Out of Time: Khi các thể loại game “tan chảy” tạo nên trải nghiệm độc đáo cho game thủ

Chào các bạn game thủ yêu thích sự mới mẻ và độc đáo! Dạo gần đây, không biết mọi người có thấy một xu hướng rất thú vị trong thế giới game không nhỉ? Đó là các thể loại game cứ như đang “tan chảy” vào nhau vậy. Một tựa game không còn bị gò bó trong một cái hộp cố định nữa mà trở thành một sự kết hợp đầy bất ngờ. Điều này thật tuyệt vời cho cả nhà phát triển lẫn người chơi chúng mình, vì chúng ta được tận hưởng những trải nghiệm “tuyển chọn” từ mọi tinh hoa của nhiều thể loại game khác nhau. Và giữa dòng chảy sáng tạo ấy, Out of Time nổi lên như một ví dụ hoàn hảo, khiến mình phải thốt lên rằng: “Wow, có một tựa game như thế này sao?”.
Với một cái tên nghe đã thấy “hack não” rồi, Out of Time khiến các nhà phê bình game như mình đôi khi phải đau đầu để miêu tả nó một cách ngắn gọn. Mình vừa gọi nó là một tựa game roguelike, nhưng Out of Time còn là một game RPG nhiều người chơi, kết hợp gameplay dungeon lấy cảm hứng từ MMO, cùng với những yếu tố của thể loại Bullet Heaven (kiểu Vampire Survivors ấy). Tất cả được hòa quyện cùng nhiều ý tưởng mới lạ mà bạn chưa từng thấy ở bất kỳ đâu. Có lẽ, nếu Out of Time thực sự bùng nổ, sau này chúng ta sẽ có một thể loại mới mang tên “Out Of Timelikes” chăng? Nhưng hiện tại, cách tốt nhất để hình dung về Out of Time có lẽ là: “Sẽ thế nào nếu một tựa game MMO chỉ có duy nhất các hầm ngục (dungeon) thôi?”. Và Out of Time chính là câu trả lời đó, một trải nghiệm chỉ tập trung vào những cuộc phiêu lưu săn boss, farm đồ đầy kịch tính.
Logo Epic Games Store trên điện thoại, gợi ý game sắp ra mắt.
Du hành qua các “Dòng Thời Gian Hỗn Loạn” trong Out of Time
Sự pha trộn thể loại đầy phá cách của Out of Time lại rất phù hợp với cốt truyện của game. Sau một sự kiện thảm khốc mang tên “The Shattering” (Sự Rạn Nứt), quá khứ, hiện tại và tương lai đã hòa quyện vào làm một, tạo nên một dòng thời gian hỗn loạn. Nhiệm vụ của bạn cùng nhóm phiêu lưu (lên tới bốn người) là du hành qua các thời kỳ khác nhau, “dọn dẹp” những mớ bòng bong thời gian, đối phó với vô vàn kẻ thù bị biến dạng bởi thời gian và thu thập vô số chiến lợi phẩm. Nghe đã thấy hấp dẫn rồi phải không?
Bối cảnh và Cơ chế “Dungeon Run” độc đáo
Khi ra mắt, Out of Time sẽ có ba “kỷ nguyên” (era) chính, mỗi kỷ nguyên gồm bốn bản đồ khác nhau: Thời Trung Cổ, Vùng Đất Hậu Tận Thế và Thời Hiện Đại. Mỗi mùa tiếp theo, nhà phát triển Manticore Games sẽ giới thiệu thêm các kỷ nguyên mới từ quá khứ, hiện tại và tương lai, đi kèm với những thử thách mới lạ và các bộ trang bị đặc trưng của từng thời kỳ. Mình cực kỳ mong chờ các kỷ nguyên sắp tới như tiền sử, cổ đại, thời Tam Quốc, cyberpunk và cả một thế giới solar punk utopia nữa! Nghe là đã thấy một kho tàng khám phá vô tận rồi.
Từ một khu vực tập trung kiểu MMO, bạn có thể lập nhóm, tùy chỉnh avatar và thú cưỡi của mình, đồng thời xây dựng một bộ trang bị có sự phối hợp tốt với đồng đội trước khi tiến vào một trong các dòng thời gian có sẵn. Mỗi nhiệm vụ sẽ có một danh sách vật phẩm riêng, cho phép bạn “farm” những món đồ mong muốn để tạo hoặc nâng cấp các build cụ thể. Điều này giúp game thủ dễ dàng định hướng và tối ưu hóa nhân vật của mình.
Hệ thống “Class Đa Năng” từ Trang Bị
Điểm khiến Out of Time thực sự khác biệt so với các game roguelike nhiều người chơi tương tự như Risk of Rain 2 hay Gunfire: Reborn chính là hệ thống class độc đáo dựa trên trang bị. Thay vì chọn một class cố định và tìm trang bị cho class đó, trong Out of Time, trang bị bạn mặc sẽ quyết định class của bạn! Và cũng như mọi khía cạnh khác của Out of Time, class đó có thể là sự kết hợp của nhiều class khác nhau, tùy thuộc vào những món đồ bạn đang sở hữu.
Trang bị trong game sẽ mang đặc trưng của từng kỷ nguyên mà nó đến, và việc thu thập các món đồ từ các kỷ nguyên khác nhau sẽ mang lại cho bạn nhiều lựa chọn đa dạng hơn trong việc xây dựng class. Bạn có thể kết hợp áo choàng của Druid với đôi ủng tên lửa phong cách cyberpunk và một thanh kiếm của hiệp sĩ thời trung cổ để tạo ra một class hoàn toàn độc đáo của riêng mình. Nhà phát triển Manticore Games cho biết có tới hơn 190 triệu sự kết hợp trang bị khác nhau, cho thấy độ sâu và chiều rộng trong việc xây dựng nhân vật và loadout của Out of Time là vô cùng lớn. Khi bạn tham gia một nhóm, một biểu đồ sẽ hiển thị mức độ cân bằng trong đội hình của bạn, rất tiện lợi để điều chỉnh trang bị cho phù hợp.
