Top 10 Game Đoạt Giải Hay Nhất Thập Kỷ 2000: Những Huyền Thoại Sống Mãi

Nhiều người nhìn lại thập niên 2000 như một kỷ nguyên vàng của trò chơi điện tử. Các hệ máy console mới đại diện cho một bước tiến vượt bậc về công nghệ, và cú nhảy vọt từ kỷ nguyên PS2/Xbox/GameCube sang thế giới của Xbox 360 và PlayStation 3 là một trong những bước tiến đáng chú ý nhất về sức mạnh đồ họa và lối chơi.
Tất nhiên, không thể không nhắc đến Nintendo, họ hài lòng đi con đường riêng với Nintendo Wii, đột phá vào thị trường đại chúng và biến mọi phòng khách thành một khu liên hợp thể thao với bowling, tennis và cả những chiếc TV bị vỡ.
Việc xếp hạng mọi tựa game giành giải Game of the Year (GOTY) từ những năm 2000 là một kỳ công khó khăn; hầu hết, nếu không phải tất cả, những tựa game này đều có cơ hội lớn giành giải thưởng ngày nay. Dù vậy, đây là một nhiệm vụ mà chúng tôi sẽ cố gắng hoàn thành. Để đảm bảo tính công bằng, vì vô số trang tin đều có giải thưởng cuối năm của riêng mình, bao gồm cả chúng tôi, chúng tôi sẽ xếp hạng các GOTY từ Giải thưởng D.I.C.E., do Viện Hàn lâm Khoa học và Nghệ thuật Tương tác (Academy of Interactive Arts & Sciences) trao tặng.
10. Call of Duty (2003): Khởi Nguồn Một Huyền Thoại
Call of Duty 2003 – tựa game FPS Thế chiến II đặt nền móng cho series huyền thoại
Call of Duty (2003)
Thể loại: FPS
Ngày phát hành: 29/10/2003
Nhà phát triển: Infinity Ward
Nhà phát hành: Activision
Nền tảng: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Thời gian hoàn thành: 7 giờ
Game thủ hiện đại có thể khó tin, nhưng quay trở lại những năm 2000, đã có một thời kỳ mà tựa game FPS Thế chiến II hàng đầu là Medal of Honor. Năm 2003 chứng kiến sự ra đời của thương hiệu Call of Duty, mãi mãi thay đổi bộ mặt của ngành công nghiệp game.
Nó có thể không phải là game FPS hay nhất thập kỷ (chúng ta sẽ thảo luận về những tựa game đó sau trong danh sách này), nhưng nó là một tựa game mang tính bước ngoặt, giúp định hình nền tảng của game hiện đại. Chúng ta giờ đây coi những đổi mới của Call of Duty về chiến dịch, chế độ nhiều người chơi và lối chơi tổng thể là điều hiển nhiên. Vào thời điểm phát hành, gần như không có gì sánh được với nó.
Cảm giác thật lạ khi nói điều này về một tựa game phát hành năm 2003, nhưng đó là sự thật: đây giống như tương lai của ngành game, một thứ gì đó không hài lòng với việc dựa dẫm vào vinh quang của các tựa game bắn súng trong quá khứ mà thúc đẩy thể loại này tiến về phía trước.
9. LittleBigPlanet (2008): Màn Ra Mắt Của Sackboy
Nhân vật Sackboy đáng yêu trong LittleBigPlanet đang tạo dáng ngộ nghĩnh
LittleBigPlanet
Thể loại: Platformer
Ngày phát hành: 27/10/2008
Nhà phát triển: Media Molecule
Nhà phát hành: Sony Computer Entertainment
Nền tảng: PlayStation 3
Thời gian hoàn thành: 9 giờ
Trước Astro Bot, đã có LittleBigPlanet, tựa game platformer quyến rũ trên PS3 từ Media Molecule. Điểm hấp dẫn chính ở đây là việc tạo màn chơi dựa vào cộng đồng. Rất lâu trước khi Super Mario Maker được phát hành, LittleBigPlanet đã đi trước thời đại, cho phép game thủ chia sẻ các màn chơi tùy chỉnh của họ với thế giới.
