Thật khó tin là Riot lại “giảm sức khỏe” ngọc Nhịp Độ Chết Người theo cách không thể ngờ tới như vậy.
Trong giai đoạn Tiền Mùa Giải 2022 vừa qua, có 2 yếu tố bị game thủ LMHT phàn nàn nhiều nhất đó là Rồng Hóa Kỹ và ngọc Nhịp Độ Chết Người. Lý do là bởi điểm ngọc này đang làm cho một trong những vị tướng trở nên trên mức cho phép bá đạo và khỏa lấp được nhiều nhược điểm mà chúng gặp phải ở giai đoạn đi đường. Thậm chí điểm ngọc này còn làm cho Yasuo, Yone, Jax… cực mạnh ở cấp độ 1, trong khi đó một loạt Xạ thủ như Caitlyn, Jinx, Aphelios trở thành meta ở những giải đấu chuyên nghiệp.
Việc những đội tuyển chuyên nghiệp cấm 1 trong 3 vị tướng Caitlyn, Jinx, Aphelios rồi chọn 2 nhân vật còn lại sẽ còn tiếp nối ở những giải đấu
Lắng nghe chủ ý của xã hội game thủ, Riot vừa mới qua đã đưa ra thông tin về việc nerf ngọc Nhịp Độ Chết Người ở phiên phiên bản 12.2 sắp tới. Điều này làm cho xã hội LMHT không khỏi vui mừng khi điểm ngọc bá đạo này ở đầu cuối cũng trở nên chỉnh sửa. Tuy nhiên thú vui ngắn chẳng tày gang, khi game thủ phát hiện ra cách mà Riot chỉnh sửa điểm ngọc này trên máy chủ PBE thì sự vui mừng kia nhanh gọn lẹ chuyển thành sự tức giận khi họ làm điểm ngọc này trở nên quá mất cân bằng.
Chỉnh sửa của Riot khiến cho Nhịp Độ Chết Người vốn đã mạnh nay còn mất cân bằng không dừng lại ở đó
Ví dụ thì trên máy chủ PBE, Riot sẽ chỉnh sửa điểm ngọc này theo hướng vận tốc đánh cộng thêm sẽ tăng tiến dựa theo cấp độ. Tuy nhiên không hiểu biết vì lý do gì mà Riot lại làm cho Nhịp Độ Chết Người hỗ trợ tới 21% vận tốc đánh mỗi cộng dồn ở ngay cấp độ 3 với tướng cận chiến (con số to hơn những gì điểm ngọc này hỗ trợ hiện tại). Tới cấp độ 15 thì nó đã cho tới 75% vận tốc đánh mỗi cộng dồn và khiến cho tướng sử dụng Nhịp Độ Chết Người trở nên quá bá đạo.
Hoàn toàn có thể ý tưởng phát minh thuở đầu của Riot đó là để con số 75% vận tốc đánh cộng thêm kia là chỉ số ở 6 cộng dồn mà tướng nhận được Tính từ lúc cấp độ 15 trở đi. Tuy nhiên vì lỗi nào đó liên quan tới những dòng code của LMHT mà Nhịp Độ Chết Người lại hỗ trợ tới 75% vận tốc đánh với mỗi cộng dồn với tướng cận chiến. Hệ quả là một trong loạt thứ vô lý như Tryndamere không tồn tại trang bị nhưng đạt tới 4.03 vận tốc đánh hay Diana sở hữu 7.52 vận tốc đánh ví dụ điển hình.
Tryndamere không tồn tại ngẫu nhiên trang bị nào rất có thể đạt tới 4.03 vận tốc đánh chỉ với ngọc Nhịp Độ Chết Người
Hy vọng rằng Riot Games sẽ nhận ra lỗi này và sớm bắt tay vào việc chỉnh sửa ngọc Nhịp Độ Chết Người. Về cơ phiên bản thì cân bằng theo hướng để lượng vận tốc đánh mà ngọc này hỗ trợ scale theo cấp độ tướng là đúng, tuy nhiên nó phải ở một con số hợp lý và phải chăng chứ 75% mỗi cộng dồn là quá lớn.