Game PC

Hướng dẫn The Outer Worlds 2: Nhiệm vụ The Saboteur of Paradise

Bản đồ và vị trí NPC trong Fairfield, chỉ ra nơi cư trú của các nhân vật liên quan tới nhiệm vụ

The Outer Worlds 2 mở đầu bằng một nhiệm vụ chính ấn tượng: The Saboteur of Paradise. Ngay sau phần hướng dẫn, bạn sẽ hạ cánh xuống Paradise Island và bắt đầu truy tìm Augustine de Vries — người kéo bạn vào một chuỗi tình huống đầy lựa chọn đạo đức, bí ẩn và nhiều cách giải quyết thú vị. Bài viết này sẽ dẫn bạn từng bước từ khi tới Fairfield, truy ra dấu vết de Vries, tới việc đột nhập Vox Relay Station và đối mặt với quyết định khó khăn giữa hai thị trấn. Nếu bạn đang chơi The Outer Worlds 2 và cần một bản hướng dẫn nhẹ nhàng mà chi tiết, đây là dành cho bạn.

Bắt đầu nhiệm vụ The Saboteur of Paradise ở Fairfield

Ngay khi hạ cánh, bạn sẽ đứng ngay bên ngoài thị trấn Fairfield — lúc này thuộc quyền kiểm soát của Auntie’s Choice sau một trận đánh với Protectorate. Để khởi động chuỗi nhiệm vụ chính, bạn nên tiến vào tòa nhà trung tâm trong thị trấn và nói chuyện với những người đứng đầu.

Bạn sẽ gặp Minister Milverstreet và Acquisitions Officer Kaur đang tranh luận qua cuộc gọi video với cấp trên. Cả hai đều muốn bạn làm trợ thủ, nhưng theo hai hướng hoàn toàn khác: Milverstreet đề nghị giải pháp không bạo lực để giúp Auntie’s Choice, trong khi Kaur muốn xử lý Protectorate bằng vũ lực. Lưu ý rằng bạn chỉ có thể chọn 1 trong 2 nhiệm vụ riêng của họ — chọn bên nào là ràng buộc — nhưng bạn vẫn có thể tạm hoãn và tiếp tục truy tìm dấu vết de Vries trước khi quyết định.

Khám phá quá khứ của Augustine de Vries trong Fairfield

Nói chuyện với Milverstreet và hỏi về de Vries. Ông sẽ chỉ bạn đến văn phòng hồ sơ, nơi tiết lộ rằng de Vries từng sống trong thị trấn khi Protectorate nắm quyền. Hãy theo mốc bản đồ tới ngôi nhà cũ của cô ấy và tìm kiếm cẩn thận.

Tại đó bạn sẽ nhặt được nhật ký của de Vries và một thiết bị theo dõi (tracker) — thiết bị này trỏ tới Vox Relay Station ở phía bắc Paradise Island. Tuy nhiên, đừng nghĩ sẽ lao thẳng tới Vox được; bạn sẽ cần chọn đường lên phía bắc bằng nhiều cách khác nhau, tùy phong cách chơi.

Bản đồ và vị trí NPC trong Fairfield, chỉ ra nơi cư trú của các nhân vật liên quan tới nhiệm vụBản đồ và vị trí NPC trong Fairfield, chỉ ra nơi cư trú của các nhân vật liên quan tới nhiệm vụ

Những cách để lên phía bắc của Paradise Island

Có vài lựa chọn để tới được bờ bắc, nơi có Vox Relay Station:

  • Hỗ trợ Milverstreet hoặc Kaur: Con đường nhanh nhất là hoàn thành một trong hai nhiệm vụ của họ — nhưng bạn không nhất thiết phải chọn sớm.
  • Liên kết với Protectorate: Nếu bạn giúp Warden ở cầu gác, cô ấy có thể cho bạn phép qua. Hoàn thành nhiệm vụ cô ấy giao là đủ để qua cầu, đưa bạn sang bờ bắc.
  • Đường tắt bí mật (không phe phái): Có những lối đi ẩn hai bên sông.
    • Phía đông: Bạn cần mở kỹ năng nhảy đôi (double jump) qua nhiệm vụ A Final Death For Gravity, sau đó dùng nhảy đôi để băng qua nơi tàu đắm.
    • Phía tây: Bạn phải chịu được khí độc Zyranium bằng cách có bộ giáp bảo hộ chống Miasma — nhận được khi hoàn thành quest An Aegis Against The Miasma.

Mỗi lựa chọn đều có chi phí và rủi ro riêng; chọn theo phong cách vừa an toàn vừa thoải mái với party của bạn.

Vào bên trong Vox Relay Station

Khi tới khu compound của Vox, bạn sẽ gặp một lính canh không ngay lập tức tấn công. Đây là lúc bạn có thể thử cửa thoại hoặc dùng vũ lực/ẩn nấp.

Để thuyết phục lính canh cho vào, bạn cần giấy phép bằng văn bản từ Vigilant Hogarth ở Westport — nhiệm vụ phụ tại Westport phải hoàn thành trước. Tuy nhiên, Hogarth đã bị Protectorate gắn mác phản bội, nên chỉ có giấy phép thôi chưa đủ: bạn còn phải thuyết phục lính canh bất tuân cấp trên. Nếu thành công, cô ta sẽ lén đưa bạn vào. Nếu thất bại hoặc bạn không muốn làm cho Hogarth, bạn vẫn còn hai lựa chọn: lẻn qua hệ thống cống/ống thông hoặc chiến đấu trực tiếp với lính canh.

