Game PC

Split Fiction: 8 Khác Biệt Đột Phá So Với It Takes Two Bạn Cần Biết

It Takes Two chính là khoảnh khắc đỉnh cao của Josef Fares và đội ngũ tại Hazelight Studios, mang về cho họ vô số lời khen ngợi và danh hiệu GOTY 2021 tại The Game Awards. Tựa game này giống như một tác phẩm puzzle platformer sáng tạo và tài tình nhất từng được tạo ra, đặc biệt đối với những ai đã đồng hành cùng Hazelight từ A Way Out hay Brothers: A Tale of Two Sons.

Nhiều năm sau, tựa game mới nhất của Hazelight, Split Fiction, đã tự khẳng định mình là một bước tiến vượt bậc nữa với thiết kế đột phá và chất lượng đỉnh cao. Với bài viết này, chúng tôi đã tổng hợp 8 khác biệt lớn nhất giữa Split FictionIt Takes Two để bạn có cái nhìn tổng quan về những gì sắp tới và tại sao đây có thể là một ứng cử viên nặng ký cho danh hiệu GOTY năm nay.

Do tính chất đặc biệt của chương cuối, chúng tôi sẽ thảo luận về màn chơi này mà không đi quá sâu vào spoiler. Tuy nhiên, bạn hãy cân nhắc trước khi đọc tiếp.

8. Thiết Kế Thế Giới Sci-Fi & Fantasy Song Hành Độc Đáo

Sự kết hợp hoàn hảo của hai thế giới

Thiết kế thế giới song song sci-fi và fantasy trong Split Fiction với Mio và ZoeThiết kế thế giới song song sci-fi và fantasy trong Split Fiction với Mio và Zoe

Trong It Takes Two, bạn khám phá một thế giới tưởng tượng nơi Cody và May phải chinh phục khu vườn um tùm của họ hay thậm chí là những thế giới bên trong ngôi nhà, như phòng của con gái họ. Với Split Fiction, mọi thứ hoàn toàn khác biệt khi bạn khám phá hai thế giới đan xen chặt chẽ trong câu chuyện của Mio và Zoe.

Bạn sẽ được trải nghiệm những cảnh quan sci-fi tăm tối và đầy tâm trạng của Mio, trong khi Zoe lại sở hữu những màn chơi lấy cảm hứng từ fantasy kỳ ảo, gợi nhớ đến những cuốn truyện tranh thiếu nhi. Mỗi thế giới đều được thiết kế hoàn hảo đến từng chi tiết nhỏ mà bạn chỉ có thể nhận ra khi dừng lại và ngắm nhìn, chẳng hạn như skybox động, những khung cảnh hùng vĩ bao quanh các câu đố và cả nhữngฉาก nền ngoạn mục của địa điểm chính trong mỗi chương.

7. Cốt Truyện “Bom Tấn” Đậm Chất Điện Ảnh, Tập Trung Phát Triển Nhân Vật

Không còn những màn hàn gắn hôn nhân

Cốt truyện Split Fiction tập trung vào sự phát triển của hai nhân vật chính Mio và ZoeCốt truyện Split Fiction tập trung vào sự phát triển của hai nhân vật chính Mio và Zoe

Bạn sẽ không còn phải nghe Dr. Hakim thao thao bất tuyệt về sự hợp tác giữa Cody và May ở mọi phân đoạn nữa. Lần này, câu chuyện xoay quanh hai người xa lạ hoàn toàn đối lập trở thành một bộ đôi bạn thân “bùng nổ”.

Trong Split Fiction, bạn sẽ theo dõi câu chuyện hấp dẫn về hai nhà văn đang gặp khó khăn buộc phải giúp đỡ lẫn nhau. Nhưng với quá nhiều ý thức hệ xung đột và một chút nghi ngờ lẫn nhau, bạn sẽ nghĩ rằng họ không bao giờ có thể hòa hợp.

Nhưng đó chính là vẻ đẹp của tự sự này; cả Mio và Zoe đều có những bức tường dày che giấu những hối tiếc và quá khứ đau thương của họ, và khi bạn từ từ phá bỏ những bức tường đó, bạn sẽ có được hai nhân vật chính được xây dựng rất tốt, chạm đến trái tim của bạn ở đoạn cuối. Tổng thể câu chuyện chắc chắn tập trung nhiều hơn vào nhân vật. Cả hai nhân vật đều mang gánh nặng quá khứ trên vai cho đến vài chương cuối trước khi kết thúc, khi họ thực sự đối mặt và chấp nhận quá khứ của mình trước sự hiện diện của người kia.

6. Thiết Kế Màn Chơi Tham Vọng Hơn, Nâng Tầm Trải Nghiệm

Giá trị sản xuất nhân đôi

Thiết kế màn chơi đầy tham vọng và phức tạp trong game co-op Split FictionThiết kế màn chơi đầy tham vọng và phức tạp trong game co-op Split Fiction

Là một người yêu thích sự sáng tạo và cấu trúc thiết kế game trong thể loại platformer 3D, tôi đã đặt kỳ vọng cao vào việc Split Fiction có thể vượt qua thành công của It Takes Two. Ít ai biết rằng khi Josef Fares đề cập rõ ràng về việc tăng gấp đôi ngân sách cho tựa game này, ông ấy thực sự nghiêm túc, bởi vì mỗi màn chơi đều cực kỳ tham vọng, điều mà bạn khó có thể mong đợi từ một trò chơi điện tử.