Sackboy cũng là linh vật hoàn hảo cho trò chơi, đóng vai trò như một bức vẽ trống tuyệt vời để tùy biến thêm. Việc sử dụng internet để nâng cao trải nghiệm game không phải là mới, nhưng đây là một trong những, nếu không phải là lần đầu tiên, bạn cảm thấy mình đang bỏ lỡ điều gì đó nếu chơi LittleBigPlanet ngoại tuyến.
Dù các màn chơi mặc định rất thú vị, không gì có thể sánh được với sự sáng tạo của cộng đồng LittleBigPlanet. Thật là một niềm vui tuyệt đối khi được trải nghiệm một số màn chơi sáng tạo hơn mà cộng đồng đã tạo ra và xem họ vượt trội hơn cả Media Molecule trong chính trò chơi của họ.
8. God of War (2005): Khúc Tráng Ca Của PS2
Kratos trong God of War 2005 với đồ họa ấn tượng trên PS2
God of War (2005)
Thể loại: Hack and Slash
Ngày phát hành: 22/03/2005
Nhà phát triển: Santa Monica Studio
Nhà phát hành: Sony Computer Entertainment
Nền tảng: PS2
Thời gian hoàn thành: 9 giờ
Cho đến tận ngày nay, tôi vẫn không hiểu làm thế nào mà tựa game này có thể tồn tại trên phần cứng PS2. Đúng vậy, tất cả chúng ta đều biết và yêu thích những pha combat tàn bạo và lối chơi mượt mà của God of War, nhưng chính mọi thứ khác đã khiến nó trở thành một trong những tựa game hay nhất thập niên 2000.
Đối với những ai không nhớ, PS2 được coi là hệ máy console yếu hơn về mặt đồ họa so với Xbox và GameCube, nhưng God of War dường như không hề biết đến điều đó. Tựa game trông tuyệt đẹp, hoạt ảnh của nó đáng kinh ngạc, và phần nhạc nền là một trong những trải nghiệm nhập vai nhất từng thấy trong một trò chơi điện tử.
Trong khi thương hiệu God of War đã trưởng thành hơn với phiên bản reboot gần đây, nó vẫn mang ơn tất cả những gì mà phiên bản gốc trên PlayStation 2 đã làm được.
Kratos trong God of War III Remastered với chi tiết đồ họa được nâng cấp
7. Gears of War (2006): Lên Đạn Lancer Nào Anh Em!
Marcus Fenix và đồng đội trong Gears of War – tựa game TPS định hình cơ chế ẩn nấp
Gears of War
Thể loại: Third-Person Shooter
Ngày phát hành: 07/11/2006
Nhà phát triển: Epic Games
Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
Nền tảng: PC, Xbox 360
Thời gian hoàn thành: 9 giờ
Xbox 360 ra mắt vào cuối năm 2005, nhưng phải đến năm 2006, nó mới nhận được “át chủ bài” của mình với Gears of War. Mọi người vẫn đang tận hưởng Halo 2 trực tuyến, nhưng điều đó nhanh chóng thay đổi với sự ra đời của Gears.
Đúng vậy, nó chịu trách nhiệm cho việc giới thiệu xu hướng game bắn súng ẩn nấp liên tục của cuối những năm 2000/đầu những năm 2010, nhưng có một lý do cho điều đó: cơ chế bắn súng ẩn nấp của nó quá tốt. Nó bổ sung một yếu tố chiến thuật vào lối chơi máu lửa mà không thường thấy ở một tựa game bắn súng. Thêm vào đó, việc lẻn ra sau kẻ thù và chặt đầu chúng vẫn còn rất thỏa mãn cho đến ngày nay.
