Game PC

Đánh giá Death Stranding 2: On The Beach: Hành Trình Kết Nối Tâm Hồn Lạc Lõng

Chào các bạn, những tâm hồn yêu game và thích khám phá những câu chuyện sâu sắc! Hôm nay, chúng ta sẽ cùng nhau tâm sự về một siêu phẩm đang được mong chờ: Death Stranding 2: On The Beach. Ngay từ những khoảnh khắc đầu tiên, mình đã cảm nhận được một nỗi buồn man mác bao trùm, một thứ cảm xúc rất riêng mà chỉ Hideo Kojima mới có thể gửi gắm. Đây không chỉ là một tựa game, mà là một hành trình kỳ lạ để kết nối những trái tim, đối diện với nỗi đau mất mát và chấp nhận sự thật rằng, dù chúng ta có cố gắng xây dựng lại thế giới này đến đâu, xung đột vẫn sẽ luôn tồn tại.

Ở một góc độ gần gũi và riêng tư hơn, Death Stranding 2 còn đưa chúng ta đi sâu vào nỗi sợ hãi khi phải bộc lộ chính mình. Thử nghĩ xem, liệu chúng ta có đủ dũng cảm để phơi bày con người thật của mình trước những người có thể khiến ta tổn thương nhất, và rồi vẫn có thể đứng vững? Đó chính là sứ mệnh cá nhân và cả chính trị mà Kojima Productions đã giao phó cho chúng ta, một cách tinh tế và đầy mê hoặc.

Hành Trình Cảm Xúc và Cốt Truyện “Death Stranding 2”

“Keep On Keeping On Down Under” – Bước Chân Mới của Sam và Lou

Sam Porter Bridges, dù chỉ là một người bình thường, nhưng khi hóa thân vào anh ấy trong hơn 40 giờ chơi, chúng ta đã cùng Sam đoàn tụ với những đồng minh cũ và kết bạn với những người mới. Chúng ta phải đối mặt với những kẻ thù tưởng chừng đã quen mặt, nhưng động cơ của họ đã thay đổi theo thời gian, giống như chính Sam vậy. Giữa hai phần game, Sam đã dành nhiều tháng “ở ẩn” để chăm sóc Lou như con của mình. Giờ đây, Lou không còn là một bào thai trong cái kén nữa, mà đã là một cô bé chập chững biết đi, mang đến đủ loại “hỗn loạn” đáng yêu. Thật ấm lòng khi chứng kiến một người đưa thư rắn rỏi, từng sợ hãi sự đụng chạm, giờ đây đã sẵn sàng nuôi dưỡng một sinh linh mới, dù điều đó có nghĩa là phải từ bỏ tất cả những gì anh từng xây dựng. Hành trình của chúng ta bắt đầu từ đây, giữa những dãy núi Mexico, nơi Sam tái ngộ với một “bóng hồng” cũ.

Mình có thể dành hàng ngàn từ để cố gắng phân tích cốt truyện đầy “hack não” của Death Stranding 2, nhưng mình sẽ cố gắng tóm tắt những ý chính và lồng ghép cảm nhận về các chủ đề, nhân vật xuyên suốt phần đánh giá này. Sau khi rời Mỹ, Sam được Fragile tiếp cận để thực hiện một công việc cuối cùng. Cô ấy muốn Sam kết nối Mexico và mở một “cánh cổng” để liên kết Mexico với Australia, đồng thời mở rộng mạng lưới Chiral Network. Không còn làm việc cho UCA, giờ đây Fragile làm cho một tổ chức dân sự tên là Drawbridge và hứa với Sam rằng, một khi công việc hoàn tất, anh có thể trở lại với vai trò làm cha toàn thời gian.

Sam Porter Bridges đứng trên đỉnh núi Mexico, chuẩn bị cho hành trình vượt địa hình trong Death Stranding 2.Sam Porter Bridges đứng trên đỉnh núi Mexico, chuẩn bị cho hành trình vượt địa hình trong Death Stranding 2.

