Top 10 Tựa Game ‘Phá Cách’ Định Nghĩa Lại Trải Nghiệm Game Thủ

Thế giới game kỹ thuật số là một trong những loại hình giải trí mang tính cách mạng nhất, mở ra vô vàn khả năng đôi khi đến mức choáng ngợp. Nhờ tính tương tác, số lượng các hướng sáng tạo có thể khám phá thật đáng kinh ngạc, cho phép chúng ta tận hưởng những trải nghiệm siêu việt, phá vỡ mọi tiêu chuẩn đã được thiết lập.
Từ những tựa game indie miễn phí đến các bom tấn AAA, khả năng vượt qua kỳ vọng và đặt ra những chân trời mới của game là lý do cơ bản khiến nhiều người say mê chúng. Dù cách mạng hóa thể loại của mình hay mang đến trải nghiệm chưa từng có, mười tựa game ‘phá cách’ xuất sắc nhất dưới đây chứng minh rằng luôn có chỗ cho sự bất ngờ. Đây là những cái tên nổi bật trong cộng đồng game thủ Việt Nam và trên toàn thế giới bởi sự độc đáo, vượt khuôn mẫu của chúng.
10. Doki Doki Literature Club!
Bề Ngoài Lừa Dối Game Thủ
Mặc dù visual novel không phải là một thể loại quá phổ biến tại Việt Nam, nhưng nó đã tạo dựng được một phân khúc đáng kể với bản sắc khá riêng biệt. Do đó, Doki Doki Literature Club! là một sự phá cách của chính thể loại này, giả dạng một tác phẩm không phải là nó, chính xác là để phê bình thể loại mà nó dường như thuộc về.
Về mặt gameplay, nó không đáng kể, nhưng cách nó làm tan vỡ kỳ vọng của người chơi trong khi phản ánh bản chất của visual novel và người dùng của chúng thực sự rất hấp dẫn. Đương nhiên, game đề cập đến các chủ đề đen tối nên khó có thể giới thiệu rộng rãi. Tuy nhiên, nếu bạn chấp nhận được nội dung trưởng thành của nó, Doki Doki Literature Club! là một tựa game độc đáo mà bất kỳ game thủ nào muốn tìm kiếm sự khác biệt cũng nên thử.
Ảnh chụp màn hình Doki Doki Literature Club Plus cho thấy giao diện game
9. Papers, Please
Khai Thác Bản Chất Tương Tác Của Game
[Papers, Please] là một kiệt tác độc lập, đặc biệt là cách nó khai thác bản chất tương tác của giới game. Cách nó mô phỏng công việc của một nhân viên kiểm tra nhập cảnh mang lại sự nhập vai to lớn bằng cách sử dụng các công cụ ngoài đời thực của người chơi (chuột, bàn phím) như một phản chiếu gần như chính xác của hành động diễn ra trên màn hình.
Với một câu chuyện đơn giản, những dòng hội thoại ngắn gọn và hệ thống “quản lý” súc tích nhưng mạnh mẽ, game buộc bạn phải hành động theo một cách đặc biệt, kể nên câu chuyện của nó còn nhiều hơn chính lời kể chuyện. Papers, Please tận dụng triệt để các nền tảng thiết yếu của một trò chơi điện tử, đạt được kết quả chưa từng có, cho đến ngày nay vẫn chưa có tựa game mô phỏng nào sánh kịp về mặt ý tưởng và sự ‘phá cách’.
Nhân vật chính trong Papers Please đang đọc sách luật tại quầy làm việc
8. Hotline Miami
Bạo Lực Không Lương Tâm
Với số lượng lớn game bắn súng, game đối kháng và game hành động, rõ ràng bạo lực đóng vai trò chủ đạo trong vô số tựa game. Xét sự hiện diện đáng kể của xung đột thể chất và vũ trang trong ngành công nghiệp game, [Hotline Miami] khám phá mối quan hệ của chúng ta với cơn khát xung đột này, mang đến một số tựa game indie đột phá và gây tranh cãi nhất.
Với lối chơi gây nghiện và nhạc nền tuyệt vời, game thu hút bạn như một trải nghiệm hành động xuất sắc khác, nhưng chiều sâu của câu chuyện mới là linh hồn thực sự của nó. Trong khi Hotline Miami hoạt động xuất sắc như một trò chơi điện tử, nó còn hoạt động tốt hơn như một sự phê bình, như một phương tiện để suy ngẫm và như một lời mời đặt câu hỏi liệu sự hiểu biết của chúng ta về bạo lực trong game có lành mạnh hay không.
