Game PC

The Blood of Dawnwalker: Gameplay Mới Tiết Lộ Chi Tiết Hệ Thống Chiến Đấu, Cơ Chế Thời Gian Độc Đáo

Studio Rebel Wolves của Ba Lan vừa chia sẻ đoạn video gameplay kéo dài hơn 20 phút của tựa game RPG thế giới mở sắp ra mắt lấy chủ đề ma cà rồng, The Blood of Dawnwalker. Đây là cái nhìn chi tiết nhất về tựa game này được công bố cho đến nay.

Rebel Wolves lần đầu hé lộ The Blood of Dawnwalker vào tháng 1 năm 2025, một năm sau khi xác nhận về dự án. Với lời hứa về một game RPG thế giới mở có săn quái vật và các lựa chọn mang tính đạo đức xám, hậu quả sâu sắc – chưa kể đến việc được phát triển bởi các cựu binh của CD Projekt Red – tựa game này thường xuyên được so sánh với The Witcher. Hiện tại, game đang hướng tới mục tiêu phát hành vào năm 2026 trên các nền tảng PS5, Xbox Series X/S và PC.

Nhân vật chính Coen trong bối cảnh game The Blood of DawnwalkerNhân vật chính Coen trong bối cảnh game The Blood of Dawnwalker

Với việc các nỗ lực quảng bá của Rebel Wolves đang tăng tốc, nhà phát triển Ba Lan này đã “chiêu đãi” game thủ một buổi tiết lộ gameplay mở rộng cho The Blood of Dawnwalker. Sự kiện ngày 21 tháng 6 vừa qua đã trình chiếu hơn 21 phút video gameplay, chủ yếu được ghi lại trong một nhiệm vụ giữa game từ phiên bản tiền-beta của tựa game ARPG này. Nhiệm vụ theo chân nhân vật chính Coen khi anh điều tra tin đồn về một vũ khí bí ẩn được giấu trong hầm mộ của một nhà thờ cổ.

Hệ Thống Chiến Đấu ARPG Căng Thẳng Của The Blood of Dawnwalker

Trước khi đến được nhà thờ, Coen được thấy khám phá vùng nông thôn, nơi anh đối đầu với một nhóm cướp và thể hiện hệ thống chiến đấu của The Blood of Dawnwalker. Theo Rebel Wolves, lối chơi kiếm thuật trong game được thiết kế để người chơi cảm thấy như những kiếm sư thực thụ, những người quan sát kẻ địch cẩn thận và hạ gục chúng dựa trên chuyển động của chúng, đặc biệt là hướng tấn công. Ngoài các đòn tấn công cơ bản và đỡ đòn, Coen có thể sử dụng các kỹ năng đặc biệt tiêu hao máu. Một kỹ năng như vậy, Burning Blood, gây sát thương theo thời gian, trong khi một kỹ năng khác – Artery Attack – có thể chặt đầu kẻ địch. Chọn kỹ năng trong chiến đấu sẽ tạm dừng game, theo phong cách của Dragon Age.

Thời Gian Là Tài Nguyên Trong The Blood of Dawnwalker

Kể từ khi game được công bố, Rebel Wolves đã nhấn mạnh thiết kế “hộp cát tường thuật” (narrative sandbox) của The Blood of Dawnwalker không phân biệt giữa nhiệm vụ chính và nhiệm vụ phụ. Thay vào đó, người chơi được cấp một khoảng thời gian nhất định để theo đuổi bất kỳ hoạt động nào trên con đường hướng tới mục tiêu cuối cùng là giải cứu gia đình mình. Cấu trúc này nhằm mục đích làm cho mỗi lần chơi trở nên độc đáo. Đoạn gameplay mới được công bố đã cung cấp thêm cái nhìn sâu sắc về hệ thống này, bao gồm lời hứa rằng game xử lý thời gian như một tài nguyên chứ không phải “đồng hồ đếm ngược”. Điều này gợi ý rằng những hành động nhất định sẽ đẩy thời gian về phía trước, trong khi việc đứng yên hoặc khám phá thế giới bên ngoài sẽ không ảnh hưởng, giống phong cách của Persona.

Ma Cà Rồng Trong The Blood of Dawnwalker: Vừa Là Hồng Phúc, Vừa Là Lời Nguyền

Vì Coen biến thành ma cà rồng vào ban đêm, anh trở nên dễ bị phát hiện hơn nhưng cũng có quyền truy cập vào các khả năng di chuyển mở rộng – theo chiều dọc và các kiểu khác. Máu của anh cũng đóng vai trò như một chỉ số đói (hunger meter), và mỗi đêm bắt đầu với lượng máu giảm đi, khiến việc ăn để mở khóa bộ kỹ năng đầy đủ của anh là rất cần thiết. Người chơi có thể chọn cách ăn trên người NPC đến mức giết chết họ, chỉ hút đủ máu để khiến họ bất tỉnh, hoặc hoàn toàn tránh làm hại con người bằng cách ăn trên động vật. Hoàn toàn tránh ăn sẽ khiến Coen mất kiểm soát, điều này thường là kết quả ít mong muốn nhất. Tùy thuộc vào việc họ thực hiện các nhiệm vụ khi là người hay ma cà rồng – và trước hay sau khi liên minh với những nhân vật nhất định – người chơi sẽ có các lựa chọn khác nhau để hoàn thành chúng.

Tóm lại, đoạn gameplay mới của The Blood of Dawnwalker đã mang đến cái nhìn sâu sắc và hứa hẹn về một tựa game RPG thế giới mở độc đáo với hệ thống chiến đấu lôi cuốn, cơ chế quản lý thời gian sáng tạo và sự khai thác chiều sâu của chủ đề ma cà rồng thông qua các lựa chọn đạo đức phức tạp. Với bối cảnh u tối và các cựu binh giàu kinh nghiệm của CD Projekt Red đứng sau, The Blood of Dawnwalker chắc chắn là cái tên đáng chú ý trong danh sách game ra mắt năm 2026.

Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về đoạn gameplay mới này và những kỳ vọng của bạn về The Blood of Dawnwalker dưới phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button