Clair Obscur: Expedition 33 – Khi đội ngũ phát triển “lén lút” bước vào thế giới game của chính mình

Chào các bạn game thủ yêu dấu của Kenhgamethu.com! Hôm nay, mình muốn tâm sự về một tựa game indie đáng yêu và cực kỳ độc đáo: Clair Obscur: Expedition 33. Có lẽ, điều làm mình “đổ gục” trước tựa game này không chỉ bởi đồ họa hay lối chơi, mà còn ở cách mà đội ngũ phát triển tại Sandfall Interactive đã gửi gắm cả tâm hồn mình vào đứa con tinh thần bé nhỏ này. Họ đã chứng minh rằng, khi một studio indie được tự do sáng tạo, thế giới game thật sự là của riêng họ để vẫy vùng!
Clair Obscur: Expedition 33 không chỉ có những chi tiết hài hước như một nhân vật “cuồng chân” hay một chú rùa đá có “Đòn Tấn Công Băng Mạnh Nhất Từ Trước Đến Nay”, mà còn ẩn chứa một bí mật ngọt ngào: chính các nhà phát triển đã tự đưa mình vào game. Thật sự là một cách để gửi gắm tình yêu và sự gần gũi đến cộng đồng game thủ phải không nào?
Nhóm nhân vật chính trong Clair Obscur Expedition 33 với trang phục đậm chất Pháp.
Hậu trường đáng yêu: Những gương mặt quen thuộc trong thế giới game
Nếu bạn là một “thám tử” chính hiệu, chắc hẳn bạn sẽ rất thích thú khi biết rằng rất nhiều NPC trong Clair Obscur: Expedition 33 được đặt tên hoặc thậm chí là tạo hình dựa trên chính đội ngũ Sandfall Interactive. Từ những cư dân Lumiere cho đến các Gestral bí ẩn, bạn sẽ tìm thấy những “easter egg” nhỏ xinh này khắp mọi nơi.
Bạn còn nhớ chú chó văn phòng Monoco – “Giám đốc Hạnh phúc” của studio không? Bé cưng này đã được đặt tên cho một nhân vật trong game rồi đấy! Nhưng không chỉ Monoco đâu, rất nhiều thành viên khác của đội ngũ cũng xuất hiện với những vai trò thú vị:
- Guillaume Broche, CEO của Sandfall, là tên của một trong những người học việc của Gustave.
- Francois Meurisse, COO, đã cho mượn tên mình cho nhân vật Francois.
- Thiết kế âm nhạc Raphael Joffres và nghệ sĩ hoạt hình điện ảnh Tristan Fleury đã trở thành Expeditioner Raphael và Tristan.
- Thiết kế game chính Michel Nohra, CTO Tom Guillermin, nghệ sĩ VFX Leo Paris, lập trình viên engine Jerome Vaglienti, và nghệ sĩ nhân vật chính Alan Reynaud (người mà bạn có thể thấy là đẹp trai nhất) cũng đều có phiên bản trong game của mình.
- Alexandre Breton, nghệ sĩ kỹ thuật, hóa thân thành Antoine, nghệ sĩ ở Lumiere.
- Và cô thợ làm tóc Mandine đáng yêu chính là tên của Amandine Marest, nghệ sĩ tạo hình tóc và nhân vật kỹ thuật của cả đội.
Thật tuyệt vời khi thấy từng góc nhỏ của tựa game này đều thấm đẫm tâm huyết và dấu ấn cá nhân của những người đã tạo ra nó.
Một số hình ảnh tổng hợp về thế giới và nhân vật đáng yêu trong Clair Obscur Expedition 33.
Hơn cả một trò chơi: Tình yêu và sự gắn kết từ nhà phát triển
Những chi tiết nhỏ xinh này không chỉ là những “easter egg” để game thủ khám phá, mà còn là minh chứng cho tình yêu và sự gắn bó của Sandfall Interactive với đứa con tinh thần của họ. Nó tạo nên một cảm giác gần gũi, chân thật, khiến chúng ta cảm thấy như đang bước vào một thế giới được xây dựng bằng cả trái tim.
Dù Clair Obscur: Expedition 33 đã từng chễm chệ trên bảng xếp hạng đầu năm, và có chút “tiếc nuối” khi bị Donkey Kong Bananza vượt mặt về đánh giá, thì những gì tựa game này mang lại vẫn là một trải nghiệm độc đáo và đầy cảm xúc. Sự sáng tạo, những chi tiết ẩn ý đáng yêu từ đội ngũ phát triển chính là điều khiến Clair Obscur: Expedition 33 trở nên đặc biệt trong lòng nhiều game thủ.
Bạn có đồng ý với mình không? Những chi tiết “devs in game” như thế này có làm bạn yêu thích Clair Obscur: Expedition 33 hơn không? Hãy cùng chia sẻ những khám phá thú vị của bạn về tựa game này ở phần bình luận bên dưới nhé!