Giao diện chính của game hành động Hotline Miami
7. Demon’s Souls
Khởi Nguồn Của Một Hiện Tượng
Các game Soulsborne đã thay đổi hoàn toàn bối cảnh game kể từ khi chúng trở nên phổ biến, nhưng điều này chỉ có thể xảy ra bởi vì [Demon’s Souls] đã mở đường. Thoát ly khỏi các game ARPG truyền thống, FromSoftware trình bày một chiến dịch không khoan nhượng, giải thích rất ít về cơ chế của nó và thậm chí còn ít hơn về câu chuyện, buộc bạn phải đắm mình vào vũ trụ của nó và học hỏi trực tiếp cách nó hoạt động.
Với độ khó bất thường và không có nhật ký hoặc bản đồ có chỉ dẫn, Demon’s Souls đi ngược lại hoàn toàn với các tiêu chuẩn của thể loại, về cơ bản chỉ đưa ra những quyết định đi ngược lại với những gì được coi là chuẩn mực. Mặc dù đôi khi cách thực hiện còn thô ráp, nhưng nó là khởi nguồn của một trong những hiện tượng lớn nhất trong lịch sử game và xứng đáng nhận được mọi sự trân trọng và công nhận.
Người chơi đối đầu với quái vật Vanguard trong game Demon's Souls
6. Inscryption
Không Thể Dự Đoán Được
Daniel Mullins là một nhà sáng tạo luôn ủng hộ sự ‘phá cách’ ngay từ đầu sự nghiệp của mình, nhưng phong cách sáng tạo của ông chỉ đạt đỉnh điểm với viên ngọc quý không thể diễn tả được mang tên [Inscryption]. Ban đầu trông giống một game roguelike thẻ bài xuất sắc, cuối cùng nó lại trở thành một câu chuyện không thể định nghĩa, không có giới hạn về cốt truyện hay gameplay.
Dù bạn cố gắng đến đâu, việc dự đoán cách game sẽ đánh lừa bạn và thay đổi hướng cốt truyện cho đến khi nó trở thành một trải nghiệm khác biệt hoàn toàn là điều bất khả thi. Phân tích số lớp ẩn trong Inscryption có thể cần đến một luận văn, vì vậy tôi chỉ nhấn mạnh rằng đó là một tựa game tuyệt vời mà bạn phải chơi trước khi rời bỏ cõi đời này.
Hình ảnh lá bài và bàn chơi trong game Inscryption
5. Undertale
Định Nghĩa Lại Game RPG
Một số game vừa là lời ca tụng vừa là sự xem xét lại thể loại mà chúng thuộc về, chẳng hạn như game tuyệt vời [Undertale]. Mặc dù thừa nhận các khuôn mẫu và tiêu chuẩn đã có trước đó, nó cố gắng thoát ly khỏi chúng để mang đến một game nhập vai hiếm có trong lịch sử.
Thông qua nhiều phong cách chơi, nhân vật biểu tượng, phá vỡ tường thứ tư (fourth-wall breaks) và sự suy ngẫm liên tục về bản chất người chơi game và game RPG, tựa game này luôn đáng nhớ ở mọi bước đi. Nếu Undertale gần như nhất trí được coi là [một kiệt tác tập trung vào cốt truyện], đó là có lý do, đặc biệt là liên quan đến khả năng vượt qua giới hạn bản chất của chính nó.
Trận đấu boss với Sans trong Undertale
4. The Stanley Parable
Cách Mạng Indie
[Phá vỡ tường thứ tư] thôi chưa đủ để được coi là một game ‘phá cách’, trừ khi bạn làm điều đó với sự kiên trì, hoàn hảo và sáng tạo như [The Stanley Parable]. Một điểm chung trong các tựa game trong danh sách này là khả năng không chỉ là những trải nghiệm giải trí, mà còn định nghĩa lại di sản của chúng và đề xuất những chân trời mới cho tương lai.
Theo nghĩa này, The Stanley Parable đặt câu hỏi về những gì chúng ta coi là tự do trong game, đề xuất một [phong cách kể chuyện] chưa từng có, vừa thông minh vừa quyến rũ. Sự khám phá về ý chí tự do, logic của game, chủ nghĩa hiện sinh và các chủ đề phức tạp khác khiến game indie này, đặc biệt vào thời điểm ra mắt, là một cuộc cách mạng thực sự.