Menu chính của game có một phần tóm tắt lại Death Stranding phần đầu, nhưng nó chỉ bao quát những nét lớn mà không đi sâu vào chi tiết đáng kể nào.

Thật không may, kẻ phản diện Higgs đã trở lại với một diện mạo mới và một “cuộc đời mới”, dường như hắn ta muốn bắt cóc Lou và khiến Sam mất đi mục đích sống. Thế là một hành trình trả thù, đau khổ và khám phá bản thân bắt đầu, được dệt nên với tất cả những “cái trope” kinh điển mà bạn mong đợi từ nhà phát triển huyền thoại này.

Thế Giới Nhân Vật Lạ Lùng của Kojima

Bạn sẽ gặp một con búp bê biết nói, luôn đồng hành và giải thích các tình tiết. Một cô gái có khả năng đảo ngược lão hóa bằng cách triệu hồi mưa tức thì, hay một người khác đến từ thế giới không rõ, chỉ cần chạm ngón tay là có thể biến sinh vật sống thành cát bụi. Họ đều có những cái tên nghe thật ngộ nghĩnh, như Rainy, Tomorrow và Dollman. Những câu chuyện lý lịch của họ được chia nhỏ một cách khó chịu, chỉ hé lộ qua vài đoạn cắt cảnh rất dài, nhưng nguồn gốc của họ vẫn cực kỳ lôi cuốn.

Tomorrow đứng bên ngoài buồng lái DHV Magellan, một phương tiện quan trọng trong Death Stranding 2.Tomorrow đứng bên ngoài buồng lái DHV Magellan, một phương tiện quan trọng trong Death Stranding 2.

Bạn có thể đang cười phá lên vì sự phi lý của mọi thứ, rồi ngay lập tức rơi nước mắt vì số phận của một số nhân vật. Bởi vì, ngay cả khi bạn tạm gác lại bản chất kỳ lạ của vũ trụ này hay sự “cuồng” những mô-típ quen thuộc của Kojima, thì lõi cảm xúc của Death Stranding 2 vẫn lay động hơn bất kỳ game AAA nào gần đây. Bằng cách xây dựng một “ngôi nhà” với những nhân vật này trên DHV Magellan – một con tàu có thể bơi xuyên qua dòng hắc ín dưới lòng đất – bạn sẽ dần quan tâm và hiểu họ, nhận ra rằng tất cả họ đều là những linh hồn lạc lối, sống vì một mục đích trong một thế giới cũng cô đơn không kém. Nó buồn đến vô vọng, nhưng lại tràn đầy hy vọng, tìm thấy một cách để tiếp tục bước đi khi bạn tạo ra những kết nối mà có thể chính là sự sụp đổ của toàn bộ nền văn minh này.

Gameplay – Nơi Kết Nối và Khám Phá Lên Ngôi

Đưa Thư trong Thế Giới Hậu Tận Thế

Lối chơi của Death Stranding 2 một lần nữa lại củng cố những chủ đề kể chuyện. Dù có thêm những cải tiến toàn diện về chiến đấu và ẩn nấp, khiến Death Stranding 2 giống Metal Gear Solid hơn nhiều so với người tiền nhiệm, thì game này vẫn xoay quanh việc giao các gói hàng trong một thế giới đổ nát. Sam là một “Porter” (người vận chuyển) cả về nghề nghiệp lẫn cái tên, và bằng cách thực hiện các đơn hàng, giành được niềm tin từ một mạng lưới cộng đồng hỗn tạp, bạn dần dần biến Mexico và Australia thành một xã hội đáng để quan tâm.

