Game PC

Lost Soul Aside: Liệu Lời Thoại “Thao Thao Bất Tuyệt” Có Lấy Đi Nét Quyến Rũ Của Game?

Kaser chiến đấu trong Lost Soul Aside tại một đấu trường rộng lớn

Chào các cô gái và những tâm hồn yêu game đang tìm kiếm những giây phút thư giãn! Có lẽ các bạn đã từng nghe đến Lost Soul Aside – một tựa game nhập vai hành động đến từ Ultizero Games, từng gây xôn xao cộng đồng game thủ với những hứa hẹn đầy mê hoặc. Khi game ra mắt, có những điều đã thực sự chạm đến kỳ vọng, nhưng bên cạnh đó, cũng không ít điều khiến chúng ta phải “lấn cấn” một chút. Từ những vấn đề về hiệu suất, lối chơi đôi khi còn lặp lại, cho đến phần lồng tiếng Anh chưa thực sự thuyết phục… Tất cả đã vô tình làm giảm đi sự lung linh mà Lost Soul Aside vốn dĩ có thể mang lại. Dù nhà phát triển đã cam kết khắc phục các vấn đề kỹ thuật, nhưng có một điều mà chúng ta khó lòng thay đổi, đó chính là “linh hồn” của câu chuyện và lối chơi, nơi mà những lời thoại đôi khi trở thành một con dao hai lưỡi.

Kaser chiến đấu trong Lost Soul Aside tại một đấu trường rộng lớnKaser chiến đấu trong Lost Soul Aside tại một đấu trường rộng lớn

Một trong những điều khiến Lost Soul Aside khó lòng bị bỏ qua, đặc biệt nếu bạn chọn trải nghiệm với phần lồng tiếng Anh, chính là những lời thoại của game. Đôi khi chúng ta cảm thấy nó hơi “sến sẩm” quá mức, đến nỗi gần như dễ thương. Nhưng chính cái sự “sến” ấy lại vô tình kéo chúng ta ra khỏi thế giới game đầy nghiêm túc, nơi mà cả nhân loại đang đối mặt với một mối đe dọa to lớn. Lời thoại trong Lost Soul Aside nhìn chung có vẻ hơi “gập ghềnh”, và rất nhiều trong số đó đến từ một “căn bệnh” mà ngay cả những tựa game lớn như Horizon của Guerrilla Games cũng từng mắc phải: căn bệnh “thuyết minh quá mức”.

Khi Kaser Của Lost Soul Aside Bỗng Trở Thành “Người Hàng Xóm Thân Thiện” Quá Mức

Aloy Của Horizon: Người Tiên Phong Trong “Nghệ Thuật” Thuyết Minh Bản Thân

Chúng ta hãy cùng nhìn về Aloy, cô nàng săn bắn dũng cảm của series Horizon. Một điều mà nhiều game thủ, trong đó có cả mình, đã từng nhận ra là Aloy có xu hướng “tự sự” khá nhiều. Ngay cả khi không có ai bên cạnh, chúng ta vẫn có thể nghe cô ấy bình luận về những gì mình đang làm, nơi mình đang đi, hay những diễn biến trong câu chuyện. Ở một khía cạnh nào đó, những lời tự thoại này rất đáng yêu, chúng như một ô cửa sổ nhỏ mở ra tâm trí của Aloy, giúp chúng ta hiểu hơn về nhân vật này.

Chân dung cận cảnh Kaser, nhân vật chính của game Lost Soul AsideChân dung cận cảnh Kaser, nhân vật chính của game Lost Soul Aside

Tuy nhiên, mọi thứ bắt đầu “quá đà” khi cô ấy gần như hướng dẫn chúng ta từng li từng tí qua các nhiệm vụ khám phá, những câu đố, hay thậm chí là trong các tình huống chiến đấu. Đây là lúc mà niềm vui khám phá, cái cảm giác “à, mình đã tự mình tìm ra rồi!” bị mất đi ít nhiều.

Aloy luyện tập trong thế giới mở tuyệt đẹp của Horizon Zero Dawn RemasteredAloy luyện tập trong thế giới mở tuyệt đẹp của Horizon Zero Dawn Remastered

Những game thủ thích tự mình mày mò, không muốn bị “cầm tay chỉ việc” có thể ước Aloy bớt nói lại một chút để họ có cơ hội tự mình giải mã mọi thứ. Mặc dù vậy, đây cũng là một điểm gây tranh cãi khá lớn trong cộng đồng, vì nhiều người vẫn xem những lời thoại đó là cách game truyền tải suy nghĩ của Aloy, đồng thời cũng là một cách khéo léo để “nhắc nhẹ” người chơi đi đúng hướng mà không cần đến những chỉ dẫn quá rõ ràng.

Lost Soul Aside: “Nói Là Sống” – Hay Là Ngừng Lắng Nghe?

