Game PC

Arena trong Lost Soul Aside: Chú rồng “cà khịa” đáng yêu hay phiền phức trên hành trình của Kaser?

Kaser, nhân vật chính của Lost Soul Aside, với phong thái lãng tử cuốn hút.

Chào các tín đồ của thế giới game đầy màu sắc! Kenhgamethu.com của chúng mình lại có dịp ngồi lại tâm sự về một tựa game đang rất được mong đợi, Lost Soul Aside. Mặc dù game hứa hẹn một cốt truyện đầy lôi cuốn, nhưng có lẽ trái tim và linh hồn của trải nghiệm mà nhà phát triển muốn gửi gắm lại nằm trọn trong hệ thống chiến đấu đỉnh cao. Đây rõ ràng là một game “boss-rush” đúng nghĩa, nơi những trận chiến hoành tráng với boss mới là điểm nhấn, còn phần khám phá hay những trận đấu nhỏ lẻ thì khá hạn chế. Vậy nên, để chàng Kaser của chúng ta có thể vượt qua mọi thử thách, anh ấy cần một nguồn sức mạnh khổng lồ, và phần lớn nguồn năng lượng ấy đến từ Arena – một chú rồng bí ẩn nhưng đầy quyền năng, người bạn đồng hành “bất đắc dĩ” của Kaser.

Kaser, nhân vật chính của Lost Soul Aside, với phong thái lãng tử cuốn hút.Kaser, nhân vật chính của Lost Soul Aside, với phong thái lãng tử cuốn hút.

Arena trong Lost Soul Aside có thể xem là một “chuyên gia” bình luận sau lưng, không ngừng đưa ra những lời nhận xét về cốt truyện, combat, các màn khám phá, và thậm chí cả Kaser nữa. Chú rồng này cứ như là một “người bạn” cứ mãi nói chuyện không ngừng. Đáng tiếc là một khi Arena đã gắn kết với Kaser, chú rồng này sẽ ở lại vĩnh viễn trong suốt 20 giờ chơi của game. Điều này có nghĩa là nếu bạn cảm thấy Arena có phần hơi “lắm lời” thì cũng đành phải chịu thôi. Tuy nhiên, nhìn ở góc độ tích cực, Kaser nhận được rất nhiều sức mạnh từ Arena, nếu không thì có lẽ cũng chẳng có lý do gì để giữ “ông bạn” rồng này bên cạnh, phải không nào?

Arena – Chú rồng “cà khịa” số một, nhưng cũng là trợ thủ đắc lực của Kaser

Kaser sẽ phải đồng hành cùng Arena trong suốt cuộc phiêu lưu đầy thử thách của mình. Đây là một người bạn đồng hành “có một không hai”, mang đến rất nhiều sức mạnh cho Kaser, nhưng đồng thời cũng là một nguồn “lời nói” không ngừng nghỉ.

Kaser đầy khí chất trong game Lost Soul Aside với nền xanh huyền ảo, sẵn sàng cho những trận chiến đầy thử thách.Kaser đầy khí chất trong game Lost Soul Aside với nền xanh huyền ảo, sẵn sàng cho những trận chiến đầy thử thách.

Khi “backseat driver” thành một “truyền thống” trong thế giới game

Có lẽ, một trong những lý do khiến tính cách của Arena trong Lost Soul Aside khó mà bỏ qua được là vì kiểu bạn đồng hành “lắm lời” như vậy đã xuất hiện rất nhiều lần trong lịch sử game, và hầu hết đều nhận về không ít ý kiến trái chiều từ cộng đồng. Nhiều người chơi cảm thấy Arena khá giống với Cuff trong Forspoken – đặc biệt là trong nửa đầu mối quan hệ với Kaser. Cuff từng “nổi tiếng” vì những câu nói không ngừng nghỉ với nữ chính Frey, nhưng thay vì được xem là dí dỏm hay đáng yêu, lời thoại của Cuff lại bị đánh giá là lặp đi lặp lại, khó chịu và đôi khi khá vô duyên.

Arena, chú rồng bí ẩn nhưng đầy quyền năng, là người bạn đồng hành không thể thiếu của Kaser trong Lost Soul Aside.Arena, chú rồng bí ẩn nhưng đầy quyền năng, là người bạn đồng hành không thể thiếu của Kaser trong Lost Soul Aside.

Không chỉ có Cuff, mà còn rất nhiều “tiền bối” khác trong thế giới game cũng từng khiến người chơi cảm thấy hơi “bực mình” đấy. Điển hình như cô tiên Navi trong Zelda: Ocarina of Time, dù không phải lúc nào cũng thô lỗ, nhưng vẫn bị coi là khó chịu vì tần suất ngắt lời hoặc giải thích quá nhiều. Hay như Claptrap của Borderlands, một nhân vật mà nhiều fan (và cả những người không chơi) đều không mấy yêu thích, đến mức trong Borderlands 4 còn có hẳn thanh điều chỉnh âm lượng cho lời thoại của chú robot này. Xem ra, ngành game chưa kịp có thêm một người bạn đồng hành như thế, thì Arena của Lost Soul Aside đã xuất hiện rồi.

