Acclaim Entertainment Tái Xuất: Hồi Sinh Huyền Thoại Game Cũ, Chắp Cánh Game Indie

Với những game thủ kỳ cựu, Acclaim Entertainment chắc chắn là một cái tên không hề xa lạ, một công ty từng làm mưa làm gió với hàng loạt tựa game dựa trên các thương hiệu (IP) truyện tranh, truyền hình và phim ảnh nổi tiếng. Dù đã tuyên bố phá sản và đóng cửa vào năm 2004, Acclaim nay đã chính thức trở lại, mang theo tham vọng hỗ trợ các nhà phát triển game độc lập và hồi sinh những dòng game kinh điển từng làm nên tên tuổi của mình.
Acclaim Trở Lại Từ Tro Tàn Với Sứ Mệnh Mới
Theo thông cáo báo chí chính thức, sự tái khởi động của Acclaim Entertainment không chỉ nhằm mục đích hỗ trợ các nhà phát triển game indie mà còn để “thổi bùng lại sức sống cho các dòng game kinh điển”. Cụ thể, Acclaim sẽ đứng ra cung cấp nguồn vốn cần thiết, đồng thời hỗ trợ mạnh mẽ về mặt marketing và truyền thông (PR) để giúp các nhà phát triển độc lập có thể đưa những sản phẩm sáng tạo đầy tâm huyết của họ tiếp cận được với đông đảo cộng đồng game thủ.
Một trong những mục tiêu trọng tâm mà công ty đặt ra là phục hồi và làm mới lại kho tàng IP game cổ điển đồ sộ từng thuộc sở hữu của hãng. Đây hứa hẹn sẽ là một tin vui lớn cho những ai từng yêu mến các tựa game của Acclaim trong quá khứ.
Đội Ngũ Kỳ Cựu Đứng Sau Sự Hồi Sinh Của Acclaim
Đứng sau sự trở lại đầy ấn tượng này là một ban cố vấn quy tụ những tên tuổi gạo cội và dày dạn kinh nghiệm trong ngành công nghiệp game và giải trí. Nổi bật trong số đó có thể kể đến Russell Binder từ Striker Entertainment, Mark Caplan từ Ridge Partners, và đặc biệt là Jeff Jarrett từ Global Force Entertainment – một cái tên quen thuộc với người hâm mộ đấu vật qua WWE và TNA.
Chia sẻ về sự kiện này, Jeff Jarrett cho biết: “Trong hơn ba thập kỷ, tôi đã có vinh dự được góp mặt trong cả vũ trụ đấu vật và game, và tôi vô cùng phấn khích khi giờ đây trở thành một đối tác trong sự hồi sinh của Acclaim, một nhà phát hành biểu tượng nổi tiếng với việc cho ra đời những tựa game huyền thoại của thập niên 80 và 90. Từ sự tham gia ban đầu của tôi với các tựa game WWF 16-bit thành công của nhà phát hành cho đến kinh nghiệm giúp định hình dòng game TNA Wrestling, vốn đã tạo ra đô vật từ video game đầu tiên trở thành thành viên chính thức của Squared Circle, tôi đã trực tiếp chứng kiến sức ảnh hưởng mà những tựa game tuyệt vời có thể mang lại cho người chơi và người hâm mộ. Việc làm sống lại Acclaim là một cơ hội để truyền tải niềm đam mê và tình yêu tương tự đến một thế hệ mới, và tôi rất hào hứng được tham gia.”
Vị trí Giám đốc điều hành (CEO) của Acclaim Entertainment sẽ do Alex Josef đảm nhiệm. Ông là một chuyên gia kỳ cựu trong ngành game với hơn hai thập kỷ kinh nghiệm trong lĩnh vực marketing và phát hành hàng trăm tựa game đa dạng trên các nền tảng PC, mobile và console.
Logo Acclaim Entertainment nổi bật trên nền các nhân vật game kinh điển, tượng trưng cho sự trở lại của hãng.
Nhìn Lại Di Sản Lừng Lẫy Của Acclaim Entertainment
Được thành lập vào năm 1987, Acclaim Entertainment nhanh chóng trở thành một trong những công ty game có sức ảnh hưởng lớn nhất trong những năm 80 và 90 của thế kỷ trước. Hãng chính là cái tên đã đưa những tựa game đối kháng và hành động đình đám như Mortal Kombat, game phiêu lưu khủng long Turok, hay dòng game bóng rổ NBA Jam đến với các hệ máy console gia đình, bên cạnh vô số các tựa game bản quyền dựa trên các thương hiệu nổi tiếng khác.
Dù không phải tất cả các sản phẩm do Acclaim phát hành đều được đánh giá cao (nhiều game thủ vẫn nhớ về một số game bản quyền có chất lượng không như kỳ vọng), công ty vẫn gặt hái được những thành công đáng kể, đặc biệt với các dòng game đấu vật WWF và một số sản phẩm bản quyền chất lượng khác. Tựa game cuối cùng mà Acclaim phát hành trước khi đóng cửa là Showdown: Legends of Wrestling trên hệ máy PS2 và Xbox vào năm 2004, được phát triển bởi Acclaim Studios Austin (trước đây là Iguana Entertainment).
Sự trở lại của Acclaim Entertainment được xem là một tín hiệu tích cực, đặc biệt trong bối cảnh ngành công nghiệp giải trí toàn cầu đang chứng kiến sự lên ngôi mạnh mẽ của yếu tố hoài niệm (nostalgia). Hơn nữa, việc một công ty game tuyên bố thành lập và bắt đầu hoạt động trong năm 2025 mang đến một làn gió mới, tươi mới hơn hẳn so với những tin tức không mấy vui vẻ về việc các studio game khác phải đóng cửa hoặc tiến hành các đợt sa thải nhân sự quy mô lớn gần đây.
Cộng đồng game thủ hoàn toàn có quyền hy vọng vào những sản phẩm chất lượng và những sự trở lại ngoạn mục từ Acclaim trong tương lai không xa. Hãy cùng chờ đón những tựa game chất lượng từ Acclaim và đừng ngần ngại chia sẻ cảm nghĩ của bạn về sự trở lại đầy bất ngờ này nhé!