Phần thưởng thực sự là chế độ nhiều người chơi; tôi có vô số kỷ niệm thức trắng đêm chơi Gears of War trực tuyến, phàn nàn về lợi thế của chủ phòng và có những khoảnh khắc tuyệt vời nhất đời mình. Trong khi các phần tiếp theo của dòng game Gears of War sẽ tìm cách nâng tầm, không gì có thể sánh được với phiên bản gốc. Mong rằng chúng ta sẽ thấy một bản remaster được phát hành trước thềm Gears of War: E-Day.
6. Call of Duty 4: Modern Warfare (2007): Một Trong Những Game Call of Duty Hay Nhất Mọi Thời Đại
Call of Duty 4 Modern Warfare – siêu phẩm FPS với chiến dịch và multiplayer đột phá
Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)
Thể loại: FPS
Ngày phát hành: 05/11/2007
Nhà phát triển: Infinity Ward
Nhà phát hành: Activision
Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360, Nintendo DS
Thời gian hoàn thành: 7 giờ
Đầu tiên, tôi muốn tất cả các bạn ngồi xuống trước khi tôi nói điều này: Call of Duty 4: Modern Warfare được phát hành chỉ 4 năm sau phiên bản Call of Duty gốc. Bây giờ, bạn có thể trả lời rằng “có gì to tát đâu, ngày nay chúng đều được phát hành hàng năm.” Điều này đúng, nhưng vấn đề là: tất cả những tựa game Call of Duty gốc này không chỉ xuất sắc (trừ phần 3), mà chúng đều được phát triển bởi Infinity Ward. Bằng cách nào đó, họ đã liên tục tạo ra kiệt tác này đến kiệt tác khác mà không gặp vấn đề gì.
Modern Warfare là tựa game Call of Duty hay nhất của thập niên 2000, với những pha hành động tốc độ cao và phần thưởng killstreak đã trở thành thương hiệu của dòng game. Nếu bạn muốn biết tại sao Call of Duty trở nên nổi tiếng như vậy, đây chính là câu trả lời. Tựa game GOTY năm 2003 rất hay, nhưng Modern Warfare khiến nó trông lỗi thời.
5. Battlefield 1942 (2002): Điều Mà Fan Battlefield Vẫn Khao Khát Ngày Nay
Chiến trường rộng lớn và khốc liệt trong Battlefield 1942
Battlefield 1942
Thể loại: FPS
Ngày phát hành: 10/09/2002
Nhà phát triển: Digital Illusions CE
Nhà phát hành: Electronic Arts, Aspyr Media
Nền tảng: PC
Thời gian hoàn thành: 8 giờ
Tôi hiểu—thương hiệu Battlefield ngày nay có phần giống một trò đùa vì các tựa game thường là một thảm họa kỹ thuật khi phát hành. Tuy nhiên, vẫn có lý do tại sao cộng đồng người hâm mộ tồn tại, và đó chính là những tựa game gốc. Battlefield 1942 vẫn tốt hơn hầu hết các tựa game bắn súng trên thị trường hiện nay.
Chắc chắn, trải nghiệm chơi đơn là một thứ tốt nhất nên bỏ qua, nhưng chế độ nhiều người chơi đã bù đắp quá đủ. Thực sự không có gì giống như vậy vào thời đó: một chiến trường hoàn toàn mở, không giới hạn, với quy mô lớn hơn bất kỳ game bắn súng đấu trường nào có thể mơ tới trong những năm 2000.
Tất cả những điều chúng ta coi là hiển nhiên trong các tựa game bắn súng nhiều người chơi quy mô lớn ngày nay đều nhờ vào Battlefield 1942. Thật dễ dàng để quên đi tựa game này đã mang tính cách mạng như thế nào khi phát hành. Là một người đã ở đó, chiến đấu trên các mặt trận ảo, đó là điều tôi sẽ không bao giờ quên. Có lẽ một ngày nào đó, Battlefield sẽ trở lại những đỉnh cao này.