Lối vào và cấu trúc Vox Relay Station, tòa nhà công nghệ lớn giữa đảo ParadiseLối vào và cấu trúc Vox Relay Station, tòa nhà công nghệ lớn giữa đảo Paradise

Đối phó Montelli trong trạm

Cuộc gặp với Montelli có thể khác nhau tùy con đường bạn đến và một quyết định trong nhiệm vụ mở đầu.

Nếu trong nhiệm vụ ban đầu bạn gặp Cadet Corbin và giúp anh ta xóa án kỷ luật, Corbin bây giờ có thể là Marshal Corbin và xuất hiện trong trạm. Nếu bạn nhắc tới Hogarth, bạn có thể thuyết phục Corbin rằng Montelli phải bị lật đổ — khi đó bạn có thể hợp tác với Corbin để thu thập bằng chứng buộc Montelli từ chức hoặc đối đầu.

Nếu Corbin không xuất hiện, bạn sẽ đi một mình qua trạm và cuối cùng đối mặt trực tiếp với Montelli. Như nhiều phân đoạn quan trọng khác, bạn có thể giải quyết hòa bình nếu có đủ thông tin thu thập, chọn lời thoại phù hợp và sở hữu kỹ năng hỗ trợ. Nếu không, trận chiến với Montelli sẽ xảy ra — Corbin có thể hỗ trợ bạn nếu anh ta có mặt.

Nhân vật đi vào đường ống thông, một lựa chọn ẩn nấp để tiếp cận mục tiêu trong trạmNhân vật đi vào đường ống thông, một lựa chọn ẩn nấp để tiếp cận mục tiêu trong trạm

Quyết định: cứu Fairfield hay Westport?

Sau khi đối phó Montelli, bạn sẽ tìm thấy một thông điệp từ de Vries: cô ấy đã phá hoại trạm để ngăn chặn ai can thiệp — và kích hoạt đồng hồ đếm ngược khiến Vox Relay Station sẽ vào quỹ đạo rồi rơi xuống Paradise Island, nhắm thẳng vào Fairfield.

Tại bảng điều khiển, bạn có 2 lựa chọn rõ rệt: để trạm tiếp tục đường bay và rơi xuống Fairfield, hoặc chuyển hướng sang Westport. Có cách để cứu cả hai — nếu bạn có trait Lucky, hoặc có 4 điểm Hack và ít nhất 6 Bypass Shunts — nhưng nếu không, bạn buộc phải chọn một trong hai.

Lưu ý hệ quả nhân vật: nếu bạn chọn bảo vệ Fairfield, Inez sẽ rời khỏi đội vĩnh viễn và không còn là bạn đồng hành. Dù vậy, khu lab liên quan đến quest của cô ấy có thể vẫn sống sót nếu được sắp xếp khéo.

Thông báo lựa chọn đẩy trạm Vox về Fairfield hoặc Westport, khoảnh khắc quyết định khó khăn trong cốt truyệnThông báo lựa chọn đẩy trạm Vox về Fairfield hoặc Westport, khoảnh khắc quyết định khó khăn trong cốt truyện

Kết luận và mẹo nhỏ trước khi quyết định

The Saboteur of Paradise là một nhiệm vụ mở đầu đầy cảm xúc và lựa chọn có hậu quả lâu dài trong The Outer Worlds 2. Tóm tắt nhanh:

  • Khởi đầu ở Fairfield: nói chuyện với Milverstreet và Kaur, nhưng chưa cần chọn phe vội.
  • Tìm nhật ký và tracker của de Vries để xác định Vox Relay Station.
  • Lên bờ bắc bằng cách giúp phe trong thị trấn, hợp tác với Protectorate, hoặc dùng đường tắt (double jump / bảo hộ chống Miasma).
  • Vào trạm bằng giấy phép Hogarth hoặc bằng ẩn nấp/chiến đấu.
  • Thu thập bằng chứng và lựa chọn cách xử lý Montelli — hòa giải nếu có cơ hội.
  • Khi tới quyết định cuối: cân nhắc trait và kỹ năng (Lucky, Hack, Bypass Shunts) nếu bạn muốn cứu cả hai thị trấn; nếu không, lựa chọn giữa Fairfield và Westport sẽ ảnh hưởng tới đội hình và cốt truyện.

Bạn đã trải nghiệm nhiệm vụ này thế nào rồi? Hãy chia sẻ lựa chọn của bạn và cách bạn vượt qua phân đoạn khó khăn nhất trong phần bình luận — mình rất muốn đọc những câu chuyện chơi đầy màu sắc của cộng đồng.

Related posts

Khi Cốt Truyện Game Bị “Bẻ Cong”: Nỗi Đau Khó Nói của Game Thủ

Vũ Đình Vinh

Overwatch 2 Season 17: Bastion Nhỏ Đi 10% Cùng Loạt Thay Đổi Cân Bằng Quan Trọng

Vũ Đình Vinh

Hướng dẫn An Aegis Against the Miasma — lấy Gadget chống Zyranium trong The Outer Worlds 2

Vũ Đình Vinh