Mặc dù việc ra ngoài vẫn cực kỳ nguy hiểm đối với người bình thường do sự hiện diện của những hồn ma siêu nhiên gọi là BTs và những cơn mưa khiến bạn già đi trong tích tắc, nhưng một phương tiện để chia sẻ tài nguyên và giao tiếp cho thấy những nơi này không còn cô đơn nữa. Và dù mình khó lòng mô tả các trận chiến chống lại con người và BTs là “mượt mà”, nhưng chúng thực sự rất thỏa mãn. Mỗi cuộc chạm trán đều được nhấn mạnh bởi hiệu ứng slow-motion, đảm bảo bạn có đủ thời gian để phản ứng với hầu hết các mối đe dọa, trong khi sự đa dạng về vũ khí và trang bị là cực kỳ ấn tượng. Mình thích cảm giác lướt qua những cánh đồng ma mà không bị phát hiện, hoặc ung dung bước vào một tiền đồn sẵn sàng “xé toạc” như Rambo. Cả hai cách tiếp cận đều hiệu quả như nhau, và những nhiệm vụ vận chuyển hàng hóa, cốt lõi của Death Stranding 2, vẫn là một điểm nhấn tuyệt vời.

Sam băng qua vùng Outback Australia để thực hiện nhiệm vụ vận chuyển hàng hóa trong Death Stranding 2.Sam băng qua vùng Outback Australia để thực hiện nhiệm vụ vận chuyển hàng hóa trong Death Stranding 2.

Đôi khi bạn sẽ vận chuyển thuốc men cứu sinh hoặc vật liệu xây dựng cho một thành phố đang gặp khó khăn, trong khi những lần khác, đó đơn giản chỉ là bạn bè chia sẻ phim ảnh, âm nhạc, hoặc thức ăn như một cách để thể hiện bản thân với người khác. Bạn có thể hoàn thành toàn bộ game chỉ bằng cách thực hiện các đơn hàng chính và không làm gì khác, nhưng vẻ đẹp thực sự đến từ việc từ bỏ con đường đã định và dành thời gian trò chuyện với những người này, tìm hiểu điều gì khiến họ “sống”, và thường thì bạn sẽ nhận được trang bị và vật phẩm mới như một hệ quả. Việc tạo ra những kết nối này rất đáng giá, nhưng để làm được điều đó thì luôn khó khăn.

Trước mỗi đơn hàng, bạn có thể thiết lập lộ trình, chế tạo vật phẩm và đảm bảo mình đã chuẩn bị kỹ lưỡng nhất có thể trước khi bắt đầu nhiệm vụ tiếp theo.

Từ Khó Khăn Vất Vả Đến Sự Hỗ Trợ của Cộng Đồng

Giống như phần game trước, thế giới mở là một sự pha trộn của các vùng khí hậu, hiệu ứng thời tiết và độ cao khác nhau, biến hành động đi bộ đơn thuần thành một thử thách. Bạn có thể giữ cả hai nút vai để giữ thăng bằng, hoặc sử dụng bộ xương ngoài (exoskeletons) hay các vật phẩm tiêu hao để di chuyển tốt hơn trong môi trường mà không bị ngã xuống một khe núi ngẫu nhiên nào đó. Cũng có nhiều loại phương tiện để chế tạo, từ xe máy đến xe tải, và thậm chí cả ván lướt ván hình quan tài. Sự đa dạng hơn trong lựa chọn sẽ được đánh giá cao để tránh lặp lại, nhưng với những gì xã hội này có để làm việc, hiệu quả có lẽ quan trọng hơn là việc “đi quá đà”.

Sam lái chiếc tri-cruiser băng qua địa hình hiểm trở ở Mexico, thể hiện sự đa dạng phương tiện trong Death Stranding 2.Sam lái chiếc tri-cruiser băng qua địa hình hiểm trở ở Mexico, thể hiện sự đa dạng phương tiện trong Death Stranding 2.