4. Uncharted 2: Among Thieves (2009): Phần Hay Nhất Trong Loạt Game
Nathan Drake trong một cảnh hành động nghẹt thở của Uncharted 2 Among Thieves
Uncharted 2: Among Thieves
Thể loại: Third-Person Shooter, Adventure
Ngày phát hành: 13/10/2009
Nhà phát triển: Naughty Dog
Nhà phát hành: Sony Computer Entertainment
Nền tảng: PlayStation 3, PlayStation 4
Thời gian hoàn thành: 10.5 giờ
Phiên bản Uncharted gốc vẫn rất thú vị cho đến ngày nay, nhưng ngay cả khi phát hành, nó vẫn là một tựa game chưa hoàn hảo với nhiều vấn đề và thiếu sót. Uncharted 2 giải quyết những vấn đề đó và hoàn thiện công thức. Nó mang đến một sự tích hợp liền mạch giữa lối chơi và các đoạn cắt cảnh, tạo ra một môi trường nhập vai không quá phổ biến trong ngành game thời bấy giờ.
Hầu hết mọi người sẽ nhớ đến cách kể chuyện; nhìn lại, đây là nơi Naughty Dog tạo nên bước ngoặt và khẳng định mình là một trong những người kể chuyện giỏi nhất trong ngành. Những người khác sẽ nhớ đến chế độ nhiều người chơi như một luồng gió mới, trớ trêu thay, lại đến từ Call of Duty và Battlefield được liệt kê ở trên.
Có lẽ một ngày nào đó, Sony sẽ cho chúng ta một phiên bản hiện đại của những tựa game này. Ý tôi là, họ đang làm lại mọi thứ khác, nhưng cái này… và Bloodborne nữa, làm ơn.
3. Diablo II (2000): Niềm Vui Bất Tận
Diablo II – tựa game ARPG kinh điển với giá trị chơi lại vô tận
Diablo II
Thể loại: Action RPG
Ngày phát hành: 28/06/2000
Nhà phát triển: Blizzard
Nhà phát hành: Blizzard
Nền tảng: PC, macOS
Thời gian hoàn thành: 34 giờ
Không có tựa game nào trong danh sách những GOTY hay nhất thập niên 2000 của chúng ta có sức sống lâu bền như Diablo II. Cộng đồng nhiều người chơi của nó vẫn phát triển mạnh mẽ cho đến ngày nay, và đó là trước cả khi Blizzard làm lại trò chơi. Nhiều người cho rằng đây là đỉnh cao của thể loại ARPG, và họ có lý do chính đáng cho điều đó. Các lựa chọn thiết kế, sự cân bằng nhân vật và lối chơi vẫn đứng đầu trong phân khúc của nó.
Chắc chắn, một số phần của trò chơi có cảm giác lỗi thời, ngay cả trong phiên bản làm lại, nhưng đối với một số người, bao gồm cả tôi, điều đó không sao cả. Thật đáng kinh ngạc khi trải nghiệm Diablo II vẫn quen thuộc mà mới lạ đến nhường nào ngày nay. Có một lý do tại sao tôi có rất nhiều bạn bè nhặt những con chuột máy tính miễn phí mà phòng máy tính của trường chúng tôi luôn cung cấp: họ liên tục làm hỏng chúng vì những phiên chơi Diablo II kéo dài.
Dù tôi đã khám phá các hầm ngục của nó bao nhiêu lần, chơi qua chiến dịch của nó và thu được những chiến lợi phẩm tốt nhất hiện có, tôi vẫn tiếp tục quay trở lại để có thêm nhiều điều nữa sau bao nhiêu năm.
