Halo: Campaign Evolved vừa xác nhận sẽ chỉnh sửa đáng kể nhiệm vụ The Library trong bản làm lại, và đây là tin rất được nhiều game thủ quan tâm. The Library vốn là điểm gây tranh cãi trong Halo: Combat Evolved, nên việc Halo Studios quyết tâm “vá lỗi” sau 25 năm khiến cộng đồng vừa tò mò vừa hy vọng.
Mở đầu nhẹ nhàng thôi: The Library từ lâu được nhắc đến như phần chơi kén người vì những trận đấu với Flood trong các hành lang na ná nhau, dẫn đến cảm giác lặp lại và khó chịu. Bản remake giờ đây hứa hẹn cân bằng giữa hoài niệm và trải nghiệm hiện đại — giữ nguyên tinh thần gốc nhưng chỉnh sửa lộ trình, nhịp độ và kể chuyện môi trường để dễ chịu hơn với game thủ ngày nay.
Vì sao The Library bị chỉ trích?
The Library trong Halo: Combat Evolved nổi tiếng vì:
- Các khu vực có thiết kế giống nhau, làm người chơi khó định hướng.
- Những đợt tấn công của Flood kéo dài, gây cảm giác mệt mỏi và lặp lại.
- Một số điểm trở nên quá khó hoặc khiến trải nghiệm bị gián đoạn, dù tổng thể chiến dịch vẫn rất được yêu thích.
Những vấn đề này khiến The Library thường được liệt vào danh sách “mức khó khó chịu” trong franchise, chứ không phải vì cốt truyện hay giá trị nghệ thuật. Halo Studios lấy đây làm ví dụ để chứng minh họ sẽ chỉnh sửa có chủ ý, không chỉ “hiện đại hóa cho có”.
Tranh cãi về tính năng sprint trong Halo: Campaign Evolved
Những thay đổi được xác nhận
Theo bài viết chính thức trên Xbox Wire và chia sẻ của Max Szlagor (Creative Director tại Halo Studios), các điểm điều chỉnh chính bao gồm:
- Cải thiện wayfinding và navigation: giúp người chơi dễ định hướng hơn khi đi trong các khu vực giống nhau.
- Tái đánh giá nhịp độ (pacing): giảm cảm giác “kéo dài” ở các đợt gặp Flood, phân bổ thử thách hợp lý hơn.
- Đa dạng hoá kẻ địch và tình huống combat: tránh lặp lại cùng một kiểu giao tranh.
- Gia tăng kể chuyện môi trường (environmental storytelling): thêm chi tiết để câu chuyện diễn ra rõ ràng hơn khi chơi.
- Bổ sung lời thoại và hướng dẫn từ Guilty Spark để dẫn dắt người chơi xuyên suốt The Library.
- Xác nhận thêm tính năng sprint toggle — một thay đổi nhỏ nhưng gây tranh cãi với fan lâu năm.
Những điều trên không làm mất đi cảm giác hoài cổ, mà nhắm tới một trải nghiệm vừa quen vừa mới, bớt bực mình hơn nhưng vẫn giữ những khoảnh khắc kinh điển.
Chiến đấu chống Flood trong Halo: Campaign Evolved
Điều này có ý nghĩa gì với người chơi?
Với người yêu Halo thế hệ cũ, thông tin trên có thể an ủi: nhà phát triển lắng nghe và muốn “chỉnh sửa đúng chỗ” thay vì đổi trắng thay đen. Với người chơi mới, những cải tiến về định hướng và nhịp độ sẽ giúp họ tiếp cận câu chuyện dễ dàng hơn, bớt chuốc bực khi đi lạc giữa hàng loạt hành lang.
Một vài lưu ý nhỏ:
- Việc thêm sprint toggle là thay đổi cơ chế cảm nhận chơi, sẽ có người ủng hộ và người phản đối — nhưng đó là điều thường thấy khi remake bản game 25 năm tuổi.
- Việc bổ sung lời thoại của Guilty Spark không chỉ là hướng dẫn, mà còn giúp tăng chiều sâu cho phần kể chuyện trong lúc hành động.
Halo: Campaign Evolved dường như đang cố gắng học hỏi từ phiên bản Anniversary và phản hồi cộng đồng, cân bằng giữa giữ gìn ký ức và làm mới trải nghiệm.
Cảnh cinematic của Halo: Campaign Evolved tạo không khí sci‑fi quen thuộc
Kết luận nhẹ nhàng
Nhìn chung, việc chỉnh sửa The Library cho thấy Halo Studios tôn trọng cả quá khứ lẫn kỳ vọng hiện đại — họ không chỉ “bọc lại” đồ cũ mà còn sửa những chỗ khiến người chơi khó chịu. Nếu bạn từng bị ám ảnh bởi những hành lang vô tận của The Library, có lẽ lần làm lại này sẽ là cơ hội để trải nghiệm lại câu chuyện theo cách dễ chịu hơn.
Bạn có kỷ niệm gì với The Library không? Hay bạn nghĩ sprint toggle nên giữ hay bỏ? Mình rất muốn đọc chia sẻ của bạn ở phần bình luận bên dưới.