Helldivers 2 vẫn đang là chủ đề nóng với cộng đồng game thủ, nhưng hiệu năng của Helldivers 2 đã khiến không ít người thất vọng trong vài tháng gần đây. CEO của Arrowhead, Shams Jorjani, mới đây thẳng thắn chia sẻ rằng việc khắc phục triệt để các vấn đề hiệu năng sẽ còn “nhiều, nhiều tháng” làm việc — tin này không dễ nghe nhưng lại cần thiết để hiểu tình hình hiện tại.
Hiệu năng đi xuống: cộng đồng đang mệt mỏi nhưng vẫn quan tâm
Từ lúc ra mắt, Helldivers 2 được khen ngợi về lối chơi hành động phối hợp, nhưng vài tháng gần đây người chơi liên tục phản ánh về stutter, lag và các vấn đề ảnh hưởng tới trải nghiệm coop. Arrowhead đã nhiều lần lên tiếng cập nhật, nhưng hướng xử lý của studio là một quá trình dài chứ không phải một bản vá “phép màu” sửa hết mọi thứ trong một lần.
ảnh quân đội Helldivers đang chiến đấu trên chiến trường sci-fi, biểu tượng hiệu năng và lag
Với tư cách là người chơi hoặc chủ phòng, bạn sẽ cảm nhận rõ sự khác biệt khi lối chơi mượt mà đột ngột bị gián đoạn bởi khung hình rơi hay tính toán vật lý bị chệch. Điều này đặc biệt gây khó chịu trong các nhiệm vụ đông đúc hoặc khi dùng thiết bị nặng như UAV, tên lửa hạng nặng.
CEO nói thẳng: cần nhiều tháng để thấy “cải thiện ý nghĩa”
Trên kênh Discord chính thức, Shams Jorjani trả lời thẳng một người chơi về khả năng có bản vá hiệu năng lớn hay không. Ông cho biết: “performance will take many many more months of work to get to even more meaningful improvement.” Nói cách khác, Arrowhead đã nhận ra kích thước vấn đề và chọn lộ trình làm từng bước để đảm bảo ổn định lâu dài thay vì vá vội.
CEO Arrowhead trả lời người chơi trên Discord, tương tác trực tiếp với cộng đồng Helldivers
Sự trung thực của CEO — trực tiếp tương tác trên Discord — vừa tạo cảm giác an tâm, vừa phả vào đó nỗi lo: thông tin minh bạch nhưng thời gian chờ vẫn còn dài. Với mô hình live-service mà Arrowhead đang theo, việc ưu tiên cập nhật nội dung hay sửa chữa hệ thống nền tảng đôi khi khiến cộng đồng phải kiên nhẫn.
Arrowhead chọn gắn bó với Helldivers 2 thay vì ra mắt Helldivers 3
Tin an ủi một chút là studio không bỏ game giữa chừng. Jorjani xác nhận hiện tại không có kế hoạch cho Helldivers 3 và team sẽ tiếp tục đầu tư cho phiên bản hiện tại — thậm chí so sánh tầm nhìn phát triển lâu dài như một số dịch vụ live-service kinh điển. Điều này đồng nghĩa: nhiều nội dung mới vẫn có thể đến, nhưng song hành với đó phải có cam kết khắc phục hiệu năng.
![ảnh bìa Helldivers 2 với phong cách sci-fi và thông tin phát hành],
(//static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/09/helldivers-2-tag-page-cover-art.jpg)
Mẹo tạm thời để giảm khó chịu khi chơi Helldivers 2
Trong khi chờ đội dev xử lý lâu dài, bạn có thể thử một số cách để cải thiện cảm nhận chơi:
- Hạ thiết lập đồ họa hoặc tắt các hiệu ứng hậu xử lý nặng trên PC/PS để giảm tải GPU/CPU.
- Chơi ở những bản đồ, nhiệm vụ ít spawn kẻ địch hơn hoặc giảm quy mô lobby nếu có thể.
- Kiểm tra trạng thái server và cập nhật driver đồ họa, firmware máy — nhiều vấn đề có thể liên quan tới môi trường hệ thống hơn là game.
- Sử dụng tính năng đồng bộ hoặc verify file game nếu thấy giật lạ, để tránh file lỗi gây crash.
- Tham gia Discord/Reddit chính thức để cập nhật hotfix nhỏ và hướng dẫn tạm thời từ cộng đồng.
Kết luận: kiên nhẫn nhưng vẫn hy vọng
Helldivers 2 đang ở một ngã rẽ: gameplay hấp dẫn và cộng đồng nhiệt huyết, nhưng trải nghiệm bị ảnh hưởng bởi các vấn đề hiệu năng cần thời gian để giải quyết. Lời hứa của CEO là sự minh bạch mà nhiều studio hiếm có, nhưng cũng đồng thời nhắc chúng ta rằng việc sửa chữa sâu rộng không thể vội vàng. Nếu bạn còn yêu Helldivers 2, hãy thử các mẹo tạm thời ở trên và tiếp tục theo dõi kênh chính thức để nhận thông báo.
Bạn đồng ý với lộ trình của Arrowhead hay nghĩ họ nên làm khác đi? Chia sẻ cảm nhận và mẹo chơi của bạn ở phần bình luận nhé!
Nguồn tham khảo:
- Thông tin từ phát ngôn của Shams Jorjani trên Discord và cập nhật của Arrowhead Game Studios.
- Phản hồi cộng đồng và báo cáo hiệu năng thu thập từ các thread người chơi trong vài tháng gần đây.