Top 9 Game Remake/Remaster Thay Đổi Cốt Truyện Gây Tranh Cãi Nhất

Trong thế giới game đầy biến động, remake và remaster là những từ khóa luôn khơi gợi sự háo hức lẫn lo lắng trong cộng đồng game thủ. Ai trong chúng ta cũng có một tựa game kinh điển mà mình yêu mến, và viễn cảnh nó được “làm mới” với đồ họa tân tiến, gameplay mượt mà hơn là một giấc mơ có thật. Tuy nhiên, không phải lúc nào những bản làm lại này cũng đi đúng hướng kỳ vọng. Thực tế, nhiều game remake hoặc remaster đã mạnh dạn thay đổi, thậm chí là “viết lại lịch sử” (retcon) một số yếu tố của bản gốc vốn bị coi là lỗi thời, gây tranh cãi, hoặc đơn giản là để phù hợp hơn với thị hiếu hiện đại.
Việc điều chỉnh cốt truyện hay tính cách nhân vật trong các bản remake gần như xảy ra mỗi khi một dự án mới được thực hiện. Với những tựa game có kịch bản yếu, nhịp độ chưa tốt hoặc lời thoại cũ kỹ, đây thường là một “cứu cánh” để game có cơ hội tỏa sáng trong kỷ nguyên hiện đại và sửa chữa những sai lầm trước đó. Nhưng đôi khi, những thay đổi này lại khiến người hâm mộ trung thành của bản gốc cảm thấy hụt hẫng. Dưới đây là 9 tựa game remake/remaster đã có những thay đổi cốt truyện, nhân vật hoặc gameplay đáng kể, gây không ít bàn tán trong cộng đồng.
1. Silent Hill 2 (2024): Sự ‘Yên Lặng’ Bất Đắc Dĩ
Silent Hill là tượng đài của thể loại kinh dị tâm lý, và sau 23 năm dài đằng đẵng, chúng ta cuối cùng cũng được chứng kiến bản remake của một trong những tựa game vĩ đại nhất series: Silent Hill 2 (phát triển bởi Bloober Team và phát hành bởi Konami, ra mắt ngày 8 tháng 10 năm 2024 trên PlayStation 5 và PC). Phiên bản này đã khắc phục nhiều vấn đề kỹ thuật của bản gốc, đồng thời hiện đại hóa góc nhìn qua vai và tạo ra một bầu không khí rùng rợn, ám ảnh đầy mê hoặc. Mặc dù không khí game được cải thiện đáng kể, nhưng đáng tiếc là câu chuyện và đặc điểm nhân vật lại không nhận được sự “ưu ái” tương tự.
Một số phân cảnh và khoảnh khắc của nhân vật đã bị làm mềm đi so với tông độ cực đoan của bản gốc, khiến nhiều người xem đây là một sự hạ cấp, làm mất đi cảm giác mơ hồ, siêu thực để thay bằng một câu chuyện thực tế hơn. Dàn nhân vật, đặc biệt là Angela, Maria và James, đã bị viết lại một cách không trung thành, khiến họ trở nên lạ lùng, bình tĩnh một cách bất thường dù phải trải qua những sự kiện kinh hoàng trong câu chuyện, đặc biệt là khi so sánh với bản gốc.
James Sunderland và Maria trong Silent Hill 2 Remake, thể hiện sự thay đổi trong biểu cảm và tông điệu nhân vật.
2. Super Mario 64 DS: Mario Không Còn Đơn Độc
Super Mario 64 là một tựa game platformer 3D huyền thoại, đặt nền móng cho rất nhiều yếu tố của thể loại này và cho đến ngày nay vẫn là một trải nghiệm tuyệt vời. Khi Nintendo làm lại game này thành Super Mario 64 DS (phát hành ngày 21 tháng 11 năm 2004 trên Nintendo DS và Nintendo Wii U), họ đã thực hiện rất nhiều thay đổi đến mức game trở nên hoàn toàn khác biệt. Giờ đây, cuộc phiêu lưu không chỉ là nhiệm vụ của riêng Mario, mà còn có Luigi, Yoshi và Wario cùng tham gia hỗ trợ.
