Top 7 Game Remake Thất Bại Thảm Hại: Khi “Làm Lại” Không Bằng “Bản Gốc”

Trong thế giới game ngày nay, trào lưu tái sản xuất và làm lại (remake/remaster) đang bùng nổ mạnh mẽ, trở thành một chiến lược kinh doanh được nhiều nhà phát triển áp dụng. Mục tiêu của họ không gì khác ngoài việc tận dụng làn sóng hoài niệm, mang những tựa game kinh điển trở lại với diện mạo mới mẻ, thu hút cả người hâm mộ lâu năm lẫn tân binh. Đây thực sự là một điều đáng hoan nghênh, khi nó mở ra cơ hội cho game thủ được trải nghiệm lại những kiệt tác với đồ họa tân tiến và cơ chế gameplay cải thiện. Tuy nhiên, không phải lúc nào “remake” cũng đồng nghĩa với “tốt hơn”. Đôi khi, chính những bản làm lại này lại khiến người hâm mộ thất vọng, thậm chí còn tệ hơn cả phiên bản gốc đã ra mắt cách đây hàng thập kỷ.
Khái niệm remake thường được hiểu là việc xây dựng lại toàn bộ trò chơi bằng một engine hiện đại hơn, bổ sung cơ chế mới, nội dung mới, sửa lỗi, nâng cấp âm nhạc và đồ họa. Thế nhưng, điều này không phải lúc nào cũng diễn ra suôn sẻ. Có những bản remake đã đi vào “lịch sử” như một lời nhắc nhở rằng, đôi khi, sự thay đổi không phải lúc nào cũng mang lại điều tích cực. Dưới đây là danh sách những tựa game remake đáng lẽ không cần phải tồn tại, hoặc ít nhất là đã thất bại trong việc vượt qua cái bóng quá lớn của bản gốc, khiến cộng đồng game thủ không khỏi lắc đầu ngán ngẩm.
Bản remake Resident Evil 4, một ví dụ tiêu biểu cho xu hướng game làm lại thịnh hành
7. XIII (2020)
XIII là một tựa game FPS nổi bật với phong cách đồ họa cel-shaded độc đáo, lấy cảm hứng từ bộ tiểu thuyết đồ họa cùng tên. Phiên bản gốc ra mắt vào năm 2003 đã nhận được nhiều đánh giá trái chiều nhưng vẫn có một lượng người hâm mộ nhất định, đủ để nhà phát hành quyết định làm lại vào năm 2020. Tuy nhiên, bản remake này lại bị đánh giá thấp hơn đáng kể.
Thay vì giữ nguyên phong cách cel-shaded đã làm nên tên tuổi của bản gốc, bản remake 2020 lại lựa chọn một phong cách đồ họa khá “generic” và thiếu điểm nhấn. Nghiêm trọng hơn, tựa game này ra mắt với hàng tá lỗi và bug nghiêm trọng, phá vỡ toàn bộ trải nghiệm của người chơi. Tình hình tồi tệ đến mức nhà phát hành Microids đã phải công khai xin lỗi và cam kết cập nhật, sửa lỗi. Mặc dù một bản vá lớn đã được tung ra hai năm sau đó, nhưng cách tốt nhất để trải nghiệm XIII vẫn là chơi phiên bản gốc năm 2003. Bản remake 2020 thực sự là một bài học đắt giá về việc “phá hủy” một di sản.
Nhân vật chính của game XIII bản remake năm 2020 với phong cách đồ họa cel-shaded đã bị thay đổi gây thất vọng
6. Warcraft 3: Reforged
Warcraft 3: Reforged ra mắt năm 2020 của Blizzard gây ra tranh cãi lớn trong cộng đồng game thủ, bởi nó nằm ở ranh giới giữa remaster và remake. Mặc dù được gọi là “Reforged” (tái rèn), những thay đổi mà nó mang lại lại đủ đáng kể để phân biệt rõ ràng với bản gốc. Warcraft là một thương hiệu huyền thoại, sản sinh ra những tựa game đình đám như World of Warcraft và Hearthstone. Vì vậy, kỳ vọng dành cho Reforged là cực kỳ cao.
Đáng tiếc, Warcraft 3: Reforged lại trở thành một “thảm họa” khi ra mắt. Tựa game này ngập tràn lỗi, từ các vấn đề kỹ thuật trong chiến dịch chơi đơn, cho đến các lobby custom game và multiplayer. Về cơ bản, game được phát hành trong tình trạng chưa hoàn thiện, một điều khó chấp nhận với một sản phẩm dựa trên một trò chơi đã hơn hai thập kỷ tuổi. Điều tồi tệ nhất là Reforged đã thay thế hoàn toàn phiên bản gốc của Warcraft 3 trên Battle.net, đồng nghĩa với việc không còn cách hợp pháp nào để game thủ có thể trải nghiệm lại bản Warcraft 3 “cũ” nữa. Nếu muốn chơi Warcraft 3, bạn bắt buộc phải chơi Reforged với những vấn đề của nó.