Việc khám phá thế giới mở trở nên thú vị nhất nhờ sự hiện diện của những người chơi khác – hay cụ thể hơn, là những công trình họ xây dựng và tiện ích họ để lại. Khi bạn đã kết nối một phần Mexico hoặc Australia vào mạng lưới Chiral Network, công sức của những người chơi khác sẽ trở nên rõ ràng. Điều này có thể biểu hiện qua những nơi trú ẩn để trốn trong một cơn bão lớn hoặc những chiếc thang để leo lên đỉnh núi dốc, giúp mỗi bước chân trong hành trình của bạn trở nên dễ dàng hơn rất nhiều. Mình yêu cách bạn vẫn thực sự đơn độc, nhưng những sự quan tâm nhỏ nhặt từ người khác lại giúp bạn theo những cách nhỏ nhất. Ngay cả khi bạn bỏ lại phương tiện của mình trong một lần giao hàng, nó sẽ được người khác tìm thấy. Điều tương tự cũng xảy ra với một máy phát điện hoặc vũ khí mà mình không còn dùng đến. Dù có nhận ra hay không, chúng ta đang góp phần vào một hệ sinh thái được định nghĩa bởi một kết nối vô hình.

Dollman không chỉ đồng hành cùng bạn suốt trò chơi như một công cụ cơ học, mà còn là một người kể chuyện, sẵn lòng nhắc nhở Sam về tình hình cốt truyện hiện tại và giải thích những điểm bạn có thể chưa hiểu. Mình ước gì anh ấy đừng nói nhiều như vậy…

Khi “Metal Gear” Gặp “Stranding”: Chiến Đấu và Tương tác

Cải thiện Trải nghiệm Chiến đấu và Ẩn nấp

Dù có áp lực về thời gian ra mắt, mình không thể cưỡng lại việc dành hàng giờ để xây đường và nối lại các đường ray một ray (monorails), biết rằng điều đó sẽ giúp cuộc sống của mình dễ dàng hơn và mang về hàng “like” từ những người dùng khác tình cờ sử dụng chúng. Loại “tiền tệ xã hội” này, một loại dopamine gây nghiện đến từ việc nhận được lời khen ảo từ người chơi khác, thúc đẩy bạn tiến lên nhiều như chính sự kết nối, với Kojima Productions cố tình “vũ khí hóa” và “lật ngược” những gì mạng xã hội đã trở thành trong cuộc sống hàng ngày của chúng ta, ngay cả khi mọi thứ sụp đổ. Tại thời điểm hoàn thành game, mình đã có 200.000 lượt thích và vẫn đang tăng lên, từ cả NPC lẫn người chơi thực. Bạn thậm chí có thể mở một khu bảo tồn thiên nhiên nơi ban nhạc Chvrches làm người trông sở thú và kiếm điểm bằng cách giao các loài động vật hoang dã ngẫu nhiên.

Sam tham gia vào một cuộc đấu súng với kẻ thù, thể hiện cơ chế chiến đấu được cải tiến trong Death Stranding 2.Sam tham gia vào một cuộc đấu súng với kẻ thù, thể hiện cơ chế chiến đấu được cải tiến trong Death Stranding 2.

Sức Mạnh của “Likes” và Ý Nghĩa Xã Hội

Có vô số chủ đề chính trị khác đang diễn ra trong Death Stranding 2, với việc thường xuyên nhắc đến ẩn dụ nổi tiếng “cây gậy và sợi dây” và cách mà, sau khi phần game đầu tiên nổi tiếng với việc tạo ra những kết nối thịnh vượng trên khắp nước Mỹ, xã hội giờ đây có nguy cơ làm tổn thương những người đã từng hy vọng cứu nó ngay từ đầu. Nó không hề tinh tế chút nào, và nhiều yếu tố cốt truyện khác từ phần game đầu tiên cũng được lặp lại một cách khá vụng về, nhưng bạn vẫn rời đi với cảm giác rằng câu chuyện thực sự có điều gì đó muốn nói. Mình có thể cảm nhận rằng những người viết nên câu chuyện ấm áp một cách kỳ lạ này đã trải qua mất mát thực sự hoặc chia sẻ một mối quan ngại chân thành về tình trạng thế giới của chúng ta, hy vọng thể hiện một phiên bản kỳ quái của nó mà không bao giờ lệch khỏi những gì làm nên con người chúng ta. Nó mạnh mẽ theo cùng một cách như phần đầu, được thúc đẩy bởi màn trình diễn tinh tế của Norman Reedus.

