Game PC

Monster Train 2: Khi Game Thẻ Bài Roguelike Kết Hợp Thủ Thành Tuyệt Đỉnh Hơn Cả Bản Gốc

Thể loại game thẻ bài xây dựng bộ bài (deckbuilder) đã trở nên nổi bật trong giới game indie, được thúc đẩy bởi những thành công như Slay the Spire và đặc biệt là Monster Train đầu tiên. Với phiên bản kế nhiệm của tựa game được giới phê bình đánh giá cao sắp ra mắt, đã đến lúc xem Monster Train 2 sẽ cải tiến như thế nào trên nền tảng vững chắc mà người tiền nhiệm đã tạo ra.

Monster Train gốc là một cú hit lớn, nhanh chóng cho thấy các game thẻ bài có thể khác biệt đến mức nào dù cùng chia sẻ một cấu trúc tương đối đặc thù. Có điều gì đó độc đáo và cuốn hút về thẻ bài, khiến chúng trở thành công cụ tuyệt vời để thể hiện đa dạng hành động trong khi vẫn dễ dàng tiếp cận khi bạn đã nắm vững kiến thức cơ bản.

Trải qua hàng thế kỷ, thẻ bài đã gắn bó với con người, từ Blackjack đến Magic. Giờ đây, hãy xem chúng sẽ được sử dụng ra sao ở… thế giới bên kia!

Chơi Vai Người Điều Phối Chưa Bao Giờ Thỏa Mãn Đến Thế

Như bản gốc, Monster Train 2 là một game roguelike kết hợp xây dựng bộ bài với các yếu tố thủ thành (tower defense). Mỗi lượt chơi tập trung vào việc trang bị cho chuyến tàu (đặc trưng của game) khi nó liên tục bị tấn công bởi vô số kẻ thù thiên thần.

Thay vì có một nhân vật người chơi trung tâm, tổng lượng máu của bạn trong mỗi lượt chơi gắn liền với sức khỏe của động cơ tàu, hay còn gọi là Lò Lửa (Pyre). Sau lượt đầu tiên dành để rút quân và bố trí chúng trên 3 tầng của tàu, các đợt kẻ thù sẽ bắt đầu tràn lên từ tầng dưới cùng.

Combat trong Monster Train 2theo lượt, với quân địch có cơ hội tấn công trước. Từ cấp độ cơ bản, điều này đã khắc sâu trọng tâm phòng thủ của Monster Train 2, có thể thông qua việc tăng sức mạnh cho đơn vị của bạn, làm suy yếu kẻ thù, hoặc tiêu diệt chúng bằng phép thuật và bẫy.

Dù theo lượt, combat không bao giờ mang lại cảm giác chậm chạp. Hiệu ứng âm thanh tuyệt vời và các hoạt ảnh nhanh gọn giúp dễ dàng theo dõi sự hỗn loạn, và bạn sẽ thấy rõ ràng khi một kế hoạch đang thành công mỹ mãn. Việc giữ chân được một đám đông kẻ thù ở tầng đầu tiên của tàu luôn mang lại cảm giác mạnh mẽ.

Bất kỳ kẻ thù nào sống sót sau cuộc tấn công trả đũa của bạn sẽ leo lên một tầng, từ từ tiếp cận Lò Lửa. Lò Lửa có thể tự mình xử lý một vài đơn vị lẻ tẻ, nhưng việc hồi máu cho nó rất khó khăn nếu không đánh đổi cơ hội cải thiện bộ bài của bạn. Chính vì lý do này, Monster Train 2 chú trọng vào sự ổn định, chắc chắn trong combat hơn là những khoảnh khắc bùng nổ như các game roguelike khác, dù những khoảnh khắc đó vẫn có tồn tại.

Mỗi lượt chơi đều có tính modular cao, một khía cạnh quan trọng đối với bất kỳ game roguelike nào, và điều đó bắt đầu từ việc bạn lựa chọn tộc (clan). Trò chơi có 5 tộc có thể chơi được, mỗi tộc mang đến những thẻ bài và cơ chế độc đáo.

Từ tộc Banished với trọng tâm là nhận giáp từ combat và di chuyển giữa các tầng để định vị chiến lược, đến Luna Coven với khả năng hồi máu và gây sát thương thông qua việc cộng dồn sức mạnh phép thuật, mỗi tộc đều có lối chơi rất khác biệt, và một số tộc kết hợp với nhau theo những cách đáng ngạc nhiên.

Trước mỗi lượt chơi, bạn sẽ chọn một tộc chính, đồng thời chọn một đơn vị tướng (champion) của tộc đó để xây dựng bộ bài xung quanh. Một tộc phụ được chọn cũng sẽ thêm thẻ bài và thánh tích (relics) của họ vào nhóm các tùy chọn có sẵn trong suốt lượt chơi.