Ảnh bìa game Warcraft 3 Reforged với biểu tượng Arthas, tựa game chiến thuật thời gian thực đáng thất vọng
Cảnh gameplay thực tế của Warcraft 3 Reforged cho thấy đồ họa và giao diện mới
Chi tiết một thành phố hoặc căn cứ trong Warcraft 3 Reforged, minh họa chất lượng đồ họa gây tranh cãi
Quang cảnh chiến trường hoặc một khu vực lớn trong game Warcraft 3 Reforged, nơi người chơi gặp phải vô số lỗi
5. Resident Evil 3 Remake
Với sự đón nhận nồng nhiệt dành cho Resident Evil 2 Remake và Resident Evil 4 Remake, nhiều người sẽ ngạc nhiên khi biết rằng bản làm lại của Resident Evil 3 lại không được yêu thích rộng rãi như vậy. Chính vì sự xuất sắc của hai bản remake kia mà RE3 Remake càng trở nên “lạc lõng” và kém nổi bật.
Về cơ bản, bản thân RE3 Remake không phải là một tựa game tệ. Đồ họa và các đoạn cắt cảnh được nâng cấp đẹp mắt chắc chắn là điểm cộng lớn, giúp game thủ trải nghiệm câu chuyện về Jill Valentine và Nemesis với một diện mạo mới. Tuy nhiên, vấn đề chính của nó nằm ở thời lượng cực kỳ ngắn ngủi. Rất nhiều nội dung và khu vực từ phiên bản gốc đã bị cắt bỏ một cách không thương tiếc, khiến trải nghiệm tổng thể trở nên hụt hẫng và kém sâu sắc hơn bản game gốc rất nhiều. Mặc dù đáng chơi đối với người hâm mộ muốn thấy một Raccoon City hiện đại, nhưng đừng mong đợi một trải nghiệm dài hơi và trọn vẹn như bản game cổ điển năm 1999.
Jill Valentine và Nemesis trong Resident Evil 3 Remake, bản làm lại bị cắt giảm nội dung nghiêm trọng
4. Metal Gear Solid: The Twin Snakes
Metal Gear Solid: The Twin Snakes là bản remake của tựa game Metal Gear Solid đầu tiên, ra mắt độc quyền trên hệ máy GameCube vào năm 2004. Mục tiêu của nó là nâng cấp đồ họa, làm lại các đoạn cắt cảnh (cutscene) và tích hợp cơ chế gameplay hiện đại hơn từ Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Thậm chí, game còn có một bản thu âm lồng tiếng hoàn chỉnh với gần như toàn bộ dàn diễn viên gốc.
Nghe có vẻ hấp dẫn, nhưng vấn đề lớn nhất của bản remake này lại nằm chính ở những “cải tiến” đó. Việc đưa các yếu tố gameplay từ MGS2 (như bắn góc nhìn thứ nhất, khóa mục tiêu) vào môi trường của MGS1 – vốn được thiết kế cho lối chơi cổ điển và giới hạn hơn – đã tạo ra sự lệch lạc. Solid Snake trở nên quá mạnh mẽ, khiến nhiều khu vực vốn khó nhằn trong bản gốc trở nên dễ dàng một cách vô lý. Ngoài ra, một số đoạn cắt cảnh mới được thêm vào cũng bị đánh giá là “làm quá” và không phù hợp với tông điệu nghiêm túc của game. Vì vậy, dù có đồ họa đẹp hơn, nhiều game thủ vẫn cho rằng bản Metal Gear Solid gốc vẫn là lựa chọn tối ưu nhất để trải nghiệm câu chuyện kinh điển này.
Solid Snake trong Metal Gear Solid: The Twin Snakes, minh họa các pha hành động không phù hợp với không gian game gốc
3. Ratchet & Clank (2016)
Bản remake Ratchet & Clank ra mắt năm 2016 có một điểm đặc biệt: nó không chỉ là bản làm lại của tựa game gốc mà còn là một game ăn theo bộ phim cùng tên được phát hành vào cùng năm. Với vai trò là một game “tie-in” phim, một số hạn chế là điều có thể dự đoán được.
Mặc dù Ratchet & Clank (2016) không phải là một tựa game dở tệ, nó vẫn giữ được sự vui nhộn cốt lõi của bản gốc: sử dụng vô số loại súng độc đáo để hạ gục kẻ thù và thu thập các bu lông vẫn luôn là một trải nghiệm giải trí. Tuy nhiên, những yếu tố ăn theo bộ phim đã phá vỡ sự liền mạch của game, ví dụ như việc lồng ghép các phân cảnh từ phim một cách ngẫu nhiên vào các phần game không liên quan. Ngoài ra, bản remake này còn bị chỉ trích vì âm nhạc thiếu cảm hứng và những đoạn hội thoại “cringe” (khó chịu) thiếu tự nhiên, khiến game mất đi sự duyên dáng và linh hồn vốn có của bản gốc. Dù có đồ họa lộng lẫy hơn, phiên bản 2016 vẫn không thể tái tạo được sức sống và sự cuốn hút của tựa game platformer đình đám này.