Mặc dù không có yếu tố nào trong bản gốc bị lỗi thời, nhưng hàng tấn lời thoại đã được thay đổi để phù hợp với dàn nhân vật mở rộng, và thậm chí các màn chơi cũng có những điều chỉnh đáng kể, khiến toàn bộ game mang một cảm giác khác biệt. Đây là một tựa game mà việc thay đổi cốt truyện (retcon) không quá quan trọng về mặt câu chuyện, mà chủ yếu nằm ở gameplay, khiến Super Mario 64 DS trở thành một trải nghiệm hoàn toàn khác so với bản kinh điển mà chúng ta đều biết và yêu thích.
Bốn nhân vật chính Mario, Luigi, Yoshi và Wario trong Super Mario 64 DS, minh họa sự bổ sung nhân vật vào bản làm lại.
3. NieR Replicant Ver.1.22474487139…: Gần Như Hoàn Hảo, Trừ Cái Kết
Trong khi nhiều người biết đến series NieR sau thành công của NieR Automata, những ai đã chơi NieR bản gốc (ra mắt năm 2010) đều biết câu chuyện của series này luôn xuất sắc đến nhường nào. Sau Automata, NieR bản gốc rất cần một cơ hội thứ hai, và vào năm 2021, nó đã có được điều đó với NieR Replicant ver.1.22474487139… (phát triển bởi Cavia, Toylogic và phát hành bởi Square Enix, ra mắt ngày 23 tháng 4 năm 2021 trên PS4, Xbox One và PC). Đây là một bản remaster đỉnh cao, giữ gần như nguyên vẹn câu chuyện gốc ngoại trừ một cái kết bí mật mới gây nhiều tranh cãi.
Cái kết E được thêm vào đã hoàn toàn “viết lại” cách câu chuyện kết thúc. Điều này chủ yếu bao gồm việc tiếp nối từ cái kết D, vốn yêu cầu bạn phải loại bỏ nhân vật chính khỏi câu chuyện và xóa file lưu game của mình! Cái kết bổ sung cực đoan này đã gây ra rất nhiều tranh cãi, nhưng nhiều người hâm mộ lại thực sự hoan nghênh nó vì các kết thúc cơ bản vẫn được giữ nguyên. Mặc dù cái kết E có khả năng là cái kết canon, nhưng người hâm mộ vẫn có thể chọn cái kết yêu thích của mình vì game vẫn bao gồm các lựa chọn khác.
NieR và Grimoire Weiss trong NieR Replicant ver.1.22…, phiên bản remake với những thay đổi về cốt truyện và cái kết.
4. Ratchet & Clank (2016): Thay Đổi Tính Cách Nhân Vật
Một trong những tác phẩm kinh điển mang tính biểu tượng nhất của PlayStation luôn là Ratchet & Clank, bắt đầu với phần đầu tiên đầy quyến rũ và hài hước vào năm 2002. Tựa game này đã mở ra di sản của series và vào năm 2016, nó cuối cùng đã được tỏa sáng trở lại với bản remake tái hiện lại toàn bộ trò chơi (phát triển bởi Insomniac Games và phát hành bởi Sony Interactive Entertainment, ra mắt ngày 12 tháng 4 năm 2016 trên PlayStation 4). Thật không may, trong khi bản remake này đã làm được những điều kỳ diệu về mặt gameplay, chơi tốt hơn bao giờ hết, thì yếu tố hài hước sắc sảo của bản gốc lại bị lược bỏ, khiến nó thiếu đi điều đã làm nên sự tuyệt vời của phiên bản đầu tiên.
Bên cạnh vô số bổ sung và thay đổi cốt truyện, cũng như các chỉnh sửa gameplay, điểm “retcon” lớn nhất của bản remake này là việc Ratchet gần như trở thành một nhân vật hoàn toàn khác. Thay vì là một người đầy tự cao và thường bỏ qua người khác, anh ta đã được viết lại thành một nhân vật chính tốt bụng, luôn muốn làm điều thiện và có tính cách như một “hướng đạo sinh” chu đáo.
Ratchet và Clank trong phiên bản game remake 2016, với tính cách Ratchet đã được điều chỉnh khác so so với bản gốc.
5. Resident Evil 4 (2023): Viết Lại Lịch Sử, Bỏ Qua Chi Tiết
Một trong những series được làm lại nhiều nhất trong kỷ nguyên game hiện đại là Resident Evil. Từ năm 2019 trở đi, chúng ta đã được trải nghiệm những bản remake tuyệt vời của các tựa game kinh điển, và vào năm 2023, Capcom cuối cùng đã ra mắt bản làm lại của tựa game hay nhất series: Resident Evil 4 (phát triển và phát hành bởi Capcom, ra mắt ngày 24 tháng 3 năm 2023 trên PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S). Tựa game này đã tái hiện hoàn hảo cảm giác của một bản remake bằng cách chỉnh sửa bản gốc nhưng làm cho bầu không khí trở nên rùng rợn và ám ảnh hơn bao giờ hết.
