Khám Phá Những Demo Game Indie Đỉnh Cao Tại Steam Next Fest 2025

Steam Next Fest đã quay trở lại vào năm 2025 và kéo dài đến hết tháng Hai. Ngay cả khi bạn tham gia muộn, vẫn luôn có một kho tàng khổng lồ các bản demo chất lượng cao từ những tựa game tiềm năng xứng đáng được chú ý.
Là một người từng tự mình phát triển game và gửi nó đến Next Fest chỉ để rồi thấy nó bị đẩy xuống cuối hàng đợi đề xuất, sau cả những tựa game do AI tạo ra và những sản phẩm không mấy hấp dẫn, tôi hoàn toàn đồng cảm với những nhà phát triển cảm thấy bị sự kiện này coi nhẹ.
Để làm nổi bật những gì bạn có thể đã bỏ lỡ, danh sách này sẽ quy tụ những tựa game tuyệt vời, mang lại cảm giác độc đáo và đặc biệt so với bất cứ thứ gì tôi từng chơi, từ những cái tên mới nổi cho đến những “tay chơi” hạng nặng. Tuy nhiên, trong số tất cả các trò chơi tôi đã thử, tôi sẽ tập trung vào những tựa game nhỏ hơn nhưng lại làm được điều gì đó thú vị, thay vì những trò chơi lớn (dù vẫn rất tuyệt).
Dù vậy, tôi cũng chỉ là một con người và không thể chơi hết tất cả các game mà Next Fest mang lại. Vì vậy, nếu tôi chưa kịp thử một bản demo mà bạn cho là nổi bật, đừng ngần ngại cho tôi biết lý do tại sao nó nên có mặt trong danh sách những bản demo thú vị nhất từ sự kiện này.
11. Đáng Chú Ý Khác
Ảnh chụp màn hình demo Batter Up, người chơi đang đánh bật lũ zombie.
Những tựa game này suýt chút nữa đã lọt vào top 10, nhưng mỗi trò chơi đều thể hiện một ý tưởng độc đáo rất sáng tạo cho thể loại của mình. Hoặc đơn giản là chúng mang lại những khoảng thời gian vui vẻ, với cảm giác chơi tuyệt vời.
10. Collapsed Horizon
Hủy Diệt Hành Tinh Cận Kề
Ảnh chụp màn hình demo Collapsed Horizon, người chơi đang phá hủy một nửa hành tinh.
Collapsed Horizon mang cảm giác giống một bản demo công nghệ hơn là một trò chơi điện tử thực thụ, nhưng đây là một bản demo công nghệ cực kỳ ấn tượng. Phần lớn trò chơi khởi đầu khá chậm chạp, khiến bạn phải vật lộn với việc khai thác tệ hại, sau đó là phá vỡ quặng và nâng cấp cho đến khi bạn có khả năng thiêu rụi cả hành tinh.
Mỗi nâng cấp đều mang lại cảm giác thực sự đáng kể, và nó gợi cho tôi cảm giác tương tự như giai đoạn không gian của Spore – được tùy ý can thiệp và phá hủy một hệ sinh thái theo ý muốn, sử dụng tia laser hủy diệt khổng lồ của bạn để xóa sổ những ngọn núi và biến chúng thành thung lũng.
Mỗi quặng bạn khai thác đều đi kèm với hiệu ứng âm thanh “đã tai” tương xứng, và cách địa hình đa giác bị phá hủy và vỡ vụn một cách mượt mà khá gợi nhớ đến No Man’s Sky, nhưng với ít công sức hơn nhiều để phá hủy các hành tinh được tạo ngẫu nhiên khổng lồ.
Tôi rất thích nó, và nó cực kỳ thú vị, nhưng tôi không xem nó như một trò chơi hoàn chỉnh, vì nó có rất ít sự tiến triển và có lẽ chỉ mang tính giải trí nếu bạn thích việc chặt phá rừng để kiếm một khoản tiền nhằm nâng cấp tia laser khổng lồ của mình mạnh hơn nữa trước khi bay vào không gian vô định.
