Game PC

CEO Pocketpair Kiên Quyết Không Bán Mình Dù Palworld Đại Thành Công

Khi Palworld ra mắt vào tháng 1 năm 2024, không ai – thật sự là không một ai – có thể dự đoán được tựa game này lại thành công vang dội đến thế. Game nhanh chóng leo lên vị trí top đầu danh sách bán chạy nhất trên Steam và thu hút hàng triệu người chơi ngay lập tức. Với thành công phi thường như vậy, sự chú ý từ các công ty game khổng lồ muốn thâu tóm các studio tiềm năng là điều tất yếu. Tuy nhiên, với nhà phát triển Palworld là Pocketpair Inc., mọi cuộc thảo luận về việc bị mua lại dường như không có chỗ.

Pocketpair Không Có Ý Định Bán Mình Ở Hiện Tại

Logo chính thức của Pocketpair, nhà phát triển Palworld.Logo chính thức của Pocketpair, nhà phát triển Palworld.

Quyết định lớn về việc liệu công ty có được bán hay không hoàn toàn phụ thuộc vào CEO của Pocketpair, Takuro Mizobe. Khi Giám đốc Truyền thông và Quản lý Xuất bản của Pocketpair, John “Bucky” Buckley, được IGN hỏi về vấn đề này tại Hội nghị Các nhà phát triển game (GDC) gần đây, câu trả lời của ông rất dứt khoát.

Buckley chia sẻ: “CEO của chúng tôi sẽ không bao giờ cho phép điều đó. Anh ấy thích tự mình làm mọi thứ và thích làm sếp của chính mình. Anh ấy không thích người khác sai khiến.”

Ông Buckley còn cho rằng thời điểm duy nhất Mizobe có thể bán công ty là khi anh ấy đã già: “Vì vậy, tôi sẽ rất sốc [nếu anh ấy bán bây giờ]. Có lẽ khi anh ấy già rồi, anh ấy có thể bán nó chỉ vì tiền. Và điều đó sẽ thật buồn, nhưng trong cuộc đời tôi, có lẽ tôi sẽ không chứng kiến điều đó. Sẽ thú vị để xem hai con đường này sẽ đi về đâu. Pocketpair rõ ràng chỉ tham gia vào con đường phát triển game. Đối với Palworld như một IP, chúng tôi có tham gia, nhưng nó chủ yếu nằm trong tay Aniplex và Sony Music, những người đang điều khiển con tàu đó ngay lúc này. Chúng tôi chỉ đưa ra lời khuyên và suy nghĩ khi họ tiến hành.”

Buckley nhắc đến Sony là thỏa thuận giữa Sony Music Entertainment và Pocketpair để sản xuất hàng hóa, âm nhạc và các sản phẩm khác dựa trên IP của Palworld. Mặc dù CEO của công ty có thể không có ý định bán studio, suy nghĩ của ông có thể thay đổi một khi hàng tỷ đô la được đưa ra.

Các Tin Tức Đáng Chú Ý Khác Về Palworld

Trong những tin tức khác về tựa game này, bản cập nhật Palworld mới nhất, ban đầu chỉ là một trò đùa, dường như còn hay hơn cả bản cập nhật thật sự.

Hình ảnh Palworld, tựa game sinh tồn hot nhất năm 2024.Hình ảnh Palworld, tựa game sinh tồn hot nhất năm 2024.

Khi nói đến các bản phát hành game trong tương lai, Pocketpair vẫn đang xem xét phát hành Palworld trên hệ máy Switch 2, bất chấp vụ kiện đang diễn ra với nhà sản xuất console Nintendo.

Một nhóm Pals đáng yêu trong thế giới mở của Palworld.Một nhóm Pals đáng yêu trong thế giới mở của Palworld.

Thành công của Palworld cũng được minh chứng qua con số ấn tượng: tựa game này đã vượt mốc 32 triệu người chơi trên tất cả các nền tảng chỉ trong một khoảng thời gian ngắn.

Kết Luận

Palworld đã tạo nên một cơn sốt toàn cầu và mang lại thành công vượt bậc cho Pocketpair. Dù nhận được sự quan tâm từ các ông lớn trong ngành, CEO Takuro Mizobe vẫn kiên định giữ vững sự độc lập của studio. Bên cạnh đó, việc xem xét phát hành trên Switch 2 cho thấy tham vọng mở rộng nền tảng của Palworld, dù vẫn còn những thách thức pháp lý. Điều này mang đến hy vọng cho cộng đồng game thủ Việt về tương lai đầy hứa hẹn của tựa game sinh tồn “bắt quái” này.

Bạn nghĩ sao về quyết định của CEO Pocketpair và khả năng Palworld xuất hiện trên Switch 2? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận!

Tài Liệu Tham Khảo

  • IGN (Bài phỏng vấn với John “Bucky” Buckley của Pocketpair)
  • Website chính thức của Palworld (Nếu có thông tin liên quan đến các bản cập nhật hoặc số liệu người chơi được công bố chính thức)

Related Articles

Back to top button