Bản gốc, dù rất u tối và đáng sợ, chắc chắn đã bị hạn chế một chút bởi phần cứng, và nó đã có một cuộc “đại tu” hoàn chỉnh khi được làm lại. Điều này đáng tiếc bao gồm việc cắt bỏ các điểm cốt truyện quan trọng và thậm chí thay đổi ký sinh trùng Las Plagas để kết nối chúng với các phần sau trong series, bất chấp việc nó mâu thuẫn với lore gốc như thế nào. Mặt khác, ít nhất những lời thoại phân biệt giới tính đã được loại bỏ một cách chính đáng, đó là một điểm cộng.
Leon Kennedy và Ashley Graham trong Resident Evil 4 Remake (2023), minh họa không khí kinh dị được tăng cường và những thay đổi lore game.
6. Metro 2033 Redux: Sát Với Nguyên Tác Hơn
Metro 2033 là một game bắn súng dựa trên cốt truyện ra mắt năm 2010 và nhanh chóng có bản remaster chỉ bốn năm sau đó. Bản remaster này (Metro 2033 Redux, phát triển bởi 4A Games và phát hành bởi Deep Silver, ra mắt ngày 28 tháng 8 năm 2014 trên PC, PS4, Switch và Xbox One) không chỉ làm cho game trông đẹp hơn. Bản gốc có hai kết thúc dựa trên các lựa chọn của người chơi và đạo đức của họ, nhưng bản remaster đã thay đổi hệ thống đạo đức dễ theo dõi hơn, đồng thời đẩy một trong các kết thúc lên làm kết thúc chính.
Cả hai kết thúc trong bản gốc đều không rõ ràng về việc cái nào là canon, nhưng bản remake đã đẩy mạnh cái kết “Redemption” trở thành canon vì phần tiếp theo của game bắt đầu từ cái kết này. Rất nhiều phần của game đã được thay đổi và viết lại trong quá trình này để duy trì sự liên tục của cốt truyện, và điều này cũng bao gồm việc làm cho game chính xác hơn với các tiểu thuyết mà game dựa trên.
Artyom trong Metro 2033 Redux, phiên bản làm lại điều chỉnh các kết thúc và cốt truyện để sát với nguyên tác tiểu thuyết hơn.
7. Dead Space (2023): Isaac Đã Lên Tiếng
Dead Space nổi tiếng với bầu không khí kinh dị được thực hiện một cách xuất sắc, không giống bất kỳ tựa game nào khác ở cả hai phiên bản. Tuy nhiên, bản remake (phát triển bởi EA Motive và phát hành bởi Electronic Arts, ra mắt ngày 27 tháng 1 năm 2023 trên Xbox Series X|S, PC và PlayStation 5) có lẽ sở hữu một trong những thay đổi lớn nhất trong lịch sử game, điều này có lý nhưng vẫn gây ra sự “bất công” đối với bản gốc. Nhân vật chính, Isaac Clarke, là một nhân vật im lặng, điều này góp phần làm cho các yếu tố kinh dị của game trở nên cô đơn và đáng sợ hơn nhiều. Nhưng giờ đây, trong bản remake, anh ta đã có lời thoại. Điều này phù hợp với các phần tiếp theo, nhưng nó lại làm mất đi bầu không khí mà bản gốc đã tạo ra.
Đáng tiếc, đây chưa phải là tất cả. Giống như hầu hết các bản remake ra mắt sau các phần tiếp theo trực tiếp, Dead Space điều chỉnh một số yếu tố cốt truyện để phù hợp hơn với toàn bộ cốt truyện tổng thể diễn ra trong các phần sau. Điều này ảnh hưởng tiêu cực đến game vì nó không còn đứng độc lập, nhưng nó lại làm cho series cảm thấy gắn kết hơn giữa các phần, đặc biệt là với những thay đổi đối với Isaac.
Isaac Clarke với bộ giáp đặc trưng trong Dead Space Remake (2023), điểm thay đổi lớn nhất là nhân vật chính giờ đây đã có lời thoại.
