Game PC

Đánh giá Two Point Museum: Quản lý bảo tàng vui nhộn, cuốn hút

Bạn đã bao giờ tự hỏi việc điều hành một bảo tàng của riêng mình sẽ như thế nào chưa? Dù là thu thập cổ vật, trưng bày hiện vật hay hướng dẫn du khách và tóm gọn những tên trộm, tựa game mô phỏng quản lý mới nhất của Two Point Games thực sự là một món quà thú vị dành cho những người đam mê những thứ cổ kính và kỳ dị.

Two Point Museum tiếp nối thành công của Two Point HospitalTwo Point Campus, mang đến cho chúng ta một tựa game nhẹ nhàng nhưng có chiều sâu, lần này tập trung vào việc duy trì và quản lý nhiều địa điểm bảo tàng khác nhau. Với vai trò một nhà quản lý bậc thầy, nhiệm vụ của bạn là khôi phục những cơ sở đổ nát này trở lại thời hoàng kim bằng cách tìm nguồn cung cấp hiện vật để trưng bày, tối ưu hóa trải nghiệm của khách tham quan và giữ cho nhân viên không phát điên.

Khác với những người tiền nhiệm, trò chơi này đẩy yếu tố thẩm mỹ lên hàng đầu và tưởng thưởng cho việc trang trí sáng tạo cũng như thiết kế nội thất. Tuy nhiên, việc điều hành một bảo tàng thành công không chỉ đơn giản là làm cho nó trông đẹp mắt. Vì vậy, hãy chuẩn bị vé của bạn và cho phép tôi đưa bạn vào một chuyến tham quan tất cả những gì liên quan đến Two Point Museum.

Trưng Bày và Thám Hiểm: Trái Tim Của Nhà Sưu Tầm

Khu vực Passwater Cove trong Two Point Museum với các bể cá và hiện vật hải dương học.Khu vực Passwater Cove trong Two Point Museum với các bể cá và hiện vật hải dương học.

Two Point Museum là một trong những tựa game mà chỉ cần liếc nhìn đồng hồ, bạn sẽ nhận ra đã 4 giờ sáng, và bạn vừa dành 10 tiếng đồng hồ qua để sắp xếp một khu trưng bày khủng long nhằm gây ấn tượng tốt hơn với một đám đông NPC ngộ nghĩnh, đồng thời đảm bảo họ có đủ máy bán hàng tự động để đáp ứng nhu cầu và “moi tiền” của họ ở mọi bước. Game rất dễ gây nghiện, phần lớn nhờ vào hệ thống điều khiển trực quan và cảm giác thăng tiến tuyệt vời.

Với tư cách là một người quản lý, nhiệm vụ của bạn là tìm nguồn cung ứng các cổ vật khác nhau và tăng “Độ Lan Tỏa” (Buzz) cho bảo tàng của mình. Điều này đạt được bằng cách trưng bày và duy trì các hiện vật chất lượng cao, nhưng chúng sẽ không tự nhiên xuất hiện.

Đầu tiên, bạn sẽ phải cử các Chuyên Gia của mình tham gia các Chuyến Thám Hiểm, những sự kiện nhỏ diễn ra ngoài màn hình và đòi hỏi cả việc huấn luyện lẫn chuẩn bị để thành công. Sau khi đã chọn đội ngũ và trang bị phù hợp, bạn có thể cử họ đến nhiều địa điểm khác nhau như rừng rậm thời tiền sử và hang động băng giá trên núi cao để tìm kiếm các hiện vật mới – tuy nhiên, hãy cẩn thận, mỗi Chuyến Thám Hiểm đều đi kèm với những nguy hiểm riêng.

Việc dò tìm và khám phá các địa điểm mới cho Chuyến Thám Hiểm luôn thú vị, đặc biệt là khi một mẫu vật hoàn toàn mới được tiết lộ và có thể được ra mắt công chúng.

Khởi đầu với một vài hóa thạch khiêm tốn, bạn sẽ dần dần tập hợp được một bộ sưu tập đồ sộ và ấn tượng hơn, từ đó tăng số lượng và sự nhiệt tình của khách tham quan. Sau khi bảo tàng đầu tiên của bạn đi vào hoạt động, bạn sẽ được mời quản lý một bộ sưu tập thứ hai ở một địa điểm khác. Có tổng cộng năm bảo tàng khác nhau để mở khóa, và mỗi bảo tàng đều có chủ đề riêng biệt, chẳng hạn như Tiền Sử, Siêu Nhiên hoặc Khoa Học.

Sự đa dạng của các địa điểm và chủ đề tương ứng giúp trò chơi luôn mới mẻ và thú vị, với bầu không khí hoàn toàn khác biệt tại Wailon Lodge Siêu Nhiên so với Thủy Cung Passwater Cove.

