Game PC

Battlefield 6: Liệu Bản Đồ Địa Danh Thực Có Giúp Tái Khẳng Định Vị Thế “Đế Chế” FPS?

Các bạn game thủ thân mến, hẳn chúng ta đều không xa lạ gì với những trận chiến hoành tráng, những pha hủy diệt môi trường mãn nhãn mà dòng game Battlefield đã mang lại. Đoạn trailer ra mắt gần đây của Battlefield 6 đã hé lộ một cuộc trở lại đầy hứa hẹn với quy mô chiến tranh lớn cùng khả năng tàn phá môi trường đặc trưng của series. Điều thú vị là, những cảnh tượng đổ nát ấy lại diễn ra ở một nơi cực kỳ quen thuộc: quận Brooklyn, New York. Khoảnh khắc này không chỉ đơn thuần là một phân cảnh ấn tượng, mà còn gợi mở một cuộc đối thoại thú vị giữa BattlefieldCall of Duty: Modern Warfare – một tượng đài từng rất thành công trong việc đưa game thủ đến những địa điểm biểu tượng ngoài đời thực. Trong khi Modern Warfare bản reboot và các phiên bản CoD gần đây có xu hướng dịch chuyển chiến trường sang những nơi xa lạ hoặc chung chung, Battlefield 6 dường như đang sẵn sàng lấp đầy khoảng trống đó, thậm chí còn có thể vượt qua đối thủ bằng cách làm cho các bản đồ rộng lớn của mình trở nên ý nghĩa và chân thực hơn bao giờ hết.

Từ Modern Warfare Đến Battlefield 6: Sự Trỗi Dậy Của Bản Đồ Địa Danh

Nhớ lại những tựa game Modern Warfare đầu tiên, đặc biệt là Modern Warfare 23, chúng ta không thể quên những màn đấu súng multiplayer đã đi vào huyền thoại, diễn ra tại những địa điểm mà chỉ cần nghe tên là đủ thấy “rung động”: trung tâm Phố Wall, những khu ổ chuột ở Rio, hay một Paris tan hoang vì chiến tranh. Chính những bối cảnh này đã tạo nên cảm xúc, khiến các bản đồ ấy in sâu vào ký ức game thủ. Thế nhưng, các phiên bản reboot gần đây lại dần từ bỏ ý tưởng này. Piccadilly Circus có lẽ là một trong số ít ngoại lệ, dù bản đồ đó được nhớ đến nhiều hơn vì những ý kiến trái chiều xoay quanh nó. Giờ đây, triết lý thiết kế của Battlefield 6 dường như đang tiếp nối nơi Modern Warfare đã dừng lại, một lần nữa ôm trọn việc sử dụng các địa danh mang tính biểu tượng. Thành thật mà nói, đối với quy mô chiến tranh lớn của dòng Battlefield, đây có thể là một sự kết hợp hoàn hảo hơn bao giờ hết.

Góc nhìn từ bản thử nghiệm Battlefield 6 beta, hé lộ các yếu tố gameplay và môi trườngGóc nhìn từ bản thử nghiệm Battlefield 6 beta, hé lộ các yếu tố gameplay và môi trường

Chiến Dịch Chơi Đơn và Tham Vọng Bản Đồ Toàn Cầu Của Battlefield 6

Một yếu tố nữa có thể hỗ trợ mạnh mẽ cho việc nhấn mạnh các bối cảnh mang tính biểu tượng chính là sự trở lại được xác nhận của chế độ chiến dịch chơi đơn trong Battlefield 6. Kể từ Battlefield 4, dòng game này chưa có một chế độ chiến dịch tuyến tính thực thụ nào. Sự trở lại của nó mang ý nghĩa sâu sắc hơn một dòng thông tin trên vỏ hộp game. Nếu chiến dịch này đi theo mô hình của các tựa game trước và những ông lớn khác trong thể loại, rất có thể nó sẽ đưa người chơi từ Brooklyn đi qua một loạt các địa danh quốc tế.

Một chiến dịch trải dài khắp toàn cầu sẽ rất đáng chú ý, bởi trong thể loại này, việc biến các nhiệm vụ chiến dịch thành nền tảng cho các bản đồ multiplayer trong tương lai là một thông lệ phổ biến. Nếu DICE tận dụng tối đa các địa danh quen thuộc trong câu chuyện, giống như cách họ đã làm trước đây, thì khả năng cao những địa điểm đó cũng sẽ xuất hiện trong phần multiplayer của Battlefield 6. Các tin đồn rò rỉ từ những đợt thử nghiệm Battlefield Labs cho thấy Brooklyn sẽ không phải là bối cảnh thực duy nhất trong tựa game sắp tới. Người chơi có thể mong đợi một số bản đồ lấy cảm hứng từ Thành phố New York (ngoài Brooklyn), Nam California và Cairo.

Phạm vi toàn cầu đó chắc chắn là điều mà dòng game Battlefield đã từng có. Nhưng nếu những địa điểm này được tái hiện chân thực và có khả năng phá hủy đúng như những gì trailer hé lộ, thì tác động của chúng sẽ rất lớn. Không giống như các bản đồ nhỏ, có cấu trúc hành lang của Call of Duty, các bản đồ rộng lớn của Battlefield cho phép tạo ra những phiên bản “vùng chiến sự” trải dài, tàn phá của những địa danh này. Việc khai thác sự nổi tiếng của các khu vực đó sẽ giúp tạo ra những bản đồ pha trộn giữa tính chân thực và sự sáng tạo mang tính hủy diệt, tạo nên một trải nghiệm điện ảnh nhưng vẫn rất đời thực.

