thời gian. Ban đầu, có các microtransactions trang phục bơi để tăng tốc quá trình này, nhưng rõ ràng các máy chủ trực tuyến đã đóng cửa một thời gian rồi.

Với tất cả các cô gái và vật phẩm cần liên tục quản lý, việc in một bảng tính trống thay vì lôi giấy sổ tay kẻ dòng ra là một ý tưởng hay.

Outer Wilds

Bạn Chỉ Có Thể Nhớ Một Chừng Mực Nào Đó

Phi hành gia trong bộ đồ không gian nhìn ra không gian bên ngoài trong Outer Wilds.Phi hành gia trong bộ đồ không gian nhìn ra không gian bên ngoài trong Outer Wilds.

Người chơi sẽ có một trải nghiệm thực sự độc đáo với Outer Wilds, một câu chuyện kiểu “Ngày Chuột Chũi” (Groundhog Day-esque) kể về sự kết thúc của vũ trụ. Bạn có 22 phút trước khi mọi thứ kết thúc, một giới hạn thời gian nghiêm ngặt đòi hỏi người chơi phải sáng tạo trong cách tiếp cận.

Với giới hạn đó, có rất nhiều thứ cần theo dõi trong 22 phút ngắn ngủi, đặc biệt khi bạn bắt đầu chơi qua mỗi vòng lặp và khám phá điều gì đó mới. Chắc chắn bạn có nhật ký trong game, nhưng không có nhiều động lực để sử dụng nó sau khi bạn đã ghé thăm một hành tinh.

Thay vì để trò chơi cho bạn thấy mọi thứ kết nối với nhau như thế nào, sẽ độc đáo hơn nếu người chơi tự mình tạo ra những kết nối này, thấy hành động của họ dẫn đến những hiệu ứng dây chuyền khác nhau trong thiên hà.

Có một chừng mực nhất định mà người chơi có thể ghi nhớ cùng một lúc, đặc biệt là khi bộ đếm thời gian đặt lại, vì vậy việc có sẵn một vài ghi chú thực sự không hề thừa thãi.

Metroid Prime

Ghi Chú Của Bạn Là Bản Đồ Của Bạn

Nhân vật Samus Aran trong bộ đồ chiến đấu trong game Metroid Prime Remastered.Nhân vật Samus Aran trong bộ đồ chiến đấu trong game Metroid Prime Remastered.

Metroidvania không phải là một thể loại phụ của game giải đố chỉ vì Metroid nổi tiếng là dễ. Tất nhiên, điều tương tự cũng đúng với Metroid Prime, nơi không có bản đồ được cung cấp. Cụ thể hơn, những khu vực bạn cần đến không được đánh dấu, ngay cả sau khi đã khám phá.

Vì lý do này, bút và giấy của bạn sẽ thay thế bản đồ, đặc biệt khi bạn tiến sâu hơn vào trò chơi và nhận được các nâng cấp sau này.

Việc quên các địa điểm và nơi bạn cần đến là một nỗ lực cực kỳ bực bội, vì vậy việc sử dụng ghi chú giúp ngăn ngừa bất kỳ sự khó chịu không cần thiết nào. Chưa kể, bạn thực sự sẽ có thể cập nhật bản đồ của mình khi tiến về phía trước, một cơ chế mà bạn ước được triển khai ở đây.

Điều này thực sự khiến bạn tự hỏi làm thế nào Samus có thể cứu vũ trụ khi cô ấy thậm chí còn không biết phải đi đâu trên hành tinh.

Her Story

Lập Tức Lôi Giấy Bút Ra

-2.jpg)

Việc sử dụng cảnh quay người thật (live-action footage) trong trò chơi điện tử luôn thu hút khán giả bởi tính chân thực kỳ lạ của nó. Her Story không ngoại lệ, được mô tả là một “desktop thriller” (phim kinh dị trên màn hình máy tính) kể chi tiết về một vụ án hư cấu liên quan đến người chồng mất tích của một người phụ nữ.

Trong trò chơi này, bạn đóng vai một thám tử lọc qua các đoạn phim phỏng vấn để cố gắng ghép nối những gì đã xảy ra. Ngay lập tức, bạn sẽ cảm thấy thôi thúc phải lôi giấy bút ra – và bạn nên làm theo thôi thúc đó.

Đó là một trải nghiệm kể chuyện độc đáo đến mức tôi ước nhiều trò chơi kết hợp hơn. Nó có khả năng thu hút hoàn toàn game thủ, giữ chân họ hàng giờ liền khi ngày càng nhiều chi tiết được hé lộ. Những người hâm mộ true crime (điều tra tội phạm có thật) sẽ bị ám ảnh bởi kết quả của trò chơi này và những ghi chú mà họ đã viết, và bàn làm việc của bạn cuối cùng sẽ trông giống như bàn làm việc của một thám tử thực thụ.

Tựa game kế nhiệm, Telling Lies, cũng là một trải nghiệm vô cùng độc đáo – chỉ khác lần này, ghi chú của bạn là để theo dõi những câu chuyện bạn đã bịa đặt.

The Elder Scrolls III: Morrowind

Trải Nghiệm RPG Kinh Điển

Nhân vật Ranis Athrys, lãnh đạo khu vực Balmora trong The Elder Scrolls III: Morrowind.Nhân vật Ranis Athrys, lãnh đạo khu vực Balmora trong The Elder Scrolls III: Morrowind.