Nhân vật Stanley ngồi trước bàn làm việc trong The Stanley Parable
3. Spec Ops: The Line
Một Lời Phê Phán Chưa Từng Có
Hãy tưởng tượng là năm 2012, bạn vừa hoàn thành các phiên bản mới nhất của [Call of Duty], [Battlefield] và hàng tá game clone khác cố gắng mô phỏng công thức phổ biến của game chiến tranh, và bạn tình cờ gặp [Spec Ops: The Line]. Từ bìa game đến quảng cáo, từ gameplay đến các đoạn phim cắt cảnh, mọi thứ đều hướng về một hướng đi không thể nhầm lẫn và chung chung, cho đến khi nó đột ngột dừng lại.
Dần dần, Spec Ops: The Line biến đổi từ chỉ là một game mô phỏng chiến tranh khác thành một trong những minh chứng khắc nghiệt, liên quan và [gây sốc] nhất về ý nghĩa thực sự của một cuộc xung đột như vậy.
Lính bị bắt trói trong một cảnh của Spec Ops: The Line
Trong quá trình đó, Spec Ops: The Line phê phán ngành công nghiệp về cách họ miêu tả chiến tranh, những người chơi tôn vinh những trải nghiệm này và những người duy trì hệ thống này. Trong khi tiền đề và cách thực hiện đó đủ để mang lại danh tiếng đáng kể cho nó ngày nay, việc nó xảy ra vào thời kỳ đỉnh cao của thể loại này biến Spec Ops: The Line trở thành một tác phẩm kinh điển đáng khen ngợi hơn nữa.
2. NieR: Automata
Những Bất Ngờ Phi Thường
Nhắc đến [những tựa game gây sốc], đặc biệt khi xét đến việc nó đến từ một nhà phát triển lớn với một nhà phát hành xuyên quốc gia, sự tồn tại của [NieR: Automata] là một điều hoàn toàn bất thường. Thị trường game AAA tràn ngập các game chạy theo xu hướng, những lựa chọn an toàn và sự táo bạo bị kiềm chế, nhưng kiệt tác của [Yoko Taro] lại hoàn toàn khác biệt.
Tiếp bước người tiền nhiệm tuyệt vời và bị đánh giá thấp của mình, NieR: Automata chơi theo luật của gần như không có gì đi trước nó, liên tục chuyển đổi giữa các thể loại và không bao giờ để bạn dự đoán điều gì sẽ xảy ra tiếp theo trong câu chuyện. Ngay cả khi không xét đến việc nó có một trong những bản nhạc nền hay nhất mọi thời đại, gameplay hoàn hảo và chỉ đạo nghệ thuật tuyệt vời, game vẫn nổi bật nhờ những suy ngẫm triết học về điều kiện con người và mọi thứ liên quan.
Hơn nữa, khi biết rằng nền tảng của nó không phải là indie hay thử nghiệm, nỗ lực mang đến điều gì đó mang tính cách mạng của nó còn có giá trị hơn nữa. NieR: Automata chắc chắn là một trải nghiệm ‘phá cách’ không thể bỏ qua cho bất kỳ game thủ nào.
Nhân vật 2B từ game NieR: Automata
1. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Sự Siêu Việt Làm Nên Trò Chơi
Khi phân tích các mục trong bài viết này, bạn nhanh chóng kết luận rằng hầu hết các game đều từ hai thế hệ gần đây. Tuy nhiên, game ‘phá cách’ xuất sắc nhất trong lịch sử được phát hành vào đầu thế kỷ, và đó không ai khác ngoài tựa game vô song [Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty].
Nếu bạn xem xét các yếu tố cho phép một số game trong danh sách này góp mặt, tác phẩm của [Hideo Kojima] đã gói gọn thực tế tất cả, chỉ là sớm hơn nhiều năm. Khả năng lừa dối về ý định gameplay và cốt truyện thực sự của nó là một đòn bậc thầy ở mọi cấp độ, vẫn đang được nghiên cứu cho đến ngày nay. Nó thậm chí còn đến mức phải mất hàng thập kỷ để mọi người thực sự nắm bắt được tầm vóc của những gì họ đã chứng kiến vào năm 2001.
Bản chất ‘phá cách’ của Metal Gear Solid 2 lớn đến mức ban đầu nó bị đón nhận tiêu cực. Tuy nhiên, lịch sử không chỉ minh oan cho nó như một kiệt tác, mà còn chứng minh tất cả những mối quan tâm xã hội, chính trị và kinh tế của nó hoàn toàn đúng, vì vậy sẽ không bao giờ có trải nghiệm nào khác giống như nó. Đây là tựa game xứng đáng đứng đầu danh sách những game ‘phá cách’ vĩ đại nhất.
Tài liệu tham khảo:
- Dualshockers – 10 Best Subversive Video Games