Game PC

Pokemon TCG tại Nhật Bản: Khủng hoảng hàng và giá tăng vọt

Bức tường trang trí Pokémon nhiều thế hệ, phản ánh văn hóa sưu tập Pokemon tại Nhật Bản

Trong 12 tháng qua, Pokemon TCG (Pokemon Trading Card Game) đã trải qua những biến động mạnh mẽ — giá một số lá bài tăng hàng trăm phần trăm, hàng niêm yết bán lẻ khan hiếm, và cả cộng đồng sưu tập lẫn người chơi đều cảm nhận được ảnh hưởng. Trong chuyến đi Nhật gần đây, mình dành nhiều thời gian lang thang ở các cửa hàng TCG để xem thực tế thế nào — và câu chuyện không hề nhẹ nhàng.

Hành trình tìm hàng: từ Pokémon Center đến cửa hàng nhỏ

Lần đầu mình sang Tokyo vào tháng 4/2024, việc mua booster box tại các Pokémon Center khá dễ dàng. Mình còn nhặt được đủ thứ từ hộp mới đến các lá đơn lẻ, mặc dù nhân viên thường mở niêm phong hộp để hạn chế việc mua đi bán lại. Nhưng chỉ vài tháng sau, vào tháng 9/2024, tủ trưng bày đã bắt đầu thưa thớt hơn — nhiều set được bán nhanh hơn khả năng bổ sung của cửa hàng.

Lần gần nhất mình đến, tình hình tồi tệ hơn rất nhiều. Ở Pokémon Center Shibuya, những set như Black Bolt, White Flare, Mega Symphonia hay Mega Brave hầu như không còn. Thay vào đó chỉ còn lại vài hộp của những set ít được ưa chuộng hơn hoặc các set cũ hơn. Trên các biển hướng dẫn còn dán cả sticker “sold out” và thông báo giới hạn mua hàng.

Bức tường trang trí Pokémon nhiều thế hệ, phản ánh văn hóa sưu tập Pokemon tại Nhật BảnBức tường trang trí Pokémon nhiều thế hệ, phản ánh văn hóa sưu tập Pokemon tại Nhật Bản

Giá bán thực tế: gấp đôi đến gấp ba so với RRP

Ngoài vấn đề nguồn hàng, mình cũng thấy rõ giá bán chênh lệch. Mức giá bán thực tế tại các cửa hàng độc lập thường cao hơn đáng kể so với giá đề xuất (RRP). Ở Nhật, RRP một booster box thường khoảng ¥5.500 (tương đương ~36 USD). Thực tế mình ghi nhận:

  • Black Bolt: ~¥12.000 (~79 USD)
  • White Flare: ~¥11.000 (~72 USD)
  • Mega Symphonia: ~¥9.000 (~59 USD)
  • Mega Brave: ~¥12.000 (~79 USD)
  • Inferno X (set Charizard): lên đến ~¥16.000 (~105 USD)

Nói cách khác, nhiều set đang được bán với giá gấp đôi thậm chí hơn, kéo theo hệ quả là người sưu tập bình thường khó tiếp cận hơn hẳn.

Giá lá bài đơn lẻ tăng chóng mặt

Trên thị trường lá rời, vài ví dụ nổi bật: Pikachu Van Gogh tăng khoảng 357%, Dragonite alternate art từ Evolving Skies tăng ~243%, Bubble Mew tăng ~384%. Một số lá bài hiện có giá củng cố ở mức khoảng $500–$625, khiến nhiều bộ sưu tập trở nên thiếu khả năng chi trả đối với người chơi thông thường.

Khi store buộc phải ưu tiên trẻ em

Một tình huống khiến mình vừa ấm lòng vừa xót: một cửa hàng tại Tokyo ra quyết định chỉ bán một số sản phẩm Pokemon cho trẻ em dưới 15 tuổi. Đây là biện pháp nhằm bảo vệ đối tượng khách hàng truyền thống khỏi việc bị “thâu tóm” bởi nhà đầu tư hay resellers. Dù ấm áp về mặt xã hội, nó cũng phản ánh rõ ràng mức độ méo mó của thị trường.

