Game PC

Top 10 Game Soulslike Dở Tệ Khiến Game Thủ Thất Vọng Tràn Trề

Nhờ thành công vang dội của FromSoftware, cha đẻ của thể loại Souls, chúng ta đã chứng kiến không ít nhà phát triển khác cố gắng chen chân vào “mảnh đất màu mỡ” này, tạo ra những tựa game tương tự và điều chỉnh công thức Souls đã được kiểm chứng, từ đó hình thành nên phân nhánh Soulslike. Một số trong đó thực sự tuyệt vời, thậm chí tiệm cận với nguồn cảm hứng từ FromSoft. Tuy nhiên, bên cạnh những bản sao được đầu tư kỹ lưỡng, cũng có không ít sản phẩm hoàn toàn lạc đề. Và khi bạn đang cố gắng tạo ra một tựa game với những nguyên tắc thiết kế đặc thù như game Souls, đó chính là công thức cho một thảm họa.

Vì vậy, với mục đích cảnh báo cộng đồng game thủ Việt, bài viết này sẽ điểm mặt một số tựa game Soulslike tuy có ý định tốt nhưng cuối cùng lại trở thành những ví dụ đáng buồn nhất mà chúng tôi từng “may mắn” trải nghiệm. Thông thường, sự đau khổ trong game Souls mang lại niềm vui, nhưng với những cái tên dưới đây thì không. Chúng tôi sẽ liệt kê nhiều game có điểm đánh giá và phản hồi từ người chơi thấp, đồng thời cũng có thể bao gồm những game được coi là “tạm ổn” nhưng gây thất vọng vì không đạt được kỳ vọng hoặc tiềm năng vốn có. Thêm vào đó, chúng tôi sẽ cố gắng tránh những tựa game “rác” hiển nhiên.

10. Star Wars: Jedi Fallen Order – Gồ Ghề Khó Chịu

Tôi biết ngay cái tên này sẽ gây tranh cãi, nên hãy giải quyết nó trước để chúng ta có thể vui vẻ trở lại sau đó.

Tôi xếp Jedi Fallen Order vào loại game “hay một cách đáng ngạc nhiên”, nhất là khi xét đến chất lượng nhìn chung khá tệ của các tựa game Star Wars hiện đại. Nhưng, khi bạn lùi lại một bước và bỏ đi cặp kính “Thần Lực”, bạn sẽ nhớ ra rằng nó rất gồ ghề.

Trò chơi có một hệ thống bản đồ tệ hại và thường xuyên sử dụng các lối đi một chiều khiến việc khám phá trở nên đau khổ. Cơ chế leo trèo (platforming) rất tệ, dẫn đến vô số cái chết lãng xẹt. Thêm vào đó, hệ thống chiến đấu kiểu Souls khá sơ sài, cung cấp rất ít sự đa dạng hay thử thách, ngay cả ở độ khó cao nhất.

Cal Kestis chiến đấu với Stormtroopers trong Star Wars Jedi Fallen Order - một tựa game soulslike còn nhiều điểm thô ráp.Cal Kestis chiến đấu với Stormtroopers trong Star Wars Jedi Fallen Order – một tựa game soulslike còn nhiều điểm thô ráp.

Cần phải nhấn mạnh rằng đây vẫn là một tựa game tốt, và là nền tảng cho bước nhảy vọt khổng lồ của Jedi Survivor. Tuy nhiên, ít nhất đối với tôi, nó đã “lừa tình” khá nhiều.

9. Salt And Sacrifice – Hậu Truyện Kém Cỏi

Chúng ta chuyển từ một cái tên gây tranh cãi hoàn toàn sang một cái tên gây tranh cãi ở mức độ nào đó, tùy thuộc vào việc bạn hỏi một fan cuồng của S&S.

Tôi nghĩ tất cả chúng ta đều đồng ý rằng Salt and Sanctuary đã, và có lẽ vẫn là, tựa game Soulslike 2D thành công nhất từng xuất hiện, mang đến sự tái hiện 2D chân thực và trừng phạt nhất của Dark Souls mà chúng ta từng ao ước.