9. Glum
Cú Sút Quyết Định
Ảnh chụp màn hình demo Glum, người chơi đang cố gắng đá các vật thể qua vòng.
Glum có một cơ chế độc đáo duy nhất; đó là một game dungeon crawler với chiến đấu hành động nơi bạn dùng chân đá để thực hiện mọi hành động. Bạn đá để kích hoạt nút, đá để nhảy tường, đá để tiêu diệt kẻ thù, và đá để phóng các vật thể theo bất kỳ hướng nào bạn muốn, và nó cực kỳ ngớ ngẩn.
Tôi yêu thích sự hài hước của phần lời thoại vì nó càng làm tăng thêm tình huống lố bịch mà bạn gặp phải, xông pha qua các hầm ngục và đá tung mọi cánh cửa để tìm đường, đồng thời đối phó với mọi kẻ thù dám tiếp cận bạn theo đúng cách bạn tưởng tượng.
Tôi không biết trò đùa này có thể kéo dài bao lâu trước khi trở nên nhàm chán, nhưng trò chơi chắc chắn giữ mọi thứ thú vị bằng cách liên tục cung cấp cho bạn nhiều nâng cấp hơn. Điều này bao gồm từ việc phóng chiếc ủng của bạn như một tên lửa đến việc sử dụng nó để kéo kẻ thù. Mỗi bổ sung chỉ càng làm tăng thêm sự ngớ ngẩn.
Glum chắc chắn là một trò chơi quyến rũ và hài hước, và tôi đặc biệt thích việc bổ sung khả năng ném đồ vật lên không để đá chúng với vận tốc cao, cho phép bạn bắn trúng các mục tiêu ở xa trước khi quay lại đá vào ngực một gã và xem hắn ta bật nảy một cách hài hước trên mọi bức tường.
8. Dice ‘n Goblins
Hành Trình Vượt Hầm Ngục
Ảnh chụp màn hình demo Dice n Goblins, người chơi đang chiến đấu với một bóng ma lớn.
Dice ‘n Goblins sở hữu một phong cách khá độc đáo, với các nhân vật, kẻ thù và vật phẩm tương tác được vẽ theo kiểu bút chì màu trong khi bạn di chuyển qua các phân đoạn khám phá hầm ngục 3D cel-shaded, rất gợi nhớ đến các trò chơi cổ điển với yếu tố RPG.
Bạn có thể chạm trán bất kỳ kẻ thù nào bạn thấy và bắt đầu một trận chiến theo phong cách Paper Mario với chúng, sử dụng cơ chế xúc xắc khá độc đáo mà ban đầu có thể cảm thấy quá ngẫu nhiên, nhưng lại cung cấp cho bạn nhiều cách để tăng sát thương và kiểm soát cục diện trận đấu.
Tương tự như Slay the Spire, mặc dù các con số của bạn có thể ngẫu nhiên, bạn luôn có thể xây dựng để có được một chút phòng thủ hoặc thay đổi cách xây dựng để cố gắng hạ gục kẻ thù bằng một đòn tấn công siêu phức tạp, mạnh mẽ. Điều này làm cho các quyết định của bạn có cảm giác rất quan trọng, và điều đó thật tuyệt vời.
Phần khám phá hầm ngục có cảm giác khá chuẩn mực, và hơi “khựng” một chút, nhưng sự kết hợp thú vị của hai phong cách trong một phong cách nghệ thuật siêu độc đáo khiến trò chơi này nổi bật đối với tôi. Với các nhân vật dễ thương và một câu chuyện đơn giản, nó rất dễ tiếp cận, và không hề nặng nề như một game dungeon crawler tiêu chuẩn.
7. Haste: Broken Worlds
Phá Vỡ Mọi Rào Cản
Ảnh chụp màn hình Haste: Broken Worlds, người chơi đang lao xuống một ngọn đồi.