8. Yakuza Kiwami: Thêm Goro Majima, Thêm Hài Hước
Yakuza (nay là Like A Dragon) đã trở thành một trong những series được yêu thích nhất của Sega với các nhân vật hài hước, không nghiêm túc và câu chuyện dựa trên Yakuza ngoài đời thực của Nhật Bản. Lần đầu ra mắt vào năm 2005, tựa game đầu tiên này đã khởi đầu tất cả và sau đó được làm lại từ đầu thành Yakuza Kiwami (phát triển bởi Ryu Ga Gotoku Studio và phát hành bởi Sega, Deep Silver, ra mắt ngày 29 tháng 8 năm 2017 trên Nintendo Switch, PC, PlayStation 3|4 và Xbox One). Ngoài vô số đoạn cắt cảnh được thêm vào làm thay đổi cốt truyện, Kiwami là một trải nghiệm mở rộng, kết hợp những gì đã hoạt động tốt với sự trau chuốt, quyến rũ và tình yêu thương nhiều hơn.
Bản remake này đã nâng tầm tựa game từ mang tính biểu tượng lên huyền thoại và thay đổi bản gốc theo một cách đơn giản: thêm Goro Majima. Mặc dù anh ấy đã có vai trò quan trọng trong phiên bản gốc, Kiwami không chỉ thay đổi tính cách của anh ấy để trở thành đối thủ của Kiryu nhiều hơn mà còn hoàn toàn thay đổi tông độ nghiêm túc của anh ấy để trở nên giống với sự hài hước “điên rồ” mà series này đã trở nên nổi tiếng, và đưa anh ấy xuất hiện gần như ở mọi nơi.
Kiryu Kazuma và Goro Majima trong Yakuza Kiwami, nơi Majima được tăng cường vai trò và tính cách "điên rồ" hơn.
9. Final Fantasy 7 Remake / Rebirth: Cuộc Chiến Giữa Cũ Và Mới
Là một trong những series JRPG được yêu thích nhất trên toàn cầu, Final Fantasy đã có khá nhiều bản remaster và remake, nhưng không có bản nào mang tính biểu tượng và gây tranh cãi hơn bộ ba Final Fantasy 7 Remake/Rebirth (phát triển và phát hành bởi Square Enix, Remake ra mắt ngày 10 tháng 4 năm 2020 và Rebirth ngày 29 tháng 2 năm 2024, cả hai đều trên PlayStation 5). Những tựa game này đã hiện đại hóa tác phẩm kinh điển bằng cách thay đổi hoàn toàn gameplay và khoác lên mình hình ảnh tuyệt đẹp, đồng thời đưa cốt truyện đi theo một hướng khác.
Những thay đổi trong cả hai tựa game này gần như không đếm xuể, và các thực thể “Whispers” bí ẩn xuất hiện xuyên suốt cuộc phiêu lưu đã chơi đùa với ý tưởng về một bản remake. Các Whispers luôn cố gắng điều chỉnh mọi thứ để trung thành với câu chuyện gốc, giống như những người hâm mộ cuồng nhiệt mong muốn ở một bản remake. Tuy nhiên, đội ngũ phát triển rõ ràng muốn đẩy câu chuyện và thế giới đi theo một hướng mới mẻ. Với các nhân vật được giới thiệu sớm hơn hoặc những người đáng lẽ đã chết lại sống sót, những tựa game này mang lại cảm giác giống như một game hoàn toàn khác thay vì chỉ là một bản làm lại đơn giản.
Cloud Strife và Sephiroth trong Final Fantasy VII Remake, với cốt truyện đã được làm lại đáng kể và sự xuất hiện của các thực thể Whispers.
Nhìn chung, những bản remake và remaster kể trên đã chứng minh rằng việc làm mới một tựa game kinh điển không chỉ đơn thuần là nâng cấp đồ họa. Đó còn là cơ hội để các nhà phát triển điều chỉnh cốt truyện, tính cách nhân vật hay thậm chí là toàn bộ lối chơi để phù hợp với bối cảnh hiện tại hoặc đơn giản là để mang đến một cái nhìn mới mẻ. Dù những thay đổi này có thể gây tranh cãi và không phải lúc nào cũng làm hài lòng mọi game thủ, nhưng chúng lại mở ra những cuộc thảo luận sôi nổi, đồng thời khẳng định rằng thế giới game luôn không ngừng phát triển và đổi mới.
Bạn nghĩ sao về những thay đổi này? Đâu là bản remake/remaster mà bạn cảm thấy sự “retcon” là đáng giá hoặc đáng thất vọng nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới để kenhgamethu.com cùng các game thủ khác biết nhé!