Game PC

Assassin’s Creed Shadows: Chi tiết chế độ đồ họa PS5 & PS5 Pro, ray tracing độc quyền

Khi ngày ra mắt chính thức của Assassin’s Creed Shadows đang đến gần, Ubisoft đã công bố thông tin chi tiết về các chế độ hiệu năng sẽ có mặt trên PlayStation 5 và PlayStation 5 Pro, hứa hẹn những trải nghiệm hình ảnh ấn tượng cho cộng đồng game thủ.

Assassin’s Creed Shadows: Tựa game Assassin’s Creed đầu tiên phát triển cho console thế hệ mới

Là một tựa game được thiết kế và phát triển hoàn toàn cho thế hệ console hiện tại, Assassin’s Creed Shadows mang đến nhiều tùy chọn đồ họa hơn cho người chơi, đặc biệt trên cỗ máy PlayStation 5 Pro vừa ra mắt.

Chế độ đồ họa trên PlayStation 5 (PS5)

Phiên bản Assassin’s Creed Shadows trên PlayStation 5 cơ bản sẽ cung cấp ba chế độ hiển thị:

  • Chế độ Fidelity (Ưu tiên đồ họa): Độ phân giải 4K nâng cấp, 30fps với ray tracing tiêu chuẩn.
  • Chế độ Performance (Ưu tiên hiệu năng): Độ phân giải 4K nâng cấp, 60fps với ray tracing chọn lọc.
  • Chế độ Balanced (Cân bằng): Độ phân giải 4K nâng cấp, 40fps với ray tracing tiêu chuẩn.

Game thủ muốn sử dụng Chế độ Balanced cần lưu ý rằng chế độ này chỉ khả dụng khi sử dụng TV hoặc màn hình có tần số quét 120/240Hz và hỗ trợ cổng HDMI 2.1.

Naoe và Yasuke hai nhân vật chính trong Assassin's Creed ShadowsNaoe và Yasuke hai nhân vật chính trong Assassin's Creed Shadows

Chế độ đồ họa trên PlayStation 5 Pro (PS5 Pro)

Phiên bản Assassin’s Creed Shadows trên PlayStation 5 Pro cũng mang đến ba chế độ tương tự:

  • Chế độ Fidelity (Ưu tiên đồ họa): Độ phân giải 4K nâng cấp, 30fps với ray tracing mở rộng.
  • Chế độ Performance (Ưu tiên hiệu năng): Độ phân giải 4K nâng cấp, 60fps với ray tracing tiêu chuẩn.
  • Chế độ Balanced (Cân bằng): Độ phân giải 4K nâng cấp, 40fps với ray tracing mở rộng.

Yêu cầu để kích hoạt Chế độ Balanced trên PlayStation 5 Pro tương tự như trên phiên bản PS5 cơ bản; người chơi sẽ cần một màn hình hiển thị 120/240Hz để có thể lựa chọn chế độ này.

Ubisoft xác nhận: PS5 Pro là console duy nhất hỗ trợ ray tracing mở rộng

Điều này đồng nghĩa với việc các bề mặt phản chiếu nhờ công nghệ ray tracing sẽ được hiển thị xuyên suốt thế giới trong game một cách chi tiết và ấn tượng hơn. Hầu hết người chơi PS5 Pro sẽ phải đưa ra lựa chọn giữa việc trải nghiệm game ở tốc độ 60fps ở Chế độ Performance với ray tracing tiêu chuẩn, hoặc thưởng thức đồ họa đỉnh cao ở 30fps trong Chế độ Fidelity với công nghệ ray tracing mở rộng.

Yasuke cưỡi ngựa khám phá thế giới rộng lớn trong Assassin's Creed Shadows với đồ họa ấn tượngYasuke cưỡi ngựa khám phá thế giới rộng lớn trong Assassin's Creed Shadows với đồ họa ấn tượng

Hiện tại, TV hoặc màn hình hỗ trợ tần số quét 120/240Hz cùng cổng HDMI 2.1 vẫn còn tương đối mới và chưa phổ biến rộng rãi. Đây là một điều đáng tiếc, vì Chế độ Balanced trên PS5 Pro hứa hẹn mang lại sự kết hợp tốt nhất giữa chất lượng hình ảnh và tốc độ khung hình. Dù người chơi lựa chọn chế độ nào, người dùng PS5 muốn thử thách cỗ máy của mình sẽ là những người duy nhất có thể khám phá, di chuyển và ám sát trong thế giới game Assassin’s Creed Shadows với công nghệ ray tracing mở rộng.

Sau nhiều lần trì hoãn, Assassin’s Creed Shadows sẽ chính thức ra mắt vào ngày 20 tháng 3 năm 2025. Bạn đã sẵn sàng để trải nghiệm những cải tiến đồ họa này chưa? Hãy chia sẻ lựa chọn chế độ hiển thị ưa thích của bạn nhé!

Related Articles

Back to top button