Game PC

Donkey Kong Bananza: Đánh giá chi tiết tựa game Platformer đầu tiên trên Nintendo Switch 2 – Liệu có xứng tầm “kiệt tác”?

Trong không khí nhẹ nhàng của những ngày cuối năm, khi cả cộng đồng game thủ đang ngóng chờ những bất ngờ từ Nintendo, một cái tên đã xuất hiện và trở thành tâm điểm của mọi cuộc trò chuyện: Donkey Kong Bananza. Nhiều người đã thì thầm về việc tựa game này không phải là một Mario mới, không phải là khởi đầu mà chúng ta mong đợi cho kỷ nguyên của Nintendo Switch 2. Sau khi đã len lỏi qua từng “lớp” của Bananza, tôi sợ rằng những cuộc trò chuyện ấy vẫn sẽ còn tiếp diễn. Donkey Kong Bananza là một tựa game hay, nhưng nó không phải là một Mario mới, và cũng không phải là điều tôi mong đợi để mở màn cho kỷ nguyên Switch 2 đầy hứa hẹn.

Có một điều không thể phủ nhận: bất kỳ tựa game platformer chính chủ nào của Nintendo cũng đều có một tiêu chuẩn chất lượng cơ bản, và Bananza đã thể hiện rất rõ điều này. Thế giới game đầy màu sắc, sống động và tràn ngập năng lượng. Sự sáng tạo không chỉ nằm ở những chủ đề khác nhau của từng “lớp” và thế giới được thiết kế dày đặc, mà còn ở cách mà từng “lớp” ấy được khai thác đến giới hạn tiềm năng của nó. Cảm giác hạnh phúc cứ thế dâng trào khi bạn đập vỡ những tảng đá, khối băng hay những quả dâu tây khổng lồ để tiến sâu hơn trong hành trình phiêu lưu. Trong Bananza, các “lớp” chính là những thế giới mà chú khỉ của chúng ta đào sâu vào vỏ hành tinh.

Tuy nhiên, có một cảm giác thiếu sót không thể tránh khỏi, một nỗi lo lắng không tên rằng đây là một tựa game có thể trở thành kiệt tác, nhưng lại chưa đạt được điều đó. Bản chất “nảy tưng tưng” của lối chơi platforming đôi khi lại trở thành rào cản, khiến chú khỉ Donkey Kong với dáng chạy hoạt hình ngộ nghĩnh lại gặp rắc rối mà không phải do lỗi của người chơi. Sự sáng tạo bất tận ấy nhanh chóng trở thành một lớp áo thẩm mỹ cho những mô hình quen thuộc, và cảm giác hạnh phúc thường đến từ sự ăn ý tức thì giữa DK và Pauline, một mối liên kết đáng yêu nhưng chưa bao giờ được khai thác trọn vẹn.

Gánh Nặng Của Kỳ Vọng: Khi Donkey Kong Bananza Đối Mặt Với “Cái Bóng” Super Mario Odyssey

Nghe có vẻ hơi lạ lùng khi tôi đang viết về một tựa game mình rất yêu thích, đã làm rất nhiều điều tốt, nhưng lại mang một góc nhìn tiêu cực rằng nó chưa phải là một kiệt tác. Thế nhưng, đây lại là “người kế nhiệm” của Super Mario Odyssey – một tựa game đã quá đỗi vĩ đại, đến mức vinh dự lớn nhất dành cho Tựa Game Của Năm vừa qua, Astro Bot, chính là được ca ngợi là game platformer hay nhất kể từ Odyssey. Bananza cũng là tựa game platformer độc quyền đầu tiên trên Switch 2, mang trên vai nhiệm vụ đặt nền móng cho công ty game platformer hàng đầu thế giới khi ra mắt phiên bản kế nhiệm của chiếc console nổi tiếng nhất lịch sử. Một “kiệt tác” đã được mong đợi từ lâu.

Donkey Kong Bananza thực sự có rất nhiều điểm mạnh. Với một vài power-up khác nhau để mở khóa, game đã tận dụng tối đa những công cụ mình có. Power-up đầu tiên chỉ đơn giản là giúp bạn mạnh hơn, nhưng một cái khác lại mang lại tốc độ và được gắn liền với các nền tảng dễ vỡ, yêu cầu bạn phải nhanh nhẹn để đến được những khu vực mới. Power-up giúp bay lượn lại giới hạn ở khả năng lướt, đòi hỏi người chơi phải sử dụng một cách chiến thuật. Những power-up sau này không thể tiết lộ nhiều hơn do quy định của bài đánh giá, nhưng chúng bao gồm cả những thăng hoa và những nốt trầm trong “bữa tiệc” khả năng mà game mang lại.

Kết quả của việc sử dụng power-up một cách rất có chủ đích này là game mang lại cảm giác rất “có kiểm soát”. Mọi màn chơi, dù là những Challenge Course bạn có thể đi sâu vào để giải đố phụ để kiếm thêm đá quý, hay chính thế giới chính, đều mang lại cảm giác được “may đo” kỹ lưỡng với một ý đồ rõ ràng về cách bạn di chuyển qua đó. Đôi khi, mọi thứ hòa quyện vào nhau trong một bản giao hưởng hoàn hảo của platforming. Nhưng đôi khi, lại có cảm giác như bạn đang chơi sai cách chỉ vì quá tin vào tiền đề của nó.