Đôi bạn Ratchet và Clank trong bản remake 2016, dù đồ họa đẹp nhưng thiếu đi linh hồn của bản game gốc
2. Fire Emblem: New Mystery Of The Emblem
Fire Emblem: New Mystery of the Emblem, ra mắt trên Nintendo DS, là bản remake của tựa game thứ ba trong series Fire Emblem, tựa game chiến thuật RPG huyền thoại của Nintendo. Đây là một trường hợp “pha trộn” về chất lượng so với bản gốc. Về mặt gameplay, New Mystery of the Emblem đã cải thiện đáng kể nhiều khía cạnh còn yếu kém của phiên bản cũ, mang đến trải nghiệm chiến thuật mượt mà và sâu sắc hơn.
Tuy nhiên, điểm yếu lớn nhất của bản remake này lại nằm ở những thay đổi về cốt truyện và nhân vật, vốn được đánh giá là kém hơn tổng thể. Thay đổi lớn nhất chính là sự xuất hiện của Kris – một nhân vật avatar được người chơi tự tạo, đóng vai trò là nhân vật chính mới của game. Mặc dù các nhân vật avatar đã thành công trong những tựa Fire Emblem khác như Awakening hay Fates, Kris trong New Mystery of the Emblem lại bị coi là một nhân vật “generic” (nhạt nhẽo) về mặt cốt truyện và quá “overpowered” (mạnh mẽ vượt trội) về mặt cơ chế. Việc một nhân vật mới, không có chiều sâu lại trở thành trung tâm của câu chuyện đã khiến nhiều người hâm mộ cảm thấy không hài lòng, làm giảm giá trị tổng thể của bản remake.
Ảnh bìa Fire Emblem: New Mystery Of The Emblem với hình ảnh Pegasus Knight, bản remake gây tranh cãi về cốt truyện
1. Pokemon Brilliant Diamond And Shining Pearl
Pokémon Diamond và Pearl gốc dù không phải là những tựa game hoàn hảo, nhưng bản remake Brilliant Diamond và Shining Pearl (BDSP) ra mắt năm 2021 lại chắc chắn là cách tệ nhất để trải nghiệm vùng đất Sinnoh. Thay vì hiện đại hóa một cách sáng tạo, BDSP gần như là một bản “port” trực tiếp từ game gốc, chỉ với một phong cách đồ họa mới… và đáng tiếc là nó lại bị đánh giá là “xấu tệ”.
Kể từ khi Pokemon chuyển sang đồ họa 3D, các Pokémon đã mất đi một phần sự duyên dáng và cá tính vốn có từ các sprite 2D gốc. Điều này càng trở nên rõ ràng trong BDSP khi các mô hình nhân vật chibi (đầu to, thân nhỏ) bị chê bai nặng nề vì trông kém duyên và không phù hợp. Cùng với cơ chế điều khiển cục mịch, dễ bị kẹt vào các góc tường, những cải tiến về chất lượng cuộc sống (QoL) nghèo nàn và gần như không có nội dung mới, không khó để hiểu vì sao đây lại là một trong những bản remake bị cộng đồng game thủ yêu mến Pokemon “ghẻ lạnh” nhất. Brilliant Diamond và Shining Pearl là ví dụ điển hình cho việc “làm lại” mà không hiểu được tinh thần của bản gốc, biến một hành trình huyền thoại trở thành một trải nghiệm đáng quên.
Các nhân vật Pokémon Brilliant Diamond và Shining Pearl với mô hình chibi, đồ họa bị chê bai nặng nề
Lời kết
Xu hướng game remake, remaster chắc chắn sẽ còn tiếp tục phát triển, nhưng những ví dụ trên là minh chứng rõ ràng cho việc không phải lúc nào “làm lại” cũng mang lại kết quả như mong đợi. Từ những lỗi kỹ thuật tràn lan, cắt giảm nội dung không đáng có, đến việc thay đổi phong cách đồ họa hay gameplay một cách thiếu tinh tế, những bản remake này đã vô tình “phá hủy” trải nghiệm của người hâm mộ, thậm chí còn khiến giá trị của bản gốc được đánh giá cao hơn.
Hy vọng rằng, các nhà phát triển sẽ rút ra bài học từ những “thất bại” này, để những bản remake trong tương lai không chỉ là một vỏ bọc đồ họa đẹp mắt mà còn giữ được tinh hoa, thậm chí là nâng tầm giá trị của tựa game gốc. Còn bạn, bạn đã từng trải nghiệm những bản remake nào khiến bạn cảm thấy thất vọng hơn cả bản gốc chưa? Hãy chia sẻ câu chuyện và cảm nghĩ của bạn tại phần bình luận bên dưới nhé!