Cửa hàng TCG dán biển chỉ bán Pokemon card cho khách dưới 15 tuổi để bảo vệ người chơi trẻCửa hàng TCG dán biển chỉ bán Pokemon card cho khách dưới 15 tuổi để bảo vệ người chơi trẻ

Góc nhìn từ người bán: cầu vượt cung, người mua thay đổi

Mình đã ghé thăm D-Cent game&card, một cửa hàng TCG độc lập ở khu Shinjuku. Chủ cửa hàng thẳng thắn chia sẻ rằng họ gặp tình trạng “frequent sell-outs and limited stock” — tức hàng hết liên tục, khó lấy nguồn. Họ cũng xác nhận xu hướng mua hàng thay đổi: “Nhiều khách đến mua để trưng bày hoặc sưu tập hơn là để chơi.” Điều này dẫn tới việc cửa hàng phải đẩy giá cao hơn RRP để bù đắp rủi ro và chi phí.

Một điểm đáng chú ý là dù nhiều người vẫn bán card cho cửa hàng, lượng cầu hiện nay lớn hơn cung, và các cửa hàng đang lựa chọn chiến lược tồn kho và giá bán khác so với trước đây.

Tủ trưng bày TCG ở nhiều cửa hàng Nhật Bản trở nên rỗng hơn so với trước đâyTủ trưng bày TCG ở nhiều cửa hàng Nhật Bản trở nên rỗng hơn so với trước đây

Nguyên nhân và hệ lụy: từ đầu tư đến bot bán hàng

Có nhiều yếu tố đẩy thị trường Pokémon TCG đi xa khỏi bình thường:

  • Nhà đầu tư (kể cả crypto) xem TCG như kênh sinh lời, gom hàng để chờ tăng giá.
  • Bot mua hàng tự động làm cạn kiệt nguồn bán lẻ trong phút chốc, dù Pokémon Center đã triển khai biện pháp chống bot.
  • Tâm lý sưu tập và FOMO khiến cầu bùng nổ, đặc biệt với lá hot như Charizard hay các promo hiếm.
  • Chính sách phân phối và năng lực in ấn không thể bắt kịp thay đổi nhu cầu tức thời.

Hệ quả là trải nghiệm với Pokemon TCG cho người chơi bình thường ngày càng khó khăn: khó mua booster box với giá hợp lý, giá lá rời leo thang, và khả năng tiếp cận cộng đồng chơi thực tế bị ảnh hưởng.

Lời khuyên cho người chơi và người sưu tập

Nếu bạn là một game thủ muốn chơi, một người mới bắt đầu hay một người sưu tập dịu dàng, vài điều mình muốn chia sẻ nhẹ nhàng:

  • Ưu tiên mua single cần thiết cho deck hơn là săn box; có thể tiết kiệm đáng kể.
  • Tham gia cộng đồng địa phương, trade với bạn bè để có lá cần thiết thay vì cạnh tranh mua bán.
  • Đặt giới hạn chi tiêu cho sở thích sưu tập, tránh bị cuốn vào FOMO.
  • Nếu bạn săn hàng ở Nhật, kiểm tra RRP và so sánh nhiều cửa hàng — nhiều shop vẫn bán gần RRP cho một số set cũ.
  • Hỗ trợ shop địa phương bằng cách mua phụ kiện hoặc chơi tại chỗ — giúp hệ sinh thái TCG bền vững hơn.

Trang thông tin chính thức Pokemon TCG, nơi cập nhật set và dữ liệu cơ bản cho người chơiTrang thông tin chính thức Pokemon TCG, nơi cập nhật set và dữ liệu cơ bản cho người chơi

Kết luận

Thị trường Pokemon TCG đang trong giai đoạn sóng gió: giá tăng mạnh, hàng khan hiếm, và mô hình người mua thay đổi sâu sắc. Từ trải nghiệm thực tế tại Nhật và lời chia sẻ từ cửa hàng D-Cent, có thể thấy vấn đề không chỉ là “được hay không được mua” mà còn là “ai được ưu tiên” trong một thị trường đang bị đầu tư hóa.

Nếu bạn còn đam mê Pokemon TCG, hãy giữ bình tĩnh, chọn lọc khi mua, và tham gia cộng đồng để chia sẻ cách săn hàng hoặc trade bài. Bạn có thấy trải nghiệm mua Pokemon TCG thời gian gần đây như thế nào? Hãy chia sẻ câu chuyện và cách bạn vượt qua cơn sốt này ở phần bình luận nhé!

Related posts

Code Be a Beggar mới nhất và cách nhập thưởng

Vũ Đình Vinh

Warzone Resurgence ‘ngái’ — Raven hứa làm mới Rebirth Island

Vũ Đình Vinh

Borderlands 4: Đồ Họa Unreal Engine 5 Quá Đẹp Liệu Có Làm Mất Chất “Bụi Bặm” Truyền Thống?

Vũ Đình Vinh