Vì vậy, thực sự, tất cả những gì người hâm mộ có thể hy vọng, và tất cả những gì họ muốn từ Salt and Sacrifice, chỉ đơn giản là “thêm những gì đã có”, và đó chính là nguồn cơn của sự thất vọng. Bởi vì, bạn thấy đấy, tựa game này không hề hay bằng bản gốc.

Nhân vật trong Salt and Sacrifice đối mặt với kẻ thù - một hậu bản gây thất vọng của dòng game soulslike 2D.Nhân vật trong Salt and Sacrifice đối mặt với kẻ thù – một hậu bản gây thất vọng của dòng game soulslike 2D.

Trò chơi là một mớ hỗn độn các ý tưởng nửa vời, rất nhiều trong số đó tập trung vào chức năng nhiều người chơi đầy lỗi. Các cuộc Săn Pháp Sư (Mage Hunts) thật lê thê, các con trùm thì thiếu sáng tạo, tiến trình thì quá cày cuốc ngay cả đối với một game Souls, và nhìn chung, nó chỉ là cái bóng của chính mình.

Một số người có thể thích cách tiếp cận Monster Hunter kết hợp Dark Souls, nhưng nói một cách nhẹ nhàng nhất, đó là một sở thích khó ngấm, và tệ nhất, đó là một sự phá hoại một series Soulslike 2D từng rất tuyệt vời.

8. Estencel – Bloodborne Phiên Bản “Solo-Dev”

Một số tựa game gây thất vọng vì đơn giản là thiếu sự chăm chút và nỗ lực cần thiết từ phía nhà phát triển để có thể thành công. Nhưng, cũng có những tựa game Soulslike rõ ràng cho thấy tiềm năng, nhưng lại không thể nắm bắt đúng công thức.

Một ví dụ rõ ràng là Estencel, một tựa game trông tuyệt đẹp, có nhiều thiết kế trùm thú vị và chia sẻ rất nhiều DNA với tựa game Souls yêu thích của cá nhân tôi, Bloodborne.

Quái vật sói khổng lồ trong Estencel - tựa game soulslike indie đầy tham vọng nhưng còn nhiều thiếu sót.Quái vật sói khổng lồ trong Estencel – tựa game soulslike indie đầy tham vọng nhưng còn nhiều thiếu sót.

Tuy nhiên, dù có những dấu hiệu hứa hẹn trong sản phẩm tâm huyết này, vẫn còn rất nhiều thiếu sót ngăn cản người chơi thực sự gắn bó và yêu thích nó.

Độ khó không công bằng do các vấn đề về cân bằng, cửa sổ né đòn cực kỳ eo hẹp và các kiểu tấn công của trùm dường như không thể né tránh. Thêm vào đó, rất dễ bị lạc trong thế giới này do thiếu bản đồ hoặc các điểm mốc đặc biệt để giúp bạn tự mình định vị.

Phải thừa nhận rằng, game đã tốt hơn nhiều so với thời điểm ra mắt, nhờ các bản cập nhật từ nhà phát triển duy nhất. Tuy nhiên, nó vẫn là một trong những câu chuyện “suýt thì hay”, một tựa game Soulslike có thể tuyệt vời, nhưng lại hụt hơi ở phút cuối.

7. Morbid: The Lords of Ire – Tẻ Nhạt, U Ám, Chán Chường

Chúng ta tiếp tục với một tựa game đã thu hút được sự chú ý trong cộng đồng Souls khi gần đến ngày ra mắt. Tuy nhiên, ngay khi người chơi được trải nghiệm, sự chú ý đó ngay lập tức chuyển sang những thứ lớn hơn và tốt hơn, vì tựa game này đơn giản là không có gì đặc biệt.

Đó là lý do cốt lõi khiến Morbid có mặt trong danh sách này. Nó gần như không làm được gì để thu hút người chơi đắm mình và chịu đựng thế giới cũng như hệ thống chiến đấu của nó. Thế giới là một bối cảnh khá rập khuôn, u ám và méo mó; cốt truyện dễ quên, và các con trùm thì quá dễ để có thể đóng vai trò là những điểm nhấn thử thách như chúng đáng lẽ phải vậy.