Mỗi chủ đề cũng sẽ có những yêu cầu đặc biệt riêng, chẳng hạn như Linh Hồn cần phòng Poltergeist trong các bảo tàng Siêu Nhiên hoặc cá cần các điều kiện cụ thể trong Thủy Cung của chúng. Mặc dù nhìn chung hoạt động theo cách tương tự, mỗi chủ đề đều có những điểm đặc trưng và loại Khách lý tưởng riêng (ví dụ: Goth, Du Khách, Người Đam Mê Thực Vật Học).

Bạn cũng sẽ cần tuyển dụng những nhân viên có năng lực trong nhiều lĩnh vực, bao gồm cả nhiệm vụ an ninh và bảo trì. Nhân viên cũng sẽ có những nhu cầu riêng cần được đáp ứng, chẳng hạn như phòng nghỉ ngơi phù hợp và mức lương xứng đáng phản ánh kinh nghiệm của họ.

Nghe có vẻ nhiều thứ phải lo, nhưng Two Point Museum phần lớn là một trải nghiệm không hề căng thẳng. Ngân sách khá dễ quản lý miễn là bạn không xây dựng quá nhiều quá sớm, và Khách tham quan nhìn chung khá ưu ái trong các bài đánh giá của họ trừ khi bảo tàng của bạn hoàn toàn đổ nát.

Thử Thách Quản Lý: Hơn Cả Vẻ Đẹp Bề Ngoài

Khu trưng bày chủ đề tiền sử trong Two Point Museum với bộ xương khủng long và khách tham quan.Khu trưng bày chủ đề tiền sử trong Two Point Museum với bộ xương khủng long và khách tham quan.

Luôn có thứ gì đó quanh bảo tàng của bạn cần được cải thiện, sửa chữa hoặc phân tích, nhưng yếu tố quan trọng nhất để tạo ra thu nhập là sự hài lòng của Khách tham quan. Những vị khách đến bảo tàng của bạn, tất nhiên, là một đám đông lắm yêu cầu.

Ngoài Giải Trí và Kiến Thức, họ cũng cần được cung cấp các tiện nghi như nhà vệ sinh, cửa hàng quà tặng, nơi thư giãn và nơi bỏ rác (họ sẽ tạo ra một mớ hỗn độn nếu không có). Một cơ chế độc đáo bổ sung là nhu cầu Môi Trường, nơi thưởng cho những người chơi trang trí sáng tạo các khu trưng bày của họ.

Mỗi Khách tham quan sẽ để lại một bài đánh giá vào cuối chuyến thăm dựa trên trải nghiệm tổng thể của họ, và các thanh tra viên sẽ đến định kỳ để trao tặng xếp hạng sao, thứ sẽ mở khóa thêm các bảo tàng khác. Việc thanh tra cũng quan trọng để đảm bảo các khoản tài trợ của chính phủ, nguồn có thể cung cấp một khoản thu nhập đáng kể.

Khi bảo tàng của bạn phát triển về quy mô, bạn cũng có thể mở rộng sang các lô đất xung quanh, và bạn sẽ được khuyến khích kết hợp các yếu tố từ các chủ đề khác nhau như Thực Vật Học và Thủy Sinh Học hoặc Tiền Sử và Khoa Học.

Ngoài các bảo tàng chính, một loạt các thử thách quản lý cũng sẽ phát sinh. Ví dụ, một trung tâm triển lãm đã thành danh có thể yêu cầu bạn phụ trách an ninh trong một khoảng thời gian nhất định và đảm bảo rằng các vật phẩm không bị đánh cắp. Hoàn thành những thử thách này sẽ mang lại những phần thưởng đặc biệt cho các bảo tàng khác của bạn, vì vậy luôn có động lực để đảm nhận những nhiệm vụ mới này.

Hoàn thành các mục tiêu sẽ mang lại cho bạn Kudosh (một loại tiền tệ trong game), số tiền này có thể được sử dụng để mở khóa thêm các vật phẩm như đồ trang trí. Hệ thống này hoạt động tốt, và việc hoàn thành các mục tiêu không bao giờ cảm thấy như một gánh nặng; chúng更像是一个有益的指引。

Đối với những ai muốn trải nghiệm thoải mái hơn, game luôn có chế độ Sandbox (Chơi Tự Do), cho phép bạn tự do xây dựng các khu trưng bày theo ý muốn mà không bị ràng buộc bởi bất kỳ mục tiêu hay chủ đề cố định nào. Nếu mọi thứ trở nên quá khó quản lý, bạn luôn có thể làm chậm tốc độ thời gian hoặc thậm chí tạm dừng hoàn toàn trò chơi để thực hiện các điều chỉnh.

