Game PC

Mistfall Hunter: Tựa game “súp thể loại” đầy hứa hẹn từ Summer Game Fest 2025

Chào các bạn game thủ yêu quý của KenhGameThu.com! Hôm nay, mình muốn tâm sự đôi điều về một tựa game đã để lại ấn tượng mạnh mẽ tại sự kiện Summer Game Fest vừa qua: Mistfall Hunter. Nghe tên có vẻ xa lạ nhỉ? Nhưng tin mình đi, đây chính là một “món hầm thập cẩm” thể loại mà mình tin rằng nhiều bạn sẽ cảm thấy quen thuộc và cực kỳ hấp dẫn đấy! Thật khó để gói gọn Mistfall Hunter chỉ trong một cụm từ, bởi nó là sự kết hợp của game nhập vai hành động (action RPG), dungeon crawler, bắn súng extraction PvPvE góc nhìn thứ ba, có cả yếu tố battle royale và pha lẫn chút Soulslike. Nghe có vẻ phức tạp nhưng lại dễ làm quen đến bất ngờ.

Nhờ sự pha trộn khéo léo này, Mistfall Hunter không chỉ mang lại trải nghiệm độc đáo mà còn dễ dàng tiếp cận với nhiều người chơi, dù bạn là fan của game loot đồ, game hành động cường độ cao như Remnant hay thậm chí là những trận chiến đầy thử thách như Elden Ring. Dù không hẳn là “độc nhất vô nhị” trong thị trường game hiện tại, Mistfall Hunter đã làm rất tốt việc cân bằng các yếu tố để tạo nên một tổng thể hài hòa và đầy cuốn hút.

Rồng băng khổng lồ với đôi mắt xanh rực rỡ, biểu tượng cho thế giới đầy rẫy hiểm nguy trong Mistfall Hunter.Rồng băng khổng lồ với đôi mắt xanh rực rỡ, biểu tượng cho thế giới đầy rẫy hiểm nguy trong Mistfall Hunter.

Chuyến phiêu lưu “nhỏ xinh” vào ngục tối: Lối chơi và cốt truyện

Thế giới của Mistfall Hunter bắt đầu sau một sự kiện Ragnarok, nơi các vị thần đã bị tiêu diệt trong một cuộc nội chiến khốc liệt. Máu của họ đã nguyền rủa thế giới, tạo ra một tai họa mang tên Gyldenmist. Tuy nhiên, trong thế giới tràn ngập quái vật này lại mở ra vô vàn cơ hội cho những Gylden Hunter như chúng ta. Nhiệm vụ của bạn và tối đa hai người bạn đồng hành là dấn thân vào những hầm ngục bí ẩn, tiêu diệt lũ quái vật, thu thập thật nhiều trang bị và Gyldenblood quý giá, sau đó nhanh chóng tìm đường thoát ra bằng cổng dịch chuyển về nhà. Nhưng đừng lơ là nhé, những Hunter đối thủ khác luôn rình rập, sẵn sàng đoạt lấy chiến lợi phẩm mà bạn đã khó khăn lắm mới có được.

Nếu bạn từng là một “chiến binh” của Dark and Darker, chắc chắn bạn sẽ cảm thấy như về nhà khi đặt chân vào thế giới của Mistfall Hunter. Dù chuyển sang góc nhìn thứ ba, cấu trúc của hai trò chơi này gần như y hệt. Ngay cả hệ thống hầm ngục, được tạo thành từ nhiều tầng liên kết với đầy cạm bẫy, cửa khóa và những con đường vòng, cũng mang đậm phong cách Dark and Darker.

Cơ chế chơi chính, một sự tiến hóa của thể loại extraction shooter cổ điển, vô cùng đơn giản: khám phá ngục tối, tiêu diệt quái vật, thu thập càng nhiều chiến lợi phẩm càng tốt, rồi trốn thoát trước khi bị hạ gục. Ban đầu, việc né tránh quái vật mạnh và người chơi khác khá dễ dàng. Nhưng khi vòng tròn thu hẹp lại, không gian dần chật hẹp, bạn sẽ dần bị đẩy vào những cuộc đối đầu không thể tránh khỏi.