Miếu thờ quỷ ám trong Morbid: The Lords of Ire - một thế giới soulslike thiếu điểm nhấn và tẻ nhạt.Miếu thờ quỷ ám trong Morbid: The Lords of Ire – một thế giới soulslike thiếu điểm nhấn và tẻ nhạt.

Nhưng, trên hết, trò chơi còn khá giật cục (janky), cảm giác né đòn không ổn, hitbox cũng có vấn đề, và nói chung, trò chơi không làm tốt vai trò của một bản chuyển thể 3D từ tựa game 2D đã truyền cảm hứng cho nó.

6. Immortal: Unchained – Khoa Học Viễn Tưởng Vụng Về

Nếu bạn tình cờ bắt gặp Immortal: Unchained trong khi tìm kiếm một tựa game để lấp đầy khoảng trống mà Remnant 2 để lại và đã mắc sai lầm khi mua nó, hãy biết rằng tôi đồng cảm với nỗi đau của bạn.

Để bào chữa cho tựa game này, nó không hoàn toàn tệ. Bối cảnh khoa học viễn tưởng được thực hiện khá tốt, và nhờ sự phong phú của vũ khí cũng như các tùy chọn xây dựng nhân vật, có khá nhiều sự đa dạng trong lối chơi cho những ai thích thay đổi.

Nhân vật sử dụng súng trong Immortal: Unchained - một tựa game soulslike khoa học viễn tưởng với cơ chế chiến đấu vụng về.Nhân vật sử dụng súng trong Immortal: Unchained – một tựa game soulslike khoa học viễn tưởng với cơ chế chiến đấu vụng về.

Tuy nhiên, điều này khó có thể che lấp những vết nứt, vì AI của kẻ thù trong game rất buồn cười, cảm giác bắn súng giống như một tựa game PS2 cũ kỹ theo những cách tệ nhất có thể tưởng tượng, và nó mất cân bằng sâu sắc, dẫn đến những trận chiến không công bằng, nhàm chán và các lựa chọn lớp nhân vật vô dụng.

Đây là một tựa game trông tuyệt vời từ bên ngoài, đặc biệt nếu bạn đang mong chờ một cú hit khoa học viễn tưởng khác như The Surge. Tuy nhiên, “bộ mặt thật” lộ ra khá nhanh, vì vậy đừng bị cám dỗ, và hãy tránh xa nó.

5. Chronos: Before The Ashes – Không Phải Remnant Đâu Nhé

Là một người đã có khoảng thời gian tuyệt vời với cả hai tựa game Remnant mà Gunfire Games mang đến, tôi thường quên rằng Chronos là một sản phẩm đến từ cùng một studio, và tôi tưởng tượng đó cũng là điều họ muốn quên đi.

Trò chơi có một vài ý tưởng thú vị, chẳng hạn như hệ thống lên cấp dựa trên tuổi tác, tương tự như Sifu, buộc bạn phải chơi khác đi dựa trên khả năng của cơ thể đang già đi của mình.

Trận đấu trùm trong Chronos: Before The Ashes - một tựa game soulslike có ý tưởng hay nhưng thực thi kém.Trận đấu trùm trong Chronos: Before The Ashes – một tựa game soulslike có ý tưởng hay nhưng thực thi kém.

Tuy nhiên, ngoài một vài ý tưởng hay ho, Chronos chỉ là một tựa game Soulslike khá theo khuôn mẫu, đơn điệu, với hệ thống chiến đấu cơ bản, cốt truyện nhạt nhẽo, và một thế giới chỉ thú vị nếu bạn đầu tư vào nó chỉ để tìm kiếm một vài chi tiết liên quan đến Remnant.

Nó kém ấn tượng hơn so với Remnant gốc, và thua xa một cách nực cười so với Remnant 2. Vì vậy, tốt nhất là bỏ qua tựa game này nếu bạn đang muốn trải nghiệm tất cả các sản phẩm Soulslike của Gunfire.

