Donkey Kong Bananza và Hồi Ứng Về “Thời Hoàng Kim” Đầy Sáng Tạo Của Chú Khỉ Huyền Thoại

Các bạn thân mến của Kenhgamethu.com ơi, những ngày vừa qua chắc hẳn là một niềm vui lớn với cộng đồng game thủ chúng mình, đặc biệt là những ai yêu mến chú khỉ đột huyền thoại Donkey Kong! Sau hơn 40 năm chờ đợi, cuối cùng thì Donkey Kong Bananza cũng đã “đổ bộ” và đưa chú khỉ lớn này trở lại đúng vị thế “đầu bảng” của Nintendo. Dù ban đầu mình cũng hơi “bananas” một chút, khi biết Nintendo lại giao đội ngũ “vàng” của Super Mario Odyssey làm game này thay vì Odyssey 2 – nhưng phải thú nhận là, mình đã lầm! Bananza đang nhận được điểm trung bình đáng kinh ngạc: 91 từ các nhà phê bình hàng đầu trên OpenCritic, với 100% người chơi đều khen ngợi. Lần đầu tiên kể từ kỷ nguyên game thùng, Donkey Kong thực sự đang được hưởng trọn vẹn mọi ánh hào quang.
Nếu Nintendo thực sự muốn tận dụng đà “momentum” (hay còn gọi là “monkey-mentum” theo cách hài hước của bài gốc) mới này, họ cần nhìn lại thật kỹ giai đoạn từ năm 2003 đến 2010 của Donkey Kong. Trong suốt bảy năm đó, chú khỉ đột đã “làm chủ” cuộc chơi, và Kenhgamethu.com tin rằng Nintendo sẽ rất khôn ngoan nếu “khai thác mỏ vàng” ký ức này cho hệ máy Nintendo Switch 2 sắp tới.
Donkey Kong trong tạo hình game Bananza mới, đội chiếc mũ Cappy của Mario Odyssey
Hồi Ức “Thời Vàng Son” Của Donkey Kong: 2003-2010
Hãy bắt đầu từ điểm cuối của thập kỷ này. Năm 2010 khép lại với tựa game mà nhiều người cho là game Donkey Kong hay nhất từng được tạo ra: Donkey Kong Country Returns. Game này đã mang series đi cảnh huyền thoại từ SNES trở lại trên Wii, và sau đó là 3DS, nhờ vào bàn tay tài hoa của Retro Studios – nhà phát triển đứng sau series Metroid Prime đình đám. Mặc dù Donkey Kong Country Returns nhận được rất nhiều lời khen ngợi (từ khi ra mắt cho đến tận bây giờ), nhưng đây lại là tựa game ít “thú vị” nhất trong số các game DK ra mắt trong thập kỷ đó. Nó mang lại cảm giác như, ừm, đúng là “Donkey Kong Country trở lại” vậy đó. Hiện tại, đây cũng là game DK duy nhất từ giai đoạn này có mặt trên Nintendo Switch, nên có lẽ Nintendo không cần phải “ghé thăm” lại nó nữa đâu nhỉ?
Trong cùng khoảng thời gian đó, còn có một vài tựa game Donkey Kong trên hệ máy cầm tay, và chúng đã đưa chú linh trưởng “đáng yêu thứ hai của mọi người” (sau Funky Kong, dĩ nhiên!) đi theo những hướng thử nghiệm độc đáo hơn. Game GBA DK: King of Swing đã từ bỏ lối đi cảnh truyền thống để đưa Donkey Kong bay lượn vòng tròn khắp màn chơi, chỉ với việc sử dụng các nút bumper trái và phải. Phần tiếp theo của nó, Donkey Kong: Jungle Climber, thì đã đưa công thức đó lên DS.
Nhưng những “pha hành động” định hình kỷ nguyên nhất của Donkey Kong lại diễn ra trên GameCube.