Và thực sự, Arena khá giống với những “người tiền nhiệm” tinh thần của mình. Thứ nhất, chú rồng này vô cùng kiêu ngạo, liên tục nói về sức mạnh của bản thân dù phải nhờ Kaser mới có thể thoát khỏi nhà tù và sống sót. Thứ hai, Arena có xu hướng giải thích mọi thứ quá mức cần thiết. Một trong những chỉ dẫn đầu tiên Arena dành cho Kaser là “Có một bảng điều khiển phía trước, hãy sử dụng nó để nạp năng lượng cho buồng năng lượng,” trong khi thiết kế màn chơi đã quá rõ ràng về mục tiêu. Cuối cùng, bất kỳ sự hỗ trợ nào mà Arena cố gắng cung cấp trong chiến đấu đều hoặc quá muộn, hoặc đặt sai chỗ, do bản chất nhịp độ nhanh và hỗn loạn của các trận chiến trong Lost Soul Aside.

Kaser “buộc” phải ở lại với người bạn đồng hành kiêu ngạo này

Giống như Frey và Cuff trong Forspoken, Arena không chỉ đơn thuần là một hành khách trong Lost Soul Aside, mà chú rồng này còn cung cấp cho Kaser sức mạnh cần thiết để vượt qua kẻ thù. Từ góc độ gameplay, điều này thật tuyệt vời, vì nó mở rộng hệ thống chiến đấu bằng cách cấp cho Kaser những khả năng mới mà anh ấy sẽ không có được nếu không có Arena. Tuy nhiên, điều này cũng đồng nghĩa với việc người chơi buộc phải có Arena bên cạnh mọi lúc, không giống như các Sages trong Zelda: Tears of the Kingdom, những người có thể giúp đỡ trong chiến đấu và khám phá nhưng không bao giờ nói chuyện và có thể bị tắt bất cứ lúc nào.

Khoảnh khắc Kaser và Arena sát cánh bên nhau, dù đôi khi "ông bạn" rồng này có hơi khó tính.Khoảnh khắc Kaser và Arena sát cánh bên nhau, dù đôi khi "ông bạn" rồng này có hơi khó tính.

May mắn thay, mối quan hệ giữa Arena và Kaser có phần cải thiện hơn khi cốt truyện Lost Soul Aside tiến triển, khi chú rồng này trở nên khiêm tốn hơn một chút với nhân vật chính, dù sự kiêu ngạo vẫn thỉnh thoảng lộ ra. Nhờ vậy, Arena trở nên dễ chịu hơn một chút với vai trò bạn đồng hành, nhưng cũng không nhiều lắm. Cuối cùng, chú rồng này vẫn nói rất nhiều và đôi khi không nhận ra mình đã phụ thuộc vào Kaser đến mức nào, ngay cả từ thời điểm được giải cứu khỏi nhà tù. Hy vọng rằng các tựa game trong tương lai sẽ học hỏi từ những người bạn đồng hành như Arena và Cuff, những người dù có lợi cho gameplay, nhưng thường lại là trở ngại cho phần kể chuyện.

Artwork chính thức của Lost Soul Aside, thể hiện phong cách đồ họa và tinh thần phiêu lưu của trò chơi.Artwork chính thức của Lost Soul Aside, thể hiện phong cách đồ họa và tinh thần phiêu lưu của trò chơi.

Vậy là chúng mình đã cùng nhau “mổ xẻ” chú rồng Arena của Lost Soul Aside rồi đấy. Dù mang đến nguồn sức mạnh to lớn và là một phần không thể thiếu trong gameplay, nhưng sự “lắm lời” và đôi khi hơi khó chịu của Arena cũng khiến trải nghiệm của Kaser và người chơi trở nên đầy thử thách. Đây có lẽ là một điểm cộng về cá tính, nhưng cũng là một điểm trừ nho nhỏ về mặt trải nghiệm âm thanh. Còn bạn, bạn nghĩ sao về Arena hay những bạn đồng hành khác trong game mà bạn từng gặp? Liệu sự hài hước có bù đắp được sự “cà khịa” không ngừng nghỉ? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận bên dưới để kenhgamethu.com cùng biết nhé!

Related posts

Khám phá thế giới game Tactical RPG: Những tựa game ban đầu “khó tính” nhưng càng chơi càng cuốn hút

Vũ Đình Vinh

Death Stranding 2: On The Beach – Ngày phát hành và Collector’s Edition sắp được hé lộ tại SXSW 2025?

Vũ Đình Vinh

10 Tựa Game “Vang Bóng Một Thời” Xứng Đáng Được Reboot Để Tỏa Sáng Trở Lại

Vũ Đình Vinh