4. Lords of the Fallen 2014 – Khó Hiểu Sao Lại Được Reboot

Mặc dù tôi có rất nhiều điều tốt đẹp để nói về bản làm lại (soft reboot) năm 2023 của Lords of the Fallen và thế giới Umbral song song đầy hùng tráng của nó, tôi lại có rất ít điều tích cực để nói về phiên bản gốc.

Đây là một tựa game Soulslike hoàn toàn không hiểu điều gì làm nên một trò chơi hay thuộc thể loại này, hoặc người hâm mộ muốn gì từ một trải nghiệm như vậy.

Cận cảnh chiến đấu trong Lords of the Fallen 2014 - phiên bản gốc đầy lỗi và đáng thất vọng.Cận cảnh chiến đấu trong Lords of the Fallen 2014 – phiên bản gốc đầy lỗi và đáng thất vọng.

Trò chơi có các lối đi tắt, nhưng chúng chỉ tạo ra ảo giác về một thế giới kết nối. Trò chơi mang đến thử thách, nhưng tất cả độ khó đều có cảm giác giả tạo, giống như việc chỉ tăng thêm HP cho một thanh máu vốn đã trâu bò, và trò chơi có các con trùm, một yếu tố chủ đạo của dòng Souls, nhưng không một con nào khó hay đáng nhớ.

Nó thực sự chỉ mang lại cảm giác như một game nhập vai hành động đã quyết định vào phút chót chuyển hướng sang lĩnh vực Souls, và đó chính xác là cách nó vận hành.

Nó nửa vời, nhàm chán và giật cục, và nếu bạn có thể tìm thấy một khía cạnh nào đó của trò chơi này để khen ngợi, thì bạn là một người kiên nhẫn và tinh ý hơn tôi.

Việc một bản làm lại được bật đèn xanh hoàn toàn là một phép màu, và mặc dù tôi vô cùng biết ơn, thành công gần đây chỉ càng làm nổi bật sự yếu kém của nỗ lực này ngày trước.

3. Dolmen – Thà Hôn Necromorph Còn Hơn

Bạn thích Dark Souls, phải không? Có lẽ bạn cũng thích tựa game kinh dị sinh tồn mang tính biểu tượng Dead Space nữa. Vậy, bạn có muốn chơi một tựa game “bôi tro trát trấu” lên di sản của cả hai trò chơi này cùng một lúc không?

Trò chơi buộc phải chuyển đổi giữa cơ chế bắn súng qua vai kiểu Issac Clarke và chiến đấu chặt chém Souls truyền thống, cả hai đều không được triển khai tốt. Các thao tác bắn súng được ghi nhận với tốc độ chậm như rùa, và hitbox của kẻ thù rất khó đoán.

Hành lang tối tăm trong Dolmen - một tựa game soulslike khoa học viễn tưởng kết hợp cơ chế tệ hại.Hành lang tối tăm trong Dolmen – một tựa game soulslike khoa học viễn tưởng kết hợp cơ chế tệ hại.

Vì vậy, bạn đã có thể thấy rằng chiến đấu từng khoảnh khắc sẽ là một cực hình. Nhưng khoan đã, còn nữa. Vì trò chơi cung cấp một thế giới khoa học viễn tưởng buồn tẻ, có cảm giác như được tô màu theo kiểu công nghiệp, và cốt truyện cũng không kém phần nhạt nhẽo.

Chỉ có một số ít loại kẻ thù. Ngay cả bây giờ, trò chơi vẫn còn rất nhiều lỗi giật cục phải đối mặt, không có tùy chọn để thiết lập lại chỉ số (respec), và danh sách những điều phàn nàn cứ thế kéo dài.

Đây là một trò chơi không có một ý tưởng độc đáo nào của riêng mình, và những ý tưởng mà nó vay mượn, nó đều làm hỏng. Vì vậy, hãy tránh xa tựa game Soulslike khoa học viễn tưởng này bằng mọi giá.

2. Stray Blade – Dark Souls Cho Người Ngớ Ngẩn

Tôi đã không may mắn phải đánh giá Stray Blade một thời gian trước, và vào thời điểm đó, tôi đã gọi Stray Blade là ‘Dark Souls cho người ngớ ngẩn’. Nhưng, tôi cần phải nói rõ, nó không chỉ là một game Souls dễ. Nó là một game Souls thực sự tin rằng bạn là một kẻ ngớ ngẩn và đối xử với bạn như vậy.