Nếu bạn là một fan hâm mộ của việc lăn tròn với tốc độ âm thanh, thì Haste: Broken Worlds sẽ mang lại cảm giác như một cơn sốt dopamine tuyệt đối, ném bạn vào một màn chơi và yêu cầu bạn ngay lập tức bắt đầu chạy, né tránh các vật thể và điều chỉnh góc độ của mình để thực hiện cú đáp hoàn hảo mọi lúc.
Cảm giác tăng tốc, hoàn thiện một cú đáp và đi nhanh hơn nữa bằng cách sử dụng các khả năng của bạn là vô cùng thỏa mãn, với mỗi màn chơi được tạo ngẫu nhiên đều mang lại thử thách độc đáo và niềm vui khi vượt qua, bên cạnh bản đồ roguelike và hệ thống vật phẩm gắn kết mọi thứ lại với nhau.
Mỗi vật phẩm bạn nhận được đều yêu cầu bạn phải chơi giỏi để mua và mang lại cho bạn những tăng cường đơn giản như thêm máu khi đáp hoàn hảo, hoặc biến những đánh giá tệ thành tốt hơn. Mỗi vật phẩm đều thay đổi một chút chiến lược của bạn, khiến bạn phải suy nghĩ lại những gì mình đang làm trong khi né tránh cái chết.
Nó mang tinh thần “đừng dừng lại, cứ tiếp tục” của hầu hết các trò chơi chạy bất tận, nhưng lại có cảm giác thực chất và tự do hơn vô hạn so với bất kỳ trò chơi nào trong số đó, mỗi cơ chế đều làm tăng thêm cảm giác hưng phấn bạn có được khi chạy qua các cánh đồng và luồn lách qua các chướng ngại vật, không đâm sầm vào bất kỳ bức tường nào.
6. GenoKids
Phong Cách Đi Đôi Với Thực Chất
Ảnh chụp màn hình demo GenoKids, người chơi đang chém xuyên qua kẻ thù.
Nếu bạn là một fan cuồng của các trò chơi hành động nhân vật với các đòn tấn công hào nhoáng, xếp hạng phong cách, thay đổi hình dạng và hoạt ảnh tuyệt vời, thì GenoKids có lẽ sẽ thu hút bạn khá nhiều, là một cách tiếp cận khá cởi mở đối với thể loại này với ảnh hưởng nặng nề từ Kingdom Hearts 2 và Devil May Cry.
Trò chơi rất chú trọng vào phần lồng tiếng anime kiểu “sến súa” một chút, được bổ sung bởi phong cách nghệ thuật cel-shaded tuyệt vời, và được phóng đại hơn nữa với các hoạt ảnh siêu hào nhoáng khiến tôi cảm thấy muốn tự đặt ra các cấp độ sức mạnh và tên gọi hình dạng dài lê thê.
Hệ thống chiến đấu là sự cân bằng tuyệt vời giữa chiều sâu và dễ hiểu, với việc bạn lao quanh kẻ thù, chém chúng bằng đòn tấn công cơ bản hoặc đòn hất tung, sau đó giữ nút cò để tung ra một số chiêu thức đặc biệt thú vị cần một lúc để tích tụ sức mạnh.
Cả hai nhân vật đều có các đòn tấn công độc đáo, và cả hai đều có một dạng tăng sức mạnh biến những chiêu thức này thành một ảo mộng sức mạnh càn quét thanh máu của kẻ thù một cách dễ dàng. Đó là, ít nhất cho đến khi hình dạng đó hết tác dụng, và bạn quay trở lại việc bị hai kẻ thù phối hợp tấn công qua lại.
5. Swing Swamp
Tám Tay Đầy Việc
Ảnh chụp màn hình demo Swing Swamp, người chơi đang đu dây và bắn vào kẻ thù.