Sức Mạnh Của Sự “Phá Hủy” Khi Đặt Vào Không Gian Quen Thuộc

Hơn cả một yếu tố hình ảnh hay gameplay, khả năng phá hủy môi trường được khôi phục trong Battlefield 6 còn có thể trở thành một phương tiện kể chuyện được thúc đẩy bởi chính người chơi khi nó được tận dụng ở những địa điểm biểu tượng này. Đơn giản chỉ là việc thổi bay một tòa nhà trong Battlefield 6 có thể được nâng tầm thành việc san phẳng một phần của thành phố mà người chơi đã từng thấy hoặc ghé thăm ngoài đời. Hãy tưởng tượng những cuộc đấu súng bùng nổ trên cầu Brooklyn, các tòa nhà sụp đổ gần đảo Coney Island, hay những viên đạn lạc từ một trận không chiến san bằng các khu vực trung tâm Los Angeles.

Những địa điểm mang tính biểu tượng như vậy sẽ hoạt động hiệu quả vì chúng thực sự nâng tầm công thức cơ bản của Battlefield: một bản đồ được định hình bởi hành động của người chơi, tiến hóa khác hẳn so với lúc bắt đầu trận đấu. Khi những bản đồ đó được xây dựng trên nền tảng của các địa danh ngoài đời thực mà người chơi có thể đã quen thuộc, nó trở nên cá nhân hơn rất nhiều.

Việc các địa điểm đời thực được tái định hình bởi chiến tranh và sự hủy diệt còn bổ sung một lớp sâu sắc của sự đắm chìm mà các bối cảnh hư cấu không thể tái tạo. Khi người chơi tìm thấy mình đang nấp sau những chiếc taxi màu vàng trên đường phố Brooklyn hay bắn súng trên mái nhà ở Cairo, có một cảm giác “đúng địa điểm” ngay lập tức kéo họ vào gameplay. Những không gian sống quen thuộc được biến thành chiến trường làm cho mỗi cuộc giao tranh trở nên chân thực và đáng nhớ hơn trong ngữ cảnh. Với cam kết của Battlefield 6 về chi tiết môi trường và quy mô, game có thể làm được những gì Call of Duty từng làm, nhưng ở một quy mô hoành tráng hơn nhiều.

Tất nhiên, cách tiếp cận này cũng tiềm ẩn một vài rủi ro. Game thủ biết cầu Brooklyn trông như thế nào; một số người có thể đã đi bộ qua nó, thấy nó trong phim, hoặc sống gần đó. Chứng kiến nó sụp đổ trong một cuộc giao tranh trong game sẽ gây ấn tượng mạnh mẽ hơn một tòa nhà chọc trời chung chung, nhưng một cốt truyện yếu kém hoặc gây khó chịu đằng sau sự hủy diệt đó có thể làm hỏng cảm xúc này. Luôn có câu hỏi về tính nhạy cảm khi biến các thành phố thực thành vùng chiến sự trong game. Tuy nhiên, phe Pax Armata trong Battlefield 6 có thể hóa giải rủi ro đó một cách khéo léo, bởi việc không có xung đột giữa các quốc gia thực sự sẽ giảm bớt sự lo ngại này.

Giữ Vững Bản Sắc, Mở Ra Kỷ Nguyên Mới

DICE và EA dường như hiểu rằng game thủ muốn trở lại với những nguyên tắc cốt lõi của series: khả năng phá hủy môi trường cao hơn, chiến đấu theo lớp nhân vật, và một môi trường sandbox cho phép người chơi tự do tạo ra những khoảnh khắc “Battlefield” của riêng mình. Sức hấp dẫn của series luôn nằm ở những nguyên tắc đó. Nhưng việc neo giữ những yếu tố này ở những địa điểm mang tính biểu tượng và quen thuộc sẽ càng dễ dàng hơn để tạo ra nhiều khoảnh khắc đáng nhớ đó. Điều này thậm chí còn rõ ràng ngay trong dòng game Battlefield, khi một trong những bản đồ được yêu thích nhất trong series có người chơi chiến đấu sâu dưới lòng đất Paris. Địa điểm thực có nghĩa là cảm giác “thật” hơn, ngay cả khi cuộc chiến là hư cấu.

Thiết kế multiplayer của Battlefield 6 không chỉ nên tiếp tục những gì Modern Warfare đã bỏ lỡ, mà còn nên phát triển mạnh mẽ và trở thành tiêu chuẩn mới cho các địa điểm thực tế trong game bắn súng multiplayer. Nếu phiên bản chính thức giữ đúng lời hứa từ đoạn trailer, đây có thể là khởi đầu của một kỷ nguyên vàng mới cho các bản đồ multiplayer. Xu hướng bản đồ quá hoành tráng hoặc các khu công nghiệp nhàm chán cuối cùng có thể nhường chỗ cho thứ gì đó cá nhân hơn, đáng nhớ hơn và kịch tính hơn rất nhiều.

Các bạn nghĩ sao về việc Battlefield 6 đưa chúng ta đến những chiến trường quen thuộc ngoài đời thực? Liệu điều này có giúp game tạo nên những trải nghiệm đáng nhớ hơn không? Hãy cùng chia sẻ suy nghĩ và mong đợi của bạn về các bản đồ trong Battlefield 6 ở phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button