Mình vẫn nhớ cảm giác lục túi tìm mấy nhiệm vụ nhỏ rồi chán nản vì phần thưởng chẳng xứng đáng — và có vẻ Bungie cũng nghe thấy phàn nàn đó. Hệ thống Orders trong Destiny 2 sẽ là tâm điểm thay thế các bounty và Seasonal challenges truyền thống, hứa hẹn làm trải nghiệm nhẹ nhàng và có phần… hữu ích hơn cho người chơi casual và đội nhóm.
Trong thông báo mới nhất từ blog tuần của Bungie, hệ thống Orders sẽ ra mắt cùng bản mở rộng Renegades. Hệ thống này chia ra Daily, Weekly và Active Orders, tập trung vào các hành động cụ thể như tiêu diệt kẻ thù, dùng vũ khí hoặc kỹ năng nhất định, hoặc chơi loại hoạt động cụ thể. Đáng chú ý là khi chơi theo nhóm, tiến trình từ đồng đội vẫn đóng góp vào Orders (dù lượng assist ít hơn so với hành động do bạn tự làm).
Ảnh tiết lộ livestream Renegades với hình ảnh bối cảnh chiến đấu trong Destiny 2
Orders có ba hạng: Common, Legendary và Exotic, tương ứng với mức thưởng khác nhau. Bright Dust — nguồn tài nguyên đã quen thuộc với game thủ Destiny 2 — sẽ được dùng làm phần thưởng ở nhiều Orders. Bungie đặt giới hạn Bright Dust mỗi tuần: tối đa 1.000 từ Orders Common/Legendary và 6.000 cho phần mùa (seasonal cap) với Orders Exotic; khi vượt ngưỡng, người chơi vẫn có thể nhận một phần Bright Dust nhỏ khi turn-in. Sau khi Renegades ra mắt, hầu hết bounty truyền thống sẽ bị gỡ bỏ, nhưng NPC ngoài thế giới như Variks hay Petra vẫn giữ các giao dịch riêng của họ.
Mình thích ý tưởng giúp người chơi “làm những gì họ muốn” — tức là không bị ép phải làm hàng loạt nhiệm vụ nhàm chán để nhận phần thưởng nhỏ. Orders có vẻ đặt trọng tâm vào lựa chọn hoạt động theo phong cách chơi cá nhân: thích PvE nhẹ nhàng thì làm Daily Orders tiêu diệt kẻ địch, thích PvP thì ưu tiên Orders liên quan Crucible, thích thử nghiệm vũ khí thì sẽ có Orders yêu cầu kích hoạt kỹ năng hay sát thương bằng một firearm cụ thể. Điều này hợp với cộng đồng casual hơn, nhất là những bạn muốn cảm thấy mỗi buổi cày có giá trị.
Tuy vậy, sự thay đổi này đến vào thời điểm Destiny 2 đang đối mặt nhiều thách thức: lỗi, hệ thống nâng cấp gây tranh cãi (như việc Bungie từng xóa Unstable Cores) và mức người chơi giảm trên Steam. Chính vì vậy, Renegades và Orders không chỉ là cập nhật nhỏ — mà là cơ hội để Bungie lấy lại lòng tin. Việc đặt giới hạn Bright Dust và quy tắc chia sẻ tiến trình nhóm cho thấy Bungie đang cố cân bằng giữa phần thưởng và tránh lạm phát tài nguyên.
Ảnh bìa The Edge of Fate – minh họa vũ khí và bối cảnh trong Destiny 2
Lưu ý dành cho game thủ: khi Orders chính thức hoạt động, hãy theo dõi hub mùa (seasonal hub) để chọn Active Orders phù hợp với lối chơi của bạn, và ưu tiên hoàn thiện Legendary/Exotic khi cần Bright Dust nhiều hơn. Nếu bạn thường chơi nhóm, việc sắp lịch cùng bạn bè để chia Orders có thể giúp tiết kiệm thời gian và tăng trải nghiệm chung.
Kết luận nhẹ nhàng: hệ thống Orders có tiềm năng khiến Destiny 2 thân thiện hơn với người chơi casual và mang lại cảm giác thưởng xứng đáng hơn cho thời gian bỏ ra. Mình sẽ chờ xem Bungie tinh chỉnh tiếp trong giai đoạn đầu sau ra mắt, và bạn thì sao — bạn mong chờ điều gì nhất ở Orders? Hãy chia sẻ cảm nhận và cách bạn sẽ tận dụng Orders ở phần bình luận nhé!