Hé Lộ Chế Độ Multiplayer “CounterBite” Bị Khai Tử Của Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Vampire: The Masquerade – Bloodlines, tựa game nhập vai kinh điển với lượng fan trung thành đông đảo, vốn nổi tiếng với nội dung sâu sắc và quá trình phát triển đầy gian nan. Nhiều nội dung đã bị cắt bỏ khỏi phiên bản cuối cùng, và một trong số đó là chế độ chơi mạng độc đáo mang tên “CounterBite”, lấy cảm hứng mạnh mẽ từ tựa game FPS huyền thoại Counter-Strike của Valve.
Chi tiết về chế độ multiplayer dang dở này lần đầu tiên được hé lộ bởi Tim Cain, một trong những lập trình viên tham gia dự án Bloodlines (và là cha đẻ của dòng game Fallout). Trong một video mới trên kênh YouTube cá nhân, Cain đã chia sẻ cặn kẽ về cách thức hoạt động của “CounterBite” nếu nó kịp ra mắt người chơi.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines Suýt Có Chế Độ Đấu Súng Giữa Ma Cà Rồng và Thợ Săn
Theo mô tả của Tim Cain, chế độ “CounterBite” trong Vampire: The Masquerade – Bloodlines sẽ là cuộc đối đầu căng thẳng giữa hai phe: một đội ma cà rồng (Kindred) và một đội thợ săn ma cà rồng là con người (Human Hunters) thuộc tổ chức New Order of Leopold. Ý tưởng cốt lõi là tạo ra sự khác biệt rõ rệt giữa hai phe. Phe ma cà rồng sẽ sở hữu các Discipline (kỹ năng siêu nhiên) đặc trưng của từng tộc (Clan), mang lại lợi thế về khả năng di chuyển, kiểm soát tâm trí hoặc chiến đấu cận chiến. Ngược lại, phe con người sẽ được trang bị vũ khí hiện đại và mạnh mẽ hơn, cùng với một số Discipline độc đáo của riêng họ để đối phó với ma cà rồng.
Jeanette Malkavian, nhân vật biểu tượng trong Vampire The Masquerade Bloodlines trên PC
Cấu trúc đội hình trong “CounterBite” khá phức tạp, bao gồm chín “đội” khác nhau: Camarilla (liên minh tất cả các tộc ma cà rồng có thể chơi), New Order of Leopold, và bảy tộc ma cà rồng riêng lẻ. Điều này cho phép các trận đấu không chỉ là ma cà rồng đấu với con người mà còn có thể là các tộc ma cà rồng đối đầu với nhau. Sau mỗi vòng đấu, người chơi sẽ nhận được tiền (money), và sau mỗi lượt bản đồ (map rotation), họ sẽ kiếm được điểm kinh nghiệm (experience points). Cả tiền và kinh nghiệm đều dùng để mua sắm trang bị, vũ khí và nâng cấp kỹ năng (Disciplines).
Một yếu tố thú vị được lồng ghép vào “CounterBite” là luật Masquerade – nguyên tắc tối cao cấm ma cà rồng tiết lộ bản thân trước con người. Trên bản đồ sẽ có những NPC con người đi lại. Việc “phá luật Masquerade” (ví dụ: lộ diện ma cà rồng trước mặt họ) sẽ khiến người chơi bị phạt, nhận ít tiền và điểm kinh nghiệm hơn. Khái niệm này sau này đã được tái sử dụng trong tựa game Battle Royale cùng vũ trụ Vampire: The Masquerade – Bloodhunt (hiện đã ngừng hoạt động).
Các chế độ chơi dự kiến bao gồm:
- Team Elimination: Tiêu diệt toàn bộ đội đối phương.
- Bloodhunt: Một người chơi ma cà rồng phải tìm cách chạy trốn khỏi tất cả những người chơi khác đang truy lùng.
- Kine: Cả hai đội phải bảo vệ những NPC con người của mình, đồng thời tìm cách “bắt cóc” hoặc “quyến rũ” những NPC được bảo vệ bởi đội đối phương.
- Embrace: Đội Leopold phải ngăn chặn ma cà rồng biến NPC thành đồng loại của chúng.
Đáng tiếc, chế độ multiplayer đầy tiềm năng này đã không bao giờ thành hiện thực. Số phận của Vampire: The Masquerade – Bloodlines vốn đã rất long đong ngay cả với phần chơi đơn. Trớ trêu thay, tựa game này đã bị “đè bẹp” về mặt doanh số khi phát hành cùng thời điểm với một game khác của Valve – một cái tên nhỏ bé gọi là Half-Life 2. Ngay cả “CounterBite” có lẽ cũng khó lòng cứu vãn được số phận thương mại của Bloodlines trước sự càn quét của Gordon Freeman.
Kết Luận
Chế độ “CounterBite” trong Vampire: The Masquerade – Bloodlines là một ý tưởng multiplayer đầy sáng tạo, kết hợp thế giới ma cà rồng huyền bí với lối chơi dựa trên kỹ năng và chiến thuật của dòng game như Counter-Strike. Việc nó không được hoàn thiện và ra mắt là một điều đáng tiếc lớn đối với cộng đồng game thủ và người hâm mộ World of Darkness. Tuy nhiên, thông tin từ Tim Cain giúp chúng ta hình dung rõ hơn về những gì có thể đã trở thành một trải nghiệm độc đáo trong lịch sử game.
Bạn nghĩ sao về ý tưởng multiplayer “CounterBite” này? Liệu nó có thành công nếu được ra mắt? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!
Tài liệu tham khảo:
- Bài viết gốc trên Dualshockers (Nguồn: dualshockers.com)