Một công thức từng rất đơn giản và chân thực trong các tựa game đầu tay của họ giờ đây đã được tinh chỉnh và phát triển một cách xuất sắc đến mức gần 70% các câu đố đòi hỏi sự tính toán và căn thời gian chính xác để vượt qua và hoàn thành. Và đừng lo lắng – chúng không hề quá phức tạp. Chỉ là một số câu đố sẽ yêu cầu cả hai bạn phải “vắt óc suy nghĩ” để tìm ra giải pháp chính xác, vì độ phức tạp mà bạn từng biết từ It Takes Two đã được nâng lên gấp mười lần ở đây!

5. “Side Stories” Thay Thế Mini Games: Khám Phá Chiều Sâu Cốt Truyện

Một kho tàng ẩn giấu

Một cảnh trong Side Story của Split Fiction, nơi Mio và Zoe khám phá những câu chuyện phụ độc đáoMột cảnh trong Side Story của Split Fiction, nơi Mio và Zoe khám phá những câu chuyện phụ độc đáo

It Takes Two có nhiều minigame mang tính cạnh tranh thân thiện, từ đập chuột Cody, shuffleboard cho đến một ván cờ vua hoàn chỉnh. Chúng đơn giản nhưng cực kỳ thú vị để giải trí sau những cuộc phiêu lưu kỳ lạ của cặp đôi. Mặt khác, Split Fiction giới thiệu khái niệm “Side Stories” (Câu chuyện phụ), một loạt các màn chơi ngắn độc đáo dựa trên những ý tưởng chợt nảy ra của Mio và Zoe từ các chương chính.

Mỗi màn chơi này đều có cơ chế hoặc chủ đề riêng. Một phút trước bạn đang ở ngoài không gian với lượng oxy hạn chế để cố gắng thoát hiểm, phút sau bạn lại đang di chuyển trên một cuốn sổ tay với Zoe tường thuật hành trình của bạn một cách ngẫu hứng. Chúng cũng giúp làm rõ hơn về quá khứ của hai nhân vật chính và đôi khi, làm phong phú thêm tính cách của họ nhờ khoảng thời gian nghỉ giữa các sự kiện chính của câu chuyện. Rõ ràng lý do tại sao Josef Fares đã vài lần tuyên bố trong các cuộc phỏng vấn trước khi ra mắt là đừng bỏ lỡ những câu chuyện phụ này. Chúng thực sự là một trong những hình thức nội dung tùy chọn hay nhất trong một tựa game hiện đại, hoặc thậm chí là một tựa game platformer.

4. Ngập Tràn Easter Eggs: Tri Ân Văn Hóa Game Thủ Và Đại Chúng

Một bức thư tình gửi đến thế giới game và các phương tiện truyền thông khác

Một Easter Egg thú vị được tìm thấy trong thế giới game Split FictionMột Easter Egg thú vị được tìm thấy trong thế giới game Split Fiction

It Takes Two có một số lượng kha khá Easter Egg, từ một tham chiếu đầy đủ đến Zelda, ngón tay cái huyền thoại từ Terminator 2 và thậm chí cả một phân đoạn dựa trên Rainbow Road từ Mario Kart. Và nếu bạn yêu thích chúng như tôi, thì bạn sẽ được một phen thỏa thích với Split Fiction vì nó chứa đựng vô số Easter Egg và những sự tôn vinh dành cho các phương tiện giải trí khác nhau trong quá khứ và hiện tại.

Tôi sẽ không tiết lộ tất cả chúng vì tốt hơn là bạn nên tự mình khám phá. Ồ, và vâng, bài phát biểu mang tính biểu tượng tại TGA của Josef Fares và các tham chiếu đến các tựa game trước đó của Hazelight đều có mặt ở đây. Cuối cùng, nếu có thể kể tên một vài, một số Easter Egg yêu thích mà tôi và bạn tôi đã rất phấn khích là một tham chiếu đến cú trượt xe máy Akira trong những chương đầu, cũng như một ngọn lửa trại quen thuộc từ một series nổi tiếng xuất hiện trong một màn chơi phụ.

3. Đồ Họa Nâng Cấp Vượt Trội: Mô Hình Nhân Vật Chân Thực Hơn Với Unreal Engine 5

Không còn là búp bê đất sét hay gỗ

Đồ họa Split Fiction được nâng cấp ấn tượng với Unreal Engine 5, mô hình nhân vật chi tiếtĐồ họa Split Fiction được nâng cấp ấn tượng với Unreal Engine 5, mô hình nhân vật chi tiết

Đây là một điểm khác biệt rõ ràng, nhưng Split Fiction đã thay đổi độ chi tiết và định hướng đồ họa kể từ It Takes Two, điều này thể hiện rõ qua phần trình bày ngoạn mục trong thế giới của Mio và Zoe. Quan trọng nhất, đó cũng là nhờ việc nâng cấp từ Unreal Engine 4 lên 5, mang đến những hình ảnh ấn tượng nhất mà bạn từng thấy từ một tựa game co-op hiện nay.

