Dung Lượng Oblivion Remaster Rò Rỉ: Lên Tới 120GB, Lớn Gấp Nhiều Lần Bản Gốc?

Hiện tại, bạn có thể kiểm tra trên Steam và thấy dung lượng file của bản gốc The Elder Scrolls IV: Oblivion chỉ dưới 5 GB. Tuy nhiên, một thông tin rò rỉ gần đây lại cho biết dung lượng file của bản Oblivion remaster có thể lên đến 120 GB – lớn hơn rất nhiều so với trò chơi gốc.
Nếu bạn từng cảm thấy phiền toái với dung lượng file của các tựa game hiện đại, dự án tiếp theo của Bethesda có thể không mang lại nhiều cảm giác hoài niệm. Đây là một trò chơi cũ với những tiêu chuẩn hiện đại – và điều đó có nghĩa là bạn có thể phải gỡ cài đặt một số game khác để có đủ chỗ cho Oblivion trên hệ thống của mình.
Artwork chính thức của The Elder Scrolls IV: Oblivion
Thông tin rò rỉ này đến từ X0X_Leaks trên X, và đã nhận được những phản hồi đầy kinh ngạc từ phía người hâm mộ.
“Khajiit không nói nên lời,” một người dùng viết trên Reddit.
“Tôi có thể hình dung khoảng 35-40 GB nếu chỉ là nâng cấp texture,” một người khác suy đoán. “Nhưng hơn 100 GB có nghĩa đây có thể là một bản làm lại hoàn toàn từ đầu.”
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster là một tựa game rất được mong đợi với cái tên dài và dung lượng file khổng lồ. Mặc dù chưa bằng dung lượng 150 GB của Baldur’s Gate 3, nó vẫn lớn hơn đáng kể so với 75 GB của Avowed.
Việc dung lượng file này có phải là yếu tố quyết định hay không sẽ tùy thuộc vào từng người, nhưng đối với hầu hết game thủ, nó có thể chỉ là một chút phiền toái nhỏ.
Oblivion Remaster Có Thể Sử Dụng Unreal Engine 5
Nhân vật trong The Elder Scrolls 4: Oblivion với biểu cảm bất ngờ
Hiện tại, có nhiều đồn đoán rằng Oblivion Remaster đang được phát triển bằng Unreal Engine 5, điều này có thể giải thích cho dung lượng file lớn. Mặc dù engine này rất mạnh mẽ (đó là lý do tại sao rất nhiều studio đang hướng tới nó), nó cũng đã gây ra một số vấn đề cho các trò chơi khác trước đây.
Bethesda gần đây đã công bố một buổi livestream lớn cho sản phẩm sắp tới của họ, và mặc dù chúng ta chưa biết chính xác nội dung buổi stream là gì, hoàn toàn có khả năng họ sẽ công bố ngày phát hành chính thức, và thậm chí có thể là “ngay bây giờ, hãy chơi đi.”
Nhưng bất chấp thông tin đang đến tay chúng ta nhanh chóng như thế nào, chúng ta có lẽ sẽ không biết Unreal Engine 5 ảnh hưởng đến Oblivion remaster ra sao cho đến khi thực sự được trải nghiệm. Một đoạn teaser hào nhoáng khó có thể thể hiện mặt trái của trò chơi.
Chúng ta thậm chí còn chưa chắc chắn liệu UE5 có phải là engine được Bethesda lựa chọn cho dự án này hay không, nhưng đó là điều chúng ta có thể sẽ biết rõ hơn vào ngày mai khi buổi livestream diễn ra lúc 11 giờ sáng theo giờ EST.