Tương Lai Ngành Game Nằm Ở Đâu? John Romero Và Lời Giải Đáp Thú Vị Về Indie Game

Dạo gần đây, có lẽ chúng ta đã nghe quá nhiều tin tức không mấy vui vẻ về ngành game, phải không cả nhà? Nào là các đợt sa thải nhân sự hàng loạt, studio phải đóng cửa, game bị hủy dự án giữa chừng, rồi cả những tựa game “live-service” không mấy thành công nữa. Nhiều nhà phát triển cũng bày tỏ lo ngại về những mô hình như Game Pass đang ảnh hưởng đến ngành, hay liệu việc đổ hàng trăm triệu đô la vào các dự án game “AAA” khổng lồ có thực sự bền vững khi mỗi game ra đời đều là “sống còn” đối với studio.
Ngay cả John Romero, một trong những “cha đẻ” của tựa game Doom huyền thoại, cũng không nằm ngoài vòng xoáy này khi Xbox đã ngừng cấp vốn cho dự án game mới của ông. Nhưng điều bất ngờ là, giữa bộn bề lo toan đó, ông lại nhìn về tương lai của ngành game với một thái độ đầy lạc quan.
Ánh Sáng Từ Thế Giới Game Indie: Quan Điểm Của John Romero
Nữ game thủ thư thái câu cá trong thế giới Stardew Valley
Trong một cuộc trò chuyện trên podcast “Deep Dive” của Nightdive Studios, John Romero đã chia sẻ rằng ngành game ngày nay “lớn hơn rất nhiều so với trước đây”. Ông nhấn mạnh sự bùng nổ của thế giới game indie (game độc lập) trong thập kỷ qua. “Bạn cứ thử ghé qua Itch.io mà xem, có biết bao nhiêu game indie ở đó. Hay mỗi tháng có bao nhiêu game mới ra mắt trên Steam? Hầu hết đều là game indie. Cả iOS, Android nữa – đâu đâu cũng là indie, indie, indie.”
Khi Indie Game Vượt Mặt AAA: Những Câu Chuyện Truyền Cảm Hứng
Romero cũng không ngần ngại chỉ ra rằng rất nhiều dự án game độc lập đã trở thành những “viên ngọc quý” được giới phê bình hết lời khen ngợi và đạt được thành công vang dội, không hề kém cạnh các bom tấn AAA. Ông chia sẻ: “Khi chúng ta nhìn vào danh sách Game of the Year, một nửa trong số đó là game indie”. Ông đã kể tên những cái tên đình đám như Balatro, Baldur’s Gate 3, Helldivers 2 (dù được Sony phát hành, nhưng khởi đầu từ một studio nhỏ hơn) và cả Minecraft – tựa game đã trở thành biểu tượng trước khi Microsoft mua lại Mojang.
Một nhân vật game indie tạo dáng đầy phong cách trong Peak, thể hiện cá tính riêng
“Đây đều là những game indie”, Romero tiếp tục. “Chính những người này đã khiến các công ty AAA phải thốt lên, ‘Chờ một chút, chúng ta cần phải bắt đầu làm như thế này!'”
Chặng Đường Vươn Ra Thế Giới Của Indie Game: Dễ Hơn Hay Khó Hơn?
Romero giải thích rằng ngày xưa, việc phân phối game cực kỳ phức tạp, bạn phải sản xuất đĩa và đưa game ra các cửa hàng – điều mà một nhà phát triển indie nhỏ bé gần như “không bao giờ làm được”. Nhưng với sự ra đời của các nền tảng kỹ thuật số, việc đưa game đến tay người chơi trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết. Đối với Romero, chính điều đó đã định hình tương lai của ngành game – một kỷ nguyên bùng nổ của các game indie; nơi những nhà làm game mạo hiểm không bị ràng buộc bởi áp lực khổng lồ của game AAA, có thể thỏa sức sáng tạo và thử nghiệm những ý tưởng táo bạo nhất.
Góc Khuất Của Indie Game: Không Phải Ai Cũng Là ConcernedApe
Tuy nhiên, như PC Gamer cũng đã chỉ ra, không phải nhà phát triển indie nào cũng may mắn như ConcernedApe (cha đẻ của Stardew Valley). Với rào cản gia nhập thấp hơn nhiều, có hàng chục nghìn game được phát hành chỉ riêng trên Steam mỗi năm, khiến việc nổi bật giữa đám đông trở thành một thử thách cực lớn. Và nếu game của bạn không tạo được “tiếng vang”, việc tìm kiếm kinh phí cho các dự án tiếp theo sẽ khó khăn hơn rất nhiều. Vì vậy, không ít nhà phát triển indie phải làm việc trong thời gian rảnh rỗi, sau khi đã hoàn thành công việc chính ban ngày. Những tựa game như Schedule 1 hay Peak chỉ là những trường hợp ngoại lệ hiếm hoi, chứ không phải là điều bình thường.
Tổng hợp hình ảnh nhiều game indie nổi tiếng, đa dạng thể loại và đồ họa
Vậy nên, có thể game indie chính là tương lai của ngành game, nhưng cũng giống như game AAA, mặt tối của thế giới game độc lập cũng đầy rẫy vấn đề. Họ có thể không thấy studio của mình đóng cửa nếu game thất bại, nhưng nếu game không thành công, họ có thể không đủ tiền để trang trải cuộc sống, chứ đừng nói là đầu tư vào một dự án mới.
Dù sao đi nữa, hành trình của những viên ngọc indie vẫn luôn đáng để chúng ta dõi theo và ủng hộ. Hãy cùng Kenhgamethu.com tiếp tục khám phá những điều thú vị và ủng hộ cộng đồng game indie đầy nhiệt huyết này nhé!