Trò chơi đơn giản đến mức nực cười, dễ đến mức nực cười, và vô cùng nhàm chán. Nhân vật mắc hội chứng Marvel và liên tục cà khịa, thế giới là một loạt các quần xã sinh vật rập khuôn ít nội dung, chiến đấu là kiểu tấn công nhẹ và nặng điển hình mà không có gì nhiều để nói thêm.

Nhân vật chính trong Stray Blade chiến đấu - một tựa game soulslike với độ khó và thiết kế gây thất vọng.Nhân vật chính trong Stray Blade chiến đấu – một tựa game soulslike với độ khó và thiết kế gây thất vọng.

Sau đó, bạn có một cây kỹ năng được gắn liền một cách khó hiểu với việc sử dụng vũ khí, thực tế là không bao giờ cho phép bạn ổn định với lối xây dựng nhân vật ưa thích và thành thạo nó. Thêm vào đó, một hệ thống chặn và phản đòn hoạt động tệ đến mức cố gắng tương tác với nó có thể là cách duy nhất bạn chết trong trò chơi này.

Nó là một tựa game đối với thể loại Soulslike giả tưởng cũng giống như bánh mì nướng khô khan đối với một bữa tiệc sáng thịnh soạn. Nó buồn tẻ, nó đơn giản một cách coi thường, và đối với bất kỳ người chơi Souls nào đáng giá, đó là một sự lãng phí thời gian và tiền bạc.

1. Deathbound – Cái Chết Của Combat Souls

Chúng ta thực sự đang ở dưới đáy rồi. Tôi nên bắt đầu từ đâu với cái tên này đây?

Tôi đoán tôi sẽ bắt đầu bằng cách nói rằng bối cảnh và cốt truyện thực sự khá hấp dẫn trong trò chơi này, với một thế giới bị giằng xé giữa sức mạnh của thuật gọi hồn và tôn giáo, và một loạt các nhân vật có lai lịch thú vị mà bạn sẽ khám phá dần theo thời gian.

Nhân vật giao chiến với kẻ thù trong Deathbound - một tựa game có combat soulslike tệ hại bậc nhất.Nhân vật giao chiến với kẻ thù trong Deathbound – một tựa game có combat soulslike tệ hại bậc nhất.

Chỉ tiếc là, để tạo điều kiện cho điều đó, bạn cần phải chơi một tựa game Soulslike tệ hại đến mức khó tin. Hệ thống chiến đấu được triển khai một cách khủng khiếp, với một hệ thống lớp nhân vật bạn có thể chuyển đổi tức thời, nhưng lại lag đến mức bạn làm cũng dở mà không làm cũng dở, vì nó vừa lag vừa quan trọng cho việc tiến triển.

Sau đó, bạn có những con trùm từ dễ đến mức nực cười đến khó khăn tột độ do các lựa chọn thiết kế tồi tệ chứ không phải do kỹ năng của người chơi, những kẻ thù thường cũng chia sẻ xu hướng tương tự, và thiết kế thế giới vừa không trực quan vừa cực kỳ tuyến tính.

Đây, cho đến nay, là tựa game Soulslike tệ nhất mà tôi từng chơi, và nếu bạn coi trọng thời gian của mình, bạn sẽ tránh xa nó như tránh dịch hạch.

Tóm lại, thị trường game Soulslike vô cùng đa dạng với vô số lựa chọn, từ những siêu phẩm được chau chuốt tỉ mỉ đến những “bom xịt” đáng quên. Hy vọng danh sách này sẽ giúp các game thủ Việt có thêm thông tin để đưa ra lựa chọn sáng suốt, tránh lãng phí thời gian và tiền bạc vào những trải nghiệm không đáng có. Bạn đã từng “dính” phải tựa game Soulslike nào trong danh sách này, hay có “ứng cử viên” nào khác mà bạn cho là xứng đáng góp mặt? Hãy chia sẻ trải nghiệm và ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button