Đừng hiểu lầm, It Takes Two có định hướng nghệ thuật riêng, nhưng với một số chi tiết nhỏ hơn như mô hình con người hay thậm chí là động vật trong game, họ có thể đã làm tốt hơn nhiều, và giờ đây họ chắc chắn đã làm được điều đó. Thêm vào đó, và đó là một chi tiết đáng chú ý khác nếu bạn đã chơi cả hai game, Split Fiction thực sự mang lại cảm giác như bạn đang điều khiển những con người thực tế, chứ không phải những mô hình hành động bị linh hồn của hai nhân vật chính chiếm hữu.

2. Những Trận Đấu Trùm Kịch Tính, Đa Dạng Và Khó Lường Hơn

Cơn sốt adrenaline thuần khiết

Một trận đấu trùm đầy kịch tính và năng động trong game Split FictionMột trận đấu trùm đầy kịch tính và năng động trong game Split Fiction

Một trong những chi tiết yêu thích khác của tôi về tựa game này là cách nó tăng cường các trận đấu trùm cả về số lượng lẫn chất lượng so với It Takes Two. Chúng mang lại cảm giác năng động hơn theo nghĩa là có nhiều thứ diễn ra hơn là việc chỉ chờ đợi các giai đoạn chuyển đổi và thời điểm để tấn công trùm.

Tôi sẽ không tiết lộ chi tiết để bạn và đồng đội có thể trải nghiệm sự hoành tráng thuần túy của chúng theo ý muốn. Tuy nhiên, tôi rất mong chờ được xem phản ứng của mọi người đối với một số trận đấu trùm cụ thể, như trận chiến cuối cùng trong chương Final Dawn. Đặc biệt, trận đó đã khiến tôi nhận ra rằng tựa game này không hề nhân nhượng với người chơi trong các trận đấu trùm. Mỗi con trùm đều có những phần riêng biệt mà bạn cần phải cẩn thận hoàn thành để tiến triển. Và ngay khi bạn nghĩ rằng mọi thứ đã kết thúc, hãy sẵn sàng vì có nhiều chuyển biến về cách mỗi trận chiến có thể diễn ra, liên tục khiến bạn phải căng thẳng.

1. Màn Chơi Cuối Cùng: Đỉnh Cao Của Sáng Tạo Và Trải Nghiệm Khó Quên

Roll credits! (Chạy dòng giới thiệu cuối game!)

Màn hình kết thúc của Split Fiction sau khi hoàn thành màn chơi cuối cùng đầy ấn tượngMàn hình kết thúc của Split Fiction sau khi hoàn thành màn chơi cuối cùng đầy ấn tượng

Tôi đã để dành điều tuyệt vời nhất cho cuối cùng, và có thể bạn sẽ thấy khó hiểu khi tôi chọn cả một màn chơi làm yếu tố tạo nên sự khác biệt ở đây, nhưng tin tôi đi, mọi thứ sẽ trở nên hợp lý khi bạn quay lại đây sau khi đã hoàn thành game. Lưu ý, phần này có thể chứa một vài gợi ý nhỏ về trải nghiệm, hãy cân nhắc nếu bạn muốn giữ trọn vẹn bất ngờ.

Không đi sâu vào lãnh địa spoiler, màn chơi cuối cùng của Split Fiction chính là thứ mà tôi gọi là đỉnh cao của những gì mà sự sáng tạo tưởng tượng của con người có thể đạt được, và chắc chắn, hãy dành lời khen đó cho Josef Fares và đội ngũ của ông. Việc chứng kiến cơ chế đột phá của màn chơi này thậm chí đã trở thành một trong những ký ức cốt lõi của tôi trong thế giới game, khiến tôi và bạn tôi phải đặt tay cầm xuống một phút và hoàn toàn kinh ngạc trước triết lý thiết kế của nó.

Nhìn chung, toàn bộ chương cuối là một cuộc rượt đuổi quy mô lớn để cuối cùng áp đảo và đánh bại phản diện chính, và tôi ước mình có thể tự do nói về nó, nhưng tin tôi đi, bạn sẽ phải “vò đầu bứt tai” như tôi khi hoàn thành nó. Split Fiction thực sự là một bước tiến đáng kinh ngạc, hứa hẹn mang đến những trải nghiệm co-op không thể nào quên.

Bạn đã sẵn sàng khám phá những thế giới kỳ diệu và thử thách bản thân cùng Split Fiction chưa? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những điểm khác biệt này và cho chúng tôi biết bạn mong đợi điều gì nhất từ siêu phẩm tiếp theo của Hazelight Studios nhé!

Related Articles

Back to top button