Quái vật Cyclone trong game Out of Time.
Những Điểm Nhấn Khiến Out of Time Trở Nên “Lạ Mà Quen”
Lối chơi của Out of Time mang đến cảm giác quen thuộc như một cuộc phiêu lưu hầm ngục trong MMORPG nhưng lại có những yếu tố mới mẻ đầy thú vị. Mục tiêu chính là “dọn sạch” những vùng hỗn loạn (tangle) trên bản đồ trong vòng 15 phút. Bạn và đồng đội chỉ cần di chuyển khắp bản đồ, sử dụng hào quang kết hợp của mình để xóa bỏ màn sương đen bao phủ. Khi bạn dọn sạch “tangle”, kẻ thù sẽ xuất hiện, và bạn càng dọn nhanh, số lượng kẻ thù phải đối mặt càng nhiều. Đây là một sự cân bằng khá thú vị: bạn phải dọn nhanh nhưng không quá nhanh đến mức bị áp đảo bởi quái vật.
“Liên Kết Tinh Thần” và Chiến Thuật Đồng Đội
Một điểm nhấn đặc biệt nữa là tất cả người chơi trong nhóm của bạn sẽ được kết nối bằng một sợi dây (tether). Chỉ cần bạn đủ gần nhau, sợi dây này sẽ duy trì kết nối, và khi kết nối, tất cả mọi người sẽ chia sẻ chỉ số của nhau. Nghĩa là, tank của nhóm bạn sẽ khiến mọi người “trâu” hơn, và DPS sẽ giúp cả đội gây sát thương khủng. Vì vậy, dù vai trò truyền thống (tank, DPS, healer) vẫn quan trọng, nhưng vai trò của bạn không bị bó hẹp như trong các game MMO thông thường.
Khi sợi dây bị đứt, bạn sẽ mất đi các chỉ số được chia sẻ từ đồng đội và bắt đầu nhận sát thương theo thời gian. Việc tách nhóm một mình gần như là “tự sát”, nhưng đôi khi nó cũng có thể hữu ích để nhanh chóng dọn dẹp thêm các vùng “tangle” bị bỏ sót.
Ngoài chỉ số và cách chia sẻ chúng với đồng đội, việc xây dựng nhân vật còn sâu sắc hơn rất nhiều. Trang bị của bạn sẽ quyết định các kỹ năng bạn sở hữu, và việc tìm kiếm sự kết hợp ăn ý giữa kỹ năng của bạn và đồng đội có thể mang lại lợi thế cực lớn. Mình đã xem một bản demo và thấy một người chơi tạo ra những trụ điện giật kẻ thù khi chúng lại gần, còn một người chơi khác thì tạo ra những lưỡi cưa nảy bật để đẩy kẻ thù vào tầm trụ điện. Những pha phối hợp như vậy thực sự rất đã mắt và kích thích tư duy chiến thuật đấy!
Bản đồ một khu vực trong game Out of Time, cho thấy không gian hỗn loạn.
“Cuộc Đua” Xóa Bỏ Tangle và Chiến Thắng Boss
Trong mỗi lượt chơi, bạn và đồng đội sẽ cùng nhau thu thập kinh nghiệm và lên cấp, mang đến cơ hội nâng cấp kỹ năng với chỉ số tốt hơn, hoặc thậm chí là tiến hóa chúng thành một phiên bản mới với những hiệu ứng đặc biệt. Giống như trong Vampire Survivors, bạn cần giữ cấp độ của mình cao hơn cấp độ của kẻ thù để không bị áp đảo. Một điều thú vị nữa là bạn sẽ tự động tấn công kẻ thù trong tầm.
Nếu bạn dọn sạch vùng “tangle” kịp thời, bạn sẽ đối mặt với trùm cuối. Mặc dù không quá phức tạp như các boss raid trong MMO, bạn vẫn cần học hỏi các kiểu tấn công của chúng để tránh bị sát thương. Đánh bại boss và bạn sẽ nhận được một món trang bị, cùng với một đống vật liệu nâng cấp mà bạn có thể dùng để cải thiện vĩnh viễn trang bị của mình.
Lời kết cho những tâm hồn yêu game độc đáo
Tổng kết lại, Out of Time thực sự là một tựa game đánh trúng “điểm ngọt” giữa sự tươi mới và quen thuộc. Đối với một người mê mẩn những trận chiến dungeon căng thẳng nhưng không muốn tốn quá nhiều thời gian cày cuốc như mình, Out of Time hứa hẹn sẽ là một “món ăn” tinh thần tuyệt vời. Mình tin rằng những bạn game thủ yêu thích Risk of Rain 2 hay những trải nghiệm co-op vui vẻ sẽ không gặp khó khăn gì khi thử qua tựa game này đâu.
Out of Time dự kiến ra mắt trên Epic Games Store vào mùa thu này. Các bạn đã sẵn sàng cùng hội bạn thân “đắm chìm” vào những cuộc phiêu lưu xuyên không đầy kịch tính chưa? Mình tin là game sẽ mang lại nhiều giờ giải trí vui vẻ đấy. Đừng quên chia sẻ cảm nhận của bạn về tựa game này ở phần bình luận bên dưới nhé!