Trong bài viết xem trước của mình, tôi đã từng so sánh game này một cách dí dỏm với GTA. Lý do là việc đào sâu vào lòng đất, điều mà DK có thể làm bằng những cú đấm mạnh mẽ của mình, mang lại cho tôi cảm giác giải tỏa tương tự như khi tôi chơi GTA và bỏ qua cốt truyện để tập trung vào việc “phá hoại”. Trong trải nghiệm đầy đủ, sự hỗn loạn đó lại có vẻ bị “kiểm soát” hơn, và bạn không có nhiều cơ hội để suy nghĩ khác biệt hay “lừa” game.

Thế giới game thật tuyệt vời! Nó ẩn dụ đầy cát và đôi khi theo nghĩa đen cũng vậy! Thật vui khi được chạy, nhảy và đấm bên trong đó, thu thập chuối và vàng. Bạn có thể có rất nhiều niềm vui trong Donkey Kong Bananza. Chỉ là cảm giác vui vẻ đó không đọng lại lâu trong ký ức.

Một con khỉ Donkey Kong với bộ lông màu nâu, đeo cà vạt đỏ, đang đấm mạnh xuống mặt đất màu xanh lá cây đậm, tạo ra hiệu ứng vỡ vụn và những mảnh đất bay lên. Ánh sáng vàng dịu bao trùm khung cảnh, tạo cảm giác phiêu lưu và phá hủy.Một con khỉ Donkey Kong với bộ lông màu nâu, đeo cà vạt đỏ, đang đấm mạnh xuống mặt đất màu xanh lá cây đậm, tạo ra hiệu ứng vỡ vụn và những mảnh đất bay lên. Ánh sáng vàng dịu bao trùm khung cảnh, tạo cảm giác phiêu lưu và phá hủy.

Cốt Truyện Của Donkey Kong: Liệu có cần quá quan trọng?

Điều đáng nhắc lại là sự so sánh với Astro Bot, thông qua Super Mario Odyssey. Ở màn chơi cuối cùng của Astro Bot, game bất ngờ tung ra một power-up mới. Nó liên tục loại bỏ những ý tưởng cũ và thay thế chúng bằng những cái mới mẻ, và mỗi lần như vậy, bạn lại ngạc nhiên không biết chúng đến từ đâu. Khi bạn nhận được những ý tưởng tươi mới ở những màn chơi sau của Donkey Kong Bananza, bạn sẽ có cảm giác như “ồ, lẽ ra chúng ta nên có cái này sớm hơn, nó sẽ làm mọi thứ tốt đẹp hơn biết bao”.

Tôi cũng hơi bối rối về phần kể chuyện. Đào sâu hơn và sâu hơn vào hành tinh, game chưa bao giờ thực sự giải thích tại sao mỗi màn chơi lại có địa hình khác nhau đến vậy, tại sao chúng lại có vẻ có bầu trời phía trên, hay làm thế nào mà tất cả những gì bạn đang chơi lại kết nối với nhau. Một mặt, đây là một game platformer. Crash Bandicoot có thể đang ở trong rừng phút trước và phút sau đã ở ngoài không gian chỉ vì điều đó thú vị. Mặt khác, game lại đặt rất nhiều cảm xúc vào câu chuyện của mình, và trong khi điều này được thể hiện qua những tương tác giữa DK và Pauline, tầm quan trọng của câu chuyện được kể lại đến rồi đi một cách khá thất thường.

Có rất nhiều cách để tôi mô tả về Donkey Kong Bananza. Đó là một trải nghiệm bùng nổ. Một niềm vui tuyệt vời, thân thiện với gia đình. Chắc chắn bạn sẽ “phát cuồng” vì nó. Đây là một tựa game cực kỳ thú vị. Nhưng chúng ta lại quay trở về điểm xuất phát. Nó không phải là Super Mario Odyssey.

Donkey Kong Bananza là một tựa game platformer tuyệt vời với rất nhiều ý tưởng ẩn chứa bên trong những thùng gỗ, nhưng lại chưa chạm tới sự hoàn hảo mà nó đặt ra, vì đôi khi lại quá an toàn. Dù vẫn là một trải nghiệm tuyệt vời cho người hâm mộ Nintendo, tôi không nghĩ cái bóng của nó sẽ lớn như Super Mario Odyssey đã làm với chiếc console gốc. Nó chỉ là một trò chơi điện tử hay, trung thực, và đôi khi, điều đó là đủ. Một tựa game để bạn thư giãn, để những tâm hồn nhẹ nhàng tìm thấy niềm vui trong từng cú nhảy, từng cú đấm của chú khỉ đáng yêu.

Thông tin game:

  • Hệ máy: Nintendo Switch 2
  • Thể loại: Hành động, Phiêu lưu, Platformer
  • Ngày phát hành: 17 tháng 7, 2025
  • Nhà phát triển: Nintendo
  • Nhà phát hành: Nintendo

Đánh giá tổng quan:

  • Ưu điểm:
    • Hàng loạt ý tưởng độc đáo và sáng tạo.
    • Nhiều loại power-up đa dạng để khám phá.
    • Chiều sâu và khả năng chơi lại cao với các vật phẩm sưu tầm và thử thách.
  • Nhược điểm:
    • Cơ chế phá hủy đôi khi còn an toàn, chưa thực sự bùng nổ.
    • Tầm quan trọng của cốt truyện bị lu mờ.
    • Thiếu một khoảnh khắc “wow” thực sự đột phá.

Related Articles

Back to top button