Mỗi lượt chơi bao gồm 9 trận đấu, được chia cắt bởi các chặng đường (tracks) khác nhau cho chuyến tàu. Mỗi chặng đường cung cấp các phần thưởng khác nhau, sự kiện ngẫu nhiên, cửa hàng để sửa đổi thẻ bài, và thậm chí cả các thánh tích thụ động có thể thay đổi nghiêm trọng hiệu ứng của thẻ bài cho phần còn lại của lượt chơi.

Ngay cả khi chơi cùng một bộ tộc, tôi vẫn cảm thấy được khuyến khích xây dựng bộ bài theo cách khác nhau mỗi lần, tìm ra những combo mới và những thẻ bài nổi bật phát huy hiệu quả trong các tình huống khác nhau. Cảm giác liên tục mở khóa các công cụ mới và tìm ra cách tốt nhất để sử dụng những gì mình có thật tuyệt vời. Điểm trừ duy nhất của tôi là sau khi bạn mở khóa tất cả thẻ bài của một tộc, cảm giác tiến triển không còn nhiều nữa.

Trò chơi có cố gắng – hoàn thành một lượt chơi với một thẻ bài trong bộ bài của bạn sẽ giúp thẻ đó có một viền sáng bóng, và số lượng thẻ bài từ mỗi tộc mà bạn đã hoàn thành lượt chơi cùng đều được theo dõi. Loại động lực kiểu “tick box” này không thực sự hiệu quả với tôi, nhưng tôi không thể phủ nhận cảm giác tuyệt vời khi thấy số lượng thẻ bài đã hoàn thành của mình tăng lên sau những lượt chơi thành công.

Ngay từ đầu, Monster Train 2 đã tận hưởng bản chất của một game roguelike, mang đến sự biến thiên và tính modular liên tục trong hầu hết mọi khía cạnh. Cuối cùng, các lượt chơi thành công không chỉ được theo dõi bởi tộc chính của bạn mà còn bởi tộc phụ hỗ trợ, khuyến khích những người chơi chiến thuật thử nghiệm với mọi sự kết hợp có thể.

Mỗi Lá Bài Đều Có Một Câu Chuyện

Một cách hơi đáng ngạc nhiên đối với một game roguelike, Monster Train 2 mở đầu với một cốt truyện tiếp nối ngay lập tức từ Monster Train gốc. Sau khi các quân đoàn của Địa Ngục cố gắng chống trả lại đội quân Thiên Đường, những gã Titan hùng mạnh đã chiếm lấy Cổng Thiên Đường. Điều này dẫn đến một liên minh bất ngờ giữa thiên thần và ác quỷ để lật đổ các Titan khỏi Thiên Đàng.

Ngày càng có nhiều game roguelike tìm ra cách để kể những câu chuyện thú vị giải thích bản chất lặp đi lặp lại của trò chơi, từ vòng lặp thời gian đến sự bất tử. Điều thú vị là Monster Train 2 nỗ lực tập trung vào một câu chuyện liên tục bất chấp bản chất vòng lặp của gameplay.

Thay vì tập trung vào một sự kiện lớn nào đó khiến các nhân vật quay trở lại hết lần này đến lần khác, game tập trung vào từng cá nhân nhân vật được đại diện bởi các lá bài của bạn. Tộc Banished, một bộ lạc thiên thần sa ngã khao khát chuộc lỗi, đối đầu với Pyreborne, một đội quân rồng bị ám ảnh bởi vàng chỉ vì muốn sở hữu, sẽ ra sao?

Ngay cả những lá bài nhỏ nhất cũng có vai trò, với những câu chuyện nhỏ (vignettes) diễn ra ở Khu Bảo Tồn (Sanctuary) giữa các lượt chơi, cho thấy các đơn vị của bạn tương tác ra sao trong thời gian rảnh rỗi. Điều này đóng góp rất nhiều vào việc mang lại cá tính cho mọi phần trong bộ bài của bạn, thậm chí còn củng cố sự hợp tác giữa các phe phái khác nhau được nuôi dưỡng trong cốt truyện lớn hơn.

Thiên Đàng Chưa Bao Giờ Trông Đẹp, Hay Nghe Hay Hơn Đến Thế

Shiny Shoe, nhà phát triển đứng sau cả hai phiên bản Monster Train, đã cải thiện phong cách hình ảnh của họ một cách đáng kể kể từ game đầu tiên. Ngay cả trong Monster Train gốc, đồ họa cũng rất cuốn hút, nhưng việc sử dụng màu sắc và sự đa dạng tuyệt vời ở cả đồng minh lẫn kẻ thù khiến Monster Train 2 trở thành một cảnh tượng đáng chiêm ngưỡng.

