Halo: Campaign Evolved — bản làm lại của Halo: Combat Evolved — vừa được hé lộ và lập tức tạo ra nhiều tranh luận. Việc Halo giờ xuất hiện trên PlayStation cùng diện mạo mới khiến nhiều người háo hức, nhưng bên cạnh đó cũng có không ít ý kiến trái chiều, đặc biệt từ những người thâm niên trong đội ngũ phát triển nguyên bản.
Halo Studios vừa công bố remake và nhiều fan bày tỏ cảm xúc lẫn lộn: có người cho rằng giao diện và lối chơi được làm mới rất cần thiết, nhưng cũng không ít cựu binh Halo phản đối những thay đổi “kỳ lạ”. Trong số đó, Jaime Griesemer — từng là level designer cho Halo: Combat Evolved và là design lead ở Halo 2, 3 — đã công khai nêu ra vài điểm ông thấy không hài lòng.
Bìa chính thức Halo: Campaign Evolved – remake của Halo Combat Evolved với phong cách đồ họa hiện đại
Jaime Griesemer nói gì về những thay đổi?
Griesemer nhấn mạnh rằng một số tinh chỉnh trong Campaign Evolved đã làm suy yếu trải nghiệm gốc. Ông lấy ví dụ ở màn The Silent Cartographer: trong thiết kế ban đầu, ông đặt các tảng đá để ngăn người chơi lái Warthog tấn công Hunters từ xa — buộc phải xuống xe và chiến đấu bằng cá nhân. Ở bản remake, những tảng đá này bị thay bằng thùng hộp có thể bị phá — điều mà Griesemer cho là “phá hỏng các cuộc chạm trán” và làm mất đi ý định thiết kế ban đầu.
Ông còn kể thêm rằng đội làm mới thậm chí “đặt cây ở khu vực hạ cánh của WooHoo Jump” — một thay đổi khiến ông cho rằng đội remake có thể chưa hiểu hết tư duy thiết kế của Combat Evolved. Trong phản hồi, Griesemer thẳng thắn gọi các bản remaster/remake là “soul-destroying” và bày tỏ lo ngại rằng nhiều dự án như vậy được thực hiện vì lợi nhuận, trong khi đội phát triển cũng khó được công nhận đúng mực nếu sản phẩm bị chỉ trích.
Cộng đồng nghĩ sao và điều nên lưu ý?
Phản ứng chung của cộng đồng hiện khá đa dạng: một số người hoan nghênh việc hiện đại hóa trải nghiệm, trong khi nhiều fan kỳ cựu cảm thấy những thay đổi nhỏ có thể làm mất đi “linh hồn” của bản gốc. Với những ai yêu mến Halo: Combat Evolved, có lẽ cách tiếp cận khôn ngoan là chờ thêm thông tin chi tiết (thông số gameplay, tuỳ chọn Classic/Remastered nếu có), và cùng nhau so sánh trải nghiệm giữa hai phiên bản trước khi đưa ra phán xét cuối cùng.
Kết luận nhẹ nhàng: những bản làm lại như Halo: Campaign Evolved luôn mang tới cơ hội để nhiều người mới trải nghiệm huyền thoại, nhưng cũng đặt ra câu hỏi về việc giữ gìn tinh thần gốc. Bạn nghĩ sao về những thay đổi Jaime Griesemer nêu ra? Hãy chia sẻ quan điểm và trải nghiệm của bạn ở phần bình luận bên dưới.