Dàn diễn viên còn lại cũng làm rất tốt, bao gồm những tên tuổi lớn như Lea Seydoux, Elle Fanning, Troy Baker, Debra Wilson và nhiều người khác. Bạn cũng sẽ có một vài cameo vui nhộn.

Chiến đấu và ẩn nấp được cải tiến hơn so với Death Stranding gốc, đến mức mình có thể xâm nhập các tiền đồn của kẻ thù như một kẻ cuồng súng hoặc lén lút vào mà không bị phát hiện, và cảm thấy thực sự tự tin với những gì mình đang làm. Mình đã hơi lo lắng rằng đây sẽ trở thành một game bắn súng trong chu kỳ quảng bá, nhưng may mắn thay, chiến đấu không bao giờ xâm phạm vào vòng lặp cốt lõi của việc giao hàng và kết nối hai quốc gia. Nó mang tính bổ trợ, và cùng với một số cải tiến chất lượng cuộc sống khác, những bổ sung này giúp trò chơi trở nên thú vị hơn rất nhiều.

Góc Riêng Tư của Sam và Nhịp Điệu Quen Thuộc

Ngoài việc giao hàng, rất nhiều thời gian được dành trong phòng riêng của Sam, nơi bạn có thể ngủ một giấc ngon lành, tham gia vào các nhiệm vụ VR kiểu Metal Gear Solid hoặc thử nghiệm các tùy chỉnh và tương tác nhỏ khác nhau. Một điều đáng chú ý là cốt truyện thường xuyên được thúc đẩy bởi Fragile nói với bạn rằng “hãy đi nghỉ ngơi” sau khi các đơn hàng hoàn tất, với câu chuyện diễn ra theo nhịp điệu dễ đoán: giao hàng – phòng riêng – cắt cảnh dài. Một cú twist ở màn thứ ba đã làm thay đổi hoàn toàn lý do cho điều này, nhưng điều đó không làm nó bớt tẻ nhạt đi trong khoảnh khắc.

Fragile và Dollman, những người đồng hành quan trọng của Sam trong hành trình khám phá Death Stranding 2.Fragile và Dollman, những người đồng hành quan trọng của Sam trong hành trình khám phá Death Stranding 2.

Kết luận: Tiếp Tục Bước Đi, Tiếp Tục Kết Nối

Death Stranding 2: On The Beach là một tựa game khó định lượng, khi Kojima Productions luôn muốn thử thách kỳ vọng của chúng ta và ném ra những “cú lừa” bất ngờ ở mỗi lượt. Về cốt lõi, đây là một trải nghiệm về việc giao bưu kiện và tạo dựng kết nối trong một thế giới hậu tận thế, nhưng chỉ cần chơi vài giờ, bạn sẽ thấy nó còn nhiều hơn thế nữa.

Đây là một tựa game được định nghĩa bởi việc lấp đầy một khu bảo tồn thiên nhiên với những chú chim emu có khả năng dịch chuyển tức thời, cũng như câu chuyện về một người đàn ông cô đơn học cách chấp nhận sự giúp đỡ từ những người yêu thương mình và tránh bị nỗi đau khổ hủy hoại. Đó là về kết nối con người, về việc mất đi những người thân yêu, và về việc bước ra thế giới hoang dã bất kể những nỗi kinh hoàng nào có thể chờ đợi. Học cách chấp nhận hành trình đó và sẵn lòng trưởng thành đã là một nửa cuộc chiến, và sau khi vượt qua thử thách này, bạn sẽ không bao giờ còn là người cũ nữa. Hãy cứ tiếp tục bước đi nhé, những người bạn của mình! Bạn có đồng ý với những chia sẻ này không? Hãy kể cho KenhGameThu.com biết cảm nhận của bạn về Death Stranding 2: On The Beach ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button