Game PC

Đang buồn vì Silksong chậm trễ? Shadow Labyrinth có thể là “liều thuốc” xoa dịu trái tim Metroidvania của bạn!

Chào các bạn game thủ yêu thích phiêu lưu và khám phá! Thời gian gần đây, chắc hẳn chúng ta ai cũng có chút chạnh lòng khi tin tức về Hollow Knight: Silksong cứ mãi mịt mờ phải không nào? Kenhgamethu.com cũng rất muốn tin rằng Silksong sẽ sớm ra mắt thôi, nhưng nhìn vào thực tế thì có vẻ hành trình chờ đợi còn dài lắm. Dù nhà phát hành vẫn hứa hẹn game sẽ đến tay chúng ta trước cuối năm 2025, nhưng việc tựa game này đã từng bị trì hoãn vào năm 2023 khiến niềm hy vọng của chúng ta cứ như một sợi chỉ mỏng manh giữa bộn bề thông tin vậy.

Trong lúc chúng ta ngồi đây ngóng trông và có chút buồn bã, Bandai Namco đã lặng lẽ bước lên sân khấu và mang đến một bất ngờ không hề nhỏ. Tựa game Shadow Labyrinth ra đời cứ như một lời thì thầm: “Này, trong khi chờ đợi, tại sao không thử một ‘Silksong’ của riêng chúng tôi, với Pac-Man và những cỗ máy khổng lồ?”. Nghe có vẻ lạ đúng không? Nhưng tin tôi đi, Shadow Labyrinth không chỉ là một tựa game “tạm bợ” trong lúc chờ đợi, mà nó thực sự là một trải nghiệm Metroidvania tuyệt vời, xứng đáng để bạn thử sức đấy!

Chiến binh bí ẩn đứng trước tòa tháp đen, khám phá Shadow Labyrinth.Chiến binh bí ẩn đứng trước tòa tháp đen, khám phá Shadow Labyrinth.

Metroidvania “chuẩn vị” ngày xưa: Khám phá tự do, không dẫn lối

Khi nhắc đến một tựa game có sự kết hợp giữa yếu tố khoa học viễn tưởng, kinh dị và Pac-Man, hẳn không ít người sẽ nghi ngờ liệu Shadow Labyrinth có thể thực sự là “truyền nhân” của Hollow Knight hay không. Với kinh nghiệm là một người “sành” Metroidvania, tôi cũng đã rất bất ngờ khi khám phá ra sự xuất sắc của trò chơi này. Có thể bạn cần một chút thời gian để hòa mình vào thế giới của nó, nhưng khi game bắt đầu “mở lòng”, bạn sẽ dễ dàng nhận ra Shadow Labyrinth chịu ảnh hưởng sâu sắc từ Hollow Knight như thế nào.

Hollow Knight được xem là một siêu phẩm Metroidvania hiện đại không chỉ vì đồ họa hay cốt truyện, mà quan trọng nhất là cách nó tiếp cận yếu tố khám phá tự do. Trong một thị trường game ngày càng bão hòa và “mì ăn liền”, nhiều tựa Metroidvania đã đánh mất đi tinh thần phiêu lưu đã từng định hình nên thể loại này. Việc dắt tay người chơi, đưa ra quá nhiều chỉ dẫn có thể giúp mọi người dễ dàng hoàn thành game, nhưng với một game thủ Metroidvania “chính hiệu”, chúng ta muốn cảm giác được thoát khỏi một mê cung bí ẩn, chứ không phải đi trên một đường ray đã định sẵn.

Phong cảnh u tối và bí ẩn trong game Shadow Labyrinth, thể hiện không khí Metroidvania.Phong cảnh u tối và bí ẩn trong game Shadow Labyrinth, thể hiện không khí Metroidvania.

Hollow Knight đã chinh phục trái tim game thủ bằng cách trao quyền tự do cho người chơi để tìm con đường riêng của mình, và tin tưởng rằng họ sẽ tự khám phá ra mọi bí ẩn. Mỗi người chơi sẽ tạo ra một hành trình độc đáo qua Hallownest, tận hưởng thế giới game theo tốc độ của riêng mình và hé lộ những bí ẩn theo trình tự khác biệt. Sự “vô tư” của game đối với thành công của người chơi có thể khiến Hollow Knight thử thách hơn hầu hết các Metroidvania khác, nhưng đó cũng chính là điều khiến nó trở nên đặc biệt và được yêu mến.