Trong Swing Swamp, bạn vào vai một con nhện được một con nhện khác cõng, cố gắng lấy lại khả năng giăng tơ của mình, và cuối cùng dấn thân vào một cuộc phiêu lưu nơi bạn có được hành động đu tơ và đu dây bên cạnh việc có một khẩu súng. Bởi vì tại sao bạn lại không có súng chứ?
Đây là sự kết hợp giữa game platformer 3D và game bắn súng tạo ra một lối chơi cực kỳ hỗn loạn, đẩy bạn vào những tình huống mà bạn cần phải xem xét quỹ đạo đu dây của mình, chĩa súng vào bất kỳ kẻ thù nào trong tầm mắt, và cố gắng hết sức để không bị một khối nấm mốc tấn công.
Sau mỗi rào cản lớn bạn vượt qua, bạn sẽ nhận được một chiêu thức lố bịch khác để thêm vào bộ sưu tập kỹ năng vốn đã phong phú của mình, và tôi đặc biệt thích khẩu súng máy. Phải mất một lúc để nạp đạn, nhưng sau đó bạn có thể bắn liên thanh tiêu diệt mọi thứ xung quanh như một kẻ hủy diệt thực thụ.
Trò chơi cực kỳ ngớ ngẩn, với không khí tuyệt vời và âm nhạc khá sôi động, tất cả hòa quyện lại thành một trải nghiệm đáng chơi nếu bạn sẵn sàng tập trung 100% trí não của mình vào việc đa nhiệm với cảm giác như đang chơi nhiều trò chơi khác nhau cùng một lúc.
4. Nautical Survival
Chiến Thuật Sống Sót Giữa Đại Dương
Ảnh chụp màn hình demo Nautical Survival, người chơi đang nâng cấp các chỉ số.
Nautical Survival là sự kết hợp giữa thể loại bullet-heaven của Vampire Survivors, trải nghiệm đi thuyền và một cơn hoảng loạn khi bạn phải sắp xếp một loạt các hòn đảo riêng biệt để nâng cấp vũ khí và thu nhập nhằm chống lại làn sóng sinh vật biển khổng lồ đang ngày càng lớn mạnh và khát máu trên mặt nước.
Kho vũ khí tấn công của bạn bao gồm từ một khẩu súng shotgun đơn giản đến một chiếc mỏ neo khổng lồ mà bạn có thể từ từ ném vào kẻ thù để gây ra một đòn sát thương nặng nề. Với đám đông khổng lồ bạn thu hút, việc tung ra những cú đánh lớn như vậy là vô cùng thỏa mãn.
Mặc dù cơ chế tự động tấn công trong thể loại này vẫn còn xa lạ đối với tôi, nhưng nó lại cần thiết trong trò chơi này, với lượng lớn công việc đa nhiệm cần thiết từ việc điều khiển một con tàu không có trợ lực lái và luồn lách qua đàn cá trên đường đi để nhận +0.15 xu mỗi giây.
Sau một vài vòng mở rộng và chiếm đất theo quy trình, bạn sẽ đối mặt với một con trùm khổng lồ, buộc bạn phải tập trung vào việc chống đỡ kẻ thù to lớn này đồng thời né tránh các kiểu đạn được thiết kế tốt. Tất cả những điều này mang lại cảm giác vô cùng thỏa mãn khi thực hiện với cơ chế di chuyển của con tàu.
3. Paper Animal Adventure
Bước Ra Từ Thế Giới Giấy
Ảnh chụp màn hình demo Paper Animal Adventure, người chơi đang khám phá đồng bằng.
Paper Animal Adventure là một cách tiếp cận vô cùng sáng tạo đối với thể loại Action RPG, ném bạn vào các màn chơi được tạo ngẫu nhiên và cung cấp cho bạn các đòn tấn công mang cảm giác theo lượt, chỉ được cải thiện khi bạn đi xa hơn, vì đây cũng là một game roguelike với vô số lựa chọn trên đường đi.
