Game PC

Chi Tiết Kỹ Năng Mới Trong Outer Worlds 2: Số Lượng Thay Đổi Đáng Kể

Những thông tin mới về Outer Worlds 2 của Obsidian Entertainment vừa được hé lộ, đặc biệt tập trung vào khoảng 12 loại kỹ năng khác nhau mà nhân vật người chơi có thể sử dụng. The Outer Worlds 2 dự kiến phát hành trên PC, PS5 và Xbox Series X/S vào ngày 29 tháng 10 năm 2025, gần sáu năm sau khi phiên bản gốc ra mắt. Với tiềm năng cải thiện những điểm yếu của người tiền nhiệm, tựa game nhập vai (RPG) sắp tới này được kỳ vọng sẽ tạo ra một tác động lớn vào cuối năm 2025. Tuy nhiên, đây cũng là game do Xbox phát hành đầu tiên được xác nhận có giá cao hơn, 80 USD, điều này có thể ảnh hưởng đến sự đón nhận của game thủ. Microsoft và Obsidian sẽ cần đẩy mạnh quảng bá hiệu quả trước ngày phát hành để người chơi thấy rằng Outer Worlds 2 thực sự xứng đáng với mức giá tăng thêm này (hoặc ít nhất là giá của gói đăng ký Game Pass).

Một phần của chiến lược quảng bá này là buổi giới thiệu chuyên sâu được phát sóng vào ngày 9 tháng 6, mang đến cho người chơi nhiều điều thú vị hơn để mong đợi trước khi game ra mắt. Một chi tiết quan trọng xuất hiện từ buổi giới thiệu là xác nhận có ít nhất 12 kỹ năng nhân vật có thể chơi được, dựa trên ảnh chụp màn hình được chia sẻ bởi người dùng Reddit MissKatmandu. Tương tự như Thuộc tính (Attributes) trong The Outer Worlds gốc, kỹ năng giúp xác định kết quả của một số hành động nhất định mà người chơi thực hiện trong các tình huống khác nhau. Ví dụ, kỹ năng ẩn nấp (stealth) có thể tăng cơ hội thành công khi lén lút vượt qua kẻ địch, trong khi các kỹ năng liên quan đến đối thoại (conversation) cải thiện tỷ lệ thành công của người chơi khi cố gắng nói dối, bịp bợm để thoát khỏi nguy hiểm hoặc tương tác thành công với các NPC.

Hệ thống chiến đấu trong Outer Worlds 2Hệ thống chiến đấu trong Outer Worlds 2

Danh sách kỹ năng Outer Worlds 2 đã xác nhận

  • Guns
  • Melee
  • Sneak
  • Lockpick
  • Engineering
  • Explosives
  • Hack
  • Medical
  • Science!
  • Observation
  • Speech
  • Leadership

Dựa trên luồng trực tiếp buổi giới thiệu Outer Worlds 2, ảnh chụp màn hình hiển thị danh sách các kỹ năng khác nhau và cấp độ của chúng. Các kỹ năng dường như đã được thay đổi đáng kể so với các kỹ năng trong The Outer Worlds gốc, được cô đọng từ 18 kỹ năng trước đây xuống còn 12 trong Outer Worlds 2. Các danh mục phụ như vũ khí cận chiến 1 tay và 2 tay đã được gộp lại thành một danh mục Cận chiến (Melee) duy nhất. Các kỹ năng đối thoại như Thuyết phục (Persuade), Nói dối (Lie) và Đe dọa (Intimidate) cũng đã được cô đọng thành một kỹ năng Đối thoại (Speech) duy nhất, giống như kỹ năng Speech mạnh mẽ trong Fallout New Vegas. Các kỹ năng mới cũng đã được thêm vào, như Quan sát (Observation), đóng vai trò trong việc phát hiện các vật thể ẩn và khu vực bí mật.

Cộng đồng game thủ đã bàn luận về tính hữu ích của những thay đổi trong hệ thống kỹ năng này. Một số lo ngại rằng việc cô đọng các kỹ năng đối thoại vào Speech sẽ khiến nó trở nên quá “đồ sộ”. Những người khác lại tò mò về việc kỹ năng Sneak sẽ được tích hợp như thế nào vào hệ thống gameplay ẩn nấp đã được làm lại trong Outer Worlds 2. Một game thủ đặc biệt thích thú với việc kỹ năng Khoa học (Science), một yếu tố quen thuộc trong các tựa game RPG, trở nên thú vị hơn nhờ việc thêm dấu chấm than, biến nó thành “Science!”.

Một cảnh trong gameplay Outer Worlds 2 hiển thị môi trườngMột cảnh trong gameplay Outer Worlds 2 hiển thị môi trường

Mặc dù cần phải có gameplay thực tế để xem việc đại tu kỹ năng trong Outer Worlds 2 sẽ ảnh hưởng đến trải nghiệm như thế nào, thật thú vị khi thấy cách trò chơi đã thay đổi trước ngày phát hành. Hy vọng rằng điều này sẽ không tác động tiêu cực đến tiềm năng xây dựng nhân vật (buildcrafting) của game.

Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những thay đổi kỹ năng này trong Outer Worlds 2 dưới phần bình luận!

Nguồn Tham Khảo: Obsidian Showcase ngày 9 tháng 6, bài đăng của người dùng MissKatmandu trên Reddit.

Related Articles

Back to top button