Shadow Labyrinth cũng có phẩm chất tương tự. Việc tìm đường trong mê cung của game là một quá trình gian nan và đôi khi rất “trừng phạt”. Không có hệ thống gợi ý hay chỉ dẫn nhiệm vụ nào giúp bạn khi bị mắc kẹt. Chỉ có bạn, một cái bản đồ sơ sài, và một khát khao mãnh liệt muốn khám phá mà thôi. Giống như Hollow Knight, Shadow Labyrinth tôn trọng người chơi và tin tưởng rằng họ sẽ tự mình tìm ra lời giải cho mê cung. Dù bạn có nhận ra hay không, bạn sẽ cảm nhận được sự khác biệt giữa một trò chơi “nâng niu” bạn và một trò chơi yêu cầu bạn phải tự vươn lên để chinh phục nó.

Lạc giữa mê cung: Hành trình khám phá đầy bất ngờ

Một số tựa Metroidvania hiện đại như Prince of Persia: The Lost Crown hay Metroid Dread thường giữ người chơi theo một lộ trình tuyến tính, chỉ cho phép khám phá một khu vực nhỏ trước khi tìm thấy một chìa khóa để mở khóa khu vực tiếp theo. Điều này đảm bảo người chơi không bị lạc, nhưng lại hạn chế đáng kể yếu tố khám phá.

Shadow Labyrinth cũng khởi đầu như vậy. Bạn bắt đầu từ nhà tù, sau đó di chuyển đến khu rừng, rồi núi lửa, và cuối cùng là Tháp Đen. Sau đó, bạn đến thị trấn trung tâm và được hướng dẫn đến phòng thí nghiệm ngầm gần đó. Khoảng 8 đến 10 giờ đầu tiên, bạn chỉ đơn thuần di chuyển từ khu vực này sang khu vực khác.

Khám phá bản đồ mê cung Shadow Labyrinth, thể hiện sự tự do trong Metroidvania.Khám phá bản đồ mê cung Shadow Labyrinth, thể hiện sự tự do trong Metroidvania.

Nhưng ngay khi con đường phân nhánh, cho phép bạn đi theo hai hướng khác nhau tùy ý, mọi thứ thay đổi hoàn toàn. Hai khu vực này lại có nhiều con đường riêng, dẫn đến nhiều lựa chọn hơn về mục tiêu cần theo đuổi. Bạn có thể khám phá chín trong số 18 quần xã sinh vật chỉ bằng những công cụ có được trong chuỗi mở đầu. Khi tìm thấy nhảy đôi (double jump)móc kéo (grapple hook), bạn có thể tiếp cận chín khu vực còn lại. Cần lưu ý rằng Hollow Knight có 19 khu vực, chỉ nhiều hơn Shadow Labyrinth một chút mà thôi!

Sự tự do “khổng lồ” này chắc chắn sẽ khiến bạn choáng ngợp, nhưng đó chính là điểm cốt lõi của trò chơi. Những khoảnh khắc khi bạn đã quay đi quay lại nhiều lần đến mức phải thử đẩy mọi bức tường để tìm lối đi mới, đó chính là lúc một Metroidvania đạt đến tiềm năng cao nhất. Có một lý do mà fan của Super Metroid có thể vẽ bản đồ từ trong trí nhớ, nhưng có lẽ không thể kể tên một khu vực nào từ Metroid Dread. Khi bạn cảm thấy mình đang hoàn toàn lạc lối, đó là lúc bạn thực sự khám phá không gian, đó là lúc bạn hiện diện rõ nét nhất trong thế giới game.

Trận chiến boss đầy kịch tính trong Shadow Labyrinth, với cơ chế Gaia mode.Trận chiến boss đầy kịch tính trong Shadow Labyrinth, với cơ chế Gaia mode.

Hollow Knight đã mang tinh thần khám phá trở lại với thể loại Metroidvania, và trong 8 năm qua, Shadow Labyrinth là tựa game đầu tiên tái hiện được tinh thần đó một cách trọn vẹn. Trong khi chúng ta vẫn kiên nhẫn chờ đợi Silksong, Shadow Labyrinth một lần nữa nhắc nhở chúng ta tại sao Hollow Knight lại đặc biệt đến vậy, và một tựa Metroidvania xuất sắc có thể đạt được những gì.

Vậy nên, nếu bạn đang tìm kiếm một tựa game Metroidvania “chuẩn mực”, có chiều sâu, và muốn tìm lại cảm giác tự do khám phá đầy thử thách mà Hollow Knight từng mang lại, đừng ngần ngại cho Shadow Labyrinth một cơ hội nhé! Chắc chắn đây sẽ là “liều thuốc” an ủi trái tim Metroidvania của bạn trong thời gian chờ Silksong ra mắt đấy!

Bạn có muốn chia sẻ cảm nhận về Shadow Labyrinth hay bất kỳ tựa game Metroidvania nào khác mà bạn yêu thích không? Hãy để lại bình luận phía dưới nhé!

Related Articles

Back to top button