Trò chơi có một số nhân vật độc đáo giúp tăng thêm các lựa chọn để thay đổi mỗi lượt chơi, và việc tạo màn chơi thường tạo ra một số tầng thú vị, mang lại cảm giác vui vẻ khi lao qua, tiêu diệt mọi thứ trong tầm mắt và chuyển đổi nhân vật để tiêu diệt kẻ thù nhanh hơn nữa.
Có khoảng một tá thứ bạn có thể nâng cấp cho mỗi nhân vật, nhưng chỉ số nào bạn được nâng cấp sẽ được chọn ngẫu nhiên mỗi khi bạn đến một khu cắm trại. Điều này có nghĩa là bạn có thể có một tanker với tốc độ tấn công chậm, hoặc một nhân vật gây sát thương cao nhưng không có phòng thủ, mang lại cho mỗi nhân vật nhiều mục đích hơn.
Thật bất ngờ khi thấy nó cam kết với lối chơi roguelike như vậy trong khi vẫn có một cốt truyện được xây dựng tương tự như Paper Mario: The Thousand Year Door, buộc bạn phải lặn lội qua một vài khu vực khác nhau để thu thập một loạt MacGuffin, và cố gắng không đâm vào các đòn tấn công ngẫu nhiên của kẻ thù trong mỗi vòng lặp.
2. Advent NEON
Cuộc Phiêu Lưu Điện Quang
Ảnh chụp màn hình demo Advent NEON, NEON đang nhảy qua một khoảng trống lớn.
Một trong những sự kết hợp platformer beat-em-up hành động, năng động và mượt mà nhất mà tôi từng thấy là Advent NEON. Tôi đã chơi nó trước đây, nhưng nó được giới thiệu trong Next Fest lần này, và cảm giác thậm chí còn tuyệt vời hơn trải nghiệm trước đó của tôi với tựa game này. Nó mang lại một cảm giác “flow state” (trạng thái dòng chảy) tuyệt vời một khi bạn đã vào guồng.
Từ việc đập đầu kẻ thù đến việc chạy với tốc độ mach mười và để những cú đấm khổng lồ của bạn càn quét kẻ thù như không có gì, trò chơi này đơn giản là mang lại cảm giác cực kỳ tốt. Việc cố gắng đỡ đòn tấn công hoặc lao vào chúng để có một chút thời gian làm chậm cho những cú đấm lớn là hoàn hảo.
Thang đo phong cách đạt mức tối đa, âm nhạc sôi động, và việc chơi lại nhiều lần được khuyến khích hơn nữa với các mục tiêu màn chơi tùy chọn thực sự thử thách và yêu cầu bạn phải đắm mình vào các cơ chế và trở nên hoàn toàn thông thạo.
Là một fan cuồng của Sonic, nó chạm đến rất nhiều điểm đúng đắn đồng thời mang đến một làn gió mới so với các trò chơi lấy cảm hứng từ Sonic thông thường, với hệ thống chiến đấu khiến tốc độ của bạn bị chững lại nhưng lại mang cảm giác cực kỳ năng động và trôi chảy nhờ bộ kỹ năng đơn giản là “điện tử”.
Steam Next Fest 2025 thực sự là một bữa tiệc thịnh soạn cho những ai yêu thích khám phá các tựa game indie. Những bản demo được giới thiệu ở trên chỉ là một phần nhỏ trong vô vàn những viên ngọc ẩn đang chờ được khai phá. Mỗi tựa game đều mang một màu sắc riêng, một ý tưởng độc đáo, chứng tỏ sức sáng tạo không ngừng của các nhà phát triển độc lập. Hy vọng qua bài viết này, bạn đã tìm thấy cho mình những cái tên tiềm năng để thêm vào wishlist và trải nghiệm. Đừng ngần ngại thử những bản demo này và chia sẻ cảm nhận của bạn về chúng nhé! Việc ủng hộ các nhà phát triển nhỏ lẻ chính là góp phần làm cho thế giới game ngày càng đa dạng và phong phú hơn.