2. Halo: Combat Evolved (2001): Chiến Đấu Đột Phá
Master Chief trong Halo Combat Evolved – tựa game FPS cách mạng trên console
Halo: Combat Evolved
Thể loại: FPS
Ngày phát hành: 15/11/2001
Nhà phát triển: Bungie, Gearbox Software
Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
Nền tảng: PC, Xbox (Original), Xbox 360, Xbox One
Thời gian hoàn thành: 10 giờ
Không có Halo, sẽ không có Xbox. Không có Halo, không gian FPS trên console sẽ không như ngày nay. Halo: Combat Evolved năm 2001, không thể bàn cãi, là một trong những tựa game hay nhất mọi thời đại. Sự hoàn hảo của Bungie trong cách kể chuyện, thiết kế màn chơi và lối chơi là vô song.
Tất nhiên, phần thưởng thực sự đối với nhiều người là chế độ nhiều người chơi, mang đến sự cân bằng tuyệt vời giữa thiết kế mở của Battlefield và thiết kế màn chơi chặt chẽ của một game bắn súng đấu trường. Ngay cả ngày nay, Halo: Combat Evolved vẫn giữ vững giá trị và là một lời nhắc nhở tuyệt vời về sự vĩ đại một thời của thương hiệu Halo.
The Master Chief Collection là một chuyến du hành tuyệt vời về miền ký ức, cho thấy Halo: Combat Evolved vẫn còn tuyệt vời như thế nào ngày nay. Việc tụ tập cùng bạn bè để tổ chức một bữa tiệc LAN không chỉ là điều chúng ta làm vì hoài niệm; nó vẫn vui như 20 năm trước. Giá như Microsoft có thể tái hiện lại phép màu đó…
1. Half-Life 2 (2004): Vẫn Chờ Đợi Episode 3
Gordon Freeman và cây Gravity Gun huyền thoại trong Half-Life 2
Half-Life 2
Thể loại: Shooter
Ngày phát hành: 16/11/2004
Nhà phát triển: Valve
Nhà phát hành: Valve
Nền tảng: PC, Xbox 360, Xbox (Original), PS3, macOS, Linux, Android
Thời gian hoàn thành: 13 giờ
Bạn có thực sự mong đợi điều gì khác không? Nếu bạn nhìn vào toàn bộ các giải thưởng Game of the Year năm 2004, có một câu trả lời chung: Half-Life 2.
Đối với những người chưa từng chơi nó vào thời điểm đó, hãy xem xét điều này: một trò chơi điện tử năm 2004 cung cấp đồ họa ấn tượng mà không cần một máy tính mạnh để chạy chúng. Vâng, Valve thích thể hiện engine vật lý của mình, nhưng họ làm vậy vì nó tuyệt vời, và cách kể chuyện vẫn không ai sánh kịp ngay cả ngày nay.
Hầu hết những đổi mới có mặt là những thứ được mong đợi trong ngành công nghiệp ngày nay, nhưng tin hay không, vẫn còn một số điều mà Half-Life 2 làm tốt hơn các bản phát hành FPS hiện đại, đặc biệt là khi nói đến câu chuyện và thiết kế. Tất nhiên, tôi sẽ thật thiếu sót nếu không nhắc đến Gravity Gun, một trong những vũ khí tuyệt vời nhất trong lịch sử game.
Nếu Valve có bao giờ phát hành Half-Life 3 hay Episode 3 hay bất cứ tên gọi nào họ muốn, hãy tự thưởng cho mình một chuyến đi về miền ký ức với Gordon Freeman. Bạn sẽ không hối tiếc đâu.
Thập kỷ 2000 thực sự là một giai đoạn bùng nổ của ngành game, với những tựa game không chỉ định hình thể loại mà còn để lại dấu ấn sâu đậm trong lòng game thủ. Những cái tên kể trên chỉ là một phần nhỏ, nhưng chúng đại diện cho tinh hoa và sự sáng tạo không ngừng nghỉ của các nhà phát triển. Bạn có đồng ý với bảng xếp hạng này không? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những tựa game huyền thoại này ở phần bình luận bên dưới nhé!