Còn với Lost Soul Aside thì sao? Có vẻ như game không hề “khiêm tốn” một chút nào về vấn đề này. Ngay từ những khoảnh khắc đầu tiên của game, chàng Kaser của chúng ta đã thể hiện mình là một “chuyên gia” trong mọi câu đố, ngay cả khi những câu đố đó không thực sự đủ khó để được gọi là “đố”. Anh ấy thường xuyên đưa ra những giải pháp quá mức tận tình, đến nỗi chúng ta cảm thấy mình chẳng cần suy nghĩ gì cả. Đây chính là vấn đề mà Aloy của Horizon từng gặp phải, nhưng phải nói rằng, Kaser còn ở một “đẳng cấp” hoàn toàn khác.

Kaser đối đầu với kẻ thù tóc trắng đeo mặt nạ trong Lost Soul AsideKaser đối đầu với kẻ thù tóc trắng đeo mặt nạ trong Lost Soul Aside

Không chỉ riêng Kaser đâu nhé, mà cả game Lost Soul Aside cũng “nói” nhiều đến mức thường xuyên tự ngắt lời chính nó. Hiếm khi câu chuyện có được một khoảng lặng cần thiết để các nhân vật có thể “thở” một chút. Các cuộc đối thoại giữa các nhân vật thường diễn ra nhanh đến mức cứ như trong một bộ phim Gilmore Girls vậy, nơi mỗi người dường như đã biết trước người kia định nói gì, và cứ thế đáp lời liên tục. Chưa kể, các nhân vật trong Lost Soul Aside còn dành quá nhiều thời gian để giải thích những điều mà chúng ta có thể dễ dàng nhìn thấy, và ngay cả khi không nhìn thấy, có lẽ sẽ tốt hơn nếu game để chúng ta tự suy luận và khám phá.

Kaser nhìn xa xăm, vẻ mặt trầm tư trong Lost Soul AsideKaser nhìn xa xăm, vẻ mặt trầm tư trong Lost Soul Aside

Công bằng mà nói, việc “thuyết minh quá mức” đã trở thành một đặc trưng của dòng game nhập vai Nhật Bản (JRPG) và Trung Quốc (CRPG) từ rất lâu rồi. Nhưng Lost Soul Aside lại mang đến cảm giác như đã biến cái thói quen ấy thành một chủ ý có tính toán. May mắn thay, chính cái chủ ý này đôi khi lại khiến Lost Soul Aside trở nên hài hước một cách vô tình, tất nhiên là tùy vào cảm nhận của mỗi người chúng ta.

Bìa nghệ thuật tổng hợp đầy ấn tượng của Lost Soul AsideBìa nghệ thuật tổng hợp đầy ấn tượng của Lost Soul Aside

Lời Kết: Liệu Sự Im Lặng Có Phải Là Vàng?

Vậy là chúng ta đã cùng nhau “tâm sự” về một khía cạnh khá thú vị nhưng cũng đầy tranh cãi của Lost Soul Aside – vấn đề thoại thoại và thuyết minh quá mức. Dù Kaser và các nhân vật khác có cố gắng đến đâu để giải thích mọi thứ cho chúng ta, đôi khi một chút không gian, một chút im lặng lại là điều cần thiết để game thủ có thể thực sự đắm chìm vào thế giới mà game tạo ra. Việc để người chơi tự mình khám phá, tự mình giải mã sẽ mang lại cảm giác thành tựu và sự gắn kết sâu sắc hơn với câu chuyện.

Hy vọng những chia sẻ này sẽ giúp các bạn có cái nhìn sâu sắc hơn về Lost Soul Aside và những trải nghiệm mà nó mang lại. Đôi khi, một tựa game hay không chỉ nằm ở đồ họa hay lối chơi, mà còn ở cách nó kể chuyện và cho phép chúng ta là một phần của câu chuyện đó.

Bạn có đồng ý với quan điểm này không? Hay bạn lại thấy những lời thoại “tâm sự” trong game giúp bạn dễ dàng nắm bắt mọi thứ hơn? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về vấn đề thoại thoại trong Lost Soul Aside hoặc bất kỳ tựa game nào khác ở phần bình luận bên dưới nhé! Kenhgamethu.com luôn muốn lắng nghe những tâm tư của bạn!

Related posts

Chuyện Trò Cùng Jackbox: Trivia Murder Party 3 Lùi Hẹn, Party Pack 11 Đã Sẵn Sàng Chờ Đón!

Vũ Đình Vinh

Khám Phá Những Demo Game Indie Đỉnh Cao Tại Steam Next Fest 2025

Vũ Đình Vinh

DOOM: The Dark Ages: Thời Gian Ra Mắt Chính Thức Và Cách Chơi Sớm

Vũ Đình Vinh