Chính sự thiếu áp lực này đã khiến Two Point Museum trở thành một trải nghiệm thú vị. Ngay cả những mục tiêu khó khăn hơn thường cũng đang thúc đẩy bạn hướng tới việc mở khóa một phần thưởng tốt hơn.

Lối Ra Qua Cửa Hàng Lưu Niệm: Đánh Giá Tổng Quan

Cửa hàng lưu niệm đông đúc khách trong game quản lý bảo tàng Two Point Museum.Cửa hàng lưu niệm đông đúc khách trong game quản lý bảo tàng Two Point Museum.

Tôi nghĩ sự so sánh tốt nhất cho những người mới làm quen với dòng game Two Point là nó nằm đâu đó giữa The Sims và dòng game Anno của Ubisoft. Two Point Museum đã tạo được sự cân bằng hoàn hảo giữa độ phức tạp đa chiều và khả năng tự động hóa dễ quản lý. Do đó, trò chơi có thể dễ hoặc phức tạp tùy theo ý muốn của bạn, và không có hình phạt nào cho việc tập trung sự chú ý vào bảo tàng Tiền Sử trong khi bỏ bê bảo tàng Thủy Sinh, chẳng hạn.

Đối với những người đã quen thuộc với dòng game Two Point, vẫn có rất nhiều sự đổi mới để giữ cho tựa game này thú vị, và việc bổ sung cơ chế Môi Trường thực sự tưởng thưởng cho những thiết kế thẩm mỹ thông minh và đẹp mắt.

Two Point Museum cũng giữ được tính giải trí và hài hước thông qua các đài phát thanh và thông báo trong game. Các nhân vật cũng sẽ có những cái tên kỳ quặc và hài hước, thường liên quan đến lĩnh vực sở thích cụ thể của họ.

Về mặt hình ảnh, Two Point Museum theo phong cách thẩm mỹ hơi ngốc nghếch giống như những người tiền nhiệm, nhưng điều này hoạt động hoàn hảo và trò chơi chắc chắn sẽ không được lợi nếu cố gắng trông thực tế hơn. Phong cách dễ nhìn này gợi nhớ đến The Sims hoặc Animal Crossing, và âm nhạc cũng làm rất tốt việc bổ sung cho bầu không khí thanh bình.

Về hiệu năng, tôi không gặp bất kỳ vấn đề nào với trò chơi này. Ngay cả khi vận hành một bảo tàng đông đúc với hơn 400 Khách tham quan cùng lúc, tôi chưa bao giờ gặp phải tình trạng tụt khung hình hoặc treo game.

Xét trên mọi khía cạnh, tôi nghĩ công bằng mà nói rằng Two Point Museum là một viên ngọc quý thực sự trong số các game mô phỏng quản lý. Chơi nó giống như khai quật được một hóa thạch nguyên sơ mà giờ đây tôi tự hào trưng bày và nói về nó.

Người ta chỉ có thể hy vọng rằng trò chơi sẽ tiếp tục nhận được sự chú ý từ các nhà phát triển vì vẫn còn rất nhiều tiềm năng DLC cho trò chơi (hãy tưởng tượng một cuộc triển lãm Ai Cập!). Tuy nhiên, ở thời điểm hiện tại, vẫn còn rất nhiều việc phải làm và đủ sự đa dạng để giữ cho mọi thứ thú vị.

Lời Kết

Là một người mới làm quen với dòng game Two Point, tôi đã rất ngạc nhiên về mức độ trực quan và dễ tiếp cận của Two Point Museum, nhưng điều đó không có nghĩa là không có thử thách đáng kể trong việc cố gắng quản lý và duy trì các địa điểm bảo tàng khác nhau. Kể từ đó, sau khi đã chơi cả Two Point Hospital và Two Point Campus, tôi có thể tự tin nói rằng Museum là phần hay nhất trong sê-ri cho đến nay. Mọi thứ mà Two Point Museum đặt ra để thực hiện, nó đều đạt được một cách xuất sắc. Từ vòng lặp gameplay cốt lõi đến các chi tiết cụ thể của Chuyến Thám Hiểm và sắp xếp, mọi thứ đều diễn ra rất tự nhiên và dễ dàng. Tôi đã chơi hơn 25 giờ cho đến nay, và tôi không thể tưởng tượng mình sẽ sớm chán trò chơi này.

Còn bạn, bạn nghĩ sao về Two Point Museum? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng quên tải game về trải nghiệm ngay nếu bạn là một fan của thể loại quản lý nhé!

Related Articles

Back to top button