Game PC

Lý do đằng sau thiết kế mới đầy biểu cảm của Donkey Kong trong phim Mario và các game sắp tới

Chú khỉ quen thuộc đã có diện mạo mới! Donkey Kong trông… thật ấn tượng, đặc biệt là cái nhìn “Simian Stare” ấy.

Donkey Kong và Diddy Kong với thiết kế mới từ phim hoạt hình MarioDonkey Kong và Diddy Kong với thiết kế mới từ phim hoạt hình Mario

Thiết kế mới của Donkey Kong do Nintendo thực hiện, lần đầu xuất hiện trong bộ phim Super Mario Bros. Movie, nhanh chóng trở thành tiêu chuẩn mới cho chú gorilla game thủ yêu thích của mọi người (xin lỗi Winston, Overwatch không còn như xưa nữa).

Và nhìn chung, thiết kế này khá đẹp! Nó đã nhận được phản hồi tích cực từ cộng đồng game thủ, và nhiều người hào hứng muốn thấy khuôn mặt ngộ nghĩnh ấy trong Mario Kart World và Donkey Kong Bananza khi Nintendo Switch 2 ra mắt.

Tuy nhiên, một đặc điểm của thiết kế mới luôn khiến tôi thấy hơi kỳ lạ. Tôi vẫn chưa thực sự ưng ý lắm với đôi mắt của chú khỉ, nhưng một bài phỏng vấn gần đây của IGN với Shigeru Miyamoto đã phần nào giải đáp điều này.

Trong cuộc phỏng vấn, Miyamoto giải thích vai trò của ông trong quá trình thiết kế Donkey Kong qua các thời kỳ. Thiết kế mà chúng ta quen thuộc nhất, từ các game của Rare như Jungle Beat, được tạo ra dựa trên công nghệ thời đó.

Họ muốn tạo ra một thứ gì đó 3D, có khả năng thể hiện cảm xúc, và chính tư duy đó đã thúc đẩy diện mạo mới của chú gorilla. Khả năng biểu cảm là cốt lõi của mọi thứ.

“Quay trở lại thiết kế mà Rare đã tạo ra, chúng tôi đánh giá lại: chúng ta có thể làm gì với thiết kế để nó trở nên biểu cảm hơn? Và sau đó, khi làm phim, chúng tôi quyết định tiến tới với thế hệ thiết kế mới này cho Donkey Kong.”

Thiết kế mới cho Donkey Kong, nhưng không phải hướng đi mới

So sánh thiết kế Donkey Kong cũ (Mario Kart Wii) và mới (dự kiến Mario Kart 9)So sánh thiết kế Donkey Kong cũ (Mario Kart Wii) và mới (dự kiến Mario Kart 9)

Mặc dù khuôn mặt có thể khác, nhưng tầm nhìn đằng sau nhân vật vẫn giữ nguyên. Và như Eurogamer đã nhận thấy, một trong những họa sĩ từng làm việc trên các game Donkey Kong của Rare đã bày tỏ sự tán thành của mình.

Kevin Bayliss đã chia sẻ suy nghĩ của ông và chúng rất tích cực – “bạn không thể tách ‘Country’ ra khỏi ‘Kong’ được!”

Và bạn biết đấy, góc độ ‘biểu cảm’ dường như là một thành công ở đây. Donkey Kong cũ có phần mượt mà hơn, ngầu hơn một chút – rất tốt nếu bạn muốn tạo ra một thứ gì đó trông mạnh mẽ, nhưng có thể khó hơn nếu bạn muốn biến nó thành một nhân vật ngờ nghệch.

Thiết kế mới là một chú gorilla làm được cả hai điều đó. Một số hình ảnh từ Donkey Kong Bananza làm chú ta trông uy nghiêm đáng kể, nhưng cảnh chú ta trong Mario Kart World, vừa vặn vào chiếc kart và hoàn toàn không để ý trông mình lố bịch thế nào – đó là một hiệu ứng thú vị.

Hình ảnh Donkey Kong trong game Donkey Kong Bananza sắp ra mắt trên Switch 2Hình ảnh Donkey Kong trong game Donkey Kong Bananza sắp ra mắt trên Switch 2

Điều này sẽ làm hài lòng những game thủ dự định chơi game trên các thiết bị cầm tay.

Kết luận

Thiết kế mới của Donkey Kong, ra đời từ bộ phim Super Mario Bros. Movie, không chỉ là một sự thay đổi về ngoại hình mà còn là sự tiến hóa nhằm tăng cường khả năng biểu cảm của nhân vật, đúng với tầm nhìn ban đầu của Shigeru Miyamoto và nhận được sự ủng hộ từ cả những người từng tạo ra hình ảnh cũ. Diện mạo mới này được kỳ vọng sẽ xuất hiện trong các tựa game lớn sắp tới như Mario Kart World và Donkey Kong Bananza, mang đến một chú khỉ vừa mạnh mẽ vừa hài hước.

Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về thiết kế mới này và bạn có mong chờ những tựa game Donkey Kong sắp tới không nhé!

Tài liệu tham khảo

  • DualShockers (Bài viết gốc)
  • IGN: The Big Shigeru Miyamoto Interview: I See Nintendo As Like a Talent Agency and We Have Within Our Roster a Lot of Talented Characters
  • Eurogamer: Super Mario creator Shigeru Miyamoto explains Donkey Kong’s recent makeover

Related Articles

Back to top button