Tầm nhìn của Shiny Shoe về một thiên đàng bị tha hóa bởi các thực thể kỳ lạ cho phép trò chơi khác biệt so với thẩm mỹ bạc và vàng điển hình thường thấy ở kẻ thù thiên thần. Ngay cả các quân đoàn Địa Ngục do người chơi kiểm soát cũng độc đáo một cách mới mẻ. Cá nhân tôi rất thích tộc Under Legion, một đội quân lính nấm dựa vào việc triệu hồi các đạo quân nấm nhỏ có khả năng cộng dồn, được gọi là Funguys.

Hãy nói về âm nhạc nữa. Monster Train 2 có một soundtrack lấy cảm hứng từ metal tuyệt vời, mang đến cho mỗi trận chiến một nhịp điệu riêng khiến bạn không thể không nhịp chân hoặc lắc lư theo.

Trò chơi còn có một chi tiết bổ sung tuyệt vời mà tôi ước nhiều nhóm phát triển khác cũng sử dụng – Bất cứ khi nào một bài hát combat mới bắt đầu, tên bài hát sẽ hiển thị ở góc trên cùng bên trái màn hình của bạn! Đã bao nhiêu lần bạn nghe một bản nhạc cụ thể trong một trò chơi khiến bạn phải lục tung soundtrack trực tuyến của game để tìm bản nhạc đó, với kết quả tốt nhất là lẫn lộn?

Tôi rất thích một soundtrack game hay, vì vậy nhìn Monster Train 2 tự hào khoe những bản nhạc này khiến tôi mỉm cười. Thật tuyệt vời khi thấy một đội ngũ phát triển nhỏ bé tự hào về công sức của mình. Điều này cũng được thể hiện qua việc tên họa sĩ của mỗi lá bài được hiển thị trên màn hình bất cứ khi nào bạn thêm một lá bài vào bộ bài của mình. Chính những điều nhỏ nhặt này tạo nên sự khác biệt.

Đồ Họa Đa Dạng và Chiến Thuật Thẻ Bài Đầy Chiều Sâu

Phong cách đồ họa không chỉ giới hạn ở các đơn vị mà còn mở rộng ra môi trường và hiệu ứng kỹ năng. Mỗi tộc quái vật đều có một nét riêng biệt, từ những thiên thần sa ngã mang vẻ u tối đến những sinh vật địa ngục độc đáo như tộc nấm đã kể trên. Thiết kế các tầng tàu, các chặng đường trên bản đồ thế giới, và cả khu vực Sanctuary đều được trau chuốt, tạo nên một thế giới nhất quán và hấp dẫn.

Yếu tố chiến thuật thẻ bài được đẩy lên một tầm cao mới với sự đa dạng của các loại thẻ (đơn vị, phép thuật, bẫy, nâng cấp) và khả năng tương tác phức tạp giữa chúng. Việc quản lý năng lượng (ember), vị trí đặt đơn vị trên các tầng tàu, và quyết định khi nào nên sử dụng thẻ nào là chìa khóa để chiến thắng. Sự kết hợp tộc chính và tộc phụ mang đến vô số khả năng xây dựng bộ bài, khuyến khích người chơi thử nghiệm để tìm ra synergy mạnh mẽ nhất.

Kết Luận:

Dù lối chơi ưa thích của bạn là gì, vô số cơ chế và chiến lược mà Monster Train 2 cung cấp sẽ giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ khi bạn chiến đấu vượt qua các quân đoàn Thiên Đàng. Mặc dù tôi đã rất thích thời gian của mình với bản gốc, Monster Train 2 là một sự cải tiến trên mọi khía cạnh có thể tưởng tượng được. Tôi nóng lòng muốn xem đội ngũ Shiny Shoe sẽ bổ sung những gì khi họ tiếp tục hỗ trợ trò chơi. Họ đã chính thức ghi tên mình vào danh sách những đội ngũ indie tài năng đáng để theo dõi.

Reviewed on PC.

Đánh Giá: 9 / 10

Thông tin game:

  • Thể loại: Chiến thuật, Roguelike, Thẻ bài kỹ thuật số
  • Hệ máy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch
  • Ngày phát hành: 21 tháng 5 năm 2025
  • Nhà phát triển: Shiny Shoe
  • Nhà phát hành: Big Fan Games
  • Series: Monster Train

Ưu điểm:

  • Vòng lặp Roguelike gây nghiện
  • Thiết kế sinh vật (cả địch và ta) tuyệt vời
  • Nhạc nền Hard Rock/Metal đỉnh cao
  • Tập trung vào nhân vật đáng yêu
  • Thử thách nhưng thỏa mãn khi hoàn thành

Nhược điểm:

  • Cảm giác tiến triển giảm dần sau khi mở khóa hết thẻ bài

Related Articles

Back to top button