Game PC

Dữ Liệu Lộ Từ Sega Hé Lộ Tác Động Tiêu Cực Của Game Độc Quyền PlayStation Đối Với Doanh Số

Dữ liệu bán hàng bị rò rỉ gần đây từ Sega đã mang đến những hàm ý quan trọng về tác động của việc phát hành game độc quyền trên PlayStation, cho thấy điều này có thể gây bất lợi cho doanh số tổng thể của các tựa game. Việc độc quyền trên một nền tảng console không phải là mới đối với ngành công nghiệp game, khi các nhà phát triển phần cứng liên tục tìm cách thu hút người chơi mới đến với nền tảng của họ thay vì đối thủ cạnh tranh. Các game độc quyền console thường là điểm nhấn nổi bật trong danh mục game của một nền tảng, bao gồm các thương hiệu mang tính biểu tượng như Mario, Gran TurismoHalo (mặc dù Halo đã có các bản phát hành trên PC). Tuy nhiên, các xu hướng gần đây cho thấy các nhà phát triển như Sega đang dần rời bỏ chiến lược độc quyền.

Trong khi game độc quyền console từng là yếu tố cốt lõi của ngành công nghiệp game, nhiều nhà phát triển đã bắt đầu nới lỏng cách tiếp cận của họ đối với các tựa game độc quyền. Nhiều game độc quyền console mới hiện được phát hành dưới dạng “độc quyền tạm thời”, chỉ giới hạn trên một nền tảng console cụ thể trong một khoảng thời gian nhất định trước khi được phát hành trên các nền tảng khác. Sony và Microsoft thậm chí còn bắt đầu đưa các thương hiệu trước đây vốn độc quyền lên nhiều console hơn, chẳng hạn như đưa dòng game PersonaGears of War lên các nền tảng đối thủ. Giờ đây, một vụ rò rỉ dữ liệu gần đây từ Sega đang cho thấy chính sách độc quyền của Sony có thể gây bất lợi đến mức nào.

Biểu tượng PlayStation, liên quan đến game độc quyền và xu hướng đa nền tảngBiểu tượng PlayStation, liên quan đến game độc quyền và xu hướng đa nền tảng

Các số liệu bán hàng bị rò rỉ gần đây từ Sega đã tiết lộ một sự thật thú vị về ảnh hưởng của việc độc quyền console của Sony đối với doanh số. Persona 5 Royal, được liệt kê ở đầu bảng xếp hạng của Atlus, cho thấy sự sụt giảm đáng kể về doanh số sau khi ra mắt, từ 1 triệu bản trong năm tài chính 2020 xuống chỉ còn 350.000 bản vào năm 2022. Tuy nhiên, việc phát hành phiên bản đa nền tảng của trò chơi đã chứng kiến ​​sự tăng trưởng mạnh mẽ, với Persona 5 Royal bán được hơn 1,5 triệu bản trong mỗi ba năm qua. Persona 5 Royal đã trở thành tựa game bán chạy nhất của Atlus kể từ năm 2020, với tổng cộng hơn 7 triệu bản đã bán ra.

Dữ liệu bán hàng của Sega cho thấy tác động của việc độc quyền Sony

Thành công của Persona 5 Royal trên các nền tảng khác có thể đã thúc đẩy Sony cần phải phát hành các tựa game độc quyền của mình trên các nền tảng khác. Gần đây, Sony đã ra mắt tựa game RPG đình đám năm ngoái là Stellar Blade trên PC, với Stellar Blade bán được 1 triệu bản trên Steam chỉ trong chưa đầy một tuần và vượt mốc 3 triệu bản đã bán ra trên toàn cầu. Tin đồn thậm chí còn cho rằng Stellar Blade có thể sẽ ra mắt trên Switch 2 trong tương lai gần, khi nhà phát triển Shift Up được cho là đang làm việc trên một bản port.

Việc Sony dần chuyển dịch khỏi chiến lược độc quyền console thậm chí đã lan sang một số thương hiệu “con cưng” của chính nhà phát triển này. Sau thành công của The Last of Us Part 2, Sony đã đưa cả phiên bản sequel và The Last of Us Part 1 (bản remaster của game gốc) lên PC. Năm 2024 cũng chứng kiến một tựa game Sony đình đám khác lần đầu tiên có bản port PC, với God of War Ragnarok (đoạt giải Game of the Year 2022) chính thức có mặt trên PC. Thành công gần đây của Sony trên các nền tảng đa dạng có thể sẽ thay đổi quan điểm lâu nay của nhà phát triển này về việc độc quyền console.

Ảnh bìa trang tag PlayStation 5, minh họa các game độc quyền và port PCẢnh bìa trang tag PlayStation 5, minh họa các game độc quyền và port PC

Kết luận:

Dữ liệu rò rỉ từ Sega, đặc biệt là trường hợp của Persona 5 Royal, đã cung cấp bằng chứng rõ ràng rằng việc game độc quyền chỉ trên một nền tảng có thể hạn chế đáng kể tiềm năng doanh số. Ngược lại, việc mở rộng sang đa nền tảng mang lại cơ hội tiếp cận lượng lớn game thủ và đạt được doanh thu vượt trội. Xu hướng này dường như đã được Sony nhận thấy và đang dần áp dụng với việc đưa nhiều tựa game đình đám của mình lên PC và có thể là các nền tảng khác trong tương lai. Điều này hứa hẹn mang lại lợi ích cho cả nhà phát hành lẫn game thủ, khi các tựa game chất lượng cao trở nên dễ tiếp cận hơn. Bạn nghĩ sao về sự thay đổi này của Sony và các nhà phát hành game? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận!

Related Articles

Back to top button