Điểm thú vị nằm ở cơ chế thoát hiểm. Gần giữa trận đấu, những quái vật nhỏ hình chiếc chuông sẽ xuất hiện rải rác trong hầm ngục. Bạn có thể lần theo tiếng chuông đặc trưng của chúng, và nếu tiêu diệt được, bạn sẽ nhận được một chiếc chuông. Khi có chuông trong tay, bạn có thể rung nó bất cứ lúc nào để mở một cánh cổng dịch chuyển. Quá trình mở cổng sẽ mất một khoảng thời gian, và tiếng chuông sẽ thu hút những người chơi khác đến. Nếu bạn sống sót đủ lâu, chỉ cần bước vào cổng là bạn đã thoát hiểm thành công rồi.

Trong Mistfall Hunter, bạn cũng sẽ tìm thấy hệ thống trang bị có thể nâng cấp với các chỉ số ngẫu nhiên, cùng với một hệ thống xây dựng lớp nhân vật cơ bản cho phép bạn lựa chọn một vài kỹ năng và trang bị hai loại vũ khí khác nhau. Tất cả đều rất quen thuộc, giúp người chơi dễ dàng nắm bắt.

Cổng vào hầm ngục âm u, điểm khởi đầu cho cuộc săn lùng Gyldenblood trong thế giới Mistfall Hunter.Cổng vào hầm ngục âm u, điểm khởi đầu cho cuộc săn lùng Gyldenblood trong thế giới Mistfall Hunter.

“Precision Aiming” – Làn gió mới cho hành động?

Nhà phát triển Bellring Games đã tự tin giới thiệu hệ thống chiến đấu “precision aiming” (ngắm bắn chính xác) như một điểm nhấn lớn của trò chơi. Ý tưởng là bạn có thể kiểm soát vũ khí cận chiến của mình tốt hơn, sử dụng các đòn tấn công và combo để nhắm vào điểm yếu của kẻ địch, đồng thời kết hợp hiệu quả với đồng đội. Về phần mình, vì mình chỉ chơi solo và thích chọn cung thủ (lớp Blackarrow) đầu tiên, nên chưa thể đánh giá sâu về khả năng phối hợp hay combo cận chiến.

Ngoài Blackarrow, game còn có bốn lớp nhân vật khác là Mercenary (lính đánh thuê), Sorcerer (pháp sư), Shadowstrix (sát thủ bóng đêm) và Seer (nhà tiên tri).

Điều mình có thể khẳng định về cơ chế chiến đấu là nó rất giống Remnant. Các đòn đánh của kẻ địch gây sát thương cực lớn, dù chỉ là những con quái nhỏ nhất. Bình máu thì có hạn, nên việc lăn lộn né tránh để giữ khoảng cách là chìa khóa sống còn. Nếu bạn chọn các lớp tầm xa như Sorcerer hay Blackarrow, đôi khi sẽ có cảm giác như đang chơi một phiên bản fantasy của Remnant 2 vậy. Các lớp cận chiến có vẻ sở hữu những chuỗi combo khá mượt mà và đẹp mắt, mình rất mong chờ được khám phá sâu hơn những lớp này khi game ra mắt chính thức.

Dark & Darker có một ý tưởng tuyệt vời nhưng cách thực hiện lại chưa được như ý. Mình tin rằng một tựa game có công thức tương tự nhưng được trau chuốt hơn sẽ có nhiều cơ hội thành công. Hệ thống tiến triển của Mistfall Hunter ban đầu có vẻ chưa thực sự sâu sắc – đây sẽ là yếu tố then chốt cho sức sống lâu dài của game. Tuy nhiên, ở giai đoạn khởi đầu, Mistfall Hunter thực sự có rất nhiều thứ để trải nghiệm, đặc biệt là với sự pha trộn thể loại độc đáo của mình.

Chiến binh Mistfall Hunter dũng cảm đối đầu với quái vật khổng lồ, thể hiện lối combat hành động đầy kịch tính.Chiến binh Mistfall Hunter dũng cảm đối đầu với quái vật khổng lồ, thể hiện lối combat hành động đầy kịch tính.

Vậy bạn nghĩ sao về “súp thể loại” Mistfall Hunter này? Liệu nó có đủ sức hấp dẫn để bạn cùng hội bạn bè khám phá những hầm ngục đầy thử thách không? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button