Những game thủ mới của series Elder Scrolls thực sự đã bị làm hư bởi sự đơn giản của Skyrim – vị hôn phu của tôi thích gọi nó một cách trìu mến là “Elder Scrolls Chế Độ Em Bé”. Với suy nghĩ đó, nếu bạn quay lại và chơi Morrowind, tựa game thứ ba trong series, bạn chắc chắn sẽ hiểu tại sao lại như vậy.

Với Morrowind, bạn đang có được trải nghiệm RPG thuần túy, cổ điển. Thế giới cực kỳ phong phú và chân thực, và có một sự mơ hồ choáng ngợp trong toàn bộ trò chơi mà có thể gây bối rối cho người mới chơi.

Ví dụ, không có điểm đánh dấu nhiệm vụ (quest markers), mà thay vào đó là chỉ dẫn về nơi bạn phải đến. Kết hợp điều này với một ý tưởng mơ hồ về những gì bạn phải làm, và sự bối rối có thể dễ dàng biến thành việc bạn hoàn toàn bị lạc.

Để khắc phục điều này, việc ghi chú là một ý tưởng thực sự hay. Ngoài chỉ dẫn và chi tiết nhiệm vụ, người chơi cũng sẽ theo dõi kho đồ, kỹ năng và các yếu tố cần thiết khác.

Đó là cách chính để đối phó với giao diện người dùng (UI) khá cũ kỹ của trò chơi – và là lời nhắc nhở để trân trọng mức độ tiến bộ của series.

The Painscreek Killings

Làm Nhà Báo, Ghi Chú Như Nhà Báo

Màn hình tựa game The Painscreek Killings, nơi người chơi nhập vai nhà báo điều tra.Màn hình tựa game The Painscreek Killings, nơi người chơi nhập vai nhà báo điều tra.

Đối với những người không quen thuộc với lĩnh vực báo chí, có một điều quan trọng cần nhớ: ghi chú là huyết mạch của chúng tôi. Việc ghi chú cẩn thận là cần thiết cho công việc, thậm chí còn hơn thế nếu bạn là một phóng viên điều tra – và đó chính xác là nhân vật bạn đóng trong The Painscreek Killings.

Biên tập viên của bạn đã giao cho bạn một vụ án, mong bạn nghiên cứu về vụ giết người Vivian Roberts và điều gì đã xảy ra với phần còn lại của thị trấn. Ghi chú của bạn cuối cùng sẽ thay đổi toàn bộ câu chuyện.

Ban đầu, bạn đến thị trấn với mong muốn thực hiện một cuộc điều tra đơn giản và có lẽ tìm ra một số chi tiết hay cho bài báo của mình. Tuy nhiên, khi bạn đào sâu hơn vào vụ án, bạn sẽ khám phá ra những bí mật đang tuyệt vọng cố gắng ẩn mình.

Việc ghi chú trong quá trình điều tra của bạn rất phù hợp để nhập vai, nhưng cũng chỉ đơn giản là để theo dõi tất cả thông tin được trình bày cho bạn. Khi bạn giải quyết vô số bí ẩn, ghi chú của bạn sẽ là chìa khóa và huyết mạch của bạn.

Papers, Please

Rất Nhiều Quy Định Biên Giới

Nhân viên kiểm tra giấy tờ tại cửa khẩu trong game Papers, Please.Nhân viên kiểm tra giấy tờ tại cửa khẩu trong game Papers, Please.

Bạn đã bao giờ làm một công việc mà các quy tắc liên tục cập nhật, thay đổi và phát triển dựa trên các sự kiện đang diễn ra chưa? Trong Papers, Please, bạn làm việc như một nhân viên nhập cảnh tại biên giới, quyết định ai được phép vào quốc gia. Tuy nhiên, khi hỗn loạn xảy ra, các quy định quyết định ai được phép cũng thay đổi theo.

Với suy nghĩ đó, game thủ dễ dàng có một bàn làm việc lộn xộn với tất cả các loại giấy tờ mà họ phải kiểm tra, liên tục phải lật qua các tài liệu tham khảo khác nhau để không mắc lỗi.

Thay vì cố gắng lật giấy tờ nhanh chóng bằng chuột, có lẽ sẽ nhanh hơn (và dễ dàng hơn) nếu viết tất cả các quy tắc xuống một cuốn sổ, theo dõi tất cả các ghi chú (footnotes) mà chính phủ tiếp tục thêm vào. Bạn cũng có thể theo dõi các nhân vật và tổ chức cụ thể, đặc biệt là vì bạn cần quản lý tiền bạc để nuôi sống gia đình mình.

Có quá nhiều thứ cần quản lý và theo dõi đến nỗi việc giữ ghi chú sẽ chỉ làm tăng thêm tính chân thực và nhập vai của trò chơi. Điều đó thực sự thú vị và là một cách mới để trải nghiệm tựa game indie kinh điển này.

Tóm lại, việc ghi chú không chỉ là một công cụ hữu ích mà còn là một kỹ năng cần thiết để “phá đảo” hoặc tận hưởng trọn vẹn những tựa game phức tạp và đầy thử thách này. Chúng đòi hỏi sự chú ý đến chi tiết, khả năng suy luận và ghi nhớ, và một cây bút cùng cuốn sổ có thể trở thành người bạn đồng hành đắc lực nhất của bạn.

Hãy chia sẻ tựa game nào khiến bạn phải cặm cụi ghi chép trong phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button