Kỷ Nguyên DK Bongos: Khi Donkey Kong “Quẩy” Cùng Âm Nhạc
Cũng giống như nhiều game thủ những năm 2000, Donkey Kong đã dành cả thập kỷ để say mê với bộ môn trống. Điểm khác biệt duy nhất? Không như chúng ta, chú khỉ này đã làm điều đó trước cả Rock Band nữa đó! Từ năm 2003 đến 2005, chú linh trưởng huyền thoại đã đóng vai chính trong bộ ba game nhịp điệu Donkey Konga, tất cả đều sử dụng DK Bongos – một thiết bị ngoại vi bằng nhựa được thiết kế giống như một cặp trống nhỏ với các miếng đệm mềm.
Những tựa game này đã rất được yêu thích – dù Donkey Konga 3 chỉ phát hành tại Nhật Bản – nhưng tựa game Donkey Kong thú vị nhất sử dụng bongos lại chính là Donkey Kong Jungle Beat. Điều khiến game này thú vị là ở sự “truyền thống” của nó. Nếu bạn chơi Jungle Beat bằng tay cầm thông thường, nó vẫn sẽ là một game platformer 2D ổn.
Donkey Kong đang nhảy múa trong game Donkey Kong Jungle Beat trên hệ máy GameCube, một game sử dụng DK Bongos
Nhưng việc sử dụng DK Bongos đã nâng Jungle Beat lên một tầm cao mới. Thay vì di chuyển trái phải bằng D-pad, người chơi Jungle Beat sẽ phải gõ vào chiếc trống tương ứng. Bạn sẽ “quẩy” vào bongo phải nếu muốn tiến, và bongo trái nếu muốn lùi. Để nhảy, bạn vỗ cả hai chiếc bongos, và khi vỗ mạnh hai bàn tay khỉ của mình vào nhau, Donkey Kong sẽ tấn công kẻ thù bằng một cú vỗ tay cực mạnh của riêng chú. Chiếc bongos thậm chí còn có một cảm biến giữa hai trống để nhận diện những cú vỗ tay mạnh mẽ đó của bạn!
Đó thực sự là một kỷ nguyên của sự đổi mới từ Nintendo, và đây chính là điều mà “gã khổng lồ” console này nên hướng tới để tái tạo trong kỷ nguyên Nintendo Switch 2. Hệ máy console hiện tại rất tuyệt, nhưng nó chủ yếu là một bản nâng cấp từ những gì chúng ta đã có trong tám năm qua. Kỷ nguyên này của Nintendo đã rất thành công vì họ dám chấp nhận và embraces những điều “kỳ quặc”, “độc lạ”. Nintendo đang rất cần năng lượng đó ngay bây giờ. Nếu Donkey Kong Bananza là một thành công lớn – và rất có thể là như vậy, khi nó là một trong số ít những game mới trên console và nhận được vô vàn đánh giá xuất sắc – Nintendo cần phải “tăng tốc” hơn nữa!
Pauline và Donkey Kong tạo dáng đầy phong cách trong game Donkey Kong Bananza
Lời Gửi Gắm Từ Kenhgamethu.com: Nintendo Ơi, Hãy “Chill” Và “Quẩy” Cùng DK Bongos Một Lần Nữa!
Kenhgamethu.com tha thiết mong Nintendo hãy lắng nghe tiếng lòng của game thủ. Hãy mang những chiếc DK Bongos tương thích với Nintendo Switch 2 trở lại đi! Hãy remastered những tựa game Donkey Konga (và đừng quên mang phần 3 đến với toàn thế giới nhé!). Và hãy đưa Donkey Kong Jungle Beat lên Nintendo Switch Online nữa. Chú khỉ đột này xứng đáng được chia sẻ vẻ đẹp và sự độc đáo của mình với nhiều thế hệ game thủ hơn nữa!
Bạn có đồng ý với Kenhgamethu.com rằng kỷ nguyên DK Bongos là một “thời vàng son” mà Nintendo nên khai thác lại không? Hay bạn có những tựa game Donkey Kong yêu thích nào muốn chia sẻ không? Hãy để lại bình luận phía dưới và cùng Kenhgamethu.com “tâm sự” về chú khỉ đột huyền thoại này nhé!